Kuinka voittaa Pac Manissa: 5 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka voittaa Pac Manissa: 5 vaihetta (kuvilla)
Kuinka voittaa Pac Manissa: 5 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Pac Manin säännöt ovat yksinkertaiset, mutta voittaa peliä vastaan? Se on hieman hankalampaa, mutta ei, jos tiedät mitä teet. Pac Man keksittiin vuonna 1980, eikä pelin tietokone älykkyys ole kovin kehittynyt. Kun tiedät kuinka voittaa se, voit aloittaa etenemisen korkeammalle tasolle ja kerätä enemmän pisteitä!

Askeleet

Voita Pac Manin vaiheessa 1
Voita Pac Manin vaiheessa 1

Vaihe 1. Pidä silmällä kaikkia vastustajiasi; pelissä on vain neljä haamua

Pidä lähin kello lähimpänä. Pidä silmällä myös Blinky (Punainen) ja Pinky (Pink), koska ne ovat nopeimpia ja taitavimpia. Useimmissa Pac-Man-versioissa liikut nopeammin kuin haamuja, mikä tarkoittaa, että he voivat vain saada sinut kiinni väärän käännöksen tai heidät nurkkaan.

Voita Pac Man -vaiheessa 2
Voita Pac Man -vaiheessa 2

Vaihe 2. Ymmärrä, että olet luultavasti peliä älykkäämpi

Pac-Manin tekoäly on erittäin raaka. Aaveet saattavat näyttää ajavan sinua takaa, mutta monesti he kääntyvät eri poluille, kun ovat aivan takanasi. Jos näyttää siltä, että joudut nurkkaan, siirry haamun suuntaan, jonka on tehtävä "valinta", jatkaako sinua vai valitsetko toisen reitin. Monta kertaa tulet olemaan onnekas. Yritä myös pysyä alueilla, joilla on useita käännöksiä ja reittejä; täällä on paljon helpompaa menettää takaa -ajajat.

Voita Pac Man -vaiheessa 3
Voita Pac Man -vaiheessa 3

Vaihe 3. Kun olet saanut perustiedot, keskity keräämään mahdollisimman monta pistettä

Kartan tyhjentäminen on alku, mutta yritä myös kerätä satunnaisesti ilmestyviä hedelmiä sekä ahdistavia aaveita, kun ne käynnistetään. Yleensä on hyvä idea tyhjentää kartta neljännesvuosittain käyttämällä "käynnistys" -pisteitä, kun vähintään kaksi haamua alkaa kerääntyä alueellesi. Ihannetapauksessa sinun pitäisi odottaa, kunnes alueellasi on vähintään 3 haamua, jotta voit käyttää "lisävoimaa", koska keräät yhä enemmän pisteitä jokaisesta syömästäsi haamusta. Jos voit saada kaikki 4 haamua yhdellä käynnistyksellä, ansaitset 200, 400, 800 ja 1600 tai 3 000 pistettä (useimmissa versioissa). Älä tuhlaa aikaasi aaveiden jahtaamiseen, mutta muista, että jokaisen syömäsi on matkustettava takaisin kartan keskustaan ja sitten takaisin alueellesi uhkana. Siksi sinun pitäisi tehdä kunnollisia ponnisteluja poistamaan alueesi uhat käynnistyksen yhteydessä. Älä vain yritä lähettää niitä päinvastaiseen suuntaan.

Voita Pac Man -vaiheessa 4
Voita Pac Man -vaiheessa 4

Vaihe 4. Kun syöt haamua käynnistyksen yhteydessä, siitä tulee silmäpari, joka vähitellen etenee sokkelon keskelle (vankila-alue) uudistumaan

Jos tyhjennät alueen lähellä kartan keskustaa, katso nämä silmät! Älä jää kiinni "vankilan sisäänkäynnille", kun aave uusiutuu!

Voita Pac Manin vaiheessa 5
Voita Pac Manin vaiheessa 5

Vaihe 5. Opi aaveiden ajattelemaan

Heidän liikkeissään ei ole kirjaimellisesti sattumaa. He aloittavat kullakin tasolla ja pyrkivät vastaamaan "kotikulmiinsa": Blinky (punaiset) päät oikeassa yläkulmassa, Pinky (pinkki) vasemmassa yläkulmassa, Inky (sininen) oikeassa alakulmassa ja Clyde (oranssi) vasempaan alakulmaan. Muutaman sekunnin kuluttua he jahtaavat sinua- tiedät, että he ovat muuttaneet taktiikkaa, kun he kääntyvät 180 astetta. Blinky päät suoraan asentoosi, Pinky suuntaa edessäsi olevaan kohtaan (ellet ole ylöspäin häiriön vuoksi), mustat päät linjan toiseen päähän, jonka piste on edessäsi keskus ja Blinky sen toisena pääna, ja Clyde jahtaa sinua, jos hän on kaukana, mutta palaa takaisin kotinurkkaan, kun olet lähellä. He vuorottelevat näiden kahden strategian välillä koko tasolla, mutta lopulta tyytyvät jahtaamaan sinua.

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Liikut nopeammin, kun et syö pisteitä, joten jos yrität menettää haamun, älä syö pisteitä.
  • Taso 21 on viimeinen ainutlaatuinen lauta- jokainen taso sen jälkeen on identtinen. Kun olet oppinut kuvion voittaa tämä taso, se on vain testi kestävyydestä saavuttaa taso 256, jolloin peli muuttuu heti pelaamattomaksi.
  • Eri versioilla on eri käytännöt, kun saat lisäelämän. Jotkut antavat sinulle yhden tietyn pistemäärän (esim. 10 000) jälkeen, toiset tietyn määrän tasojen (esim. 3) jälkeen, toiset eivät ollenkaan! Jos sinun on kerättävä pisteitä saadaksesi lisää ihmishenkiä, muista tappaa mahdollisimman monta haamua lisävoimalla. Jos onnistut tappamaan 3 haamua jokaisen käynnistyksen yhteydessä, ansaitset 5600 lisäpistettä tasoa kohden, jos tapat kaikki 4 haamua jokaisella lisäteholla, ansaitset 12 000.
  • Älä luota haamujen menevän niin kuin näyttävät. Ne voivat kääntyä jyrkästi toiseen suuntaan.
  • Pysy kaukana kaukaisista kulmista, kun navigoit neljänneksissä.
  • Pysy rauhallisena. Vaikka Pac-Man on niin yksinkertainen, se voi olla erittäin turhauttavaa, jopa enemmän kuin ampujat ja muut korkean tason pelit. Koska peli on niin yksinkertainen, voit odottaa hukkaan koskaan tasolla. Älä. Rentoudu ja pidä hauskaa.
  • Puhdista ala- ja yläkulmat nopeasti. Aaveiden on helppo vangita sinut sinne, joten pääset nopeasti näille alueille ja sieltä pois.
  • Älä riko näppäimistöjä tai muita esineitä. Älä ole riippuvainen "korkeista pisteistä" (yrität saada korkeita pisteitä koko yön, kun sinun pitäisi opiskella tai nukkua).
  • Voit voittaa tason edes yrittämättä syödä haamua, joten älä tuhlaa aikaa yrittämiseen syödä aave. Pidä vain hauskaa.
  • Aaveiden liikkeet perustuvat sinun liikkeeseesi, joten jos siirrät hahmosi alaspäin, haamu seuraa samaa linjaa. Tämä on hyödyllistä tietää, koska se saa haamun "valitsemaan eri polun"
  • Pac-Manin lähtökohta on melko yksinkertainen. Hallitset pientä puolipyöreää hahmoa, joka asuu pienessä pisteellä täytetyssä sokkelossa. Pelin tavoitteena on syödä kaikki sokkelossa olevat pisteet välttäen samalla yhden pelin neljästä "haamusta" kaappaamista. Peli on yksinkertainen 2-d ja voit navigoida sokkelossa käyttämällä neljää pääsuuntaa (ylös, alas, oikealle tai vasemmalle). Sokkelon jokaisessa kulmassa on erityinen "käynnistys" -piste. Tämän syöminen antaa sinun syödä aaveita ennalta määrätyn ajan (jonka aikana ne muuttuvat sinisiksi).
  • Pelin edetessä aaveet vievät toisinaan vähemmän aikaa palatakseen sinisiksi. Siellä on kohta, jossa ne eivät edes muutu sinisiksi, vaan kääntävät suunnan, joten sinun on oltava varovainen matkoillesi, jotta et jää kiinni. Koko peli on kestävyyttä.

Varoitukset

  • Älä laiminlyö ystäviä, perhettä, tyttöystävää, poikaystävää jne. Saadaksesi korkeat pisteet.
  • Älä riko tietokoneen osia.
  • Älä jää koukkuun tähän peliin.

Suositeltava: