Kuinka harjoittaa Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä: 11 vaihetta

Sisällysluettelo:

Kuinka harjoittaa Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä: 11 vaihetta
Kuinka harjoittaa Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä: 11 vaihetta
Anonim

Dungeoneering on yksi viimeisimmistä taidoista RuneScapessa, joka julkaistiin 12. huhtikuuta 2010. Dungeoneering on saatavilla sekä ilmaisille pelaajille että maksaville pelaajille, vaikka ei-jäsenet eivät voi käyttää kaikkia ominaisuuksia. Tämä taito on koulutettu hyökkäämällä vankityrmien kerroksiin valtavan Daemonheimin linnan alla saadakseen kokemusta. Lue ohjeet tämän taidon harjoittelun aloittamiseen, mutta huomaa, että tämä artikkeli sisältää spoilereita.

Askeleet

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 1
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 1

Vaihe 1. Matkusta Daemonheimiin

On olemassa muutamia tapoja tehdä tämä. Voit matkustaa Daemonheimin lautalla, joka sijaitsee Al Kharid -rannan länsipuolella (venematka on ilmainen), tai voit matkustaa kävellen erämaan itärannikkoa pitkin, kunnes saavut perille. Kun olet saanut Ring of Kinshipin, voit myös käyttää sitä teleportoituaksesi sinne.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 2
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 2

Vaihe 2. Puhu Dungeoneering -opettajalle

Saat sukulaisrenkaan, jonka avulla voit teleportoida Daemonheimiin ja muodostaa Dungeoneering -puolueita. Opettaja voi myös selittää enemmän Dungeoneeringista ja jopa jakaa joitain tietoja Daemonheimista ja sen menneisyydestä.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 3
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 3

Vaihe 3. Puhu linnan edessä seisovalle Fremennik -pankkiirille

Sinun täytyy pankkia kaikki esineet ennen kuin pääset Daemonheimiin, paitsi sukulaisrengas ja Oculus -pallo, jos sinulla on sellainen. Älä huoli, aseet ja haarniskat toimitetaan vankityrmään.

Kouluta Dungeoneering RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 4
Kouluta Dungeoneering RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 4

Vaihe 4. Anna Daemonheimin linna

On suositeltavaa käyttää Ring of Kinship -tapahtumaa säästääksesi varastotilaa. Tässä vaiheessa voit perustaa puolueen. On kaksi tapaa ryöstää vankityrmään: juhlissa tai yksin.

  • Ryöstö yksin:

    • Napsauta hiiren kakkospainikkeella Sukulaisuussormusta.
    • Napsauta "Avaa osapuolen käyttöliittymä".
    • Napsauta "Lomakejuhlat".
    • Valitse kerros (jos tämä on ensimmäinen kerta, vain kerros 1 on käytettävissä).
    • Valitse monimutkaisuus (jos tämä on ensimmäinen kerta, vain monimutkaisuus 1 on käytettävissä).
  • Ryöstö juhlissa:

    • Napsauta hiiren kakkospainikkeella Sukulaisuussormusta.
    • Napsauta "Avaa osapuolen käyttöliittymä".
    • Napsauta "Lomakejuhlat". Vaihtoehtoisesti voit pyytää liittymistä jonkun toisen puolueeseen.
    • Kutsu muita pelaajia mukaan juhliin. Yritä rekrytoida pelaajia, jotka ovat taistelutasosi alueella. Se auttaa myös, jos he pääsevät samoihin kerroksiin kuin sinä.
    • Valitse kerros (voit valita vain tasot, jotka ovat kaikkien puolueesi pelaajien käytettävissä).
    • Valitse monimutkaisuus (voit valita vain monimutkaisuuden, joka on kaikkien puolueesi pelaajien käytettävissä).
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 5
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 5

Vaihe 5. Kiipeä vankityrätikkaita alas

Niitä on kaksi: Ne sijaitsevat vasemmalla ja oikealla puolella, jos olet pohjoiseen päin ja aivan linnan oven takana. Kun olet noussut alas, löydät itsesi huoneesta, jossa on erilaisia koristeita ja esineitä, ja salakuljettaja on keskellä. Tavarat hajallaan pöydille, jotka sijaitsevat huoneen toisessa kulmassa. Valitsemastasi monimutkaisuudesta riippuen ympärillä pitäisi olla erilaisia ruokia ja laitteita.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 6
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 6

Vaihe 6. Ota mitä tarvitset ja varusta kaikki löytämäsi aseet tai panssarit

Pidä ruoka lähellä, koska se voi parantaa sinua taistelun aikana. Jos olet monimutkaisempi 2 tai korkeampi, voit ostaa tai myydä esineitä salakuljettajalle. Muista noutaa lattialla olevat värilliset avaimet, koska niitä käytetään tiettyjen ovien avaamiseen.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 7
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 7

Vaihe 7. Siirry vankityrmähuoneisiin aloitushuoneen minkä tahansa oven kautta

Useimmat Daemonheimin hirviöt ovat aggressiivisia ja hyökkäävät sinua vastaan. Poimi kaikki avaimet, jotka löydät makaamassa, ja kerää hyödylliset tavarat, jotka hirviöt ovat pudottaneet.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 8
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 8

Vaihe 8. Jatka muun katakombimaisen vankityrmän läpi

Huoneiden lukumäärä, jotka sinun on käsiteltävä, riippuu juhlisi koosta ja siitä, oletko valinnut ryöstön pienelle, keskikokoiselle tai suurelle vankityrmälle. Muista taistella kaikkia mahdollisia hirviöitä vastaan, koska taistelut lasketaan Dungeoneering -arvovaltaa kohtaan. On suositeltavaa olla pakenematta taistelua.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 9
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 9

Vaihe 9. Käytä Daemonheim-karttaa (joka sijaitsee minikarttasi alla) nähdäksesi huoneet, joita et ole vielä avannut

Muista kääntää kamera pohjoiseen ennen kartan avaamista, muuten kartta on hyvin hämmentävä. Pomohirviöhuone (jos olet jo avannut sen) on merkitty kallo -symbolilla. Jos et ryöstä kaikkia huoneita jokaisessa vankityrmässä, saat vähemmän kokemusta lopussa.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 10
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 10

Vaihe 10. Viimeistele kaikki huoneet ennen kuin lähdet pomohuoneeseen

Ota runsaasti ruokaa (mieluiten lyhytperäisiä ankeriaita tai jättiläinen kampela) mukaasi. Kun saavutat monimutkaisuuden 2, voit kalastaa Daemonheimissa. Kun olet voittanut pomohirviön, kiipeä portaat ylös huoneen lopussa lopettaaksesi raidan.

Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 11
Harjoittele Dungeoneeringia RuneScapessa ei -jäsenenä Vaihe 11

Vaihe 11. Katso kuinka paljon kokemusta olet saanut

Näyttöön tulee ponnahdusikkuna, joka yhdistää xp: n. Kun se on laskenut, sinulle myönnetään useita tunnuksia. Saamiesi merkkien määrä vastaa kymmenesosaa saamastasi xp: stä (pyöristetään alaspäin). Voit vaihtaa nämä rahakkeet palkintoihin Daemonheimin ulkopuolella sijaitsevan Rewards Traderin kanssa.

Vinkkejä

  • Sinulle on helpompaa kouluttaa Dungeoneeringia ei-jäsenenä, jos sinulla on jo kaikki muut taidot koulutettu tasolle 50 ja sitä korkeammalle. Jopa korkeilla tasoilla huomaat silti, että et voi avata joitakin ovia, koska tarvitset enemmän taitoja. Jos et voi avata ovea, se tarkoittaa, että saat vähemmän kokemusta hyökkäyksen lopussa.
  • Yritä päästä läpi mahdollisimman monesta huoneesta, vaikka niitä ei tarvittaisi. Tämä antaa sinulle lisää kokemusta.
  • Yritä saada pelaajat puolueesi tasoa alemmaksi. Hirviöt voivat olla hieman vähemmän voimakkaita.
  • Voidaksesi avata ovia ja kerätä/muokata resursseja saatat tarvita vasaran, noviisin hakan (tai paremman), noviitin (tai paremman) ja tinderboxin. Pidä nämä tavarat aina mukanasi.
  • Vaikka se on vain viimeinen keino, saatat kuolla monta kertaa. Vaikka sillä on EXP -rangaistus, se ei poista mitään esineitä, kuten todellista RuneScape -maailmaa.
  • Muista, että voit käyttää loitsukirjasi kotiteleporttia milloin tahansa palataksesi salakuljettajan luo. Saattaa olla hyvä idea luoda porttikivi ennen teleportointia, koska voit palata alkuperäiseen sijaintiisi paljon nopeammin.
  • Ensimmäinen pomohirviö, jonka kohtaat Daemonheimin sisällä, on todennäköisesti "ahne Behemoth". Tämä pomo on helppo voittaa, koska sillä on yksi ruokalähde huoneessa jokaiselle puolueesi jäsenelle (tai vain yhdelle). Jos jokainen pelaaja seisoo hirviön ja ruoanlähteen välissä hyökkääessään, huomaat, että se ei voi parantua hyökkäysten välillä ja voit voittaa sen nopeasti.
  • Tässä on luettelo eri monimutkaisuuksista. Jokaisella hyökkäyksellä saat uuden monimutkaisuuden, kunnes saavutat tason 6.

    • Monimutkaisuus 1: Vain taistelu. Panssaria ja aseita annetaan. Ei myymälävarastoa.
    • Monimutkaisuus 2: taistelu, kalastus, puunleikkaus, tulipalo ja ruoanlaitto. Panssaria ja aseita annetaan. Minimikauppa varastossa.
    • Monimutkaisuus 3: Nyt myös Mining and Smithing -aseet ja Runecrafting. Vain panssaria annetaan. Smith omia aseitasi. Lisää myymälävarastoa.
    • Monimutkaisuus 4: Panssarin salliminen (näin: käsityö). Panssaria tai aseita ei ole varattu. Lisää varastossa kaupassa.
    • Monimutkaisuus 5: Ei lisätty F2P -taitoja. Sama kuin monimutkaisuus 4 F2P: lle. Lisää myymälävarastoa.
    • Monimutkaisuus 6: Ei lisätty F2P -taitoja. Täysi monimutkaisuus. Tee omat varusteet. Täysi kauppa varastossa.
  • Daemonheimin sisällä olevat kohteet arvostetaan tasojen mukaan. Vain tasot 1-5 ovat muiden kuin jäsenten käytettävissä. Jos saat kohteen, jota haluat käyttää jokaisessa raidassa, voit sitoa sen itseesi napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla "Sido". Tasolla 1 Dungeoneering, voit sitoa yhden kohteen ja 125 yhtä tyyppistä ruunaa tai nuolta. Saat tämän kohteen uudelleen jokaisen hyökkäyksen alussa.
  • Sitoa uusi ase tai levyke aina, kun hyökkäyksesi tai puolustuksesi mahdollistaa uuden aseen varustamisen. Paras ja joskus ainoa tapa hankkia nämä kehittyneet laitteet on smith se, jossa tarvitset tonnia ruosteisia kolikoita malmin ostamiseen, kolikoita, joilla olisit voinut ostaa ruokaa tai enemmän panssaria. Kehittyneiden ja parhaiden laitteiden sitominen itsellesi säästää aikaa ja työtä.

    Jos edellä mainittua ei voida tehdä alhaisen sepätason vuoksi, pyydä korkean sepän tasoa omaavaa henkilöä, mieluiten ystävääsi, valmistamaan laitteet sinulle

Varoitukset

  • Kuolema on turvassa Daemonheimissa. Et menetä mitään esineitä ja sinut teleportoidaan takaisin salakuljettajalle, jotta pääset jälleen vankityrmään. Kuitenkin saat vähemmän kokemusta jokaisesta kuolemasta, joka sinulla on hyökkäyksen lopussa.
  • Älä nosta pelaajia korkeammalle tasolle kuin sinä puolueessa. Mitä korkeammalla tasolla ryhmän jäsen on sinua, sitä vahvemmat hirviöt.
  • Muista, että ainoa tapa päästä eroon sidotusta esineestä on tuhota se. Mieti ennen sitomista.
  • Älä unohda tehdä ruokaa ja panssaria aina kun mahdollista. Älä unohda louhia malmia, kun se on arvokasta ja törmäät siihen.

Suositeltava: