Animal Crossing: New Leaf -populaatiossa populaatio muuttuu luonnollisesti ajan myötä, kun eläimet muuttavat pois kaupungista ja uudet eläimet muuttavat sisään. Luonnollinen prosessi, aivan kuten missä tahansa pelissä, mutta joskus haluat vain päästä eroon tietystä kyläläisestä mistä tahansa syystä. On olemassa strategioita, joita voit yrittää saavuttaa, mutta ole tietoinen siitä, että yrityksesi eivät välttämättä lupaa taattuja tuloksia ja että koko prosessi voi olla hyvin satunnainen. Joskus sinulla voi olla onnea jättää kyläläinen huomiotta, toisinaan sinun on parempi puhua heille paljon. On kuitenkin olemassa tapoja yrittää nopeuttaa asioita hieman, jos todella halautat tietyn kyläläisen muuttavan pois tai muuttavan sisään.
Askeleet
Tapa 1 /2: Kyläläisen muuttaminen pois
Vaihe 1. Aikamatka pelissä.
Aikamatkailuun kuuluu aikakierron väärinkäyttö matkustamalla kaksi päivää eteenpäin ja sitten kaksi päivää taaksepäin, mikä nopeuttaa luonnollista prosessia. Tällä tavalla osuit eläinten luonnolliseen kiertokulkuun.
- Ole varovainen, aikamatkalla on muita seurauksia. On mahdollista, että tämän menetelmän käyttäminen johtaa siihen, että menetät kyläläisen, jota et halua muuttaa pois, varsinkin jos et ole valppaana tarkistamassa kaikkien kyläläisten kanssa, onko kukaan muuttamassa.
- Jos haluat tarkistaa asian kaikkien kyläläisten kanssa, yksinkertaisesti puhu jokaiselle, mieluiten useita kertoja, painamalla "A" nähdäksesi, onko uusia juoruja tai joku tuo esiin muuton. Jos kyläläinen katsoo sinua epäuskoisesti, kävelee luoksesi ja puhu heille, koska he saattavat sanoa, että he aikovat lähteä.
- Muista, että ennen kuin yrität saada kyläläisiä muuttamaan pois, sinun on oltava vähintään kahdeksan kyläläistä muuttanut sisään. Kaikki tämä todella tarkoittaa sitä, että jos olet juuri aloittanut pelin, sinun on odotettava muutama päivä, ennen kuin väestö luonnollisesti kasvaa ennen kuin voit vakuuttaa ketään muuttamaan pois.
Vaihe 2. Ohita ne
Tämä on erittäin helppo tapa saavuttaa. Ohita vain kyläläiset, jotka haluat muuttaa pois. Älä puhu heille, vaan jatka pelaamista ja anna ajan edetä. Toivottavasti toinen kyläläinen kertoo sinulle, että sivuuttamasi kyläläinen ajattelee muuttavansa pian pois, ja tiedät sen toimineen.
- Ole varovainen: Jos puhut huomiotta jätetyn kyläläisen kanssa kuultuaan, että he muuttavat pois, sanot mitä tahansa, kyläläinen päättää jäädä sen sijaan lomalle.
- Jos olet esimerkiksi ollut erityisen ilkeä kyläläiselle viime aikoina ja jättänyt heidät huomiotta, valitse "Onnea!" voidaan korvata sanalla "Kuka sinä olet ?!" joka sitten kehottaa eläintä jäämään.
Vaihe 3. Puhu heille paljon
Suosikkien soittaminen, vaikka päinvastoin kuin kyläläisten huomiotta jättäminen, näyttää tuottavan myös tuloksia asukkaiden muuttamisen kannalta. Voit tehdä tämän yksinkertaisesti puhumalla kyläläisen kanssa useita kertoja päivässä enemmän kuin muut kyläläiset painamalla "A." Jonkin ajan kuluttua he näyttävät levottomilta ja sanovat puhuneensa sinulle liikaa.
Tapa 2/2: Kyläläisen muuttaminen
Vaihe 1. Rekrytoi
Kuten aiemmin mainittiin, jos sinulla on vähemmän tai yhtä paljon kuin kahdeksan kyläläistä, muut kyläläiset haluavat luonnollisesti muuttaa sisään. Tämä tapahtuu luonnollisesti. Voit kuitenkin rekrytoida tiettyjä hahmoja osallistumalla kyläläiskauppaan tai hyödyntämällä leirintäalueen julkisia töitä.
Vaihe 2. Rakenna leirintäalue
Jos teet niin, eläimet vierailevat kaupungissasi satunnaisesti, ja he voivat usein olla vakuuttuneita muuttamaan sisään.
- Leirintäalue on saatavilla julkisten töidesi luettelossa. Istu vain pormestarin tuolilla ja valitse se rakennettavien julkisten töiden luettelosta.
- Leirintäalueen rakentamisen jälkeen sitä ei voida purkaa, joten valitse sen sijainti huolellisesti!
- Leirintäalueen rakentaminen vie 59 800 kelloa, mutta sitä ei tarvitse maksaa kerralla.
- Älä sekoita leirintäaluetta leirintäalueelle, sillä leirintäalue on lisäys Welcome Amiibo -päivitykseen, jonka avulla voit ostaa ainutlaatuisia tuotteita AMD saa kyläläisiä amiibo -korttien kautta.
Vaihe 3. Aikamatka
Jos haluat tietyn kyläläisen, voit taas käyttää aikamatkaa. Tämä edellyttää, että tarkistat kaupunkisi joka päivä, kun luulet jonkun muuttavan sisään.
Haluat olla etsimässä viestiä, joka osoittaa uuden kyläläisen muuttavan sisään. Siinä on heidän nimensä. Jos haluat kyläläisen, iloitse ja siirry eteenpäin. Jos ei, matkusta ajassa taaksepäin, lataa peli uudelleen ja sinulla pitäisi olla eri kyläläisen nimi
Vinkkejä
- Jos et halua tietyn kyläläisen muuttavan pois ja huomaat sen olevan, yritä puhua heille. Kun puhut heille, sinun tulee valita vaihtoehto "Älä mene!"
- Mitä lähempänä kyläläistä on muuttopäivä, sitä todennäköisemmin he poistuvat sanomastasi riippumatta.
- Jos keskustelet muuttavan kyläläisen kanssa, he kertovat lähdön päivämäärän. Kyläläinen pakkaa talonsa laatikoihin ja muuttaa pois määrättynä päivänä.
- Muutaman päivän kuluttua kyläläisen muuttamisesta sinun pitäisi nähdä uuden kyläläisen muuttavan kaupunkiin.
- Jopa kyläläisen muuttamisen jälkeen saatat silti nähdä heidän vaeltavan pääkadullasi (mukaan lukien Nooksin myymälä, Able Sisters, Club LOL, illalla ja museo) ja voit silti puhua heille, että he olivat yksi uusimmista kuusitoista kyläläistä muuttaa pois.
- Kaupungissasi voi asua vain yksi jokaisesta kyläläisen persoonallisuustyypistä, elleivät he ole muuttaneet leirintäalueelta tai leirintäalueelta. Kahdeksan persoonallisuustyyppiä ovat sisaruus, snooty, omahyväinen, normaali, laiska, jock, kammottava ja pirteä.
- Voit saada kymmenennen kyläläisen muuttamaan leirintäalueen läpi tai leirintäalueen kautta amiibokortilla.
- Voit vaihtaa kyläläisiä ystävän kanssa käymällä toistensa kaupungeissa.
- Jos saat uuden kyläläisen, he todennäköisesti siirtyvät tilaan, jossa ei ole kukkia tai puita, mikä aiheuttaa minimaalisen tuhon. Saatat huomata, että heillä on koti juuri siellä, missä vanha kyläläinen omasi.