In Too Deep on yhdeksäs Animal Jam -seikkailu ja toinen vesiseikkailu toisen sarjan kolmesta seikkailusta. Sitä edeltää Bubble Trouble ja se on kaikkien Jammers -laitteiden käytettävissä. Siinä pelaajan on tutkittava ja tuhottava fantomitehdas veden alla. Jatka alla, niin pääset tutustumaan tämän seikkailun helppoon tilaan.
Askeleet
Osa 1/3: Tutustuminen syvyyteen
Vaihe 1. Puhu Lizalle
Hän kertoo, että fantomitehdas on tapa, jolla fantomit saastuttavat veden ja muuttavat sen paikkaan, johon fantomit voivat tarttua ja jossa he voivat elää. Sitten hän käskee soluttautua tehtaaseen ja katoa. Syötä sitten salainen putki eläimen alle.
Vaihe 2. Tutustu syvyyteen
Pääset suurelle, pimeälle alueelle, jossa vain pieni valikoima valoa kiertää eläimesi ympärillä missä tahansa. Kun siirryt aivan alueen huipulle, harjaat kallioseinää vasten, kohtaat suuren valaan, joka kertoo fantomitehtaasta. Aivan tämän valaan edessä on simpukka, joka on täynnä pyörteitä, jotka ovat boomseeds -vedenalainen vastine. Tartu yhteen tuhotaksesi haamutukoksen aivan simpukan vieressä.
-
Jos siirryt putken poistumispaikasta vasempaan yläkulmaan, löydät arkun, joka on täynnä 50 helmiä helpossa tilassa.
Vaihe 3. Siirry valaistulle alueelle ja tuhoa haamut
Siirry suoraan merilevälaastarin läpi. Kun siirryt ylös, löydät kolme fantomiputkea, jotka kutevat fantomia, kuten fantomien ituja maalla. Kuitenkin toisin kuin fantomijyrsimet, nämä fantomit eivät automaattisesti jahda sinua missä tahansa, mikä tarjoaa edun. Tuhoa putkista kutevat haamut niin monella pyörteellä kuin tarvitaan. Voit myös tuhota haamuja merilevälaastarista, jos haluat. Kun tuhoat viimeisen fantomin, se pudottaa venttiilin. Ota kiinni ja suuntaa oikealle.
Vaihe 4. Kytke fantomiventtiili
Pää oikealle ja alas. Kytke venttiili ja pyöritä sen päällä, kunnes vihreät fantomipilvet eivät enää leviä veteen. Sitten mene oikealle ja huomaat neljä haita, jotka sinun on vapautettava avaimilla.
-
Jos suunnat ylös ja oikealle heti siitä paikasta, johon liitit venttiilin, löydät arkun, joka on täynnä 100 helmiä helpossa tilassa.
Osa 2/3: Avainten löytäminen
Vaihe 1. Etsi ensimmäinen avain
Siirry ylös suoraan haiden sijainnista merilevälaastarin kautta. Pää ylös ja liikkua ylöspäin suuntautuvan virran läpi. Phantom -kutija on yläpuolellasi - tuhoa siitä kuteva. Mene ylös ja tuhoa haaveesto tielläsi. Mene ylös ja tuhoa kaksi fantomia. Vasemmalta löydät ensimmäisen avaimen.
-
Päästäksesi takaisin haiden luo, laske alas ja laske virtaa alas. Siirry sitten nykyisen vasemmalle. Käy merilevälaastarin läpi ja tulet alueelle haiden kanssa. Vapauta yksi niistä.
Vaihe 2. Etsi toinen avain
Siirry alaspäin haiden sijainnista ja mene oikean virran läpi. Tuhoa kaksi haamua - yksi kutee heti, kun saavut veteen. Siirry hieman ylöspäin ja löydät toisen avaimen.
-
Palataksesi takaisin käytä virtaa oikealta alueelta, jolta löysit avaimen. Tuhoa fantomi tarvittaessa ja nouse sitten ylöspäin käyttämällä nykyistä vasemmalle menevää virtaa. Selaa merilevää ja vapauta toinen hai.
Vaihe 3. Etsi kolmas avain
Siirry ylöspäin siitä, mistä kirjoitit ensimmäisen kerran, kun löysit ensimmäisen avaimen. Mene ylös ja läpi virran. Mene ylös ja käy läpi oikea virta. Siirry alas ja sitten oikealle harjaamalla fantomiputken alapintaa vasten. Siellä on simpukka, jossa on pyörteitä - avain on aivan sen alapuolella. Sinun on ehkä tuhottava lähellä oleva haamu.
-
Palaa takaisin menemällä alaspäin, mutta pysy vasemmalla - jos menet liian alas, joudut ehkä tuhoamaan haamun tai kaksi. Jos liikut hieman oikealle, fantomiputki synnyttää toisen haamun, joten pysy vasemmalla. Siirry nykyisen vasemmalle. Käy merilevälaastarin läpi ja vapauta toinen hai.
Vaihe 4. Etsi neljäs avain
Käy läpi haiden oikeassa alakulmassa oleva virta, sama virta, jonka kävit läpi, kun löysit toisen avaimen. Mene sitten oikealle. Mene uudelleen oikealle ja tappaa kutu. Siirry ylöspäin siitä paikasta, jossa tappoit haamun, kunnes saavutat alaspäin kulkevan virran, johon et pääse, ja haamutukoksen. Tuhoa tukos. Siirry oikealle ja tuhoa toinen tukos. Siirry ylös ja tuhoa phantom. Tuhoa sitten seuraava fantoma. Siirtyminen kallion yläpuolelle on neljäs avain.
-
Jossain vaiheessa tällä alueella on Zios -tarkistuspiste oikeassa alakulmassa, missä kallio ja hehkuva koralli ovat. Tämän tarkistuspisteen vieressä on näennäisesti ohittamaton kalliokaari. Käy sen läpi, alas, sitten vasemmalle ja löydät arkun, joka on täynnä 150 jalokiveä.
-
Päästäksesi takaisin paikasta, josta löysit neljännen avaimen, suuntaa alas, vasemmalle ensimmäisestä aukosta löydettyjen kivien läpi ja sitten alas. Jatka alas vasemmalla puolella, kunnes löydät vasemmalle menevän virran. Selaa sen läpi, levälaastari ja vapauta viimeinen hai.
-
Kun syöt ensin virtaa ja yrität löytää neljännen avaimen, jos menet suoraan alas, voit mennä väärän kalliomuodostelman alle, joka johtaa sinut lyhyelle polulle vain haita -käytävälle.
Vaihe 5. Avaa fantomiluukku
Pää alas ja pyöritä fantomiluukun yli haiden kanssa. Mitä enemmän pelaajia mukana seikkailussa, sitä nopeammin se avautuu. Kun se avautuu, mene siihen.
Osa 3/3: Phantom -koneiden tuhoaminen
Vaihe 1. Suuntaa vasemmalle
Phantom -kuteja synnyttää haamun - tuhoaa sen. Kun edet vasemmalle, kohtaat useita uusia fantomia. Jatka niiden tuhoamista tutkiessasi tehdasta.
Vaihe 2. Etsi koneen sulkuventtiili
Mene vasemmalle helmiä täynnä olevan simpukan viereen ja löydät venttiilin, joka on pyöritettävä, jotta voit löytää koneen heikkouden. Pyöritä sen yläpuolella tehdäksesi niin. Punainen painike alkaa paljastua yhä enemmän.
Vaihe 3. Napsauta punaista painiketta jatkuvasti tuhotaksesi koneen
Kun napsautat painiketta, tuntuu siltä kuin yrittäisit tuhota aavemaisen esteen, kuten podin tai verkon. Napsauta painiketta jatkuvasti.
Vaihe 4. Tuhoa haamuja kaikkialla
Napin napsautuksen jälkeen painike sulkeutuu jälleen ja haamut kutevat. Tuhoa fantomit ennen prosessin jatkamista. Lisää fantomia alkaa kutua joka kerta.
Vaihe 5. Pyöritä venttiiliä vielä kerran
Avaa painike uudelleen pyörittämällä venttiiliä. Varmista, että alat naarmuttaa painiketta nopeasti, tai se sulkeutuu muutamassa sekunnissa. Yritä tuhota fantomit tai pysyä niiden kantaman ulkopuolella samalla kun teet niin. Tavoitteena on naarmuttaa painiketta ja vahingoittaa konetta mahdollisimman paljon ennen kuin painike sulkeutuu uudelleen. Voit myös käyttää pyörteitä koneen tuhoamiseen. Sinun on tehtävä tämä kahdesti, ennen kuin kone tuhoutuu.
Vaihe 6. Pää alas
Kun kone on poistettu käytöstä, voit kulkea syvemmälle veteen. Kohtaat kaksi fantomia ja tuhoat ne. Taas löydät toisen koneen. Käsittele vielä kaksi fantomia. Päätä oikean alakulman lähelle löytääksesi sen heikkouden. Pyöritä venttiiliä ja toista vielä kerran naarmuuntumisprosessi useita kertoja tuhoamalla ympärilläsi olevat haamut.
Vaihe 7. Pää alas
Kun toinen kone on poistettu käytöstä, mene vielä alas vasemmalle. Suuntaa alas ja vasemmalle ja käsittele kahta fantomia. Mene vasemmalle pidemmälle ja toista kutevien fantomien tuhoamisprosessi, pyöriminen koneen venttiilin päällä ja raapiminen napista. Jokaisella koneella, jonka kohtaat, joudut kohtaamaan myös lisää haamuja.
-
Jos toisen koneen tuhoamisen ja laskemisen jälkeen menet suoraan Zioksen tarkistuspisteestä, löydät 200 helmen arkun.
Vaihe 8. Suuntaa alas ja puhu Tavielle
Kun avaat koneen estämän alueen lukituksen ja menet alas, salaperäinen alfa puhuu sinulle ja kertoo, että haamut ovat lukinneet hänet sinne hyvin pitkään. Kun olet puhunut hänen kanssaan, laske virtaa alas.
Vaihe 9. Puhu Lizalle ja lunasta palkintosi
Hän ymmärtää, että fantomit yrittävät luultavasti kaapata kaikki alfat tässä vaiheessa. Lunasta sitten palkintosi. Helppo -tilan palkinnot näkyvät kuvassa.
Vinkkejä
- Toisin kuin phantom -ituja, fantomiputkista kutevat fantomit eivät automaattisesti jahda sinua missä tahansa. Käytä tätä hyödyksesi.
- Suurin osa tämän seikkailun putkista synnyttää vain yhden, kaksi tai kolme haamua, kun taas haamukuvut kutevat rajoittamattoman määrän.
- Liiku nuolinäppäimillä ja pidä pyörteitä hiirellä. Tällä tavalla, kun törmäät fantomiin, joka kutee yllättäen edessäsi, voit tuhota sen nopeasti, koska pidät pyörteitä liikkuessasi. Tämä toimii kuitenkin paremmin ei-viivästyneillä tietokoneilla, koska nuolinäppäimillä on tapana tehdä pelistä laggier.
- Lisää fantomia syntyy jokaisen hyökkäyksen aaltoa vastaan raapimalla punaista painiketta. Phantomit kutevat joka kerta, kun avaat painikkeen lukituksen ja joka kerta, kun naarmutat painiketta, sekä kun tulet ensimmäistä kertaa uudelle alueelle fantomikoneella.
- Sinun on tuhottava yhteensä 3 konetta. Sinun on pyöritettävä jokaisen koneen venttiilin päälle kahdesti ja raapittava tai pudotettava pyörteitä jokaisen koneen painikkeeseen kahdesti. Yhteensä sinun on toistettava jokainen koneen tuhoamisprosessin osa 6 kertaa.