Doodle Jump on koukuttava peli, jota voi pelata iPhonella, iPodilla ja muilla mobiililaitteilla. On olemassa pari huijauskoodia ja tekniikkaa, jotka auttavat sinua parantamaan.
Askeleet
Vaihe 1. Opi pelin ohjaus ja kohde:
- Kallista iPodia hallitaksesi doodle -kaveria
- Hyppää vihollisille tai napauta ampuaksesi heitä
- Hyppää yhä korkeammalle ja ansaitse pisteitä.
Vaihe 2. Tiedä, että jotkin erikoisobjektit nostavat sinut korkeammalle
Niihin kuuluvat kevätsandaalit, raketit, potkurikorkit, superraketit (vain avaruus- ja veden alla oleva teema) ja trampoliinit.
Vaihe 3. Jos siirryt otsikkoruutuun ja vierität sormeasi alareunassa, voit valita eri maailmoja hyppäämään, kuten sademetsä, Halloween, joulu, avaruus, tavallinen vaihe, jalkapallo jne.
Vaihe 4. Kokeile huijauskoodeja, kirjoita nämä huijauskoodit nimesi aktivoidaksesi huijaukset
Jos haluat vaihtaa nimesi, siirry "Game Over" -näyttöön. Kirjoita nimiä, kuten "Ooga" (aktivoi luolamiehen hahmon taskujumalasta). "Creeps" (muuttaa viholliset). "Bunny" (doodle -kaverisi saa pääsiäispupu -puvun). "EB tai HOP" (doodle -kaverisi muuttuu EB: ksi Jos haluat poistaa huijauskoodit käytöstä, vaihda nimesi normaaliksi.
Vaihe 5. Kun nouset korkeammalle, tähtää alemmas
Kun nouset korkeammalle, tasot liikkuvat nopeammin edestakaisin ja sinulla on vähemmän aikaa arvioida, osuuko hyppysi tasolle. On houkuttelevaa pyrkiä korkeammalle alustalle, mutta suunnittelun mukaan monet alustat ovat vain tuskin ulottumattomissa. Matalamman alustan tavoitteleminen on ylimääräisen ajan arvoista, kun otetaan huomioon, kuinka kauan kestää nousta korkealle tasolle.
Vaihe 6. Suunnittele häviäminen
Haluat tietysti asettaa uuden henkilökohtaisen ennätyksen jokaisessa pelissä, mutta tämä lisää paineita, joita tunnet välttääksesi virheitä, ja johtaa siihen virheisiin. Kerro itsellesi, että tämä on vain lämmittelypeli (tai kaksi tai viisi) ja alenna muuten odotuksiasi.
Vaihe 7. Tutki virheitäsi
Kun olet hävinnyt, muista rauhallisesti tarkalleen mitä tapahtui ennen kaatumista, kuolemaa jne. Mitä olisit voinut jälkeenpäin ajatellen välttää? Aloititko kuvaamisen aikaisemmin vai alemmalta alustalta? Hyppäätkö näytöltä (vasemmalle tai oikealle) noustaksesi vastakkaiselle puolelle mustan aukon tai hirviön välttämiseksi? Voi kestää useita pelejä, ennen kuin löydät saman kohtauksen, mutta olet paremmin valmistautunut siihen, jos pysyt rauhallisena ja yrität oppia virheestäsi sen sijaan, että menisit turhautuneeksi.
Varoitukset
- Doodle -hyppy ei ole elämäsi, älä anna sen tuhlata aikaasi.
- Jos näet hehkuhyppyjä, älä ymmärrä sitä. Se on täysi repäisy doodle -hyppystä.