Tetris on klassinen videopeli, jolla on suuri kilpailutilanne ja oma fanikunta. Vaikka Tetrisistä on monia eri versioita, peruskomponentit ovat aina samat. Saat pisteitä täyttämällä rivejä, mikä tapahtuu kiertämällä 7 eri muotoa, jotta muodoista muodostuu täydellisiä rivejä. Jokainen rivi, jonka täytät, katoaa välittömästi ja kappaleet putoavat nopeammin pelaamisen aikana. Jotta voisit parantaa Tetris -taitoa, sinun on hallittava olennaiset asiat ylläpitämällä kumpua, jättämällä kaivo auki ja pisteyttämällä Tetris tyhjentämällä 4 riviä kerralla. Kaikki tämä vaatii mestarillista tasapainotusta liikkumavaran jättämisen ja viivapalojen hyödyntämisen välillä. Kun olet saanut perusasiat selville, voit harjoitella monimutkaisia liikkeitä ja strategioita, kuten hypernapautusta, työntämistä ja pyörimistä.
Askeleet
Menetelmä 1/3: Kappaleiden manipulointi ja pisteytys
Vaihe 1. Muista, kuinka kappaleet pyörivät myötä- ja vastapäivään
Aloita Tetris -peli ja kierrä jokaista lohkoa. Huomaa, kuinka jokainen pala liikkuu, ja vahvista, kuinka monta kertaa sinun on painettava painiketta kääntääksesi kappaleen tietyllä tavalla muistiin. Kun tiedät tilauksen, saat vapaa -aikaa tarkastella esikatseluruutua, kumpua ja hyvin, koska sinun ei tarvitse seurata kappaletta sen pyörittämisen aikana.
Korkeammalla pelitasolla pelaajat eivät edes katso kappaleita pudotessaan. He tietävät tarkalleen kuinka monta kertaa heidän täytyy kääntää pala ja kiinnittävät huomiota vain sen siirtämiseen vasemmalle tai oikealle
Vaihe 2. Katso seuraavaa kappaletta samalla kun asetat nykyisen kappaleen alas
Heti kun pala on sijoitettu paikkaan, johon se kuuluu, katso ruudun ylä- tai sivussa olevaa esikatseluruutua selvittääksesi, mikä pala tulee seuraavaksi. Tämä auttaa sinua suunnittelemaan seuraavan siirtosi ja helpottaa lautapelin pelaamista.
Jos sinulla on esimerkiksi korkea kumpu ja keskustelet siitä, pitääkö polttaa joitain rivejä vai ei, I -kappaleen tarkistaminen voi säästää tarpeettomalta polttamiselta
Kärki:
Joissakin Tetris -versioissa on pankkitoiminto, jossa voit painaa painiketta ja lähettää esikatseluruudussa olevan palan pankkiin myöhempää käyttöä varten. Käytä tätä tallentaaksesi I -kappaleet Tetristä varten tai heittääksesi pois palasia, joita et voi siististi sijoittaa tällä hetkellä.
Vaihe 3. Pelaa maraton -tilassa oppiaksesi tason etenemistä
Osa parantumisesta Tetrisissä on sopeutuminen tapaan, jolla kappaleet putoavat eri nopeuksilla tasojen edetessä. Kun tasot nousevat, sinun on liikuttava nopeammin, rakennettava pienempiä kumpuja ja pyöritettävä kappaleita tarkemmin. Pelaa maraton -tilassa, kun harjoittelet yksin tottuaksesi tasojen etenemiseen.
Kilpailukykyiset Tetris -pelit alkavat yleensä tasolla 5 tai 10. Jos olet jo melko hyvä perusasioissa, jatka ja aloita maratonjuoksusi näistä paikoista
Vaihe 4. Tyhjennä 4 riviä kerrallaan I -kappaleilla kerätäksesi eniten pisteitä
Vaikka pisteytysjärjestelmät vaihtelevat, jokainen Tetris -versio myöntää korkeimman pistemäärän 4 tilarivin tyhjentämisestä kerralla. Ainoa tapa tehdä tämä on rakentaa vähintään 4 riviä korkea kumpu ja jättää yksi sarake täysin auki I -kappaletta varten. Kun saat vihdoin I -kappaleen, aseta se pystysuoraan sarakkeeseen, jonka jätit auki, jotta saat "Tetris" -pisteen ja saat mahdollisimman paljon pisteitä.
- Pisteytys Tetrisissä tarkoittaa kerrallaan tyhjennettävien rivien määrää. Single on, kun tyhjennät 1 rivin, tupla on 2 riviä, kolminkertainen on 3 riviä ja Tetris on 4 riviä. Saat valtavan määrän bonuspisteitä Tetris -pisteytyksestä.
- Kilpailukykyisessä Tetrisissä termi "Tetris -korko" viittaa prosenttiosuuteen pisteistäsi, jotka ovat peräisin Tetrises -pisteytyksestä. Jos Tetris -korko on yli 50%, voit todella hyvin.
Vaihe 5. Tyhjennä peitetyt kaivot pisteillä kaksin-, kaksin- tai kolminkertaisina
Jos palaat väärin, kaivaa se pois tyhjentämällä sen ympäriltä olevat rivit. Tee tämä täyttämällä rivit, jotta ne katoavat. Pisteet sinkkuja, nelinpeliä ja kolminkertaisia peitettyjen osien ylä- ja alapuolella tyhjentääksesi sarakkeen sen sijaan, että yrittäisit tehdä sen päälle Tetris -pistettä.
- Kun nouset tasolle Tetrisissä, kappaleiden putoamisnopeus kasvaa. Tämä tarkoittaa, että on edullisempaa menettää joitakin pisteitä varhain tyhjentämällä kaivo Tetrisille kuin rakentaa Tetrises kukkulan päälle.
- Yksin-, tupla- tai kolminkertaisten pisteiden laskemista vahingossa peittämän kaivon puhdistamiseksi kutsutaan "kaivamiseksi" tai "puhdistamiseksi".
Vaihe 6. Harjoittele liikkeen hienovaraisuutta
Finesse viittaa kappaleiden kiertämiseen ja siirtämiseen parhaalla mahdollisella tavalla, jotta saat tetrominot haluamaasi paikkaan mahdollisimman vähäisellä hanalla. Tarkka tapa edetä riippuu kiertojärjestelmästä, joten etsi tarkkuusopas, joka on erityinen useimmin käytetyille kiertojärjestelmille.
Perustasolla tämä tarkoittaa, että sinun tulee käyttää sekä myötä- että vastapäivään suuntautuvia kierroksia. Monet aloittavat pelaajat pyrkivät pyörimään kappaleita vain yhteen suuntaan, mikä on valtava haitta suuremmilla nopeuksilla
Menetelmä 2/3: Kappaleiden rakentaminen, polttaminen ja pudottaminen
Vaihe 1. Rakenna kukkula vasemmalle puolelle jokaisen pelin alussa
Pitkät kappaleet ja T-muotoiset kappaleet pyörivät aina näytön oikealle puolelle, kun pyörität niitä. Tämä tarkoittaa, että tarvitset enemmän tilaa näytön oikealle puolelle kappaleiden siirtämiseksi pelin edetessä. Aloita jokainen peli kerrostamalla palaset vasemmalle puolelle pitääksesi oikean puolen auki. Kokoa rivit palasiksi ja jätä oikeanpuoleisin sarake auki, kunnes sinulla on 4 kiinteää riviä. Kun sinulla on pitkä pala (nimeltään I -pala), pudota se sarakkeeseen ja aloita alusta.
- Tetrisissä "kaivo" viittaa sarakkeeseen, jonka jätät avatuksi pisteytettäväksi, kun rivin muut solut täyttyvät.
- Lay I palaset vaakasuoraan, kun saat ne aikaisin rakentaaksesi kumpusi.
- Jos aloitat Z- tai S -kappaleella, sinun on jätettävä aukko alariville. Aseta se keskelle, jotta voit työntää J- tai L -kappaleen avoimeen soluun.
Kärki:
I -lohkon virallinen nimi on”suora tetromino”, mutta lohkoja kutsutaan yleisesti kirjaimiksi, jotta ne olisi helppo muistaa. Monet pelaajat kutsuvat myös I -kappaleita baareiksi, viivoiksi tai sinisiksi kappaleiksi.
Vaihe 2. Polta rivejä, jotta kumpusi pienenee, kun siitä tulee liian suuri
Menetät Tetris -pelin, kun palat pinotaan pelikentän kattoon asti. Jos olet peittänyt useita kaivoja onnettomuudessa tai jättänyt liian monta kappaletta roikkumaan, sinun on "poltettava" muutama rivi, jotta voit pienentää kumpusi kokoa ja antaa itsellesi enemmän tilaa työskennellä. Heti kun huomaat, että kumpu on tulossa liian suureksi, jotta voit liikkua palasilla turvallisesti, aloita rivien tyhjentäminen täyttämällä ne kuitenkin pienentämällä niitä.
- Kun olet suorittanut rivin, se katoaa. Rivien katoaminen tekee kumpusta pienemmän. "Tyhjentämisellä", "kaivamisella" ja "polttamisella" on eri merkitykset pelaajan aikomusten kannalta, mutta ne kaikki ovat vain erilaisia tapoja sanoa "tee rivit katoamaan".
- Joskus et yksinkertaisesti saa I-kappaletta pelin ensimmäisten 20-30 kierroksen aikana. Tämä vaatii paljon polttamista varhain, jotta kumpu pysyy hallinnassa.
- Säädä polttamisen määrää, kun nouset tasolle. Kun kappaleet liikkuvat nopeammin jokaisella tasolla, palan siirtämiseen tarvittava tila kasvaa.
- RNG tarkoittaa "satunnaislukugeneraattoria". Kuulet pelaajien valittavan RNG: stä, kun he menevät pitkään ilman I -kappaletta ja joutuvat peittämään kaivon.
Vaihe 3. Pidä alas -painiketta siirtääksesi kappaleita nopean pehmeän pudotuksen saamiseksi
Kilpailukykyinen Tetris antaa sinulle bonuspisteitä kappaleiden nopeammasta sijoittamisesta. Nopeuta kappaleiden pudottamista paikalleen painamalla ohjaussauvaa tai näppäimistöä ja pitämällä sitä painettuna, kun kappale kulkee. Sen sijaan, että keskeyttäisit kappaleen kiertämisen, pyöritä sitä sen pudotessa.
- Ottelun aikana keräämäsi pisteet lisäävät melko paljon. Pehmeä pudotus aina kun voit mukavasti lisätä pisteitäsi.
- Kun pidät painiketta painettuna tai painat alas, kun asetat kappaleen, suoritat "pehmeän pudotuksen".
Vaihe 4. Paina ylös -painiketta asettaaksesi kappaleen välittömästi kovaa pudotusta varten
Joissakin Tetris -versioissa voit pudottaa kappaleen heti painamalla ohjainta tai näppäimistöä. Käytä ajastettua Tetris -laitetta käyttämällä kovaa pudotusta kappaleen asettamiseen mahdollisimman nopeasti. Heti kun saat kappaleen, kierrä sitä sopivan paikan mukaan. Siirrä sitä vasemmalle tai oikealle, kunnes se kelluu sen kohdan päälle, jonka haluat sijoittaa, ja paina ylös. Kappale ampuu heti näytön alareunaan, jossa leijuit.
Kilpailukykyisen Tetrisin suosituin versio pelataan NET: n Tetrisissä. Tässä peliversiossa ei ole kovan pudotuksen toimintoa
Vaihe 5. Rakenna kaksileveä kaivo
Rakenna säännöllinen hyvin tavalliseen tapaan varmistaen, että olet valmis Tetris -tapahtumaan. Kaivosi tulisi olla 1 korttelin leveä vähintään 4 riville, jotta olet Tetris-valmis, kun taas kaivon yläpuolella oleva osa voidaan tehdä 2 korttelin leveäksi. Tämä on erittäin kätevää, koska melkein jokainen kappale mahtuu tänne ja tyhjentää yhden tai kaksi riviä, jättäen ilman reikiä ja avoimen kaivon, joka on edelleen valmis tekemään Tetris. Se on myös loistava tapa polttaa pinosi yläosa, jos se nousee liian korkeaksi.
- Ainoa vaatimus tämän toimimiseksi on, että rakennuksesi vasen puoli on riittävän korkea, jotta viivat todella selviävät. Jos vasen puoli on liian matala, tämä ei toimi.
- Tämä tekniikka sopii paremmin sellaisille Tetris-versioille, jotka eivät palkitse bonuspisteitä peräkkäisistä Tetrisistä, koska se vaatii toisinaan polttamaan yhden tai kaksi riviä sen täyttämiseksi tavalliseen, yhden leveän kaivoon.
Tapa 3/3: Monimutkaisten siirtojen poistaminen
Vaihe 1. Työnnä palat poistaaksesi ylitykset
Jos toistat T-, J-, L-, Z- tai S -kappaletta tavalla, jonka alla on avointa tilaa, olet luonut ylityksen. Koska yhden solun alaspäin siirtyvän kappaleen ja sen alla olevan rivin asettamisen välillä on viive, voit kiertää tai siirtää kappaletta näille avoimille alueille painamalla kiertopainiketta juuri ennen sen asettumista. Tätä kutsutaan "tuckingiksi", ja se on välttämätön liike tietääksesi, haluatko päästä eroon vaikeista tilanteista.
Kun työnnät kappaleen kovan pudotuksen jälkeen, sitä kutsutaan zangi-liikkeeksi
Vaihe 2. Hallitse T-spin suorittamaan kovia vetoja
T-spin on kova liike, joka voi saada sinut pois ahtaista paikoista, jos voit hallita sen. Koska pala viipyy ennen kuin se asettuu, voit kääntää T -kappaleen uraan viimeisellä hetkellä sopimaan siihen odottamattomilla tavoilla. Voit tehdä tämän painamalla kiertopainiketta juuri ennen kuin T -kappale asettuu ja se pyörii aukkoon, johon se ei muuten olisi mahtunut.
- Jos esimerkiksi kumpuillasi on aukko, joka syntyy ylityksen yli ja johon T -tiili mahtuu sivulta, et voi pudottaa sitä suoraan sisään. Voit kuitenkin laskea sen aukon viereen ja kiertää se viimeisellä hetkellä asettumaan soluun, joka tarttuu tiukasti aukkoon.
- T -linkousta ei voida suorittaa tarkasti, jos T -kappaleen kierroksia ei ole tallennettu muistiin.
- Tucking viittaa yleensä yksinkertaisesti kappaleen liukumiseen, kun taas kehruu viittaa sen kiertämiseen uraan. Periaatteet kahden liikkeen takana ovat kuitenkin samat-täytät piilotetun paikan siirtymällä viimeiseen mahdolliseen hetkeen.
Kärki:
Voit pyörittää mitä tahansa pyöritettävää kappaletta. Syy T-spiniin on kuitenkin niin tärkeä, koska T: tä voidaan kiertää täyttämään avoimet solut S-, Z-, L- ja J-kappaleiden alla, kun taas nämä 4 voidaan suunnata vain yhteen suuntaan.
Vaihe 3. Työnnä O-spinillä lohkokappaleita uusimpiin peleihin
Klassisissa Tetris -versioissa O -lohkoa ei voi kiertää. Joissakin uudemmissa versioissa O -lohkoa voidaan kiertää juuri ennen sen laskeutumista. Tämän avulla voit puristaa O -lohkon suoraan tilaan, jonka ylittävä osa estää. Pyöritä sitä painamalla kiertopainiketta juuri ennen O -lohkon laskeutumista.
Vaihe 4. Opi hyper-napautus hallitaksesi kappaleen sijoittelua korkeammilla tasoilla
Korkeammilla kuin 15 tasoilla peli pudottaa kappaleita niin nopeasti, että sinulla on alle 1 sekunti aikaa kiertää ja sijoittaa ne. Säästä aikaa opettamalla hypernapauttamalla napauttamalla painiketta toistuvasti sen sijaan, että pidät sitä painettuna siirtääksesi kappaletta vasemmalle tai oikealle. Kun pääset korkeammalle tasolle, painikkeen napauttaminen on tehokkaampaa kuin sen pitäminen painettuna.
Hyper-koputus voi aiheuttaa paljon rasitusta käsiin ja ranteisiin. Pidä harjoitusten välissä taukoja kehosi säilyttämiseksi
Vinkkejä
- Jos olet kiinnostunut kilpailevasta Tetrisistä, pelaa Nintendon Tetris NES: llä. Vaikka se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1989, se on edelleen kilpailuturnausten vakioversio.
- Pelaa vähintään kerran päivässä sisäistääksesi kierrokset ja aktivoidaksesi pyöräytyksiä ja liukumisia lihasmuistiin. Kun jatkat pelaamista, paranet luonnollisesti.
- Yksi parhaista tavoista parantua on tutkia tapaa, jolla ammattimaiset Tetris -pelaajat sopeutuvat ja käsittelevät vaikeita tilanteita. Mene Tetris -turnaukseen tai vedä maailmanmestaruusottelut katsomaan ammattilaisten peliä. Classic Tetris World Championship on maailman ensi -ilta Tetris -turnaus. Se järjestetään joka vuosi Yhdysvalloissa.
- Olla rauhallinen; vihainen on häiriötekijä.
- Aseta musiikki tyypiksi A, klassinen Tetris -teema. Tämä antaa sinulle hyvän olon, kun pisteet nousevat.
- Harjoittele useiden kuukausien ajan, koska kaiken tekeminen kerralla voi saada sinut vihaiseksi.