Yksinkertaisen sarjakuvan tekeminen: 12 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Yksinkertaisen sarjakuvan tekeminen: 12 vaihetta (kuvilla)
Yksinkertaisen sarjakuvan tekeminen: 12 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Vaikka sarjakuvan kirjoittaminen voi olla hauskaa, saatat haluta harjata suuret vedot yksinkertaisella sarjakuvalla ennen kuin sitoudut laatimaan koko sarjan. Yksinkertaisten sarjakuvien piirtäminen vapaa-ajalla voi auttaa sarjakuvakirjoitustaitojasi pysymään terävinä, ja voit kehittää hautomattomia ideoita ja sivuprojekteja harjoitellessasi myös yksinkertaisilla sarjakuvilla! Jos huomaat, mitä tehdä yksinkertaisia sarjakuvia laadittaessa, sinun tarvitsee vain kehittää lähtökohta ja laittaa lyijykynä paperille. Pian yksinkertainen sarjakuvasi valmistuu.

Askeleet

Osa 1/2: Lähtötilanteen kehittäminen

Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 1
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 1

Vaihe 1. Keskitä huomiosi vuoropuheluun ja tarinaan esityksen yli

Yksinkertaisen sarjakuvan kirjoittamisen aikana sisältämiesi kuvien on oltava luonnoksia, jotka antavat vaikutelman toiminnasta ja vievät mahdollisimman vähän aikaa tarinasi kehittämisestä. Tavoitteesi ei ole toteuttaa taiteellisia mestariteoksia, vaan kirjoittaa yksinkertainen sarjakuva. Jos olet taiteilija, tämä voi tarkoittaa, että sinun on vastustettava luontaisia taipumuksiasi ja korostettava huomiosi kuvasta tarinaan.

  • Tunnista kohtaus hahmojen välisistä suhteista ja tunteista. Tämä määrää, miten hahmot kohtelevat toisiaan. Se myös luo vuoropuhelua ja asettaa sävyn.
  • Muokkaa vuoropuhelua ja kertomustekstiä, jotta se olisi tiivis ja ytimekäs. Liian paljon vuoropuhelua ja tekstiä voi häiritä tai hukuttaa lukijan.
  • Luonnostettujen kuvien tulisi keskittyä jonkinlaiseen toimintaan tai vuorovaikutukseen. Kirjoitat sarjakuvan tekstin näiden suurten tapahtumien ympärille kerronnan ja vuoropuhelun muodossa.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 2
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 2

Vaihe 2. Suunnittele kertaluonteinen tai toistuva sarjakuva

Jotkut nauhat eivät saa enemmän kilometrejä kuin yksi nauha. Näiden "kertaluonteisten" yksinkertaisten sarjakuvien ei tarvitse mennä minnekään tai niillä on oltava pitkä juoni. Yksinkertaisesti saavuta sarjakuvasi tavoite, kuten lävistysviiva, ja aloita uusi yksinkertainen sarjakuva, kun olet valmis. Jaksollisissa yksinkertaisissa sarjakuvissa sinun on harkittava nauhan juonta. Näin voit tehdä esimerkiksi yhdistämällä päätypaneelit niin, että ne johtavat seuraavan sarjakuvan alkupaneeleihin.

Jos yksittäinen sarjakuvasi päätyy syvemmälle tai mielenkiintoisemmalle kuin alunperin kuvittelit, voit aina kehittää siitä pidemmän sarjakuvan

Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 3
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 3

Vaihe 3. Määritä tyylisi

Tämä vaikuttaa siihen, miten lähestyt tarinasi piirustustaustaa ja hahmoja. Valitsit minkä tyylin tahansa, sinun on voitava piirtää se. Et kehitä yksityiskohtaista taiteellista näkemystä yksinkertaisella sarjakuvallasi, vaan kirjoitat sen todennäköisesti toteuttamaan idean tai parantamaan taitojasi. Tämän pitäisi näkyä taiteellisuudessasi.

  • Tee joitain karkeita harjoitusluonnoksia valitsemasi tyylin kulkuun, kuten manga, noir, sarjakuva, western tai perus.
  • Piirrä pikkukuvia määrittääksesi paneelien tehokkaimman asettelun. Aloita piirtämällä suorakulmio yhden sivun osoittamiseksi ja jaa se sitten pienempiin neliöihin ja suorakulmioihin.
  • Yksinkertaisen sarjakuvasi pitäisi olla vain yksi tai kaksi sivua pitkä.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 4
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 4

Vaihe 4. Suunnittele hahmosi erilliselle paperiarkille

Tämä on yksityiskohtaisinta työtä, jota teet yksinkertaisessa sarjakuvassasi. Kehittämällä hahmojesi kuvia täällä saat tarkemman käsityksen siitä, miten nämä hahmot vievät ja liikkuvat avaruudessa, kun hahmotat heidän liikkeen yksinkertaisen sarjakuvasi paneeleissa. Tämä taulukko toimii myös viitteenä luonnostyöllesi, kun aloitat yksinkertaisen sarjakuvasi kirjoittamisen.

  • Anna hahmollesi tietty tyyli tai puku. Älä vielä välitä liikaa ilmaisuista, sillä ne muuttuvat hahmosi mielialan mukaan.
  • Kehitä hahmon kerrontaa. Kirjoita heidän nimensä, työ, fyysiset tiedot ja muistiinpanot henkilökohtaisesta historiasta.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 5
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 5

Vaihe 5. Keksi asetukset

Harjoituslehdelläsi tyylikäytännön ohella sinun pitäisi alkaa piirtää sarjakuvasi asetus. Sinun on päätettävä, missä yksinkertaisen tapahtumasi tapahtuvat. Tämä voi olla varasto, koululuokka, kirjasto, viidakko, avaruusalus tai lukuisia muita paikkoja. Muista, että tavoitteena ei ole kehittää taiteellisuutta. Yksinkertaisen sarjakuvasi kirjoittamisessa asetuksesi on yksinkertaisesti väline, joka auttaa sinua kehittämään yksinkertaisen sarjakuvasi motivoivan idean, juonen tai tilanteen.

  • Määritä löysästi asetuksesi syvyys ja perspektiivi varjostuksen avulla. Ne voivat koostua täytetyistä muodoista tai ristiviivauksista.
  • Käytä orgaanisia, yhdistettyjä vedoja luodaksesi luonnollisia muotoja, kuten puita tai pensaita; voit käyttää sitä myös ulkomaalaisille ja hirviöille. Muotot ovat yleensä tasaisempia ja juoksevampia.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 6
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 6

Vaihe 6. Päätä juoni

Sinun on kaapattava juoni yhdestä tai kahdesta sivusta. Sen pitäisi olla houkutteleva ja keskeinen yksinkertaiselle toiminnalle, jonka luonnostat yksinkertaisen sarjakuvasi paneeleissa. Jotta voit keskittyä juoniisi, sinun on tunnistettava yksinkertaisen sarjakuvasi keskeiset kohdat. Joitakin esimerkkejä näistä olisivat: konflikti (fyysinen), konflikti (emotionaalinen), ihminen vs. luonto, hyvä vs. paha, sanaleikki, eufemismi, lankeaminen armosta ja niin edelleen.

  • Valitse tärkeimmät juonipisteet yksinkertaiselle sarjakuvallesi. Voit viitata niihin koko sarjakuvassa tai tallentaa ne yllätyksen paljastamiseen lopussa.
  • Mieti, kuinka juoni vaikuttaa hahmoihin. He voivat tukea tarinasi liikkeellepaneva voima tai vastustaa sitä. Tässä tarinasi alkaa muotoutua.
  • Kirjoita ylös avainsanat ja lauseet, jotka ovat keskeisiä sarjakuvasi ideaan. Voit ottaa nämä ajatukset lauseista, jotka olet kuullut ennen kuin ne erottuvat sinusta.

Osa 2/2: Yksinkertaisen sarjakuvan piirtäminen

Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 7
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 7

Vaihe 1. Jaa sivusi paneeleiksi

Yksinkertaisen sarjakuvasi tulisi olla enintään kaksi sivua pitkä harjoittelua tai ideoiden kehittämistä varten, mutta saatat haluta käyttää pitkän luonnoksen yksinkertaista sarjakuvaa täydellisten sarjakuvaideoiden rouhintaan. Katso harjoitussivustasi ja siihen piirtämästäsi paneelijakaumasta. Käytä tätä mallina ja kynänä jaa sivut paneeleiksi, jotka kuvaavat kohtauksesi toimintaa.

  • Tee tärkeimmistä paneeleista suurempia ja vähemmän tärkeistä paneeleista pienempiä. Esimerkiksi lävistysviiva voi viedä sivun alaosan, kun taas muut paneelit voivat viedä yläosan.
  • Aloittelijoille kannattaa aloittaa klassisella neljän paneelin lähestymistavalla. Jaa paperisi neljään neljännekseen ja luo neljä kohtausta kullekin sivulle.
  • Käytä paksuja viivoja sivujen paneelien leikkaamisessa. Et halua, että nämä rivit sekoitetaan luonnostyöhön, jonka lisäät, kun lisäät hahmomuotoja ja taustakuvia paneeleihisi.
  • Voit käyttää erilaisia muotoja tai ääriviivoja välittääksesi tunteita tai tunteita paneelissasi. Esimerkiksi järkyttynyt hahmo voi paneelinsa reunustaa siksak-viivalla.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 8
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 8

Vaihe 2. Piirrä tausta

Haluat, että asetus on tiukasti paikallaan, ennen kuin alat lisätä merkkejä kohtaukseen. Tausta vaikuttaa siihen, miten hahmot liikkuvat paneelisi läpi, joten sinun pitäisi aloittaa tästä yksinkertaisen sarjakuvasi taiteen ensimmäisenä rakennuspalikkana. Jos tarvitset lisää tilaa hahmoille myöhemmin sarjakuvakirjoituksessasi, voit aina poistaa osan taustasta tilan vapauttamiseksi. Loppujen lopuksi tämä on vain luonnostelua.

  • Muista piirtää tärkeitä työkaluja tai ominaisuuksia, jotka ovat osa asetusta. Esimerkiksi sen sijaan, että äkkiä piirtäisit kuningas Arthurin pitäen miekkaansa, vedä miekka kiveen edellisen paneelin taustalle.
  • Sisällytä paikalliset ominaisuudet sävyn määrittämiseen. Jos sarjakuvasi sijoittuu esimerkiksi vieraalle planeetalle, voit piirtää kolme kuuta yötaivaalle antaaksesi lukijalle sellaisen vaikutelman.
  • Käytä kerroksia antaaksesi vaikutelman etäisyydestä. Haluat taustan, keskitien ja etualan.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 9
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 9

Vaihe 3. Piirrä hahmosi

Koska tiedät jo juonesi, sinun pitäisi tietää suunnilleen kuinka hahmosi näyttävät kohtauksen. Hahmosi joko kohtaavat toisiaan tai jotakin muuta juonipistettä, ja tämän vuorovaikutuksen ympärille kirjoitat sarjakuvasi sisällön. Tämä aine välitetään hahmojen vuoropuhelukuplien ja kerronnatekstin kautta, joka on tavallisesti selkeäkielinen offset tavallisessa neliöruudussa paneelin ylä-, ala- tai sivupaneelissa.

  • Hahmosi voivat olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa suoraan tai he voivat käynnistää toisiinsa vaikuttavan tapahtumaketjun. Paneelien merkkien jakautuminen riippuu valitsemastasi juonesta ja siitä, miten hahmot osallistuvat toimintaan.
  • Muista viitata hahmoarkkiin piirustuksen aikana ymmärtääksesi kuinka heidän ruumiinsa ja puvunsa voivat olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 10
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 10

Vaihe 4. Kirjoita vuoropuhelua ja kertomustekstiä

Nyt kun taustasi ja hahmosi ovat paneeleissa, lavasi on asetettu ja pelaajat ovat valmiita tarinaan. Sinun on kirjoitettava sarjakuvasi teksti sivun jäljellä olevaan tilaan. Tämä kuvaa toimintaa ja välittää tunteet yksinkertaisessa sarjakuvassasi. Katso luetteloa avainsanoistasi, lauseistasi ja vuoropuheluistasi, jotka keksit yksinkertaisen sarjakuvasi juonen parissa. Käytä niitä perustana, jolle rakennat muun näyttämön.

  • Jos et pysty välittämään jotain vuoropuhelun kautta, laita se kertovaan tekstiin. Voit esimerkiksi kirjoittaa:”Jack Smithillä oli siru olkapäällään koko ikänsä. Ja nyt on aika ratkaista tämä tulos.” Jackin kuvan yläpuolella sanomalla "Näytän ne kaikki!"
  • Pidä etäisyys mielessä. Tee lähempänä olevien hahmojen puhekuplat suuremmiksi ja kauempana olevien hahmojen kuplat pienemmiksi.
  • Leikkaa tekstisi tarpeettomiksi. Rajoita kunkin paneelin tekstille sallittu tila kolmannekseen.
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 11
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 11

Vaihe 5. Viimeistele viimeinen paneeli

Viimeinen paneelisi voi olla kallionmuutos tai kohtauksen loppu, mutta tarvitset paneelin välittääksesi lopullisuuden tunteen. Voit laittaa sanat "Loppu" jonnekin sivun oikeaan alakulmaan visuaalisena vihjeenä lukijoille, että yksinkertainen sarjakuvasi on valmis. Voit myös käyttää paneelia normaalia paksumpaa reunaa luodaksesi kohtauksen vaikean pysäytyksen.

Jos pidät todella kehittämästäsi ideasta, voit kirjoittaa”Jatkoa” ja muuttaa sarjakuvasi sarjaksi

Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 12
Kirjoita yksinkertainen sarjakuva Vaihe 12

Vaihe 6. Kiillota arvokkaita yksinkertaisia sarjakuvia

Et koskaan tiedä, milloin löydät timantin karkeasta yksinkertaisten sarjakuviesi joukosta. Nauha, jota aiot käyttää käytännössä, voi muuttua suosituksi nauhoksi! Jos luulet, että tietyllä yksinkertaisella sarjakuvalla tai sarjalla yksinkertaisia sarjakuvia on ansioita, sinun tulee:

  • Siivoa linjamallisi
  • Muste piirustuksesi
  • Väritä paneelit
  • Lisää se salkkuusi tai julkaise se

Esimerkki sarjakuvista

Image
Image

Esimerkki poliittisesta sarjakuvasta

Image
Image

Näytteen sarjakuva

Image
Image

Näytteen sarjakuva

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Kun piirrät yksinkertaista sarjakuvasi, sinun on asetettava etusijalle kynän käyttö. Tällä tavalla, jos päätät kehittää sarjakuvasi kiillotetummaksi sarjakuvaksi, voit tehdä sen ilman, että sinun tarvitsee piirtää kaikkea alusta.
  • Voit lainata seitsemästä perusjutusta, jotka tarjoavat ideoita tarinaasi. Näitä seitsemää arkkityyppiä ovat: hirviön voittaminen, etsintä, komedia, tragedia, uudestisyntyminen, matka ja paluu sekä rätit rikkauksiin.

Suositeltava: