Oman sarjakuvan luominen voi olla hauska ja luova tapa ilmaista itseäsi sanoilla ja kuvilla. Sarjakuvien tarkoituksena on tutkia mielikuvitustasi, joten voit vapaasti keksiä outoja hahmoja, piirtää outoja asetuksia ja pistää huumoria työhösi. Aloittaaksesi sarjakuvasi käytön, sinun on ensin määritettävä nauhan rakenne, luotava hahmosi ja asetuksesi ja piirrettävä sitten sarjakuva, jotta se voi herätä sivulle.
Askeleet
Osa 1/4: Aivoriihi -ideoita sarjakuvaan
Vaihe 1. Keskity aiheeseen, josta olet intohimoinen
Saadaksesi inspiraatiota sarjakuvaasi varten, voit miettiä aihetta, josta olet kiinnostunut ja josta pidät. Tämä voi olla kissojen salainen elämä tai suhteesi sisarukseen tai parhaaseen ystäväsi. Yritä perehtyä aiheeseen, josta koet voivasi luoda hahmoja ja piirtää sarjakuvan.
Tämä voi olla helpompaa, jos olet jo perehtynyt aiheeseen ja voit käyttää ympärilläsi olevia ihmisiä tai mallia. Jos päätät tehdä sarjakuvan kissojen salaisesta elämästä, voit käyttää omaa kissaasi inspiraationa ja kuvitella, mitä hän saattaa ajatella tai tuntea koko päivän. Jos päätät luoda sarjakuvan suhteesi parhaan ystäväsi kanssa, yritä ajatella tiettyä tapahtumaa tai tilannetta, joka kuvaa suhdettasi hyvin. Voit sitten perustaa sarjakuvasi tähän tapahtumaan käyttämällä sinua ja parasta ystävääsi sarjakuvan hahmoina
Vaihe 2. Käytä nykyistä tapahtumaa tai ongelmaa
Saatat saada inspiraatiota luoda sarjakuvan käsittelemään ajankohtaista tapahtumaa tai asiaa, josta tunnet intohimoasi, kuten aborttioikeuksia tai naisten palkkaerojen nostamista. Katso paikallista sanomalehteäsi tai lue valtakunnallisia uutisia ja käytä sarjakuvasi käsitelläksesi ajankohtaista ongelmaa, jonka tunnet voivasi käsitellä luovasti.
Sinulla voi olla myös henkilökohtaista kokemusta nykyisestä tapahtumasta tai ongelmasta, jota haluat käyttää sarjakuvan asetuksina. Ehkä sinulla on henkilökohtaista kokemusta abortista tai olet pakolainen ja haluat käsitellä pakolaisasemaa koskevia poliittisia kysymyksiä sarjakuvasi kautta. Napauttamalla henkilökohtaista näkemystäsi poliittisesta tai sosiaalisesta asiasta voit tehdä sarjakuvasta intiimimmän ja houkuttelevamman
Vaihe 3. Luo oma versio olemassa olevasta merkistä
Tämä voi olla olemassa oleva sarjakuvahahmo, kuten Superman tai Wonder Woman, jota käytät sitten mallina omalle sankariversiollesi. Tai saatat saada inspiraatiota suosikki -tv -ohjelmasi tai suosikkielokuvasi hahmosta. Riffei olemassa olevat hahmot luodaksesi oman sarjakuvaideasi ja hahmot, säätämällä tai parantamalla olemassa olevia hahmoja.
Saatat huomata, että sarjakuvista puuttuu tiettyjä hahmoja tai käsitteitä, kuten värillisiä naissupersankareita tai erikoisia hahmoja. Voit sitten käyttää olemassa olevaa sarjakuvahahmoa ja säätää hahmoa siten, että se edustaa paremmin tiettyä ryhmää, joka puuttuu valtavirran sarjakuvista
Vaihe 4. Katso esimerkkejä sarjakuvista inspiraation saamiseksi
Jos olet edelleen hämmentynyt ideoista, kannattaa ehkä tarkastella useita esimerkkejä sarjakuvista. Esimerkkejä ovat:
- "Zorphbert ja Fred", lapsiystävällinen sarjakuva kahdesta ulkomaalaisesta, jotka naamioivat itsensä koiriksi.
- ”JL8”, joka keskittyy Supermaniin, Batmaniin ja muihin suosittuihin supersankareihin heidän ollessaan peruskoulussa.
- "Calvin ja Hobbes", suosittu aikuissarjakuva nuoresta pojasta ja hänen ystävästään, puhelias tiikeri.
- "Cyanide and Happiness", toinen suosittu sarjakuva aikuisille, joka tutkii ajankohtaisia tapahtumia ja ikivanhoja ongelmia tummalla huumorilla.
Osa 2/4: Sarjakuvan rakenne
Vaihe 1. Päätä, kuinka monta paneelia aiot sisällyttää
Sarjakuva on yleensä jaettu neliöiksi tai paneeleiksi. Merkit ja asetukset piirretään sitten paneeleihin. Sinulla on oltava vähintään yksi paneeli sarjakuvan luomiseksi, mutta paneelien sisällyttämistä ei ole rajoitettu.
- Jotkut sarjakuvat, kuten suosittu aikuissarjakuva "Bizarro", käyttävät vain yhtä paneelia kertomaan tarinaa tai luomaan vitsiä. Voit myös luoda sarjakuvan, joka käyttää yhtä pitkää paneelia, jossa on paljon merkkejä ja tekstiä.
- Voit päättää aloittaa kolmen paneelin sarjakuvalla, jossa sinulla on kolme paneelia kertomaan novelli tai vitsi sarjakuvassasi. Rajoittamalla itsesi kolmeen paneeliin voit saada paremman käsityksen tarinastasi ja pitää vitsi sarjakuvassa lyhyenä ja iskevänä.
Vaihe 2. Käytä gag-a-day-rakennetta lyhyempään sarjakuvaan
Jos yrität luoda hauskan sarjakuvan, voit käyttää gag-a-day-rakennetta. Tämä rakenne on hyvä vitseille, jotka ovat itsenäisiä eivätkä ole osa suurempaa tarinaa. Monet sarjakuvat käyttävät gag-a-day-rakennetta, koska se on lyhyt, helppo suunnitella ja hauska piirtää. Tämä rakenne voi olla ihanteellinen, jos et ole koskaan tehnyt sarjakuvaa ennen ja haluat kokeilla itseäsi itsenäisessä sarjakuvassa.
- Useimmat gag-a-day-sarjakuvat koostuvat kolmesta paneelista: johdanto, kokoonpano ja lävistysviiva. Tämä rakenne on hyvin samanlainen kuin vitsi, joten monet gag-a-day-sarjakuvat ovat hauskoja tai humoristisia.
-
Esimerkki gag-a-day-rakenteesta voi olla:
- Paneeli 1, Johdanto:”Kissallani on salainen elämä”, Character sanoo.
- Paneeli 2, kertyminen: "Luulen, että se koostuu kissanmintun etsimisestä, hankaamisesta huonekalujani vastaan, lepäämisestä joka paikassa kotissani …"
- Paneeli 3, Punchline: "Ja nuhdella tyhmiä ihmisiä, jotka yrittävät arvata, mitä hän tekee."
Vaihe 3. Kokeile käyttää kolmen näytöksen rakennetta pidempään sarjakuvaan
Jos haluat kirjoittaa sarjakuvan, joka perustuu enemmän tarinaan, jossa on monia hahmoja ja tarina, joka kattaa pidemmän ajan, voit käyttää kolmen näytöksen rakennetta. Monilla tarina -sarjakuvilla on tarinakaari ja hahmoja, jotka kehittyvät monien paneelien tai ajanjaksojen aikana. Kolmen näytöksen rakenteen käyttö voi auttaa sinua saamaan paremman käsityksen tarinastasi kokonaisuudessaan.
-
Kolmen näytöksen rakenne koostuu kolmesta näytöstä. Nämä teot voivat tapahtua useiden paneelien tai jopa useiden sarjakuvien yli, joista voi tulla osa sarjakuvakirjaa.
- Laki 1 on”Alku” -osa, jossa annetaan tietoa tarinan perustamiseksi tai kontekstin tarjoamiseksi.
- 2. näytös on keskimmäinen osa, jossa hahmosi yrittävät saavuttaa tavoitteensa ja käsitellä konflikteja.
- Laki 3 on "Loppu" -osa, jossa hahmosi muuttuu tai muuttuu jollakin tavalla ja ristiriita on ratkaistu.
Osa 3/4: Hahmojen luominen ja asetukset
Vaihe 1. Kuvaile päähenkilösi tärkeimpiä ominaisuuksia ja piirteitä
Monet sarjakuvat alkavat luonteesta ja ulottuvat rakenteeseen ja lähtökohtaan. Yritä kuvata hahmosi yksityiskohtaisesti, jotta tunnet heidät hyvin, kun istut piirtämään sarjakuvasi.
- Sinulla voi olla hyvä idea hauskalle hahmolle, joka tulee olemaan sarjakuvan pääpaino, tai useille hahmoille, jotka ovat vuorovaikutuksessa sarjakuvassa. Tai voit käyttää itseäsi sarjakuvan hahmona sekä hyvin tuntemiasi henkilöitä tai käyttää täysin keksittyjä hahmoja.
- Harkitse hahmosi tärkeimpiä ominaisuuksia ja piirteitä. Ovatko hahmosi kaikki samaa ikää, sukupuolta tai väriä? Ehkä yksi hahmo on röyhkeä vanha mies tai kaunis noita. Ehkä sinulla on kaksi hahmoa, jotka näyttävät samalta fyysisesti, mutta joilla on eri näkökulmat aiheeseen.
- Kirjoita hahmosi fyysiset yksityiskohdat hiusten väristä silmien väriin ja vaatteisiin, joita he käyttävät sarjakuvassa. Sinun tulisi myös kirjoittaa muistiin hahmosi persoonallisuuspiirteet ja kuvata hahmosi onnellisiksi, järkyttyneiksi, vihaisiksi, hämmentyneiksi tai riitaisiksi.
- Se voi myös auttaa hahmottamaan päähenkilösi paperille. Yritä olla yksityiskohtainen luonnoksissasi ja sisällyttää hahmosi tärkeimmät ominaisuudet luonnoksiin.
Vaihe 2. Anna hahmollesi ainutlaatuisia ominaisuuksia tai kykyjä
Ehkä päähenkilösi osaa lukea ajatuksia tai loistaa pimeässä. Ehkä hahmossasi on ääretön viisauden lahja tai hän on kuolematon. Hahmojesi lisääminen ainutlaatuisiin ominaisuuksiin auttaa heitä erottumaan ja tekemään niistä mielenkiintoisia.
Voit valita yhden hahmon, joka on”normaali” tai jolla ei ole erityisiä kykyjä, ja yhden hahmon, jolla on viileä, erityinen kyky. Voit sitten saada nämä kaksi hahmoa pomppimaan pois toisistaan ja tutkimaan niiden eroja tai käyttämään eroja sarjakuvasi haukon lyönninä
Vaihe 3. Määritä sarjakuvasi asetus
Joillakin sarjakuvilla on yksityiskohtaiset asetukset, erityisesti supersankarihahmot. Jotkut sarjakuvat ovat kuitenkin enemmän hahmoon keskittyneitä eivätkä kiinnitä paljon huomiota asetukseen. Hahmot voivat käyttää sarjakuvan rekvisiitta tai esineitä, mutta ovat vuorovaikutuksessa tyhjällä valkoisella taustalla.
Saatat päättää, että sinulla on enemmän hahmoon keskittynyt sarjakuva, jossa on hyvin vähän asetuksia taustalla. Tai jos sarjakuvasi on enemmän maailmaan keskittynyt ja siinä on yksityiskohtainen juoni, voit sisällyttää asetukseen yksityiskohtia. Jos sarjakuvasi on sijoitettu esimerkiksi keskiaikaan, sinulla voi olla taustoja linnoja, mäkiä ja rehevää kasvillisuutta
Osa 4/4: Sarjakuvan piirtäminen
Vaihe 1. Päätä, piirrätkö sarjakuvan käsin vai tietokoneella
Sarjakuvan piirtäminen käsin voi viedä enemmän aikaa, mutta sen avulla voit myös saada käytännön kokemusta ja olla luova. Sarjakuvan piirtämiseen tarvitset seuraavat tarvikkeet:
- Vakio 8 ½ "x 11" valkoinen paperi
- Lyijykynä ja musta kynä
- Viivoitin
- Nitoja
- Pyyhekumi
- Värikynät, kynät tai maalit
- Vaahtolevy 20 x 30 x 3 tuumaa
- X-ACTO-veitsi
- Häivytys- tai korjausneste
- Jos päätät käyttää tietokonetta, voit luoda sarjakuvan tietokoneohjelmalla. On online -sarjakuvageneraattoreita, joihin pääset käsiksi, sekä luonnoksia tietokoneohjelmia, joita voit käyttää tietokoneellasi.
Vaihe 2. Luo paneelit
Tee vaahtolevystä malli, jotta paneelisi ovat samankokoisia ja -muotoisia. Voit jäljittää mallin valkoiselle paperille paneelien luomiseksi.
- Aloita mittaamalla 25 x 12 cm: n 10 x 5 tuuman suorakulmio vaahtolevyltä. Leikkaa sitten suorakaide X-ACTO-veitsellä. Varmista, että aikuinen leikkaa, koska X-ACTO-veitset voivat olla vaaraksi pienille lapsille.
- Mittaa sitten viivaimella puoli tuumaa (1 cm) suorakulmion reunojen sisältä ja leikkaa toinen suorakulmio, jonka koko on 24 x 11 cm. Sinulla pitäisi olla 1 cm leveä kehys, joka toimii mallina.
- Aseta malli pituussuunnassa valkoiselle paperille ja luo sen avulla paneelit. Jos teet esimerkiksi kolmen paneelin sarjakuvan, jäljität kynällä mallin sisäreunan paperille kolme kertaa, mukaan lukien pieni määrä tilaa jokaisen paneelin välillä.
Vaihe 3. Tee ruudukko tekstille
Jos sarjakuvassasi on tekstiä, voit halutessasi käyttää viivainta luoda ruudukon lyijykynällä. Kun olet asettanut tekstin paneeleihin, poistat ruudukon, jotta teksti näyttää suoralta ja tasaisesti.
- Aloita paneelin yläosasta kynällä kevyesti vaakasuorat viivat noin 0,4 cm: n päässä toisistaan. Tee tarpeeksi rivejä, jotka sopivat tekstiisi. Tämä perustuu siihen, kuinka suuren tekstin kirjoitat ja kuinka paljon tekstiä sisällytät. Jos et ole varma, kuinka monta riviä tarvitset, voit lisätä ylimääräisiä rivejä ja poistaa ne myöhemmin.
- Toista tämä jokaisessa paneelissa, jossa on tekstiä, joten sinulla on rivejä, joihin viitata, kun laitat tekstin paneeleihin. Kun teksti on paneeleissa, voit lisätä niihin sanakuplia.
Vaihe 4. Piirrä hahmot, teksti ja asetukset paneeleihin kevyellä kädellä
Piirrä hahmosi, asetuksesi ja mahdolliset rekvisiitasi käyttämällä sarjakuvan rakennetta oppaana. Tee tämä lyijykynällä kevyellä kädellä, jotta voit poistaa ja korjata mahdolliset virheet. Voit myös siirtyä kynän päälle kynällä tai tussilla, kun olet valmis, jotta viivoista tulee pysyvämpiä.
- Jotkut sarjakuvat asettavat tekstikuplat paneeleihin ensin, ennen kuin ne laittavat varsinaisen tekstin. Tämä tehdään, koska tällä tavalla kussakin paneelissa on tarpeeksi tilaa merkeille, asetuksille ja tekstikuplille. Voit päättää, haluatko lisätä tekstin ensin ja sitten tekstikuplat vai tehdä ensin tekstikuplan.
- Jos kirjoitat ensin tekstin ruudukkojen avulla, varmista, että jätät tarpeeksi tilaa tekstin ympärille tekstikuplia varten.
Vaihe 5. Lisää väriä viimeiseen sarjakuvaan
Kun sarjakuvassa on kaikki elementit, sinun on poistettava lyijykynämerkinnät ja luotava puhdas sarjakuva merkkaimeen tai kynään. Voit sitten lisätä väriä sarjakuvaan värikynillä, tussilla tai maaleilla. Käytä kynäviivoja oppaina, jotta väri ei vuotaa toisiinsa tai mene päällekkäin.
- Jos haluat värittää sarjakuvan, sinun on ensin piirrettävä kynäviivat sisälle ja sitten väritettävä yksityiskohdat. Yritä käyttää samoja värejä jokaisessa paneelissa johdonmukaisuuden vuoksi. Jos esimerkiksi hahmon paita on vihreä ensimmäisessä paneelissa, varmista, että se on vihreä toisessa ja kolmannessa paneelissa.
- Voit päättää käyttää surrealistisia värejä lisätäksesi kiinnostusta sarjakuvaasi. Esimerkiksi tehdä taivaasta violetti sinisen sijaan ja tehdä päähahmostasi maaginen olento, jolla on punainen iho. Tällainen lähestymistapa väreihin on loistava tapa lisätä sarjakuvaan ainutlaatuisia elementtejä. Varmista vain, että pidät ainutlaatuiset elementit johdonmukaisina koko sarjakuvassa, jotta se näyttää johdonmukaiselta ja hyvin kootulta.
Esimerkki sarjakuvista
Esimerkki poliittisesta sarjakuvasta
Näytteen sarjakuva
Näytteen sarjakuva