Fizz on lähitaistelu salamurhaaja ja mage, joka menestyy keskellä kaistaa. Hänen nahansa ovat Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz ja Void Fizz.
Askeleet
Osa 1/4: Tasoitus ja kyvyt
Vaihe 1. Käytä passiivista Fizzia
Passiivinen (ketterä taistelija) Fizz voi liikkua yksiköiden läpi ja saa vähemmän vahinkoa perushyökkäyksistä.
- Q (Urchin Strike) Fizz hyökkää kohti vihollisyksikköä, joka tekee vahinkoa ja käyttää osumaefektejä. Fizz katkaisee etäisyyden vihollisen takana sen mukaan, kuinka lähellä viholliset olivat Fizzille, kun kyky heitettiin.
- W (Seastone Trident) Fizzin perushyökkäykset ja Urchin -iskut kohdistavat vakavia haavoja, jotka vahingoittavat joka sekunti.
- E (Leikkisä/Trickster) Fizz hyppää kohti hiiren kohdistinta, joka ei ole kohdistettavissa, ja laskeutuu takaisin lyhyen ajan kuluttua ja aiheuttaa vahinkoa ympärilleen. Fizz voi aktivoida nopeasti uudelleen ja hän hyppää hiiren kohdistinta kohti ja vahingoittaa ympärillään.
- R (Chum the Waters) Fizz vapauttaa kalan, joka leijuu maaston yli tai tarttuu vihollisen mestarin päälle. Kanavan jälkeen hai tulee syömään kalaa, joka lyö takaisin ja vahingoittaa lyömiä vihollisia.
Vaihe 2. Ota Urchin Strike tasolla 2 ja maksimoi se toiseksi. Ota Seastone Trident tasolla 1, mutta maksimi se kestää
Vaihe 3. Ota Playful/Trickster tasolle 3, mutta maksimoi se heti
Ota Chum the Waters tasoilla 6, 11 ja 16.
Osa 2/4: Rakennusopas
Vaihe 1. Käytä aluksi vahvistavaa sävyä tai kiteistä pulloa
Pelin puolivälissä ota Rabadonin Deathcap, Void Staff, Zhonya's Hourglass, Deathfire Grasp ja Mejai's Soulstealer tai Lich Bane tilanteen mukaan. Sinun on rakennettava Zhonyan tiimalasi ja raskas AP.
Vaihe 2. Käytä mestareiden liikkuvuutta ja kykyä
Vaihe 3. Keskity runojen liikkuvuuteen, kykyyn ja maagiseen tunkeutumiseen
Vaihe 4. Käytä kutsua loitsuja salamalla
Voit ottaa myös Igniten, Ghostin tai Cleansen.
Osa 3/4: Laning
Vaihe 1. Häiritse vastustajia yllätyksellä Urchin Strike tai Playful/Trickster
Huomaa, että voit ylittää muurin Urchinin iskeä vihollista, mutta et voi hypätä seinän läpi vihollisen iskemisen jälkeen.
Vaihe 2. Käytä Playful/Tricksteria häirintä- ja viljelyliikkeenä
Vaihe 3. Aktivoi Seastone Trident ennen Urchin Strikeä, jos voit
Vaihe 4. Joukkuetaisteluissa yritä avata Chum the Waters
Osa 4/4: Edistyneet Jukes ja Combos
Vaihe 1. Juokse pois tällä yhdistelmällä:
- Käytä Playful/Tricksteriä vihollista kohti äläkä aktivoi sitä uudelleen.
- Odota, että vihollinen pääsee sen kantamaan. Jos vihollinen ei tee sitä, aktivoi se uudelleen.
- Käytä sitten Seastone Tridentia ja sitten Urchin Strikeä niiden läpi.
- Merkitse vihollinen Chum the Waters ja Playful/Trickster kohti heitä.
Vaihe 2. Jos mana on vähissä, juokse karkuun Urchin Strike -toiminnolla
Vaihe 3. Hyppää Playful/Tricksterin avulla monien seinien yli
Tämä sisältää paroni Nashorin ja lohikäärmeen seinän, seinän, joka peittää pohjan ja jopa joidenkin seinien, kuten Anivian kristalloi!
Vaihe 4. Käytä Playful/Tricksteria ja käytä Zhonyan tiimalasia
Se tekee vahinkoa, mutta Fizz on paikallaan.