Resident Evil 1: ssä GameCubessa kuuluisa Grenade Launcher -häiriö antaa aloittelijoille varmasti tarpeeksi ammuksia kestämään koko pelin, ja jos käytät Incendiary Roundsia, Crimson Heads ei ole ongelma.
Huomautus:
Tämä ei toimi PAL -versiossa!
Huomautus:
Chris ei saa kranaatinheitintä.
Askeleet
Vaihe 1. Siirry mihin tahansa kohdelaatikkoon, jossa on kaikki tarvitsemasi asiat
Vaihe 2. Tyhjennä varastosi tuotelaatikkoon
Vaihe 3. Ota ladatut kierrokset, joita et halua kranaatinheittimelle, ulos tavaralaatikosta
Vaihe 4. Korosta ruutu oikeassa yläkulmassa
Vaihe 5. Ota sytytyskierrokset pois laatikosta
Vaihe 6. Poistu tuotelaatikosta painikkeella B
Vaihe 7. Avaa varastosi
Vaihe 8. Varusta kranaatinheitin
Vaihe 9. Poistu varastostasi
Vaihe 10. Avaa tuotelaatikko
Vaihe 11. Korosta sytytyskierrokset varastostasi
Vaihe 12. Laita ne tavaralaatikkoon painamalla kahdesti A -painiketta (älä käytä muita menetelmiä
)
Vaihe 13. Korosta laatikon sisällä olevat kierrokset siirtämällä ohjaussauvaa vasemmalle
Vaihe 14. Paina A kahdesti
Vinkkejä
- Tämä antaa sinulle 240 kierrosta. Jos onnistut jotenkin käyttämään kaikki nämä kierrokset, voit tehdä tempun uudelleen. Voit myös tehdä sen useita kertoja samanaikaisesti, jos haluat 240 ampumatarviketta yksinään kahden muun tyyppisen ammuksen odottamiseksi tuotelaatikossa, kun olet valmis käyttämään eri tyyppisiä ammuksia.
- Tämä toimii kaikentyyppisille ammuksille, mutta sytytin toimii parhaiten, koska kun sitä käytetään zombeissa, se polttaa ne ja estää niitä tulemasta Crimson Headsiksi. Jos et ole huolissasi Crimson Headsista tai haluat polttaa heidän ruumiinsa jälkikäteen, voit käyttää happokierroksia, koska ne ovat vahvempia muita vihollisia kohtaan.
- Älä huoli, kranaattien räjähdys ei voi vahingoittaa sinua, jos se osuu lähellä olevaan seinään. Mutta polttavat zombit satuttavat sinua, jos kosketat niitä tai lähestyt niitä.
- Tämä toimii myös uudessa Player's Choice -versiossa sekä kaikissa vaikeuksissa ja pelitiloissa.
- Tämä ei luo uutta ammusta, vain kopioi sen.
-
Käynnistimessäsi jäljellä olevien kierrosten määrä on sama kuin kierrosten väri, lukuun ottamatta kranaattikierroksia, joissa kierrosten numero on tavallinen oranssi. Tässä ovat kaikkien kranaattien nimet pelissä esiintyvissä väreissä:
- Sytyttävä
- Vakio
- Happo
- Noudata näitä ohjeita kirjaimeen.
- Älä tee tätä, jos etsit haastetta. Samoin, jos olet vielä aloittelija tässä pelissä, tämä voi olla ainoa tapa voittaa se.