Sokkelot voivat olla hauskoja, kunhan suunnan taju ei ole liian puutteellinen. Muuten saatat löytää itsesi jumissa. On olemassa muutamia temppuja, joiden avulla voit helposti päästä sokkelon läpi, vaikka ne vievät pois tien löytämisen haasteelta. Voit käyttää oikean käden sääntöä yksinkertaisissa sokkeloissa, jotka ovat sokkeloita, joissa kaikki seinät on yhdistetty. Toisaalta Trémaux'n algoritmi on menetelmä, joka sopii mihin tahansa muuhun sokkeloon.
Askeleet
Menetelmä 1/2: Oikeanpuoleisen säännön noudattaminen
Vaihe 1. Aseta kätesi sokkelon sisäänkäynnin oikealle seinälle
Jotta tämä tekniikka toimisi, on tärkeää aloittaa sisäänkäynnistä. Liian usein ihmiset yrittävät käyttää tätä tekniikkaa vasta eksyessään sokkeloon. Jos yrität tehdä tämän keskellä sokkeloa, menetät sinut.
Vaihe 2. Aloita kävely seuraamalla oikeaa seinää
Pidä aina kätesi seinää pitkin opastuksena. Kävele eteenpäin, poistu liittymästä, kunnes saavut risteykseen tai umpikujaan.
Vaihe 3. Seuraa oikeaa seinää risteysten läpi ja umpikujien ympärillä
Tällä menetelmällä sinun ei tarvitse edes ajatella tiesi ulos risteyksestä tai takaisin umpikujasta. Risteyksissä valitset yleensä lähimmän oikealla polun. Umpikujassa, oikean seinän jälkeen, kierrät sen ympäri, kunnes poistut umpikujasta.
Niin kauan kuin pidät kätesi oikealla seinällä ja kävelet eteenpäin, löydät uloskäynnin
Menetelmä 2/2: Trémaux'n algoritmin käyttäminen
Vaihe 1. Etsi kohde, jolla voit merkitä jokaisen polun
On tärkeää, että käyttämäsi merkintätyökalu sopii sokkelon lattiaan. Voit esimerkiksi käyttää liitua kovalla pinnalla, kuten puulla tai betonilla. Muilla pinnoilla voit käyttää esineitä, jotka voit jättää taakse, kuten leivänmuruja tai kiviä. Varmista, että asetat sen seinän lähelle eikä keskelle, jotta ihmiset eivät vahingossa potkaisi sitä ympäri.
Mitä tahansa tuotetta käytätkin, sinun on kyettävä tekemään kaksi erilaista merkintää; sinun täytyy erottaa polut, jotka olet kulkenut kerran tai kahdesti
Vaihe 2. Valitse satunnainen polku ja seuraa sitä seuraavaan risteykseen
Jokaisella sokkelolla on erilainen asettelu alussa; jotkut voivat alkaa risteyksestä ja toisilla on vain yksi polku. Kummassakin tapauksessa valitse mikä tahansa polku ja aloita kävely eteenpäin, kunnes saavut risteykseen tai umpikujaan.
Vaihe 3. Merkitse polut seuraamalla niitä
On tärkeää seurata, mitä polkuja olet jo ottanut, jotta Trémaux'n algoritmi toimisi. Muista merkitä jokaisen polun alku ja loppu valitsemallasi merkillä.
- Jos valitset polun ensimmäistä kertaa, sinun kannattaa merkitä se kerran. Liidulla yksinkertainen viiva riittää. Jos käytät esineitä, kuten kivikasoa, jätä kivi polun alkuun ja loppuun.
- Jos seuraat polkua toisen kerran, merkitse se uudelleen. Liidun käyttäminen tarkoittaa toisen viivan piirtämistä, kun taas esineiden kanssa jätät vain toisen taakse.
- Jos saavut umpikujaan, merkitse polku, jotta tunnistat sen sellaisena. Jos käytät esimerkiksi liitua, merkitse polku D -kirjaimella. Tee tämä merkintä lähellä risteystä, johon polku johtaa.
Vaihe 4. Priorisoi merkitsemättömät reitit risteyksissä
Aina kun saavut risteykseen, pane hetki merkille kunkin polun merkinnät. Jotkut saattavat olla merkitsemättömiä, kun taas toiset osoittavat, että olet ottanut ne kerran (tai kahdesti) jo. Sinun tulisi priorisoida merkitsemättömät reitit, koska niiden noudattaminen antaa sinulle paremmat mahdollisuudet siirtyä eteenpäin. Jos kaikki polut on merkitty kerran, valitse yksi satunnaisesti.
Vaihe 5. Vältä polkuja, jotka on merkitty kahdesti
Jos sinun on seurattava polkua, jonka olet jo kerran merkinnyt, merkitse se toisen kerran. Trémaux'n algoritmin mukaan polun merkitseminen kahdesti tarkoittaa, että se ei johda uloskäynnille. Jos löydät risteyksen, jossa polku on merkitty kahdesti, valitse aina toinen polku, vaikka se merkitsisikin paluumatkaa.
Vaihe 6. Poistu umpikujoista
Jos tulet umpikujaan, haluat palata viimeiseen ylitettyyn risteykseen. Muista merkitä polku muistaaksesi, että se johtaa umpikujaan. Kun saavut risteykseen, valitse jäljellä olevien polkujen joukosta ja jatka sokkelon ylittämistä.
Vaihe 7. Seuraa polkuja, joita ei ole merkitty useammin kuin kerran
Jos teet tämän jatkuvasti, sinun pitäisi lopulta löytää uloskäynti. Huomaa, että et välttämättä löydä helpointa tai suorinta polkua sokkelosta, mutta olet varmasti löytänyt uloskäynnin. Trémaux'n algoritmi antaa sinulle käytännössä mahdollisuuden testata useampia polkuja käyttämällä järjestelmää määrittämään ne reitit, jotka eivät ehdottomasti johda poistumiseen. Se voittaa lopulta minkä tahansa sokkelon.
Vinkkejä
- Pysy siinä. Ellet ole tekemisissä temppujen sokkelon kanssa, on olemassa ulospääsy, ja sitkeys vie sinut siihen.
- Huomaa, että nämä menetelmät on suunniteltu pääasiassa sokkeloiden "voittamiseen", ja ne voivat viedä tien ulos.
- Jos yrität päihittää sokkeloa joukkueena, vältä hajoamista. On lähes mahdotonta löytää toisiaan.