Kickball on loistava, helppo pelata peli, joka sopii kaikille ikäryhmille. Säännöt ovat samanlaiset kuin baseball, mutta käytät noin palloa vastaavaa kumipalloa. Voit pelata peliä sisällä tai ulkona, joten se on täydellinen mihin aikaan vuodesta tahansa, kunhan sinulla on kunnon kokoinen kuntosali. Opi säännöt, kerää ystäviä ja pelaa potkupalloa.
Askeleet
Tapa 1 /3: sääntöjen oppiminen
Vaihe 1. Ymmärrä kenttä
Kenttä on rakennettu kuin timantti. Jos olet koskaan katsonut baseballia, se on sama kuin baseball -timantti. Timantin pohja on koti, josta "taikina" potkaisee pallon. Ensimmäinen tukikohta on vinosti viidentoista metrin päässä kotoa tukikohdasta oikealle. Toinen pohja on vinosti vasemmalle viidentoista jaardin päässä ensimmäisestä tukikohdasta ja kolmas pohja on lävistäjä vasempaan asti kotitukikohdasta.
Virheellinen alue on kaikki linjan ulkopuolella kotitukikohdasta ensimmäiseen tukikohtaan ja kotitukikohtaan kolmanteen tukikohtaan ulottuen ulkopuolelle
Vaihe 2. Opi asemat
Puolustusasentoihin kuuluu syöttäjä, jakaja, kolme pelaajaa jokaisen kannan peittämiseen, kolme kenttäpelaajaa ja yksi lyhyt pysähdys toisen ja kolmannen kannan välisen alueen peittämiseksi. Kun joukkueesi on hyökkäyksessä, seisot vuorotellen kotipesässä ja potkaiset palloa, jota vastakkaisen joukkueen syöttäjä heittää sinua kohti.
- Syöttäjä vie pallon potkutiimille kotilevyn poikki. Ne ovat noin 9 metrin päässä kotilevystä.
- Sieppaaja yrittää merkitä pelaajat kotipesään ja siirtää pallon takaisin syöttäjälle.
- Pelaajat, jotka peittävät jokaisen tukikohdan, yrittävät saada pallon vastustajan joukkueen potkiessa sen. Kun he ovat saaneet pallon, tavoitteena on merkitä juoksija ulos ennen kuin he pääsevät turvallisesti tukikohtaan.
- Tunnistat juoksijan koskettamalla palloa tai heittämällä palloa heihin.
- Kenttäpelaajat haluavat saada pallon, jos vastustaja joukkue potkaisee sen pois pelaajilta, jotka peittävät tukikohdat, ja siirtää sen jollekin tukikohdasta, jotta heidän joukkuetoverinsa voi merkitä juoksijan ulos.
- Lyhytpysähdys yrittää estää pallon pomppimasta kentälle ja haluaa myös merkitä juoksijat ulos tai siirtää ne pelaajien peittämiseen.
Vaihe 3. Opi tekemään pisteitä
Joukkue tekee juoksun, kun pelaaja koskettaa kaikkia neljää tukiasemaa järjestyksessä ja koskettaa kotipesää nousematta ulos. Kun on sinun vuorosi olla mailalla, vastakkaisen joukkueen syöttäjä vie pallon sinulle. Yrität potkia palloa niin, että se pysyy pelikentällä. Kun olet potkenut palloa, yrität heti juosta ensimmäiseen tukikohtaan, ennen kuin vastakkainen joukkue merkitsee sinut pallolla tai koskettaa ensimmäistä alustaa pallon kanssa. Jos pääset ensimmäiseen tukikohtaan, olet turvassa. Aina kun olet tukikohdassa, sinua ei voida merkitä pois.
- Jos sinulla on todella hyvä potku, saatat pystyä juoksemaan aina toiseen tai kolmanteen tukikohtaan ennen kuin he saavat sinut kiinni.
- Joukkue, jolla on eniten juoksuja pelin lopussa, voittaa. Potkupeli kestää kuusi erää. Erän aikana jokainen joukkue saa mahdollisuuden potkia. Tiimisi jatkaa potkimista, kunnes olet kerännyt kolme outtia.
Vaihe 4. Ymmärtää, miten saada joku ulos
Puolustusjoukkueen on saatava kolme outtia ennen kuin he voivat siirtyä hyökkäykseen. On neljä tapaa päästä ulos.
- Kannu voi lyödä taikinan ulos. Jos syöttäjä heittää kolme hyvää heittoa lyönnissä ja taikina ei pysty pitämään palloa virhealueen ulkopuolella tai ei osu kentälle yhdessä, sitä kutsutaan lyötyksi. Seuraava hyökkäävän joukkueen pelaaja nousee sitten lyömään. Jotkut ystävälliset kickball -pelit pelaavat ilman yliviivauksia.
- Tag out tapahtuu, kun puolustava pelaaja koskettaa hyökkäävää pelaajaa pallon kanssa, kun he eivät ole tukikohdassa.
- Puolustava joukkue voi aiheuttaa voiman pois, jos pallo pääsee tukikohtaan ennen hyökkäävän pelaajan saapumista ja hyökkäävä pelaaja ei voi palata aiempaan tukikohtaansa. He eivät voi palata edelliseen tukikohtaansa, jos sillä on joukkuetoverinsa tai jos se on kotipaikka.
- Puolustava joukkue voi napata lentopallon. Jos pallo potkaistaan ilmaan rikkomuksella ja vastustaja joukkue ottaa sen kiinni ennen kuin se osuu maahan, katsotaan ulos.
Tapa 2/3: Valmistautuminen pelaamiseen
Vaihe 1. Kerää materiaalit
Tarvitset neljä pohjaa, vaikka voit käyttää kenkiä tai paitoja tukikohtien nimeämiseen, jos sinulla ei ole todellisia tukikohtia. Tarvitset myös noin koripallon kokoisen kumipallon.
Vaihe 2. Etsi avoin tila
Sinun ei tarvitse pelata virallisella kokokentällä, mutta sinulla pitäisi olla tarpeeksi tilaa juosta ympäri ja potkia palloa. Koska ihmiset potkivat kumipalloa, sinun on varmistettava, ettet ole paikassa, jossa vahingoitat mitään herkkää tai arvokasta.
Vaihe 3. Kokoa ryhmä ihmisiä, jotka haluavat pelata
Ihannetapauksessa haluat yhdeksän henkilöä tiimiisi ja yhteensä kahdeksantoista henkilöä. Et voi pelata kickballia yksin, ja on yleisesti hyväksyttyä, että jokaisessa joukkueessa pitäisi olla vähintään neljä henkilöä. Vähemmän ihmisiä on paljon vaikeampaa pelata kentällä tai saada ihmisiä tukikohtiin.
Muista päättää, kuka joukkueeseen kuuluu
Tapa 3/3: Kickballin pelaaminen
Vaihe 1. Valitse joukkue, joka saa pallon ensimmäisenä
Toisen joukkueen on otettava kenttä ja valittava puolustava asema. Yksi puolustusjoukkueen henkilön on oltava syöttäjä.
Vaihe 2. Valitse hyökkäävä kokoonpano
Joukkueen, joka potkaisee ensimmäisenä, tulee valita potkujärjestys. Hyökkäävän joukkueen pitäisi päästä riviin määrittämään, kuka potkaisee pallon ensimmäisenä, toisena, kolmanneksi ja niin edelleen.
Vaihe 3. Rullaa pallo
Syöttäjä heittää potkaisevalle joukkueelle pallon. Potkija seisoo kotipesässä ja syöttäjä heittää pallon suoraan heitä kohti kotipesän yli. Heidän pitäisi rullata se niin, että pallo pysyy tasaisena maahan. Pallo ei saisi pomppia villisti - sitä pidetään huonona kentänä. Sinulla on oikeus heittää sitä nopeasti, mutta kickballin on tarkoitus olla hauska peli. Yleensä haluat, että toinen joukkue potkaisee pallon, ja sitten sinun on pelattava hyvin puolustuksessa.
Vaihe 4. Potkaise palloa
Ensimmäinen hyökkäävän joukkueen rivissä oleva henkilö yrittää potkaista pallon kenttää kohti, kun se vierii heitä kohti. Aloita juokseminen heti, kun olet potkenut palloa niin kauan kuin se on pelikentällä. Voit potkia sen maahan tai ilmaan.
- Yritä potkia palloa niin, että se ei mene suoraan puolustajan kohdalle.
- Potkuri kulkee ensimmäiseen tukikohtaan, sitten toiseen tukikohtaan ja niin edelleen tukikohtien ympärille. Jos palaat takaisin kotipesään uudelleen kaikkien muiden tukikohtien koskettamisen jälkeen, saat yhden erän.
- Puolustavat pelaajat yrittävät saada pallon ilmassa ansaitakseen ulos. Jos puolustavat pelaajat eivät pysty saamaan palloa, he juoksevat hakemaan palloa ja sitten juoksevat tai syöttävät pallon tukikohtaan ennen potkuria. He haluavat päästä tukikohtaan ajoissa koskettaakseen alustaa pitäen palloa kädessään tai koskettamaan itse potkijaa pallon kanssa.
Vaihe 5. Vaihda sivut kolmen ulosmenon jälkeen
Kun joukkue saa kolme erää, molemmat joukkueet vaihtavat paikkoja. Hyökkäävät pelaajat ottavat puolustuksen ja puolustavat pelaajat muodostavat lyönnin. Sitten jatkat pelin pelaamista samalla tavalla.
Kun molemmat puolet ovat lyöneet kerran, pelivuoro on ohi. Pelaat kuusi sisävuoroa kickballissa ennen kuin määrität pelin voittajan
Vaihe 6. Selvitä voittaja lopuksi ajojen määrän perusteella
Joukkue, jolla on eniten juoksuja pelin lopussa, voittaa. Pelin jälkeen molemmat joukkueet voivat olla rivissä vierekkäin ja kätellä toisiaan ja sanoa "hyvä peli" osoittaakseen hyvää urheilullisuutta.
Vinkkejä
- Pidä hauskaa ja ole hyvä urheilu samalla kun olet kilpailukykyinen. Nappaa palloja ilmassa saadaksesi jonkun ulos tai tagin tai astu tukikohtaan.
- Potku kauemmas kuin korkea. Korkea on helppo saada kiinni ja kenttäpelaajalla on vähemmän matkaa pallon saamiseksi.