3 tapaa pelata 21 uskaltaa

Sisällysluettelo:

3 tapaa pelata 21 uskaltaa
3 tapaa pelata 21 uskaltaa
Anonim

21 Dares on nopea menneisyys, jännittävä juhlapeli. Se on hyvin samanlainen kuin totuus tai uskalla ja tilanne, totuus tai uskalla. Tämä peli on ihanteellinen ystäville, jotka eivät pelkää päästä mukavuusalueensa ulkopuolelle ja kokeilla uusia asioita. Se sopii erinomaisesti nukkumiseen, leirintämatkoille tai koulun jälkeen vietettäviin hangouteihin.

Askeleet

Tapa 1/3: Pelaa Classic 21 Daresia

Pelaa 21 Dares Vaihe 1
Pelaa 21 Dares Vaihe 1

Vaihe 1. Kerää kaveriporukka ja valitse henkilö aloittamaan pelin

21 Dares on hauska juhlapeli, jota voi pelata suuren tuttavaryhmän tai pienen joukon läheisten ystävien kanssa. Kun kaikki ystäväsi ovat valmiita pelaamaan, istu ympyrään. Valitse henkilö aloittamaan pelin.

Jos vapaaehtoisia ei ole tai kaikki haluavat aloittaa, pyöritä tikkua tai vedä olkia selvittääksesi, kuka aloittaa laskemisen ensin

Pelaa 21 Dares Vaihe 2
Pelaa 21 Dares Vaihe 2

Vaihe 2. Laske ryhmästä 1–21

21 uskalla kierroksen aikana pelaajat laskevat vuorotellen yhden, kaksi tai kolme numeroa peräkkäin 21. Tavoitteena on välttää sanomasta "21"-joka on pakotettu sanomaan "21", on tehtävä rohkeasti. Voit valita sanomasi numerot-ei ole asetettuja malleja, joita sinun on noudatettava. Esimerkkejä tästä laskentamenettelystä ovat:

  • Pelaaja A: "1, 2." Pelaaja B: "3, 4, 5." Pelaaja C: “6.” Pelaaja D: "7, 8, 9." Pelaaja A: “10.” Pelaaja B: "11, 12, 13." Pelaaja C: "14, 15, 16." Pelaaja D: "17, 18, 19." Pelaaja A: "20." Pelaaja B: "21." Tässä tapauksessa pelaaja B joutui sanomaan "21."
  • Pelaaja A: "1, 2, 3." Pelaaja B: "4, 5." Pelaaja C: “6, 7, 8.” Pelaaja D: "9, 10." Pelaaja A: “11.” Pelaaja B: "12." Pelaaja C: "13, 14, 15." Pelaaja D: "16." Pelaaja A: "17, 18." Pelaaja B: "19, 20." Pelaaja C: "21." Tässä tapauksessa pelaaja C joutui sanomaan "21."
  • Pelaaja A: "1, 2, 3." Pelaaja B: "4." Pelaaja C: "5, 6." Pelaaja D: "7, 8, 9." Pelaaja E: "10, 11." Pelaaja F: "12." Pelaaja A: "13." Pelaaja B: "14, 15, 16." Pelaaja C: "17." Pelaaja D: "18." Pelaaja E: "19." Pelaaja F: "20." Pelaaja A: "21." Tässä tapauksessa pelaaja A joutui sanomaan”21.”
Pelaa 21 Dares Vaihe 3
Pelaa 21 Dares Vaihe 3

Vaihe 3. Uskalla henkilö, joka sanoi”21

”Häviävälle pelaajalle annetaan rohkeus. Jos tämä pelaaja kieltäytyy ottamasta rohkeutta vastaan, hän on poissa pelistä. Jokaisen rohkeuden tulisi olla turvallista, hauskaa ja vaarattomia. Jos hyväksyt ja suoritat rohkeuden, pysyt pelissä. Sinä ja ystäväsi voitte keksiä rohkeuksia monin eri tavoin:

  • Koko ryhmä, lukuun ottamatta henkilöä, joka sanoi”21”, voi tyytyä rohkeuteen.
  • Yksittäiset pelaajat voivat keksiä rohkeuden henkilölle, joka sanoi "21."
  • Käytä sovellusta tai verkkosivustoa luomaan uskalleita satunnaisesti.
  • Ennen pelin aloittamista jokainen voi kirjoittaa rohkeudet erillisille paperilehdille. Taita nämä paperit kahtia ja laita ne sitten kulhoon tai hattuun. Kun henkilö on pakotettu sanomaan”21”, hän valitsee satunnaisen rohkeuden säiliöstä.
Pelaa 21 Dares Vaihe 4
Pelaa 21 Dares Vaihe 4

Vaihe 4. Pelaa toinen 21 rohkeuden kierros

Kun pelaaja on tehnyt uskaluksen, kierros on ohi. Selvitä kuka aloittaa seuraavan kierroksen. Laske ryhmään 21, uskalla henkilö, joka sanoi "21", ja toista. Jatka 21 Daresin pelaamista, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä tai ystäväsi ovat valmiita siirtymään seuraavaan toimintaan.

Menetelmä 2/3: 21 Dares: Situation, Truth or Dare Edition -pelin pelaaminen

Pelaa 21 Dares Vaihe 5
Pelaa 21 Dares Vaihe 5

Vaihe 1. Kerää kaveriporukka yhteen ja valitse joku aloittamaan pelin

21 Dares: Situation, Truth tai Dare Edition on jännittävä muunnelma klassisesta juhlapelistä. Voit pelata tätä peliä pienen joukon BFF -kavereita unessa tai suurella kaveriporukalla lomalla. Kun ryhmäsi on istunut ympyrässä, valitse henkilö aloittaaksesi pelin.

Pelaa 21 Dares Vaihe 6
Pelaa 21 Dares Vaihe 6

Vaihe 2. Laske ryhmään 21

Ryhmänä pelaajat laskevat vuorotellen yhden, kaksi tai kolme numeroa peräkkäin 1: stä 21. Pelaajan, jonka on sanottava”21”, häviää kierroksen ja hänen on kerrottava totuus, tehtävä rohkeasti tai vastattava tilanteeseen. kysymys. Sanomasi numerot ovat täysin sinun valintasi-ei ole mitään asetettuja malleja, joita sinun on noudatettava. Esimerkkejä tästä laskentamenettelystä ovat:

  • Pelaaja A: "1, 2, 3." Pelaaja B: "4, 5." Pelaaja C: “6, 7, 8.” Pelaaja D: "9." Pelaaja E: "10, 11, 12." Pelaaja A: "13, 14, 15." Pelaaja B: "16, 17." Pelaaja C: “18.” Pelaaja D: "19, 20." Pelaaja E: "21." Tässä tapauksessa pelaaja E joutui sanomaan”21.”
  • Pelaaja A: “1.” Pelaaja B: "2, 3, 4." Pelaaja C: "5, 6, 7." Pelaaja D: "8, 9, 10." Pelaaja A: “11.” Pelaaja B: "12, 13, 14." Pelaaja C: “15.” Pelaaja D: "16, 17, 18." Pelaaja A: "19." Pelaaja B: "20." Pelaaja C: "21." Tässä tapauksessa pelaaja C joutui sanomaan”21.”
  • Pelaaja A: “1.” Pelaaja B: "2, 3, 4." Pelaaja C: "5, 6, 7." Pelaaja D: “8.” Pelaaja E: "9." Pelaaja F: "10, 11, 12." Pelaaja G: "13, 14." Pelaaja H: "15, 16." Pelaaja A: "17, 18, 19." Pelaaja B: "20." Pelaaja C: "21." Tässä tapauksessa pelaaja C joutui sanomaan”21.”
Pelaa 21 Dares Vaihe 7
Pelaa 21 Dares Vaihe 7

Vaihe 3. Anna”21” sanoneen henkilön valita totuus, uskalla tai tilanne

Esitä pelaaja, joka on pakotettu sanomaan”21”, kolmella vaihtoehdolla: Totuus, Uskalla tai Tilanne. Jos he valitsevat totuuden, kysy heiltä kysymys, johon heidän on vastattava totuudenmukaisesti. Jos pelaaja päättää uskaltaa, uskalla tehdä tietty toiminto. Jos henkilö valitsee tilanteen, anna hänelle tilanne, jossa on neljä eri vaihtoehtoa. Kun pelaaja kieltäytyy vastaamasta kysymykseen tai suorittamasta rohkeutta, hän on poissa pelistä. Pysyt pelissä niin kauan kuin suoritat rohkeuden, kerrot totuuden tai vastaat tilannekysymykseen. Esimerkkejä tilanteista ovat:

  • "Jos John, Graham, Dave ja Eric olisivat palavassa rakennuksessa, kenet sinä pelastaisit?"
  • "Jos Jenna, Heather, Leah ja Alexa pyytäisivät sinua tanssimaan, kenelle sanoisit" kyllä "?"
  • "Kuka on suosikkisukusi: Grant, Patrick, Ali tai Zeke?"
  • "Jos voisit ottaa yhden ystävän mukaasi kevätlomalle, valitsisitko Rodrigon, Masonin, Saulin tai Mannyn?"
Pelaa 21 Dares Vaihe 8
Pelaa 21 Dares Vaihe 8

Vaihe 4. Pelaa toinen 21 rohkeuden kierros:

Truth, Dare tai Situation Edition. Kierros on päättynyt sen jälkeen, kun pelaaja on suorittanut rohkeuden tai vastannut kysymykseen. Valitse uusi pelaaja aloittaaksesi seuraavan kierroksen. Laske ryhmästä 1–21, esittele kierroksen häviäjälle totuus, rohkeus tai tilanne ja toista. Voit jatkaa pelaamista, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä tai on seuraavan harjoituksen aika.

Tapa 3/3: 21 Daresin pelaaminen: Spin-the-Bottle Edition

Pelaa 21 Dares Vaihe 9
Pelaa 21 Dares Vaihe 9

Vaihe 1. Kerää kaveriporukka ja istu ympyrään

Tässä 21 Dares-muunnelmassa pelaajat pyörivät pulloa sen sijaan, että laskisivat 1: stä 21. Voit pelata 21 Dares: Spin-the-Bottle Editionia suuren joukon tuntemattomien kanssa tai pienen joukon läheisiä ystäviä. Tartu tyhjään pulloon ja istu ympyrässä.

Jos sinulla ei ole pulloa, käytä sen sijaan kynää tai kuppia

Pelaa 21 Dares Vaihe 10
Pelaa 21 Dares Vaihe 10

Vaihe 2. Pyöritä pulloa

Aseta pullo ympyrän keskelle ja pyydä yhtä pelaajaa pyörimään sitä. Odota, että pullo lakkaa pyörimästä itsestään. Pullon pohjan osoittavan pelaajan on keksittävä totuus, uskallettava tai tilanne; Pelaajan, jolla pullon yläosa osoittaa, on vastattava kysymykseen tai suoritettava rohkeus. Jos pelaaja kieltäytyy vastaamasta kysymykseen tai suorittamasta rohkeutta, hän on poissa pelistä. Jos suoritat rohkeuden, kerrot totuuden tai vastaat tilannekysymykseen, pysyt pelissä.

  • Totuus: Esitä pelaajalle kysymys, johon hänen on vastattava rehellisesti.
  • Uskalla: Haasta pelaaja suorittamaan tietty tehtävä.
  • Tilanne: Anna pelaajalle tilanne, jossa on neljä eri vaihtoehtoa. "Kuka on vähiten suosikkiopettajasi: herra Smith, rouva Gomez, rouva Bell tai herra Patent?" "Suutelisitko mieluummin Johnnyä, Billiä, Gilia vai Xavieria?" "Kenen julkkiksen kanssa haluaisit seurustella: Jennifer Lawrence, Amy Schumer, Kim Kardashian tai Rooney Mara?"
Pelaa 21 Dares Vaihe 11
Pelaa 21 Dares Vaihe 11

Vaihe 3. Pelaa toinen kierros

Pyöritä pulloa vuorotellen. Haasta toiset hauskoihin rohkeuksiin, kysy haastavia kysymyksiä ja aseta vaikeita tilanteita. Pyöritä pulloa, kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä, ihmiset kyllästyvät tai on aika siirtyä seuraavaan peliin.

Voit vapaasti lisätä omia sääntöjäsi haluamallasi tavalla

Vinkkejä

  • Muista, että tämä peli on vain huviksesi! Sinun ei tarvitse tehdä kaikkea mitä sinulle kerrotaan! Joskus on parempi olla hylätty kuin tehdä jotain, joka saa sinut tuntemaan olosi epämukavaksi.
  • Jos todella haluat uskaltaa, aseta itsesi olemaan henkilö, joka sanoo "21."
  • Kun valitset rohkeutta jollekin, varmista, että se ei ole liian ankara tai vaarallinen.

Varoitukset

  • Pelaa tätä vain ystäviesi kanssa, muuten se voi olla kiusallista!
  • Älä uskalla ihmisiä tekemään riskialttiita asioita.
  • Tämä peli on kielletty joissakin kouluissa.

Suositeltava: