Kuinka selviytyä Cthulhu -seikkailun kutsusta: 11 vaihetta

Sisällysluettelo:

Kuinka selviytyä Cthulhu -seikkailun kutsusta: 11 vaihetta
Kuinka selviytyä Cthulhu -seikkailun kutsusta: 11 vaihetta
Anonim

Oletko kiinnostunut tutkimaan käsittämättömän suuren maailmankaikkeuden pimeitä salaisuuksia? Emmekö me kaikki. Valitettavasti Chaosiumin roolipelissä Call of Cthulhu Cthulhu Mythosin hirvittävät hirviöt voivat olla hieman vaikeita voittaa. Jotta voit selviytyä, lue alla oleva artikkeli.

Askeleet

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 1
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 1

Vaihe 1. Muista, että tämä koskee vain peliä. älä tee tätä tosielämässä

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 2
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 2

Vaihe 2. Laita pisteitä taitoihin, joista on hyötyä

(esim. paikalla piilotettu, kuuntele, taistelutaidot, ensiapu jne.). Varmista, että jollakin on korkeat taidot kirjaston käytössä. Harkitse tiimitaitoja; Esimerkiksi vain yhden henkilön on tunnettava muinainen egyptiläinen.

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 3
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 3

Vaihe 3. Tutki kaupunkia ennen tutkintaa

Käytä paikallista kirjastoa, kaupungintaloa, sanomalehtiä ja tuomioistuimen asiakirjoja.

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 4
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 4

Vaihe 4. Mene aina ryhmiin

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 5
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 5

Vaihe 5. Varustaudu

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 6
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 6

Vaihe 6. Esitä monia kysymyksiä

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 7
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 7

Vaihe 7. Mene epäilyttäviin paikkoihin ja yötä

Jos kuulet ääniä, jotka eivät kuulosta liikkeeltä, lähetä kaksi ihmistä partioon. Toisen pitäisi katsoa, toisen ei pitäisi katsoa - vain katsoa selkäänsä. Jos sinusta tuntuu, että kuulet ei-humanoidisen liikkeen, pakene välittömästi.

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 8
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 8

Vaihe 8. Älä yritä taistella hirviöitä vastaan

Koskaan.

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 9
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 9

Vaihe 9. Älä luota päähenkilöihin

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 10
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 10

Vaihe 10. Jos sinusta tuntuu, ettet voi voittaa hirviötä, juokse

Se voi olla ainoa valintasi.

Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 11
Selviydy Cthulhu Adventure Callista vaihe 11

Vaihe 11. Kotiin lähteminen on helpoin tie selviytymiseen

Vinkkejä

  • Älä mene Etelämantereelle. Koskaan.
  • Hyväksy, että kaikesta ponnisteluistasi huolimatta päädyt todennäköisesti kuolleeksi tai hulluksi. Voit pidentää väistämätöntä, jos olet älykäs, mutta se on siinä. Itse asiassa se voisi olla parempi tarina, jos hahmosi kuolee tai tulee hulluksi todella ikimuistoisella tavalla, josta ystäväsi puhuvat vuosien ajan.
  • Hanki yhtä paljon taitoja 89%: lla. Jos hallitset taidon (se menee 90: een), saat 2D6 -järjen.
  • Jos kohtaat hirviön, on todennäköistä, että jotain oli jo mennyt PALJON pieleen ja vielä enemmän: se on sinun syytäsi.
  • Tutki aina kaupunkia ennen kuin tutkit.
  • Ole mukava kaikille hahmoille, joita tapaat; se voi pelastaa sinut joissakin karvaisissa tilanteissa.
  • Pidä kaikki rahasi mukanasi. Anna ystäviesi ryöstää kehosi.
  • Lapsuudenriimien muistaminen voi tuottaa tulosta, varsinkin tämä: "Jos on taistelu ja kertoimet ovat oikeudenmukaiset, älä etsi minua - en ole siellä!"
  • Älä koskaan kerro kenellekään, että epäilet heitä.
  • Jos pitäjä kutsuu yhden tai useamman pelaajan eri huoneeseen salaisesta pelin osasta, ja kun he tulevat takaisin, he joko kytkevät television päälle tai aloittavat tietokoneen pelaamisen jne., Niin ilmoita vain meneväsi Koti.
  • Ole epäluuloinen kaikkia kohtaan, etenkin ikimuistoisia hahmoja kohtaan. Jos hahmo on jollain tavalla erityinen (esim. Poikkeuksellinen vahvuus tai älykkyys), älä luota heihin koskaan.
  • Ellet ole todella pienessä kaupungissa, muista vain, että poliisi on enemmän kuin luultavasti, joten pysy heidän puolellaan.
  • Muista, ettet kiduta ja tappaa ketään. Poliisi ei ehkä ymmärrä, että mies, jolta vedät kynsiä, yrittää kutsua vanhan jumalan pyyhkimään ihmiskunnan maan pinnalta. Jos on jotain vaikeampaa poistaa kuin Gug, se on poliisi.
  • Älä koskaan käytä mitään tunnistamatonta, outoa tai outoa ainetta, esinettä tai pulloa, ellei selkä ole seinää vasten ja se voi olla ainoa selviytymiskeino. Puolet ajasta mielenkiintoinen aine auttaa, toinen puoli sulaa ihon.
  • Jos et pysty lopettamaan hirviöitä tai kultisteja rakennuksessa, pakkaa bensiiniä ja polta ne. Kukaan ei sanonut, että sinun pitäisi koskaan pelata reilusti.
  • Dodging on "muualla olemisen taito". On enemmän kuin tarpeeksi tilanteita, joissa "olla muualla" on todella hyvä idea.
  • Jos joku alkaa vuotaa verenvuotoa, huutaa tai vääntyä oudolla tavalla tai puhuu oudolla kielellä, tappaa hänet. Tapa ne nopeasti.
  • Jos tiedät, että kultistit yrittävät kutsua todella suuren eläimen, polta talosi kaksi tuntia ennen keskiyötä (tai kohdistusajankohtaa) ja ammu kaikki mitä autosta tulee ulos. Itse asiassa kaksi autoa, joten jotkut teistä saattavat paeta.
  • Älä koskaan tutki yksin. Älä koskaan mene melkein mihinkään yksin. Älä koskaan tapaa ihmisiä yksin, älä koskaan lue kirjoja yksin. Mitä enemmän tutkijoita tietyssä paikassa, sitä parempi.
  • Käytä pistoolia vain ihmisiä vastaan. Älä yritä taistella hirviöitä vastaan, ellei hirviö ole noin ihmisen kokoinen ja puolueesi on suuri ja/tai hyvin aseistettu.
  • Lopulta kohtaat hirviön. Tunne jotkut lähitaistelutaidot todella hyvin. Tärkeää: Lähitaistelutaidot mahdollistavat parittamisen. Tietenkin pako voi olla jopa parempi idea.
  • Osta pistooli. Sen ei pitäisi olla liian voimakas tai liian heikko.
  • Älä sano mitään ääneen. Koskaan. Eräässä skenaariossa lukemalla kaiverrus ääneen kutsuu ulkomaalaisen jumalan, joka muuttaa ihosi nahkaksi. Tämä on vain yksi esimerkki siitä, miksi asioita ei saa lukea ääneen.
  • Jos huomaat taistelevasi velhoa vastaan, varmista, että saat ensimmäisen laukauksen. Varmista aina, että ensimmäinen hyökkäys on mahdollisimman tappava ja julma, ja mikä tärkeintä, ota heidät pois.

Varoitukset

  • Pyydä joku, joka voi korjata sinut aseen taistelun tai hirviöhyökkäyksen jälkeen, lähellä on harvoin hyvä lääkäri tai sairaala.
  • Älä luota keneenkään.
  • Jos hahmollesi alkaa tapahtua outoja asioita, kuten unia, se on yleensä merkki siitä, että sinun on siirryttävä nopeasti.
  • Jos epäilet jotain yliluonnollista, älä koskaan anna useamman kuin yhden puolueen jäsenen kokeilla sitä kerralla.
  • Jos heillä on suuret silmät ja suuret otsat, he ovat syviä; jos tunnet homeen hajua, Ghoulit ovat töissä.
  • Pakkaus lämpöä? Pakkaa lupa.
  • Älä koskaan tee sopimusta jumaluuden kanssa, koska heillä ei todellakaan ole moraalista velvollisuutta puolustaa sopimusta.
  • Tuo tarpeeksi AMMOa.
  • Jos sää muuttuu huonoksi, se pahenee.
  • Jos kaupunkilaiset eivät halua puhua menneisyyden tapahtumista, älä paina heitä, vaan etsi se.
  • Älä koskaan kerro vanhan Transilvanian kartanon herralle, että nuuskit hänen kellarinsa ympärillä, puhumattakaan pudotuksesta potkiessaan hänen vauvan homunculustaan.
  • Älä koskaan kohtele kultisteja kauniisti. Älä koskaan vastaa heidän kysymyksiinsä tai anna heidän tehdä jotain "vaaratonta". Neutraloi heidät (älä tapa heitä, ellei se ole ehdottoman välttämätöntä tai elleivät he ole johtajia) ja kyseenalaista heidät.
  • Älä ole sankari. Jos sinua ja ystävääsi jahtaa hirviö, ja se voittaa teitä kahta, älä pelkää kelloa ystävääsi. Pointti on selviytyä. Selviydy.

Suositeltava: