Sarjakuvat ovat hauska tapa kuluttaa aikaa lukijoille, jotka rakastavat hyvää visuaalista tarinaa. Näiden staattisten kuvien tekeminen hauskoiksi voi aluksi olla haastavaa, mutta harjoittelu helpottaa. Tarvitset piirustushalua, hyvää mielikuvitusta ja aikaa suunnitella sarjakuvasi. Keksi hauska vitsi tai tapahtuma kuvattavaksi ennen luonnoksen aloittamista. Kun olet parantanut sarjakuvasi, voit näyttää sen muille saadaksesi heidät nauramaan kanssasi.
Askeleet
Esimerkki sarjakuvista
Näytteen sarjakuva
Näytteen sarjakuva
Esimerkki poliittisesta sarjakuvasta
Osa 1/4: Sarjakuvapaneelien piirtäminen
Vaihe 1. Aivoriihi hauska tarina tai sketit sarjakuvaasi varten
Keksi vitsi, jonka haluat jakaa maailman kanssa. Jotkut perusdialogit hahmollesi voivat olla hyödyllisiä. Käytä aiheita, jotka kiinnostavat sinua ja mitä pidät hauskalta, ja yritä sitten sovittaa se omaan huumorintajuusi.
- Monet kirjalliset teokset tulevat henkilökohtaisista kokemuksista. Menneisyytesi voi olla täynnä tarinoita, joita voit kertoa. Voit myös asettaa itsesi uusiin tilanteisiin saadaksesi lisää inspiraatiota.
- Esimerkiksi Bill Wattersonin Calvin and Hobbes kertoo pojasta ja hänen täytetystä tiikeristään. Scott Adamsin Dilbert valaisee toimistokulttuuria.
- Kysy itseltäsi, mille ikäryhmälle sarjakuvasi on tarkoitettu. Monimutkaiset vitsit sopivat paremmin esimerkiksi teini -ikäisille ja aikuisille. Vaimenna vitsi, jos kirjoitat lapsille.
Vaihe 2. Valitse sarjakuvallesi aihe
Ennen kuin asetat kynän paperille, tee lopullinen päätös sarjakuvasi aiheesta. Tämä on erittäin tärkeää, koska se määrittää muun sarjakuvan suunnittelun. Valitse skenaario, joka on helppo kuvitella. Se ei ehkä vielä näytä nauravan hilpeältä, mutta se voi olla hyvä lähtökohta.
Jopa aluksi merkityksettömiltä tuntuvat ideat voivat osoittautua erittäin hauskoiksi. Kuvittele esimerkiksi, että piirrät lapsen, joka teeskentelee olevansa Superman. Voit viedä tämän käsitteen moniin eri suuntiin
Vaihe 3. Määritä sarjakuvaasi
Kun olet päättänyt tarinan, jonka haluat kertoa, mieti, ketä tarvitset sarjakuvassa kertomaan sen. Useimmat lyhyet sarjakuvat sisältävät rajoitetun määrän hahmoja, yleensä alle 3 tai 4 kerrallaan. Sarjakuvan tarina voi johtua muutaman hahmon persoonallisuuksista ja niiden vuorovaikutuksesta.
- Sinun ei tarvitse sisältää useita merkkejä. Kuvittele esimerkiksi, että lapsi puhaltaa purukumia, kunnes se ponnahtaa hänen ympärilleen. Hänen toimintansa ja reaktionsa luovat hänen persoonallisuutensa, luovat huumoria.
- Jos sarjakuvasi on lyhyt, paljon hahmoja voi olla ylivoimainen ja hämärtää kirjoitusta. Pidä sarjakuvasi yksinkertaisena, jotta se pysyy hauskana.
Vaihe 4. Keksi syy, miksi hahmosi ovat sarjakuvassa
Kysy itseltäsi, mitä hahmosi tekevät. Sinulla pitäisi olla perusidea tästä aivoriihi hauskoja ideoita aiemmin. Laajenna ideasi ennen piirtämisen aloittamista. Kaikkien käyttämiesi hahmojen tulee vaikuttaa sarjakuvassasi esitettyyn vitsiin.
- Tämä voi auttaa sinua keksimään hauskempia tilanteita tai vuoropuhelua. Ota huomioon hahmon persoonallisuus. Pidä heidän toimintansa luonteensa mukaisina.
- Syy ei tarvitse olla monimutkainen, mutta se pitää huumorin yhtenäisenä. Esimerkiksi lapsi voi pukeutua supersankariksi, koska supersankarit ovat hauskoja ja he haluavat lentää.
Vaihe 5. Selvitä, missä sarjakuva tapahtuu
Asetus voi olla erittäin tärkeä osa vitsiäsi. Jos näin on, sinun on piirrettävä asetus paneeliin. Sulje silmäsi ja yritä kuvitella hahmosi valitsemassasi paikassa. Sinun pitäisi pystyä näkemään tausta ja kaikki tärkeät juonen yksityiskohdat, jotka sinun on piirrettävä.
- Jos hahmosi vierailee esimerkiksi eläintarhassa, suunnittele häkkien, eläinten ja mahdollisesti kävelytien ja muiden maisemien piirtämistä.
- Jos sarjakuvasi voi tapahtua missä tahansa, tietty asetus ei ole tarpeen. Monet mustavalkoiset sarjakuvat käyttävät valkoista taustaa. Värisarjakuvat pitävät taustan huomaamattomana, kuten sinisenä.
Vaihe 6. Valitse ajanjakso, jolloin sarjakuva tapahtuu
Ajattele, milloin sarjakuvasi tapahtuu. Kellonaika, kausi tai vuosi eivät välttämättä vaikuta joihinkin tilanteisiin. Muille se voi olla erittäin tärkeää. Monet sarjakuvista ovat hauskoja, koska ne käsittelevät nykyisiä kysymyksiä, joihin lukijat liittyvät. Myös valitsemasi ajanjakso voi vaikuttaa sarjakuvasi taustaan.
- Esimerkiksi sarjakuvasarja syksyllä näyttää erilaiselta kuin kesällä. Kirkkaan, säteilevän auringon sijaan voit päätyä piirtämään kasoista lehtiä.
- Esimerkiksi Hagar the Horrible kertoo viikinkistä. Asetus on keskiaika, joten et näe autoja, myyntiautomaatteja, pilvenpiirtäjiä tai tietokoneita makaamassa.
Vaihe 7. Piirrä, miten kerrot tarinasi sarjakuvamuodossa
Useimmat hauskat tarinat voidaan kertoa 3 tai 4 yksittäisessä paneelissa. Jokaisessa paneelissa on tilaa kertoa osa vitsi. Ensimmäinen paneeli asettaa tilanteen, toinen paneeli näyttää, mitä tapahtuu, ja viimeinen paneeli selittää, mitä tapahtuu ja viimeistele vitsi.
- Monilla lyhyillä sarjakuvilla on 3-näytösrakenne, samanlainen kuin monet kirjat ja näytelmät. Alku, keskikohta ja loppu on yksinkertainen, klassinen tapa järjestää sarjakuvia.
- Kaikki sarjakuvat eivät ole tässä muodossa. Monet hyvät sarjakuvat ovat yksi paneeli, kuten ne, jotka on painettu The New Yorkerin ja Women’s Worldin kaltaisissa aikakauslehdissä. Sarjakuvat voivat myös olla paljon pidempiä kuin 4 paneelia.
Osa 2/4: Sarjakuvan piirtäminen
Vaihe 1. Tee karkea kopio sarjakuvastasi lyijykynällä
Ensimmäinen luonnos on sarjakuvasi koeajo. Aloita piirtämällä haluamasi paneelien määrä ja täytä ne sitten merkeillä ja dialogilla. Sinun ei tarvitse vielä lisätä kaikkia tietoja. Piirrä sarjakuvan perusrakenne tikkuhahmojen ja muiden nopeiden piirustusten avulla.
- Karkean luonnoksen ei tarvitse olla täydellinen, joten älä käytä kaikkea aikaasi siihen. Piirrä sarjakuvasi, kunnes olet tyytyväinen suunnitteluun.
- Toinen vaihtoehto on tehdä ensimmäinen luonnos tietokoneeseen. Käytä erillistä tiedostoa myöhempiin luonnoksiin, jotta et menetä alkuperäistä.
- Korjaa karkeaa luonnostasi, kunnes olet tyytyväinen ulkonäköön.
Vaihe 2. Luo sarjakuvastasi toinen, täydellisempi luonnos
Teroita kynääsi ja tartu toiseen paperiin. Jos haluat työskennellä tietokoneella, käynnistä taideohjelma. Tee sarjakuva uudestaan luonnostellen karkea luonnoksesi toisen kerran. Lisää tällä kertaa kaikki yksityiskohdat, jotka näkyvät viimeisessä sarjakuvassa.
- Joitakin hyviä sarjakuvaohjelmia ovat Photoshop, Clip Studio Paint, Final Draft ja SketchUp.
- Voit palata ja muokata alkuperäistä luonnostasi sen sijaan, että tekisit uuden sarjakuvan. Alkuperäiskappaletta ei käytetä vertailukohtana, joten ole varovainen muokatessasi pysyviä yksityiskohtia.
Vaihe 3. Kirjoita yksityiskohdat tummalla kynällä
Käytä tummaa pysyvää merkkiä tai valitse tummempi viiva -asetus muokkausohjelmassasi. Seuraa ensin paneelin reunoja, sitten mitä tahansa valintaikkunoita ja sitten hahmosi ääriviivat, jotta ne erottuvat paremmin. Lopuksi tummenna kaikki pienet yksityiskohdat, jotka haluat erottua lopullisesta luonnoksesta.
- Mustat viivat erottuvat, joten käytä niitä strategisesti kiinnittääksesi huomiota tiettyihin sarjakuvan alueisiin. Ne antavat sarjakuvallesi rajan ja antavat kuvillesi syvyyden.
- Jos esimerkiksi piirrät kissan, tummenna kissan ääriviivat. Voit myös halutessasi lisätä ylimääräisiä merkkejä kiinnittääksesi huomiota silmiin, turkiseen tai viiksiin.
Vaihe 4. Lisää dialogi tummilla kirjaimilla
Dialogisi on oltava rohkea, jotta se erottuu. Jos lukijasi eivät kiinnitä siihen huomiota, he kaipaavat huumoria, jonka olet huolellisesti luonut. Dialogin täyttäminen on helppoa, koska sinun tarvitsee vain jäljittää kirjaimet tummalla merkillä. Kirjaimet tulee ensin lyijykynällä varmistaa, että ne näyttävät täydellisiltä, kun ne on värjätty.
Jos työskentelet tietokoneella, useimmissa ohjelmissa on tekstiruutu. Kirjoitat kirjaimet ruutuun ja voit muuttaa asetuksia muuttaaksesi fonttia, kokoa ja väriä
Vaihe 5. Väritä muu sarjakuva tarpeen mukaan
Ota taidetarvikkeet ja anna sarjakuvillesi elämää! Huopakynät, värikynät ja tussit ovat muutamia vaihtoehtoja, joita voit käyttää. Aiemmin tekemiesi mustien ääriviivojen vuoksi sinulla ei pitäisi olla suurta ongelmaa värien vuotamisesta väärille alueille. Työskentele kuitenkin hitaasti saadaksesi sarjakuvasi näyttämään ammattimaiselta.
- Mustavalkoiset sarjakuvat ovat hyväksyttäviä jopa monissa ammattijulkaisuissa, joten älä pakota lisäämään värejä.
- Monet taiteilijat käyttävät tietokoneohjelmia värin parantamiseen. Voit ladata käsin piirrettyjä kuvia käyttämällä tietokoneen skanneria.
- Ohjelmat, kuten Photoshop tai Flash, ovat hyviä tapoja lisätä väritystehosteita sarjakuviin.
Osa 3/4: Valmiiden sarjakuvien käsittely
Vaihe 1. Luo ainutlaatuinen nimi, jos haluat nimetä sarjakuvasi
Valitse nimi, joka kertoo lukijalle, mistä sarjakuvastasi on kyse. Vältä suosittujen nimien varastamista, mutta vältä myös tylsien nimien valitsemista. Valitse jotain ainutlaatuista, joka houkuttelee ihmisiä lukemaan työsi. Jos sinulla on vaikeuksia ajatella nimeä, selaa Internetissä ehdotuksia ja lue inspiraatiota muiden sarjakuvien nimistä.
- Otsikon luominen on erityisen tärkeää toistuville sarjakuville. Kertaluonteisia sarjakuvia varten voit joko mennä ilman otsikkoa tai keksiä lyhyen tekstityksen, joka viittaa vitsiin.
- Esimerkiksi Garfield ja Cyanide and Happiness ovat pari esimerkkiä sarjakuvanimistä, jotka erottuvat ja antavat koomisen kontekstin.
Vaihe 2. Näytä sarjakuva perheellesi ja ystävillesi
Pyydä heitä lukemaan se ja antamaan sinulle kritiikkiä. Mittaa heidän reaktionsa ja sanansa. Katso, nauravatko he huumorille vai kiinnittävätkö enemmän huomiota taiteeseen. Molemmat näkökohdat on tasapainotettava ja arvostettava. Jos et saa haluamaasi vastaanottoa, käytä palautetta seuraavan sarjakuvasi parantamiseen!
- Tuntemasi ihmiset voivat kehua työtäsi, mutta eivät arvosta huumoria. Voit halutessasi testata sarjakuvasi tuntemattomilla saadaksesi puolueettomat reaktiot.
- Kaikki kritiikki ei ole sinulle hyödyllistä. Jos vanhemmillasi on paljon erilainen huumorintaju kuin sinulla, he eivät ehkä pidä sarjakuvastasi hauskaa. Tämä ei tarkoita sitä, että sinun täytyy muuttaa tyyliäsi miellyttääksesi heitä, koska voit silti löytää yleisön, joka jakaa huumorisi.
Vaihe 3. Säilytä sarjakuvasi turvallisessa paikassa
Hanki portfolion kansio taiteesi suojaamiseksi. Liu'uta kaikki karkeat luonnoksesi kansioon, kun et käytä niitä. Niin kauan kuin sinulla on karkea luonnos, voit luoda sarjakuvan uudelleen. Pidä myös kaikki valmiit kopiot turvassa salkussasi.
- Harkitse kopioiden lataamista tietokoneellesi. Käytä tätä varten tietokoneen skanneria.
- Jos piirrät tietokoneella, tee varmuuskopiot kaikista töistäsi. Lataa ne pilvipohjaiseen tallennusjärjestelmään, kiintolevylle tai flash-asemaan.
Vaihe 4. Julkaise työsi, jos haluat muiden lukevan sen
Monet taiteilijat jakavat mielellään työnsä, jotta muutkin voivat nauraa. Avain julkaisutyöhön virallisesti on löytää paikkoja, jotka hyväksyvät samanlaiset tyylit kuin sinun. Sanomalehdissä on joitain sarjakuvia, mutta samoin joitain lehtiä. Verkkolehdistä ja sarjakuvasivustoista on tullut loistavia paikkoja orastaville taiteilijoille näyttääkseen työnsä.
- Esimerkiksi The New Yorkerin kaltainen aikakauslehti on loistava paikka aikuisille suunnatuille yhden paneelin sarjakuville. Lapsille tarkoitettujen sarjakuvien on oltava yksinkertaisempia ja värikkäämpiä.
- Jos et voi julkaista sarjakuvasi heti, harkitse oman verkkosivuston perustamista. Julkaise työsi siellä, jotta muut voivat lukea sen ja levittää työtäsi.
Osa 4/4: Piirtotaitojen kehittäminen
Vaihe 1. Harjoittele piirustustaitojasi ennen kuin teet virallisen sarjakuvan
Luo luonnoksia peruskohteista varmistaaksesi, että olet parhaimmillasi. Ihmiset, eläimet, taustat ja rekvisiitta ovat erinomaisia lähtökohtia. Tutustu yleisten esineiden muotoon ja rakenteeseen. Lopulta sarjakuvia on helpompi piirtää ja ne tuottavat parempaa työtä.
- Aluksi piirustuksesi eivät ehkä näytä samalta kuin sanomalehdessä. Sitkeyden ja paljon harjoittelun avulla voit alkaa kehittyä taiteilijana.
- Kun olet piirtänyt tekniikkasi, kokeile piirtää sarjakuvia. Älä huolehdi huumorin naulaamisesta tai muotoilun viimeistelystä.
Vaihe 2. Luo sarjakuvaan hahmoja
Hauskoja sarjakuvia on monenlaisia, joten et ole jumissa yhdestä aiheesta. Monet taiteilijat saavat kuitenkin alkunsa yhdellä perushahmolla. Tämä hahmo voi olla mitä haluat. Kokeile supersankareita, ulkomaalaisia, elottomia esineitä tai eläinkumppaneita.
- Ota inspiraatiota todellisesta elämästä. Esimerkiksi monet ihmiset muuttavat lemmikin tai tuntemansa henkilön hahmoksi. Satiirisiin sarjakuviin liittyy usein poliitikkoja ja tosielämän tapahtumia.
- Voit käyttää olemassa olevia merkkejä. Jos katsot DeviantArtin kaltaista sivustoa, näet monet ihmiset piirtämästä tuttuja hahmoja. Jos pidät esimerkiksi supersankareista, piirrä Batman tai Superman ainutlaatuiseen tyyliisi.
- Hahmot, joilla on liioiteltuja ominaisuuksia, ovat usein hyödyllisiä huumorin luomisessa. Voit esimerkiksi tehdä pöllön, jolla on suuri pää edustamaan järkevää henkilöä. Lue lisää esimerkkejä poliittisesta satiirista.
Vaihe 3. Piirrä hahmosi eri asentoihin
Leiki eri kehon asentoilla ja kasvojen piirteillä. Sinun on oltava säädettävissä taiteilijana, varsinkin jos aiot käyttää hahmoja useille sarjakuville. Hallitse ensin niiden perusrakenteet ja ilmaisut. Yritä sitten asettaa heidät erilaisiin tilanteisiin.
- Hahmojesi kanssa työskenteleminen tällä tavalla voi antaa sinulle hauskoja ideoita, joita voit käyttää sarjakuvassasi.
- Kaivaa hahmosi syvälle, jotta niistä tulee todellisia. Kun asetat heidät eri tilanteisiin, voit saada heidät tuntemaan itsesi todellisiksi. Pian opit heidän ainutlaatuisia omituisuuksiaan, jotka voit herättää elämään hauskoilla tavoilla.
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Vinkkejä
- Ota muistikirja mukaasi minne ikinä menetkin. Koskaan ei tiedä milloin hauska idea iskee. Kirjoita se ylös, jotta et unohda sitä!
- Kun olet kehittynyt taiteilijaksi, voit ehkä piirtää sarjakuvia tekemättä karkeaa luonnosta.
- Ei ole haittaa katsella olemassa olevia sarjakuvia ideoiden ja tyyliehdotusten suhteen, mutta vältä niiden kopiointia. Ota niistä inspiraatiota, mutta kehitä oma tyylisi.
- Virheitä sattuu jopa suurille taiteilijoille. Ota kynät ja yritä uudelleen.
- Kaikki sarjakuvat eivät ole nauhoja. Voit tehdä "sunnuntaisarjan", joka vie paljon tilaa, tai "arkipäivän sarjakuvan", joka on usein 3 tai 4 paneelia. Harkitse myös 1-paneelisia gag-sarjakuvia.
- Varo käyttämästä "sisäisiä vitsejä" tai "juoksemista". Nämä vitsit toimivat vain, jos yleisösi ymmärtää ne. Jos jaat sarjakuvasi laajemmalle yleisölle, he eivät ymmärrä huumoria.
- Jos pidät pidempien sarjakuvien kirjoittamisesta, harkitse graafisten romaanien tekemistä. Nämä ovat pohjimmiltaan kirjan pituisia sarjakuvia, ja ne voivat olla hauska tapa kertoa yksityiskohtainen tarina.
Varoitukset
- Taideteokset voivat usein vaurioitua tai tuhoutua. Tallenna aina luonnokset ja tee kopioita. Et koskaan tiedä, milloin tarvitset niitä.
- Vältä muiden sarjakuvien kopiointia. Sarjakuvien fanit tunnistavat plagioinnin heti. Saatat joutua rikkomaan tekijänoikeuslakeja ja tuhota maineesi taiteilijana.
- Aloita sarjakuvien suunnittelu lyijykynällä kynän sijaan. Kynällä voit sotkea yhden pienen yksityiskohdan ja sinun on aloitettava alusta.