Ryömintä on yksi Minecraftin ikonisimmista väkijoukoista, samoin kuin yksi surullisimmista ja ärsyttävimmistä. Monet pelaajat valittavat, että haitat tuhoavat jatkuvasti heidän rakenteitaan ja tietysti tappavat heidät kuin hiljaiset kamikadet. Ryöppärin tappaminen on melkein ainoa tapa käsitellä tätä, ja sen mukana tulee pieni ruuti.
Askeleet
Menetelmä 1 /5: Ryömintävälineiden pelottelu kissoilla
Vaihe 1. Raakaa kalaa
Tee kalastussauva kolmesta sauvasta ja kahdesta narusta. Käytä sitä vesistön vieressä ja napsauta hiiren kakkospainikkeella, kun huomaat vieheen kohti kulkevan jäljen. Jatka sitä, kunnes saat raakaa kalaa.
- Kalareitti ei tule näkyviin, jos hiukkaset on asetettu alimmalle asetukselle.
- Lumoava pöytä voi parantaa kalastustasi.
Vaihe 2. Kesytä ocelot
Syötä raakaa kalaa ocelotille, jotta siitä tulee kesytetty kissa, joka seuraa sinua missä tahansa, ellei toisin kerrota. Jos sinulla on yksi tai useampi kissa perässäsi, ryömijät juoksevat pois ennen kuin ne voivat räjähtää.
Ocelotteja esiintyy useimmiten merenpinnan yläpuolella viidakon biomien ruoholla tai lehdillä
Vaihe 3. Suojaa tukikohtasi kissasuojilla
Yksi hieno strategia on kertoa kissapiirille, että he istuvat rakennusten reunojen ympärillä. Jos kissat ovat riittävän lähellä toisiaan, yksikään Creepers ei pääse edes lähelle. Sitten voit turvallisesti ampua köynnös jousella tai jättää sen huomiotta.
Menetelmä 2/5: Ansojen ja hankalan taktiikan käyttö
Vaihe 1. Tee kuopanloukku
Tee portaat, joissa on leveä sisäänkäynti, noin 4 x 4 korttelia, joten köynnös on helpompi houkutella siihen. Vie tämä 23 korttelin syvään kuoppaan ja tikkaat vastakkaisella seinällä. Johda ryömintä tänne ja kiipeä sitten pintaan, kun köynnös putoaa kuolemaan.
Timanttilapio saattaa olla tarpeeksi nopea kaivamaan pienen kuopan ansaa, vaikka sinua jahdataan, mutta tämä on riskialtista taktiikkaa
Vaihe 2. Tukahduta köynnös
Jos pääset köynnön yläpuolelle, voit pudottaa kaksi hiekka- tai soralohkoa köynnöslaatikolle, jolla on hyvät mahdollisuudet tappaa se ennen kuin se pääsee karkuun. Jotkut ihmiset tekevät tukehtumisloukkuja ja johtavat ryömiä niihin, laukaiseen tahmean männän työntämään lohkon ryömintäpään päähän ja tukahduttamaan sen.
Lava -vaihtelu on tehokkaampi menetelmä, mutta uhkaa sytyttää ympäristön
Vaihe 3. Puhalla ne TNT: llä
Käytä ensin toista menetelmää ryöppyjen tappamiseen ja kerää sitten ruuti heidän ruumiistaan käyttääkseen omaa asettaan heitä vastaan. Valmista TNT viidestä ruuti- ja neljästä hiekka- tai punahiekkakappaleesta. Tämä räjähde tekee juuri sitä, mitä odotit, ja se voidaan laukaista punakivellä tai tuleen tai laavaan.
- Varmista, että TNT: n käynnistävä painike tai vipu on turvallisen matkan päässä.
- TNT tuhoaa maan, jossa se räjähti, joten sinun on joko korjattava koko ansa joka kerta tai asennettava se uudelle alueelle.
Vaihe 4. Polta sen edessä oleva maasto
Voit perustaa syttyvän maaston polun tai vain löytää sen luonnostaan. Juokse pois ryömintäpuolta taaksepäin ja käytä sytytinkiveä ja terästä maan sytyttämiseen. Tämä polttaa hitaasti kuoliaaksi, kun se kulkee leimahtavan maan yli.
Kaivossora löytää piikiviä ja sitten valmistaa se rautaharkolla kiven ja teräksen valmistamiseksi
Vaihe 5. Kalaa ryömiä
Kyllä, voit todella nostaa vihollisia kalastussauvalla. Nouse kukkulan yläpuolelle ja mene kalaan ja pudota se vahingoittumaan. Toista, kunnes ryömintä on kuollut.
Vavat on valmistettu tikuista ja naruista, jotka löydät tappamalla hämähäkkejä
Vaihe 6. Johda ryömintä luurankoon
Luuranon ja ryömintävälin välillä liikkuminen kuulostaa kauhealta paikalta, ja sitä se on. Jos saat kuitenkin luuranon nuolen osumaan ryömintävaihteeseen, se pudottaa musiikkilevyn, jota voidaan toistaa jukebokseissa.
Jotkut muut viholliset hyökkäävät myös ryömiä vastaan, mutta eivät saa sitä pudottamaan musiikkilevyä
Tapa 3/5: Jousen käyttö
Vaihe 1. Hanki jousi
Jos sinulla ei vielä ole sitä, voit hankkia sen useilla tavoilla:
- Tee yksi 3 tikusta ja 3 narusta. (Merkkijonon voi saada hämähäkeistä.)
- Luurankoilla on pieni mahdollisuus pudottaa jousi kuollessaan.
- Kalastuksella on pieni mahdollisuus saada jousi.
- Fletcherin kyläläiset antavat sinulle jousen vastineeksi smaragdeista.
Vaihe 2. Pidä etäisyys
Jos lähellä oleva köynnös yllättää sinut, käänny ja juokse. Keulan käytön etu on se, että ryömintä tappaa sen räjähdyssäteen ulkopuolelta, joten ei ole vaaraa, että se räjähtää vieressäsi.
Kiipeilijät seuraavat sinua joskus ylöspäin, jos nouset, joten varmista, että sinulla on pakoreitti ennen kuin hyppäät puuhun
Vaihe 3. Ammu se kolme kertaa
Kolmen osuman pitäisi olla enimmäismäärä, joka sinun täytyy tappaa ryömintä normaalitilassa olettaen, että vedät keulan tarpeeksi taaksepäin.
Vaihe 4. Rakenna lika torni
Jos pidät nopean tavarapaikkojen sisällä suuren lian, pudota ne nopeasti allesi hyppiessäsi ja luot pian likaisen tornin. Sieltä voit turvallisesti ampua köynnössi allasi, kunhan olet vähintään kuusi korttelia sen yläpuolella (kahdeksan korttelia maanpinnan yläpuolella).
Vaihe 5. Luo nuolireiät tai kattopylväs
Suojaa suojaasi tekemällä reikä ikkunoiden alle, jotta voit kyyristyä ja ampua nuolia. Vaihtoehtoisesti voit tehdä katon etuvartion, jossa voit ampua mitä tahansa läheltä.
Vaihe 6. Lumoa jousi
Jos sinulla on viehätyspöytä, voit yrittää lumota jousi. Lumouksesta riippuen tämä voi lisätä keulan vaurioita, lyödä kohteitasi taaksepäin, asettaa tavoitteet tuleen tai antaa sinulle rajoittamattomia nuolia.
Tapa 4/5: Taistelu lähietäisyydeltä
Vaihe 1. Juoksuta eteenpäin ennen osumista siihen
Sprintti kaksoisnapauttamalla eteenpäin -näppäintä, jotta voit ryömiä kohti ryömiä. Sprintin aikana hyökkäyksesi lyövät viholliset takaisin.
Juokseminen ei ole mahdollista huonon terveyden tai suuren nälän vuoksi
Vaihe 2. Juokse edestakaisin saadaksesi osumia
Rautamiekka vie kolme osumaa tappaakseen köynnön normaalitilassa, mutta jos yrität lyödä sitä kolme kertaa peräkkäin, sinut todennäköisesti tapetaan. Sen sijaan vetäydy ensimmäisen osuman jälkeen, sitten sprintti uudelleen kaksi kertaa tai kunnes ryömintä kuolee.
- Älä koskaan tule lähelle, kun ryömintä vilkkuu ja suhisee. Tämä osoittaa, että se on melkein valmis räjähtämään.
- Puinen, kultainen tai kivinen miekka kestää neljä osumaa tappaakseen ryömintämiehen. Työkalut tai paljaat kädet voivat viedä vielä enemmän.
Vaihe 3. Tee este
Jos asennat aidan tai muun esteen, joka estää liikkeen mutta ei näköä, tämä helpottaa vetäytymistä taistelun aikana. Jos olet nopea ja huomaat ryömiä kaukaa, saatat pystyä asettamaan lyhyen aidan ennen kuin se lähestyy.
Vaihe 4. Taistele veden alla
Vesi mitätöi räjähdyksen, joten jos voit houkutella köynnösmeren vesistöön, olet yleensä turvassa. Pysy pinnan alla aina, kun olet köynnösmiehen vieressä, ja se ei yleensä voi satuttaa sinua ollenkaan. Estä sen hyökkäykset miekalla, jos haluat olla hieman turvallisempi.
Ryöppy voi hukkua syvään veteen
Vaihe 5. Käynnistä räjähdys
Jos ajoitat sen täydellisesti, voit laukaista räjähdyksen, mutta juosta karkuun ennen kuin se voi vahingoittaa sinua. Tämä on riskialtista taktiikkaa, mutta jos kohtaat ryömiä, yhden räjähdyksen pitäisi tappaa heidät kaikki. Harkitse tämän kokeilemista, jos tapaat useita ryömiä kerralla ja sinulla ei ole keulaa.
- Jos köynnös on levinnyt, siirry ensin suurella ympyrällä niiden ympärille karjaamaan heidät yhteen pieneen ryhmään.
- Ryömintä viheltelee ja vilkkuu, kun tulet lähelle, mutta ei sitoudu räjähdykseen ennen kuin se alkaa vilkkua valkoisena.
Vaihe 6. Paranna miekkaa
Timanttimiekka vie silti kolme osumaa tappaakseen ryömintäisen, joten se ei ole parannus rautaan nähden. Päivittäminen kaikesta muusta rautaksi on kuitenkin erittäin suositeltavaa. Lumoamispöydät tarjoavat myös keinon parantaa aseesi lisäämällä mahdollisesti vahinkoa, takaiskua tai kykyä sytyttää vihollisia.
Tapa 5/5: Roiskejuomien käyttö
Vaihe 1. Tapa liekki alaosassa
Tämä pudottaa joskus sytytystangon. Jos et ole vielä käynyt Alankomaissa, tämä on luultavasti monimutkaisin tapa tappaa köynnös. Yritä sen sijaan keskittyä toiseen menetelmään.
Vaihe 2. Valmista panimoteline
Valmista kolme mukulakiveä ja paahtosauva yhdessä tehdäksesi panimotelineen, jonka avulla voit valmistaa juomia.
Vaihe 3. Käännä juomat roiskejuomiksi
On monia juomia, joita voit valmistaa vesipulloista ja muista ainesosista. Kun löydät sellaisen, joka vahingoittaa tai antaa kielteisiä vaikutuksia, tee siitä ruutia ja tee roiskejuomia, jotka voidaan heittää vihollisille saman vaikutuksen saamiseksi.
Vinkkejä
- Kaivaa vallihauta rakennusten ympärille, niin syvälle, ettei köynnös räjähdä, kun kävelet sen vieressä olevalla pinnalla. Sytytä vallihauta ja kaikki rakenteen alueet, jotta viholliset eivät kutu siellä.
- Kestävää panssaria suositellaan ennen kuin lähdet lähitaisteluun.
- Jos huomaat ryömiä arvokkaiden esineidesi tai rakkaan rakennuksesi vieressä, yritä houkutella se pois ennen taistelua sitä vastaan.
- Ryömintä jahtaa sinua niin kauan kuin olet kuudentoista korttelin sisällä.
- Ryömintäräjähdys vahingoittaa kaikkia hahmoja kuuden korttelin sisällä. Mitä lähempänä olet, sitä enemmän saat vahinkoa.
Varoitukset
- Kesytetyt sudet ja golemit eivät hyökkää ryömiä vastaan.
- Toisin kuin monet hirviöt, köynnös ei pala auringonvalossa.