Kuinka pelata osu! (kuvien kanssa)

Sisällysluettelo:

Kuinka pelata osu! (kuvien kanssa)
Kuinka pelata osu! (kuvien kanssa)
Anonim

osu! on rytmipeli, jota pelataan hiirellä, kynällä, hiirellä ja näppäimistöllä, kynällä ja näppäimistöllä tai kosketusnäytöllä. Tämä wikiHow näyttää kuinka pelata tätä peliä.

Askeleet

Menetelmä 1/2: Asennus ja rekisteröinti

Pelaa osu! Vaihe 1
Pelaa osu! Vaihe 1

Vaihe 1. Rekisteröidy

Siirry osoitteeseen osu.ppy.sh ja siirry sitten oikeassa yläkulmassa. Napsauta "rekisteröidy" ja anna sitten käyttäjätunnus ja salasana.

Rekisteröityminen on valinnaista, mutta se on erittäin suositeltavaa, koska se mahdollistaa moninpelin pelaamisen verkossa sekä ylimääräisten beatmapien lataamisen

Pelaa osu! Vaihe 2
Pelaa osu! Vaihe 2

Vaihe 2. Asenna asiakas

Aloita lataus napsauttamalla ensimmäistä hyperlinkkiä. -sivusto tarjoaa tietoja asiakkaan lataamisesta.

Pelaa osu! Vaihe 3
Pelaa osu! Vaihe 3

Vaihe 3. Avaa sovellus

Pelaa osu! Vaihe 4
Pelaa osu! Vaihe 4

Vaihe 4. Anna aiemmin antamasi tunnistetiedot asiakkaalle

Aika aloittaa

Tapa 2/2: Pelin pelaaminen

Pelaa osu! Vaihe 5
Pelaa osu! Vaihe 5

Vaihe 1. Napsauta valtava osu

ympyrä. Tämä ympyrä on näytön keskellä.

Pelaa osu! Vaihe 6
Pelaa osu! Vaihe 6

Vaihe 2. Napsauta "Toista" -painiketta

Tämä on ensimmäinen vaihtoehto valikossa.

Pelaa osu! Vaihe 7
Pelaa osu! Vaihe 7

Vaihe 3. Napsauta esiin tulevaa "Solo" -painiketta

Tämä on ensimmäinen vaihtoehto valikossa.

Pelaa osu! Vaihe 8
Pelaa osu! Vaihe 8

Vaihe 4. Siirry haluamasi kappaleen kohdalle

Kun löydät kappaleen, jonka haluat toistaa, napsauta sitä ja napsauta sitten "osu!".

Pelataan osu

Pelaa osu! Vaihe 9
Pelaa osu! Vaihe 9

Vaihe 1. Napsauta ympyröitä

Kun rengas sulkeutuu ympyrän ympärille, napsauta sitä. Tämä lasketaan osumaksi.

Sinun pitäisi nähdä jokin seuraavista neljästä, kun näin tapahtuu: sininen 300, vihreä 100, oranssi 50 tai punainen "X"

Pelaa osu! Vaihe 10
Pelaa osu! Vaihe 10

Vaihe 2. Vedä liukusäätimiä

Kun rengas sulkeutuu liukusäätimien alussa olevien ympyröiden ympärille, napsauta ja vedä kohdistinta pysyäksesi liukusäätimen/pallon sisällä.

Jos näet nuolen, joka osoittaa vastakkaiseen suuntaan, siirrä kohdistin takaisin alkuun. Saatat joutua värähtelemään liukusäätimellä jonkin aikaa

Pelaa osu! Vaihe 11
Pelaa osu! Vaihe 11

Vaihe 3. Pyöritä kehruulaitteita

Kun kehruu ilmestyy, napsauta hiirtä ja siirrä sitä ympyröissä niin nopeasti kuin mahdollista. Mitä nopeammin pyörität, sitä enemmän saat lisäpisteitä.

Pelataan osu! Taikoa

Pelaa osu! Vaihe 12
Pelaa osu! Vaihe 12

Vaihe 1. Lyö ympyrät lyöntiin

Kun ympyrä peittää rummun suuremman ympyrän, paina sopivaa näppäintä. Paina punaisia ympyröitä painamalla X tai C. Sinisiä ympyröitä paina Z tai V.

Pelaa osu! Vaihe 13
Pelaa osu! Vaihe 13

Vaihe 2. Lyö suurempia ympyröitä

Kun suurempi ympyrä peittää rummun edessä olevan alueen, paina kahta sopivaa näppäintä yhdessä. Punaisia ympyröitä varten paina X ja C samanaikaisesti. Sinisille ympyröille paina Z ja V samanaikaisesti.

Pelaa osu! Vaihe 14
Pelaa osu! Vaihe 14

Vaihe 3. Tee rumpu

Kun keltainen viiva lähestyy rumpua, lähetä X- tai C -näppäin roskapostiksi. Jos rumpua lähestyy suuri keltainen viiva, lähetä roskapostia joko ZX tai CV, kunnes rumpu on valmis.

Huomaa, että saat pisteitä vain, jos osut muistiinpanoja rumpurivin keskellä olevien pienten ympyröiden tahtiin

Pelaa osu! Vaihe 15
Pelaa osu! Vaihe 15

Vaihe 4. Poista ravistimet

Voit tehdä sen painamalla vuorotellen joko Z- tai X- tai C- ja V -näppäimiä. Jatka näin, kunnes ravistin on poistunut (eli numero on laskenut nollaan).

Pelaa osu! Vaihe 16
Pelaa osu! Vaihe 16

Vaihe 5. Hanki vähintään 50% terveydestä ohittaaksesi kartan

Jos terveyspalkki on alle 50%, epäonnistut kartassa. Saat terveyttä täyttämällä taiko -muistiinpanoja. Saat myös pisteitä tarkkuudesta.

Pelataan osu! Catchia

Pelaa osu! Vaihe 17
Pelaa osu! Vaihe 17

Vaihe 1. Siirrä siepparia käyttämällä vasenta tai oikeaa näppäintä

Jotkin muistiinpanot eivät ole tavoitettavissa kumpaakaan näistä näppäimistä, joten sinun on käytettävä Shift -näppäintä viivaamiseen. Joihinkin muistiinpanoihin ei voi päästä edes vaihtonäppäimellä, ja silloin nuotti on punainen, joka osuessaan antaa vauhtia ja katkoviiva, jolloin voit lyödä seuraavan nuotin.

  • Suuret hedelmät lisäävät pisteisiin 300 pistettä, ja jos unohdat, yhdistelmäsi lasketaan nollaan ja heikentää tarkkuuttasi. Keskikokoiset hedelmät tai punkit lisäävät pisteisiin 100 pistettä, ja aivan kuten isot, jos ne jäävät, yhdistelmäsi lasketaan 0: een ja laskee tarkkuuttasi. Pienimmät hedelmät lisäävät pisteisiin 10 pistettä, ja lisätty määrä pysyy samana koko kartalla. Jos ne jäävät huomiotta, ne eivät tuota yhdistelmääsi alas, mutta heikentävät silti tarkkuutta.
  • Pyöräilijät tai banaanit lisäävät 1100 pistettä koko kartan pisteisiin, ja jos ne jäävät väliin, ne eivät laske yhdistelmääsi nollaan eivätkä vähennä tarkkuuttasi.

Pelataan osu! Maniaa

Pelaa osu! Vaihe 18
Pelaa osu! Vaihe 18

Vaihe 1. Paina asianmukaista näppäintä, kun nuotti osuu tuomariviivaan

Näppäimiä voi olla 1–9, mutta yleisimpiä ovat 4 ja 7 avaimen kartat. Näiden säätimet ovat kuvan osoittamia, vasemmasta radasta oikealle.

  • 4 näppäintä: D F J K
  • 7 näppäintä: S D F Space J KL
  • Napautusmuistiinpanoja varten paina vastaavaa näppäintä, kun nuotti koskettaa arviointiviivaa. Jos haluat säilyttää muistiinpanoja, paina näppäintä ja pidä sitä painettuna, kunnes nuotin loppu saavuttaa tuomariviivan, jossa sinun on vapautettava avain.
  • Jokaiselle nuotille on 6 eri tulosta pisteille; sateenkaari 300, 300, 200, 100, 50 ja miss. Sateenkaari 300 antaa hieman enemmän pisteitä kuin tavallinen 300. Suurin mahdollinen piste beatmapille on 1 000 000.

Vinkkejä

  • Voit ladata beatmapsin tästä linkistä.
  • Keskeytä painamalla näppäimistön Esc -näppäintä. Voit myös käyttää sykekartan näyttövaihtoehtoja.
  • Poista sykekartta napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla Poista ja valitsemalla Poista kaikki vaikeudet.

Varoitukset

  • Pidä taukoja aika ajoin.
  • Älä pelaa karttoja, joilla on korkeampi tähtiluokitus kuin voit pelata. Kokeile pelata karttoja, jotka ovat hieman vaikeampia (noin 0,5 tähteä korkeammat) kuin voit pelata mukavasti.
  • osu! yhteisön säännöt kieltävät toisten pelitilien luomisen. Jos sinulla on ongelmia osun kanssa! tili, ota yhteyttä [email protected].

Suositeltava: