Kuinka voittaa lipun kaappaamisessa yöllä: 7 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka voittaa lipun kaappaamisessa yöllä: 7 vaihetta (kuvilla)
Kuinka voittaa lipun kaappaamisessa yöllä: 7 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Kun pelaat kaapata lippua yöllä metsässä tai missä tahansa ympäristössä, paljon enemmän taitoja tulee peliin. Tämä vaatii nopeaa ajattelua. Et myöskään voi pelätä olla yksin metsässä yöllä. Aloita lipun kaappaus alla olevassa vaiheessa numero yksi.

Askeleet

Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 1
Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 1

Vaihe 1. Ota kiinni naamioinnista tai tummasta asusta

Tummat siniset, harmaat, ruskeat ja vihreät ovat siluettien vuoksi yleensä vähemmän näkyvissä yöllä kuin todellinen musta. Naamioinnin on vastattava paikallista ympäristöä. Asun tulee olla mukava ja monipuolinen. Vedenpitävä, pestävä, kestävä vaatetus on toivottavaa. Myös vaatteiden ei pitäisi olla kovia-tämä tarkoittaa, että löysät vaatteet, jotka hankautuvat yhteen, vinkuvat asiat tai jäykät vaatteet/kengät, jotka naksuvat. Hiki on parasta. Käytä asua pelatessasi.

Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 2
Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 2

Vaihe 2. Kehitä nopeutta ja kestävyyttä ennen peliä

Harjoittele juoksemalla, urheillen tai tekemällä muita harjoituksia, jotka auttavat tekemään sinusta nopean juoksijan, jolla on runsaasti kestävyyttä.

Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 3
Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 3

Vaihe 3. Suuntaa rajalle, kun peli alkaa

Siirry varovasti rajalle, ryömi tai pysy aina matalalla. Odota siellä 20-30 sekuntia ja tarkista, onko puolustajia. Hyppää rajan yli matalassa asennossa. Sukella tai astu lähimpään harjaan tai muuhun kanteen (riippuen siitä, kuinka paljon aikaa luulet olevasi).

Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 4
Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 4

Vaihe 4. Pyydä häiriötekijää, kun saavutat vihollisen lipun

Käytä kaksisuuntaista radiopuhelua, jotta häiriötekijä tapahtuisi 100–200 jaardin (91,4–182,9 m) sijaintia vastapäätä ja takana.

Jos sinulla ei ole radiota, odota vain, että joku tekee jotain tyhmää

Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 5
Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 5

Vaihe 5. Tartu lippuun ja kiedo se käsivartesi ympärille, joten vähemmän teistä näyttää houkuttelevan huomiota

Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 6
Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 6

Vaihe 6. Kutsu 4-5 hengen juhla, kun saavutat rajan, ympäröimään sinua ja juoksemaan nopeasti rajalle

Ympärilläsi olevat ihmiset voivat estää tunnisteita toiselta tiimiltä ja antaa sinulle suojan.

Jos kukaan muu ei ole tavoitettavissa, hiipiä sisään tulollasi. Tämä toimii lähes aina

Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 7
Voita lipun kaappaamisessa yöllä Vaihe 7

Vaihe 7. Juhli kuin hullu

Muista hieroa sitä. Nyt sinulla on kerskumisoikeus!

Vinkkejä

  • Jos näet vastustajan katsovan suoraan sinua tai lähellä sijaintiasi, jäädy. Ihmissilmä havaitsee liikkeen ennen kaikkea muuta, eikä vain siksi, että joku katsoo suuntaasi, ei tarkoita, että hän todella huomaa sinut. Älä panikoi, älä liiku ja odota, että toinen henkilö jatkaa eteenpäin tai katsoo toiseen suuntaan ennen kuin jatkat. Jos luulet olevasi havaittu, varmista ehdottomasti, että vastustaja tietää, että olet siellä, ennen kuin siirryt, ja älä epäröi juosta niin nopeasti kuin voit.
  • Hyödynnä vastustajasi luonnollinen hyökkäysvaisto. Pyydä tiimiäsi palaamaan omalle alueellesi pelin alussa ja anna heidän edetä. Kun ne ovat riittävän syviä alueellasi, merkitse mahdollisimman monet heistä, jolloin saat numeerisen edun. On parasta hyökätä heti ennen kuin toinen joukkue ymmärtää tapahtuneen.
  • Kun juokset jollekulle tai kun joku yrittää katkaista sinut tai reitittää sinut uudelleen, juokse suuntaan, joka pakottaa hänet tekemään mahdollisimman jyrkän käännöksen. Tämä edellyttää, että he asettavat kaiken painonsa yhdelle jalalle ja kallistavat painopistettä. Ellei tämä henkilö ole urheilija, hän voi kaatua tai kompastua, mutta hänen on aina pysäytettävä kaikki eteenpäin suuntautuva vauhti.
  • Puut eivät ole kiinteitä esteitä. Ihmiset voivat kulkea niiden läpi pienillä vaikeuksilla. Muista, että useimmat puolustajat epäröivät käydä niitä läpi, vaikka voivat.
  • Jos sinulla on radioita, yritä saada yksi henkilö hiipiä rajan yli, löytämään hyvä piilopaikka ja sitten toimimaan vakoojana kaikille muille raportoimalla vihollisen asemista.
  • Harkitse vanhan armeijan viltin tai muun peiton ottamista mukaan ympäristöön, jossa voit piiloutua. Kaikki, mikä saa muodosi näyttämään vähemmän ihmiseltä, parantaa mahdollisuuksiasi olla huomaamatta. Jos olet vaikeuksissa, tämä voidaan myös verrata näyttämään sinulta, mikä häiritsee sinua.
  • Muista, että hyökkääjänä sinulla on aloite. Sinä sanot, mihin suuntaan lopulta menet. Tee tämä päätös mahdollisimman pian, naura ja sitten valehtele suuntasi. Yritä saada puolustaja pois tasapainosta.
  • Laadi strategia tiimisi kanssa ennen pelin aloittamista. Joidenkin ihmisten pitäisi hakea lippua, joidenkin pitäisi puolustaa (johon kuuluu rajavartio ja piilotetut lippuvalvojat), ja joidenkin on tarjottava suojaa ja häiriötekijöitä lipun kantajille. Päätä hyökkäyssuunnitelmasta-kuka menee minne jne.
  • Kun ajaa takaa, aseta esteitä sinun ja vastustajasi väliin (kuten puita). Tämä luo pidemmän polun, jonka puolustajan on kuljettava päästäkseen luoksesi.
  • Sido lehdet ja oksat ylimääräiseen naamiointiin.
  • Jos olet epävarma, kiipeä puuhun. Voit nähdä lisää. Puolustettaessa on paitsi hauskaa, myös tehokasta pudota puusta tunkeilijan viereen. Hyökkääessäsi näet enemmän (kuten vartijoita tai lippua). On myös todistettu tosiasia, että kun joku etsii sinua, hän etsii viimeisenä, jos ollenkaan.
  • Puolustaessasi hyvä tapa huuhdella alueesi vastapelaajat on työskennellä kahden hengen joukkueissa. Toisen puolustajan tulisi partioida äänekkäästi ja ilmeisesti, ja toisen pitäisi varjella lähellä pitäen poissa näkyvistä mahdollisimman hiljaa. Molempien partioiden tulisi yrittää seurata toista. Jos äänekäs "vartija" huomaa vastustajan ja ei voi tavoittaa pelaajaa riittävän nopeasti tunnistautuakseen, hänen tulee teeskennellä, ettei hän huomaa vastustajaa, ja sitten liikkua siten, että hän pakottaa vastustajan paniikkiin ja juosta paljastamalla asemansa kaikille tai siirtyä kohti hiljaista vartijaa, joka voi sitten tehdä tunnisteen. Tämä toimii vielä paremmin, jos kahden hengen ryhmä on muodostanut jonkinlaisen signaalin ilmoittaakseen toisilleen vihollisen sijainnista.
  • Tee säännöllisesti jotain, joka näyttää uskomattoman typerältä, ilman tietenkään jäädä kiinni. Tämä mahdollistaa luovuuden joukkuetovereillesi, ja se ärsyttää ja häiritsee puolustajia.
  • Ole luova. Tee jotain, mitä kukaan ei odota, he eivät odota sitä!
  • Kun olet vankilassa, tee paljon melua. Se ärsyttää vangitsijoita ja piilottaa lähellä olevien vapauttajien melun.
  • Ihmissilmä näkee paremmin pimeydestä valoon. Kun joudut valoon (erityisesti voimakas valo), muista, että joku on luultavasti jo nähnyt sinut ja on todennäköisesti vain pimeyden sisällä odottamassa sinua tulemaan lähemmäksi. Raja valon ja pimeyden välillä luo valon henkilölle näön kilven; on äärimmäisen vaikea nähdä pidemmälle. Puolustajat (tai hyökkääjät) voivat tulla ulos pimeydestä uskomattomalla nopeudella, joten ole valmis.
  • Ajatella! Ihmisen aivot voivat päätellä melkein mitä tahansa ajattelemalla riittävästi.
  • Ota helppo tie ulos, yritä katsoa, missä puolustajat eivät ole ensin. Kuka tietää, ehkä he vain yrittävät heittää sinut pois paikannuksellaan. Saatat myös löytää helpomman tavan katsella näyttöä eri kulmasta.
  • Laadi signaalijärjestelmä, jolla voit tiedottaa joukkuetovereillesi tapahtumista etukäteen. Tämä voi sisältää ei-äänisiä ääniä, koodeja, jotka estävät toista ryhmää tulkitsemasta viestejäsi (jos käytät radioita), käsimerkkejä hiljaiseen viestintään tai mitä tahansa muuta kätevää viestintätapaa.
  • Jos olet jonkun pihalla ja siellä on luonnollinen alue, jossa on paksuja pensaita, siellä on luultavasti joukko "luolia" piilossa pensaiden ja polkujen alla. Nämä ovat hyviä piilottamiseen tai puolustamiseen.
  • Ole salainen, mutta älä ole näkyvä, etenkin puolellasi.
  • Hyvä helppo mutta hidas tekniikka on löytää polku, jossa on paljon pensaita, puita ja korkeaa ruohoa, ja vain vatsa ryömiä aina lippuun asti.
  • Hyvä häiriötekijä on jättää taskulamppu päälle ja jättää näkyville, jotta voit mahdollisesti kaapata lipun joukkuetoverillesi.
  • Suuret kiireet voivat olla hyödyllisiä lukuisilla tavoilla. Voit vapauttaa vankilan, kaapata lipun tai unohtaa palata kätevästi, kun kiire lopulta romahtaa. Kaarijohdot ovat hyödyllisimpiä, koska ne edellyttävät puolustajan poistumista valitsemaltaan vyöhykkeeltä. Tämä jättää aukkoja muiden hyödyntämiseen. Jos kukaan ei huomaa sinua etkä tunne olosi mukavaksi ryntääessäsi kohti linnoitettua asemaa, älä huomaa. Etsi piilotettu asento ja odota, että jotain avautuu.
  • Tyhjennä vankila säännöllisesti. Mikään ei ole niin lamaannuttavaa kuin neljä tai viisi pelaajaa vähemmän kuin toinen joukkue. On myös tylsintä kuviteltavissa oleva tilanne jäädä vankilaan koko pelin ajaksi.
  • Kumppanitaktiikka toimii erittäin hyvin hyökkäyksessä. Puolustajan vierellä päästetään aina yksi henkilö läpi, ja kaksi mieltä on parempi kuin yksi ja neljä silmää on parempi kuin kaksi.
  • Jos puolustajia ei ole lähellä, käytä taskulamppua.
  • Tiedä maasto, jossa peliä pelataan, jos mahdollista. Tunnista hyvät piilopaikat, paikat, joissa varjot ovat erityisen tummia, selkeät näkölinjat ja esteetön polku lipun kanssa juoksuun.
  • Tunne vastustajasi. Tiedä ketä voit ohittaa, ohittaa (ketteryys), jolla on suurin ego, koska he eivät kutsu apua heti ja kuka tietää yleiset strategiat lipun kaappaamiseksi parhaiten.
  • Rakenna väliaikainen linnoitus puuhun komentoasemana. Sitten kun muut kertovat alueista, näet mitä he puhuvat ja näet vihollisen (ja vihollisen lipun!).

Varoitukset

  • Jos peli on julkisella alueella (puisto jne.) Ja poliisi tulee paikalle, ÄLÄ juokse. Poliisi, joka näkee ihmisen pukeutuneena kaikkiin mustiin ja naamiointiin, ajaa automaattisesti takaa. Selitä sen sijaan rauhallisesti upseerille, että pelaat lipun kaappaamista, ja anna aika, jolloin olet valmis. Jos ongelma ilmenee, soita järjestäjälle/joukkueen kapteenille selityksen saamiseksi.
  • Varo liiketunnistimen valoja etenkin kaupunkiympäristössä, sillä se antaa sinulle joka kerta.
  • Älä ota häviämistä liikaa-kukaan ei pidä kipeästä häviäjästä. Muista, että se on vain peli. Soita vain uusintaottelu ja voittaa heidät siinä.
  • Älä pelaa kallioiden lähellä tai vaarallisella alueella.
  • Varo, ettet kuivu pelatessasi, sillä se voi johtaa vakaviin seurauksiin. Vesipullo on hyvä idea.
  • Jos pelaat toisen takapihalla tai minkäänlaisella yksityisellä omaisuudella, pyydä AINA lupa. Voit joutua vakaviin vaikeuksiin.
  • Varmista, että tietyt esineet (kuten radiot tai pienet taskulamput) ovat sääntöjen sallimia.
  • Sähinkäiset/muut laitteet voivat olla laittomia siellä, missä pelaat. Ne voivat myös syttyä tuleen kaikkiin puihin tai ruohoon ympärilläsi. Harkitse vaihtoehtoisia etääänilaitteita (herätyskelloja?).
  • Pidä jonkinlainen pelin laajuinen tunniste, jonka KAIKKI pelaavat tietävät, jos joku kadulta päättää aloittaa ongelmia.
  • Älä häiritse naapureita, et halua olla valvottu koko yön.

Suositeltava: