Jyrsintä on termi, jota pelaajat käyttävät lyhenteenä päästäkseen eroon muiden pelaajien pakasta. tähän on monia eri tapoja, mutta kolme tärkeintä oli vastustajien tasapelin lisääminen, pysähtyminen ja kannen tuhoaminen.
Askeleet
Vaihe 1. Etsi ensin menetelmä, joka sopii pelaamiseen (lisää vastustajien tasapeliä, pysähtyy ja tuhoaa kannen), esimerkiksi jos haluat istua alas ja katsoa, kun toinen pelaaja ei pysty tekemään mitään, pysähtyminen on sinua varten
Vinkit -osioon lisään linkin myllykorttien luetteloon, muutamia pakkausideoita ja muutamia hyödyllisiä vinkkejä.
Vaihe 2. Nyt kun olet valinnut tavan, jolla jyrsit muiden pelaajien pakan, sinulla on kaksi päävaihtoehtoa pakan perustan rakentamiseksi
Etsi kortteja, jotka jauhavat vastustajasi pakkaa, ja löydä paras tapa muuttaa se kanneksi. Tai voit tehdä yhdistelmän, joka jauhaa kortteja, ja rakentaa sitten pakkasi ympärille saamaan yhdistelmän kenttään ja pitämään sen siellä.
Vaihe 3. Nyt kun olet valinnut, kuinka jyrsit muiden pelaajien kansit ja miten pakkasi tekee sen, on aika aloittaa kannen rakentaminen
Mutta ennen kuin jatkat, harkitse, miten käsittelet jyrsittäviä kansia, kuten Primordial Sun -kannet tai Lightsworn -kannet. tai suoria vahinkoja, jotka menestyvät, koska et ole rikkonut sinua. Joten ellet ole fiksu sillä tavalla, jolla päätät jyrsiä toisen pelaajan, vastustat näitä pakkoja todennäköisesti tukikorttisi avulla, joista puhun myöhemmin
Vaihe 4. Rajoita ensin korttiluettelosi noin 30 korttiin, enintään 34 ja vähintään 25 korttiin
Voit tehdä tämän itse, mutta parhaan tuloksen saamiseksi sinulla on oltava kolme kopiota noin 10 eri kortista, mutta strategiasta riippuen saatat tarvita yhden kopion 30 eri kortista tai yhden kopion joistakin ja useista kopioista muut. Jos aiot käyttää ylimääräistä pakkaa, nyt olisi hyvä aika löytää siihen menevät kortit, ja milloin tahansa, kun vaihdat pääpakkaasi, voit vaihtaa myös täällä olevat kortit.
Vaihe 5. Jos tavoitteenasi on 40 kortin pakkaus, vaiheen 4 jälkeen sinun pitäisi lisätä noin 10 korttia
Nämä viimeiset 10 korttia ovat tukikortteja. Tukikortit ovat mitä tahansa, jotka pitävät sinut elossa tarpeeksi kauan voittaaksesi pelin, ja riippuen pakan tyypistä, vaiheessa 4 kerätyt kortit voivat olla itse tukikortteja, esimerkiksi jos teet pilttokannen kokonaan tai lähes kokonaan kortteja tuetaan jo. Jos näin on, voit lisätä luetteloon vielä 10 korttia ja kutsua sitä hyväksi. Jos näin ei ole, lisää 10 tukikorttia, jotka sopivat tekemäsi kannen tyyppiin. Jos pakkasi on esimerkiksi hirviöraskaita, laita kortteja, jotka lisäävät hyökkäykseen ehtoja, kuten joutuvat jyrsimään hyökkääviä kortteja. Jos pakkasi on hirviövalo, laita kortteja, jotka pyyhkivät kaikkien hirviöiden kentän ja lopettavat hyökkäykset kokonaan.
Vaihe 6. Nyt on aika pelata kannen testaamista
Jos käytät jotakin muuta menetelmää, voit testata peliä katsomalla, kuinka monta korttia voit jauhaa tiettyyn tiirimäärään.
Vaihe 7. Nyt kun olet testannut pakkaa, voit ottaa kortit, jotka eivät toimi pakassasi, ja lisätä muita kortteja, jotka toimivat paremmin
Vaihe 8. Toista vaiheet 4, 5, 6 ja 7 niin monta kertaa tarpeen mukaan, että kansi toimii haluamallasi tavalla
(tähän mennessä sinun pitäisi pystyä selviytymään 15-20 tiirasta tai jauhaa yli 20 korttia tiiran 7 mukaan)
Vaihe 9. Nyt kun sinulla on pääkannesi, on aika tehdä sivukansi
sivukannetta ei tarvita, mutta jos aiot pelata turnauksissa, on parasta, että sinulla on sellainen, jotta voit mukauttaa pakkasi sopimaan paremmin pelaamaasi henkilöön. Se, mitä sivukannessa tapahtuu, on pitkälti sinun päätettävissäsi, mutta on parasta, että sinulla on noin 5 tukikorttia ja noin 10 korttia, jotka eivät päätyneet leikkaamaan pääkannellesi.
Vaihe 10. Pelaa pelejä noin viidellä erityyppisellä pakalla, niin näet, mikä ei toimi kannellasi (kuten vaiheessa 6, mutta todellinen peli ei vain nähdäksesi kuinka kauan voit elää tai kuinka monta korttia voit jauhaa niin monta tiiraa)
Vaihe 11. Jälleen, kun olet pelannut noin viisi peliä, ota pois kortit, jotka eivät toimi, ja lisää muita kortteja, jotka toimivat paremmin
Vaihe 12. Toista vaiheita 10 ja 11, kunnes olet tyytyväinen kannellesi
Vinkkejä
- Jos kannesi on samanlainen kuin suosittu kannenrakennus, useammilla ihmisillä on tapa pysäyttää kannen tehtävät
- luettelo hyödyllisistä vihjeistä.
- Myllykansit eivät aina noudata sääntöä yrittää saada mahdollisimman lähelle 40 korttia, mutta niillä on vain niin monta korttia kuin tarvitset pakan toimimiseksi
- Älä käytä korttia vain siksi, että se on peruskortti. Esimerkiksi paljastavan valon miekkoja kioskikannelle. On hyvä käyttää niitä, mutta niiden pitäisi toimia omalla kannellasi
- Kannen tulee olla suunniteltu pelaamaan, joten älä kopioi muiden kansia. Vaikka se toimii, puolet hauskaa on kannen rakentaminen.
Varoitukset
- Älä mieti kaikkea, joskus yksinkertainen on parempi.
- jos et halua käyttää Kiellettyjä kortteja, etsi nykyinen luettelo osoitteesta