Pojat ja tytöt ovat nauttineet Candy Landista ensimmäisten lautapelien kautta sukupolvien ajan. Peli on väriteemainen, eikä siinä ole lukemista, mikä tekee siitä hyvän pelin pienille lapsille. Säännöt ovat yksinkertaisia ja helppoja oppia, mutta voit myös käyttää pieniä muunnelmia helpottaaksesi tai vaikeuttaaksesi peliä.
Askeleet
Osa 1/2: Valmistautuminen pelaamiseen
Vaihe 1. Aseta levy
Voit asentaa Candy Land -levyn avaamalla sen ja asettamalla sen pelipinnallesi. Varmista, että laitat levyn paikkaan, jonne kaikki pääsevät. Suuri pöytä tai kokolattiamatto tekevät pelistä hyvää.
Vaihe 2. Sekoita kortit ja pinota ne kasaan
Varmista, että kaikki kortit ovat alaspäin, jotta kukaan pelaaja ei voi nähdä, mitä he ottavat kannen yläosasta. Aseta kortit jonnekin keskelle, jotta kaikki pelaajat voivat tavoittaa ne.
Vaihe 3. Aseta piparkakkujen sotilaat aloitusaukiolle
Pelin mukana tulee neljä piparkakkuhahmoa. Jokaisen pelaajan tulee valita yksi näistä piparkakkutyynyistä ja sijoittaa se Candy Land -taulun alkuun.
Vaihe 4. Päästä nuorin pelaaja menemään ensin
Pyydä kaikkia pelaajia ilmoittamaan syntymäpäivänsä selvittääkseen, kuka on nuorin pelaaja. Tämä pelaaja saa mennä ensin ja sitten pelata vasemmalle. Pidä kierrot myötäpäivään koko pelin ajan.
Osa 2/2: Pelin pelaaminen
Vaihe 1. Piirrä kortti ja siirry lähimpään vastaavaan väriin
Vedä vuorosi alussa kortti ja tarkista, mitä siinä on. Jokaisessa kortissa on joko yksi värinen neliö, kaksi väriruutua tai kuva. Jokainen näistä korteista antaa sinun tehdä jotain erilaista vuorollasi.
- Yksi värineliö: Siirrä sotilasi taulun ensimmäiselle väriavaruudelle, joka vastaa piirtämäsi kortin värineliötä.
- Kaksi värikenttää: Siirrä sotilasi toiselle väriavaruudelle, joka vastaa piirretyn kortin värineliötä.
- Kuva: Siirrä sotilasi eteenpäin TAI taaksepäin kuvan neliöön, joka vastaa piirtämääsi kuvakorttia.
Vaihe 2. Valitse pikakuvakkeet, kun mahdollista
Taululla on kaksi pikakuvaketta, joiden avulla voit siirtyä eteenpäin nopeammin, jos laskeudut johonkin näistä erikoistiloista. Kaksi pikakuvaketta sijaitsevat Rainbow Traililla ja Gumdrop Passilla.
- Rainbow Trailin pikavalintatila on oranssi ja Gumdrop Passin keltainen. Jos laskeudut johonkin näistä tiloista, seuraa pikakuvaketta ylöspäin sen yläpuolella olevaan tilaan.
- Sinun on laskeuduttava täsmälleen tilaan, jotta voit käyttää pikakuvaketta. Et voi käyttää pikakuvaketta, jos ohitat sen vain.
Vaihe 3. Hävitä käänne, jos laskeudut lakritsialueelle
Taululla on kolme lakritsipaikkaa. Jos laskeudut johonkin näistä paikoista, menetät käännöksen. Muista, että et menetä käännöstäsi, jos ohitat vain lakritsitilan. Sinun on laskeuduttava täsmälleen tilalle menettääksesi käännöksen.
Vaihe 4. Jatka loppuun asti
Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa laudan lopussa olevan monivärisen sateenkaaren, on päässyt karkkilinnaan. Pelaaja, joka pääsee ensimmäisenä karkkilinnaan, voittaa pelin!
Vaihe 5. Helpota peliä nuoremmille pelaajille
Jos pelaat hyvin pienten lasten kanssa, voit käyttää sääntömuunnelmaa, jonka avulla pelaajat voivat hylätä kaikki kortit, jotka lähettäisivät ne taaksepäin pöydällä. Jos lapsi piirtää kortin, joka lähettäisi hänen piparkakkutyynynsä taaksepäin eteenpäin, lapsi voi yksinkertaisesti heittää kortin pois ja piirtää uuden.
Vaihe 6. Lisää monimutkaisuutta vanhemmille pelaajille
Jos pelaat vanhempien lasten tai aikuisten kanssa, voit käyttää sääntömuunnelmaa, jonka avulla pelaajat voivat vetää kaksi korttia vuoroa kohden ja valita kumman käyttää. Tämä muunnelma lisää peliin strategian elementin. Pelaajat vetävät kaksi korttia vuoroa kohti, valitsevat yhden ja heittävät sitten toisen kortin.