3D -mallin tekeminen (kuvilla)

Sisällysluettelo:

3D -mallin tekeminen (kuvilla)
3D -mallin tekeminen (kuvilla)
Anonim

Tämä wikiHow opettaa sinulle 3D -mallin tekemisen 3D -suunnitteluohjelmistolla. Digitaalista 3D -mallinnusta (jota usein kutsutaan CGI: ksi tietokonegrafiikan kuvituksessa tai CAD: ksi tietokoneavusteisessa suunnittelussa) käytetään taiteessa, elokuvissa ja animaatioissa sekä videopelisuunnittelussa sekä arkkitehtuurissa, suunnittelussa ja tuotesuunnittelussa. On olemassa monia ohjelmia ja sovelluksia, joilla voidaan luoda 3D -malleja eri tarkoituksiin. Tässä wikiHow -ohjelmassa käytetään SketchUpia, koska se on ilmainen ja helppo oppia.

Askeleet

Osa 1/7: Uuden SketchUp -tiedoston aloittaminen

Tee 3D -malli Vaihe 1
Tee 3D -malli Vaihe 1

Vaihe 1. Siirry verkkoselaimessa osoitteeseen

Tämä on SketchUp -verkkosovelluksen verkkosivusto. Voit kirjautua SketchUpiin Google -tililläsi. Kirjautumisen jälkeen se avaa uuden 3D -mallitiedoston. Kun avaat uuden tiedoston, se näyttää piirustuksen miehestä, jolla on punainen paita.

  • Jos et ole kirjautunut Google -tiliisi automaattisesti, napsauta tiliä, jolla haluat kirjautua sisään, ja kirjoita salasana kirjoittamalla kyseiselle tilille. Jos mikään luettelossa olevista tileistä ei ole tili, jota haluat käyttää, napsauta Käytä toista tiliä ja kirjaudu sisään tiliin liitetyllä sähköpostiosoitteella ja salasanalla. Voit myös luoda uuden tilin kirjoittamalla sähköpostiosoitteen sähköpostipalkkiin ja napsauttamalla Seuraava. Noudata sitten näytön ohjeita. Sinun on myös hyväksyttävä palveluehdot ja tietosuojakäytäntö.
  • Kun kirjaudut SketchUpiin ensimmäisen kerran, se antaa sinulle mahdollisuuden tarkastella kiertomatkaa. Jos haluat tehdä kiertueen, napsauta Ota kiertue. Kierros selittää ruudun vasemman, oikean, ylä- ja alareunan työkalurivien painikkeet. Jos haluat ohittaa sen, napsauta Aloita mallinnus sen sijaan.
  • Klikkaa tästä kokeile ilmaista SketchUp Pron kokeilujaksoa, joka mahdollistaa pääsyn SketchUpin työpöytäversioon.
Tee 3D -malli Vaihe 2
Tee 3D -malli Vaihe 2

Vaihe 2. Napsauta valkoista nuolikuvaketta

Se on työkalupalkissa vasemmassa yläkulmassa. Tämä on Select -työkalu. Käytä tätä työkalua 3D -työtilan objektien valitsemiseen.

Tee 3D -malli Vaihe 3
Tee 3D -malli Vaihe 3

Vaihe 3. Napsauta ja vedä neliö miehen piirustuksen päälle

Kun kohde on valittu, objektin ympärille tulee sininen neliö ja kaikki objektin viivat muuttuvat sinisiksi.

Tee 3D -malli Vaihe 4
Tee 3D -malli Vaihe 4

Vaihe 4. Paina Poista

Tämä poistaa miehen näytöltä ja jättää tyhjän 3D -kankaan.

Voit myös napsauttaa pyyhekumi -kuvaketta työkalupalkissa vasemmalla ja vetää sen miehen päälle

Osa 2/7: 3D -työtilan navigointi

Tee 3D -malli Vaihe 5
Tee 3D -malli Vaihe 5

Vaihe 1. Napsauta kahta nuolta kyselyn ympärillä

Se sijaitsee SketchUp -sovelluksen vasemmalla puolella olevan työkalupalkin alareunassa. Kun napsautat tätä kuvaketta, esiin tulee 5 uutta kuvaketta. Näillä navigointityökaluilla voit muuttaa näkymää 3D -työtilassa.

Tee 3D -malli Vaihe 6
Tee 3D -malli Vaihe 6

Vaihe 2. Napsauta suurennuslasikuvaketta

Se on kolmas vaihtoehto, kun napsautat navigointikuvaketta työkalupalkissa vasemmalla. Tämä on zoomaustyökalu. Tällä työkalulla voit lähentää ja loitontaa työtilaa.

Tee 3D -malli Vaihe 7
Tee 3D -malli Vaihe 7

Vaihe 3. Napsauta ja vedä ylös tai alas 3D -työtilassa

Valitse zoomaustyökalu, napsauta 3D -työtilaa ja lähetä vetämällä ylöspäin. Loitonna napsauttamalla ja vetämällä alaspäin.

Voit myös lähentää ja loitontaa vierittämällä hiiren pyörää ylös ja alas

Tee 3D -malli Vaihe 8
Tee 3D -malli Vaihe 8

Vaihe 4. Napsauta kuvaketta kahdella nuolella pystysuoran viivan ympärillä

Se on ensimmäinen työkalu, joka ilmestyy vasemmalla olevan työkalurivin navigointityökaluihin. Tämä on kiertotyökalu. Tällä työkalulla voit kiertää 3D -työtilassa.

Tee 3D -malli Vaihe 9
Tee 3D -malli Vaihe 9

Vaihe 5. Napsauta ja vedä vasemmalle tai oikealle

Kun kiertotyökalu on valittu, voit kiertää näkymää 3D -tilassa napsauttamalla ja vetämällä vasemmalle tai oikealle.

Voit myös kiertää painamalla hiiren rullaa alas ja vetämällä vasemmalle ja oikealle

Tee 3D -malli Vaihe 10
Tee 3D -malli Vaihe 10

Vaihe 6. Napsauta kuvaketta kädellä

Se on toinen työkalu, joka näkyy navigointityökaluissa, kun napsautat työkalurivin alareunassa olevaa kuvaketta vasemmalla. Tämä on pannutyökalu.

Tee 3D -malli Vaihe 11
Tee 3D -malli Vaihe 11

Vaihe 7. Napsauta ja vedä suuntaan, johon haluat panoroida

Kun panorointityökalu on valittuna, napsauta 3D -tilaa ja vedä haluamaasi suuntaan siirtääksesi näkymää vasemmalle, oikealle, ylös tai alas.

Voit myös panoroida painamalla hiiren pyörää ja Vaihto -näppäintä samanaikaisesti ja vetämällä haluamaasi suuntaan

Osa 3/7: 2D -muotojen luominen

Tee 3D -malli Vaihe 12
Tee 3D -malli Vaihe 12

Vaihe 1. Napsauta kuvaketta, joka muistuttaa ohjaajan leikkuulautaa

Tämä on "Näkymät" -painike. Se on työkalupalkissa oikealla puolella. Tämä näyttää sivupalkin valikon oikealle.

Tee 3D -malli Vaihe 13
Tee 3D -malli Vaihe 13

Vaihe 2. Napsauta "Parallel Projection" -kuutiota

Se on toinen kuutio sivupalkin vasemmalla puolella oikealla. Tämä näyttää näkymävaihtoehdot käyttämällä rinnakkaisprojektiota (ortografinen näkymä). Ensimmäinen kuutio näyttää näkymävaihtoehdot perspektiivinäkymästä.

  • Perspektiivinäkymä:

    Perspektiivinäkymä näyttää 3D -objektit niin kuin näet ne todellisessa elämässä. Objektit näyttävät pienemmiltä etäisyydeltä ja yhdensuuntaiset viivat yhtyvät etäisyyden pisteeseen. Käytä tätä näkymää, kun luot 3D -objekteja.

  • Rinnakkaisprojektio/ortografinen näkymä:

    Tämä näkymä näyttää objektit ilman perspektiiviä. Kohteet näyttävät litteiltä. Ne näyttävät myös samankokoisilta etäisyydestä riippumatta. Käytä tätä näkymää, kun luot 2D -objekteja tai 3D -objektin tiettyä puolta.

Tee 3D -malli Vaihe 14
Tee 3D -malli Vaihe 14

Vaihe 3. Napsauta sopivaa näkymää

Näkymät -valikon "rinnakkaisprojektio" -kohdassa on 9 näkymävaihtoehtoa. Valitse näkymä, jonka haluat luomasi objektin kohtaavan. Jos olet luomassa taloa tai rakennusta. Piirrä rakennuksen perusta valitsemalla "Ylhäältä". Jos luot ovea tai ikkunaa, valitse ovi tai ikkuna päin.

Tee 3D -malli Vaihe 15
Tee 3D -malli Vaihe 15

Vaihe 4. Napsauta muototyökalua

Muototyökalu muistuttaa suorakulmion, ympyrän tai monikulmion. Se on kuudes vaihtoehto työkalupalkissa vasemmalla. Kun napsautat Muotot-painiketta, kuvakkeen ympärille ilmestyy erilaisia muotoja.

Tee 3D -malli Vaihe 16
Tee 3D -malli Vaihe 16

Vaihe 5. Napsauta muotoa

Voit valita viidestä muodosta. Nämä ovat suorakulmio, käännetty suorakulmio, ympyrä, monikulmio tai 3D -teksti.

Tee 3D -malli Vaihe 17
Tee 3D -malli Vaihe 17

Vaihe 6. Napsauta ja vedä 3D -työtilassa

Tämä luo tasaisen 2D -muodon työtilaan. Suorakulmiot voivat olla minkä kokoisia tahansa. Ympyrät ja monikulmiot luovat aina täysin oikeasuhteisen muodon.

Jos haluat luoda 3D -tekstiä, napsauta 3D -tekstikuvaketta, kirjoita viesti ja napsauta OK. Napsauta sitten 3D -tekstin kohtaa työtilassa.

Tee 3D -malli Vaihe 18
Tee 3D -malli Vaihe 18

Vaihe 7. Napsauta viivatyökalua

Se on neljäs vaihtoehto vasemmalla olevassa sivupalkissa. Viivatyökalu on kuvake, joka muistuttaa lyijykynää tai vinoutavaa viivaa. Tämän työkalun avulla voit luoda omia 2D -muotoja. Rivityökalun napsauttaminen tuo näkyviin kaksi vaihtoehtoa.

Tee 3D -malli Vaihe 19
Tee 3D -malli Vaihe 19

Vaihe 8. Napsauta Lyijykynä- tai vinoviiva -kuvaketta

Lyijykynä on viivatyökalu. Sen avulla voit piirtää suoria viivoja. Suorakulmaiset työkalut ovat vapaakätinen työkalu. Tämän avulla voit piirtää vapaat kädet.

Tee 3D -malli Vaihe 20
Tee 3D -malli Vaihe 20

Vaihe 9. Piirrä viiva napsauttamalla ja vetämällä

Viivatyökalu piirtää suoria viivoja. Vapaan käden työkalu piirtää viivoja käden liikkeiden muotoon.

Voit myös jakaa viivoja viivatyökalun avulla. Esimerkiksi viivan piirtäminen suorakulmion keskelle jakaa suorakulmion kahteen pienempään suorakulmioon. Tämän avulla voit lisätä muotoja yksityiskohtiin

Tee 3D -malli Vaihe 21
Tee 3D -malli Vaihe 21

Vaihe 10. Lisää muotoosi toinen viiva

Jos haluat lisätä muotoosi uuden viivan, napsauta juuri piirtämäsi viivan toista päätä ja lisää toinen rivisegmentti vetämällä hiirtä. Voit tehdä tämän linjatyökalulla tai vapaalla työkalulla. Tee tämä niin monelle rivisegmentille kuin haluat lisätä muotoosi.

Tee 3D -malli Vaihe 22
Tee 3D -malli Vaihe 22

Vaihe 11. Piirrä viiva muodon alkupisteeseen

Viimeistele muotosi vetämällä viiva yhdestä viivaosasta muodon alkupisteeseen. Kun muoto on kokonaan suljettu (viivoja ei ole rakoja), muodon sisäpuoli muuttuu siniseksi. Tämä osoittaa, että olet juuri piirtänyt 2D -muodon.

  • Voit lisätä muotoja yksityiskohtia piirtämällä niihin pienempiä muotoja.
  • Voit leikata muodon sisäpuolen piirtämällä muodon ja piirtämällä sen jälkeen toisen muodon. Valitse valintatyökalulla sisäinen muoto ja poista sitten sisäpuoli painamalla "Poista" -näppäintä.

Osa 4/7: 2D -muotojen muuttaminen 3D -objekteiksi

Tee 3D -malli Vaihe 23
Tee 3D -malli Vaihe 23

Vaihe 1. Napsauta kuvaketta, joka muistuttaa ohjaajan leikkuulautaa

Tämä on "Näkymät" -painike. Se on työkalupalkissa oikealla puolella. Tämä näyttää sivupalkin valikon oikealla.

Tee 3D -malli Vaihe 24
Tee 3D -malli Vaihe 24

Vaihe 2. Napsauta Perspektiivikuutiota

Se on ensimmäinen kuutio yläosassa. Tämä näyttää näkymävaihtoehdot, jotka käyttävät perspektiivinäkymää.

Tee 3D -malli Vaihe 25
Tee 3D -malli Vaihe 25

Vaihe 3. Valitse sopiva näkymä

Sinun pitäisi pystyä näkemään 2D -objektisi kolmessa ulottuvuudessa. Punaisten, vihreiden ja sinisten akseliviivojen pitäisi näkyä.

Jos haluat säätää näkymääsi edelleen, säädä näkymää painamalla hiiren rullaa alas ja vetämällä

Tee 3D -malli Vaihe 26
Tee 3D -malli Vaihe 26

Vaihe 4. Napsauta neliötä muistuttavaa kuvaketta, jossa nuoli osoittaa ylöspäin

Se on seitsemäs kuvake alhaalla työkalurivillä vasemmalla. Tämä näyttää kolme kuvaketta, joita voidaan käyttää kohteiden käsittelyyn.

Tee 3D -malli Vaihe 27
Tee 3D -malli Vaihe 27

Vaihe 5. Napsauta neliötä muistuttavaa kuvaketta, jossa nuoli osoittaa ylöspäin

Tämä on "Push/Pull" -työkalu. Se on ensimmäinen vaihtoehto kuvakkeen alla, jonka avulla voit käsitellä esineitä.

Tee 3D -malli Vaihe 28
Tee 3D -malli Vaihe 28

Vaihe 6. Napsauta 2D -objektiasi ja vedä ylös

Tämä pursottaa 2D -objektisi litteät pinnat. Tämä muuttaa sen 3D -objektiksi. Voit käyttää tätä tekniikkaa 3D -perusmuotojen luomiseen. Voit esimerkiksi luoda kyselyn piirtämällä ympyrän ja työntämällä sitten Push/Pull -työkalun avulla ympyrän kasvot ylöspäin.

Voit myös käyttää Push/Pull -toimintoa 3D -objektin mille tahansa puolelle. Napsauta objektin sivua ja purista tai työnnä se työntämällä/vedä -työkalulla. Tämän avulla voit muuttaa yksinkertaiset 3D -muodot monimutkaisiksi 3D -muodoiksi

Osa 5/7: Objektien siirtäminen, pyöriminen ja skaalaus

Tee 3D -malli Vaihe 29
Tee 3D -malli Vaihe 29

Vaihe 1. Napsauta valkoista nuolta muistuttavaa kuvaketta

Tämä on valintatyökalu. Se on vasemmanpuoleisen työkalupalkin ensimmäinen työkalu.

Tee 3D -malli Vaihe 30
Tee 3D -malli Vaihe 30

Vaihe 2. Vedä ruutu siirrettävän tai skaalattavan kohteen ympärille

Valituilla kohteilla on sininen pistekuvio kasvoillaan ja viivat on korostettu sinisellä.

Tee 3D -malli Vaihe 31
Tee 3D -malli Vaihe 31

Vaihe 3. Napsauta kuvaketta, jossa on 4 nuolta poikki

Se on yhdeksäs vaihtoehto työkalupalkissa vasemmalla. Tämä näyttää kolme siirtovaihtoehtoa.

Tee 3D -malli Vaihe 32
Tee 3D -malli Vaihe 32

Vaihe 4. Napsauta kuvaketta, jossa on 4 nuolta poikki

Se on ensimmäinen vaihtoehto, joka tulee näkyviin, kun napsautat siirtokuvaketta. Tämä on siirtotyökalu. Tämän avulla voit muuttaa objektin sijaintia.

Tee 3D -malli Vaihe 33
Tee 3D -malli Vaihe 33

Vaihe 5. Napsauta objektia ja vedä sitä

Jos haluat muuttaa objektin sijaintia 3D -työtilassa, napsauta ja vedä kohteita siirtotyökalulla.

Voit myös muokata objektin muotoa siirtämällä 3D -objektin yksittäisiä kasvoja tai viivoja

Tee 3D -malli Vaihe 34
Tee 3D -malli Vaihe 34

Vaihe 6. Napsauta kuvaketta kahdella pyöreällä nuolella

Se on toinen vaihtoehto työkalurivin vasemmalla puolella olevien Siirrä -vaihtoehtojen alla. Tämä on kiertotyökalu.

Tee 3D -malli Vaihe 35
Tee 3D -malli Vaihe 35

Vaihe 7. Napsauta ja vedä objektia

Tämä kiertää objektia 3D -työtilassa.

Voit myös muokata objektin muotoa valitsemalla 3D -objektin yksittäisen kasvon ja kiertämällä sitä

Tee 3D -malli Vaihe 36
Tee 3D -malli Vaihe 36

Vaihe 8. Napsauta kuvaketta, joka muistuttaa suorakulmiota toisen suorakulmion sisällä, jossa on nuoli

Se on kolmas vaihtoehto työkalurivin Siirrä työkalut -kohdassa vasemmalle. Tämä on mittakaava. Käytä tätä työkalua esineiden suurentamiseen tai pienentämiseen.

Tee 3D -malli Vaihe 37
Tee 3D -malli Vaihe 37

Vaihe 9. Napsauta ja vedä objektia

Kun skaalaustyökalu on valittuna, napsauta ja vedä objektia suurentaaksesi tai pienentääksesi objektia. Suurenna kohdetta vetämällä poispäin. Pienennä kohdetta vetämällä sitä kohti.

Voit myös muokata objektin muotoa skaalaamalla kohteen yksittäiset kasvot. Voit esimerkiksi tehdä kupin tai kauhan tekemällä pienen sylinterin. Napsauta yläpintaa ja skaalaa sitä siten, että se on hieman suurempi kuin pohja. Poista sitten yläpinta painamalla poistopainiketta

Osa 6/7: Tekstuurien ja värien käyttäminen objektissa

Tee 3D -malli Vaihe 38
Tee 3D -malli Vaihe 38

Vaihe 1. Napsauta kuvaketta, joka muistuttaa kuutiota, jonka toisella puolella on neliön muotoinen kuvio

Se on työkalupalkissa oikealla. Tämä on Materiaalit -välilehti. Tämän kuvakkeen napsauttaminen tuo sivupalkkivalikon oikealle, jotta voit käyttää tekstuureja ja värejä kohteisiin.

Tee 3D -malli Vaihe 39
Tee 3D -malli Vaihe 39

Vaihe 2. Napsauta välilehteä suurennuslasilla

Se on toinen välilehti sivupalkin valikossa oikealla. Tämä on materiaaliselain.

Tee 3D -malli Vaihe 40
Tee 3D -malli Vaihe 40

Vaihe 3. Napsauta materiaaliluokkaa

Materiaaliluokkia on useita. Näihin luokkiin kuuluvat värit, kuviot, tiili ja sivuraide, betoni ja asfaltti, metalli, lasi ja peili, maisema, laatta, kivi, puu ja paljon muuta.

Tee 3D -malli Vaihe 41
Tee 3D -malli Vaihe 41

Vaihe 4. Napsauta materiaalia

Materiaalit on listattu pienillä pikkukuvilla sivupalkin paneelissa oikealla. Napsauta materiaalin pikkukuvaa, jota haluat käyttää.

SketchUpin ilmaisessa versiossa on rajoitettu määrä materiaaleja. Maksullisessa versiossa on enemmän materiaaleja, joita voit käyttää

Tee 3D -malli Vaihe 42
Tee 3D -malli Vaihe 42

Vaihe 5. Napsauta kasvoja, joihin haluat käyttää kuvioita

Tämä soveltaa tekstuuria yksittäisiin kasvoihin. Voit levittää erilaisia tekstuureja 3D -objektin eri puolille tai valita työkalun avulla koko objektin ja käyttää materiaalia koko objektiin.

Osa 7/7: Mallin tallentaminen

Tee 3D -malli Vaihe 43
Tee 3D -malli Vaihe 43

Vaihe 1. Napsauta Tallenna

Se on näytön vasemmassa yläkulmassa. Kun tallennat tiedoston ensimmäisen kerran, vasemmalle ilmestyy ponnahdusikkuna, jonka avulla voit nimetä tiedoston ja tallentaa sen.

Tee 3D -malli Vaihe 44
Tee 3D -malli Vaihe 44

Vaihe 2. Napsauta SketchUp

Se on laatikko "Projektit" -sivulla. Tämä avaa SketchUp -projektisi.

Tee 3D -malli Vaihe 45
Tee 3D -malli Vaihe 45

Vaihe 3. Napsauta Lisää kansio (valinnainen)

Voit halutessasi luoda erilaisia kansioita tiedostojen tallentamista varten. Jos haluat luoda uuden kansion, napsauta Uusi kansio ponnahdusikkunan yläosassa. Tämä näyttää uuden kansion tiedostoluettelossa.

Tee 3D -malli Vaihe 46
Tee 3D -malli Vaihe 46

Vaihe 4. Kirjoita kansion nimi

Jos luot uutta kansiota, kirjoita kansion nimi kansion viereen tiedostoluettelossa.

Tee 3D -malli Vaihe 47
Tee 3D -malli Vaihe 47

Vaihe 5. Napsauta kansiota, johon haluat tallentaa tiedoston

Jos tiedostoluettelossasi on useita kansioita, napsauta kansiota, johon haluat tallentaa tiedoston.

Tee 3D -malli Vaihe 48
Tee 3D -malli Vaihe 48

Vaihe 6. Kirjoita mallisi nimi

Kirjoita mallisi nimi näytön alareunassa olevaan kohtaan "Nimi".

Tee 3D -malli Vaihe 49
Tee 3D -malli Vaihe 49

Vaihe 7. Napsauta Tallenna tähän

Tämä tallentaa tiedoston valitsemasi kansioon. Tiedoston tallentaminen voi kestää minuutin tai kaksi.

Vinkkejä

  • Ennen kuin rakennat 3D -mallin tietokoneellesi, se auttaa piirtämään sen ensin paperille. Käytä piirtopaperia ja piirrä esine edestä ja sivulta (ja tarvittaessa ylhäältä ja takaa). Varmista, että piirrät kaikki ominaisuudet samaan paikkaan kaikissa malliversioissa. Jos esimerkiksi suunnittelet hahmoa, älä piirrä nenää sivupiirroksessa alemmaksi kuin etumallia.
  • Kokeile toista 3D -mallinnusohjelmistoa. SketchUp on loistava ohjelmisto aloittelijoille, mutta se ei suinkaan ole ainoa. Muita ilmaisia 3D -mallinnusohjelmia ovat mm TinkerCAD, Tehosekoitin 3D, FreeCADja OpenSCAD. Maksullisia ammatillisia ohjelmia ovat mm. 3DS Max, maya, AutoCAD, Elokuva4D, SolidWorksja Sarvikuono 3D.

Suositeltava: