Sarjakuvien luominen on palkitseva tehtävä, mutta voi joskus olla vaikeaa luoda. Oikean juonen löytäminen ja viihdyttävän tekeminen muutamassa laatikossa on vaikeampaa kuin miltä se kuulostaa. Jos haluat tehdä sarjakuvan, kuten kuuluisat Garfield -sarjakuvat, tämä artikkeli on sinua varten.
Askeleet
Esimerkki sarjakuvista
Näytteen sarjakuva
Tuki wikiHow ja avaa kaikki näytteet.
Näytteen sarjakuva
Tuki wikiHow ja avaa kaikki näytteet.
Esimerkki poliittisesta sarjakuvasta
Tuki wikiHow ja avaa kaikki näytteet.
Tapa 1 /4: Käsikirjoituksen kirjoittaminen
Vaihe 1. Päätä tarina, jonka haluat julkaista
Päätä, mistä haluat tarinasi kertovan. Nauhojen avulla sinun ei todellakaan tarvitse tietää kaikkia pieniä yksityiskohtia tarinasta, jota yrität kertoa, mutta sinulla pitäisi olla perusidea siitä, mihin se on menossa. Tämä voi auttaa sinua varmistamaan, että sinulla on materiaalia muutamille ensimmäisille nauhoille.
Jos haluat tehdä enemmän gag-a-day-nauhoja, sinun kannattaa hahmotella, millaisia vitsejä haluat tehdä. Tämä auttaa sinua päättämään, millaisia ja kuinka monta merkkiä tarvitset vitsien vetämiseen
Vaihe 2. Päätä muoto
Sinun on ensin päätettävä, kuinka monta paneelia haluat keskittää, jos haluat yhden rivin tai kaksi jne. 1 rivin nauhatyyppiselle Garfieldille 3-4 paneelia on normaali. Kaksiriviselle sarjakuvalle, kuten Cul de Sac, 6-8. Löydät myös 1 paneelisarjakuvan ja 3 riviä.
- Tietyn koon pitäminen on tietysti tärkeintä, jos aiot julkaista sarjakuvasi painettuna (kuten sanomalehti). Jos aiot käyttää niitä verkossa, älä huolehdi tästä niin paljon.
- Jos tulostat ja vaikka et, on parasta pitää vähintään sama leveys ja korkeus yhdellä rivillä. Joten sinulla voi olla yksi nauha, jossa on yksi rivi, ja toinen nauha, jossa on kaksi riviä, mutta kaikkien kolmen rivin tulee olla yhtä leveitä ja korkeita kuin toiset.
Vaihe 3. Suunnittele jokainen paneeli
Kun aiot tehdä yksittäisen nauhan, kirjoita ylös ja suunnittele jokainen paneeli. Sinun on tiedettävä, mitä missä tapahtuu, mitkä hahmot sisällytetään jne. Pidä se yksinkertaisena. Kirjoitetun käsikirjoituksen tulee olla mahdollisimman paljaita. Maisemakuvaukset tulisi sisällyttää vain, jos ne ovat välttämättömiä nauhan toiminnalle.
Vaihe 4. Tasapainota teksti ja kuvat
Varmista, ettet laita paneeleihin liikaa tekstiä. Tämä voi vaikeuttaa sarjakuvan lukemista ja nauttimista. Yritä rajoittaa puhepallojen määrä 2: een (3, jos on yhden tai kahden sanan ilmapallo) ja pidä sanojen määrä paneelissa alle 30 ja mieluiten alle 20. Pisteet
0 / 0
Menetelmä 2 Tietovisa
Kuinka monta sanaa kannattaa suunnitella jokaiseen paneeliin?
Vähintään 30
Ehdottomasti ei! 30 sanaa on hyvä enimmäismäärä, ei vähintään! Jos jokaisessa paneelissa on liikaa tekstiä, lukijoiden voi olla vaikea ymmärtää ja nauttia sarjakuvasta. Arvaa uudestaan!
Alle 30
Oikein! Yritä pitää sanamäärä paneelissa alle 30 sanassa. Jos sinulla on alle 20, vielä parempi! Muista tämä, kun suunnittelet jokaista paneelia ja yleistä tarinaasi. Lue toinen tietokilpailukysymys.
Niin monta kuin haluat
Ei välttämättä! Vaikka se on sarjakuvasi, joidenkin sanojen rajoittamista koskevien yleisohjeiden noudattaminen auttaa lukijoitasi ymmärtämään tarinasi ja nauttimaan siitä. Jos et usko, että pystyt kertomaan tarinasi sanan rajoissa, harkitse yksityiskohtaisempien kuvien lisäämistä tai tarinasi yksinkertaistamista. Valitse toinen vastaus!
Niin monta kuin haluat niin kauan kuin sinulla on vain 2 sanakuplaa
Ei oikeastaan! Vaikka kaksi sanakuplaa paneelia kohti on hyvä nyrkkisääntö, se ei tarkoita, että voit käyttää kuplissa rajoittamatonta määrää sanoja! Yritä tasapainottaa sanasi ja kuvasi kussakin paneelissa. Valitse toinen vastaus!
Haluatko lisää tietokilpailuja?
Jatka itsesi testaamista!
Menetelmä 2/4: Täsmennä hahmosi
Vaihe 1. Anna heille toiveita ja unelmia
Anna hahmollesi asioita, joita he haluavat. Tavoitteiden asettaminen on loistava tapa ohjata tarinaa ja luoda tarinoita, kun ideat ovat vähissä.
Vaihe 2. Anna heille puutteita
Et halua täydellisiltä vaikuttavia hahmoja. Tämä vaikuttaa lukijoilta epärealistiselta ja tylsältä. Jos haluat, että ihmiset todella sympatisoivat hahmojasi ja juurtuvat niihin, anna heille puutteita.
He voivat olla ahneita, liian puheliaita, töykeitä, itsekkäitä tai eivät tarkalleen älykkäämpiä kuin tavallinen karhusi
Vaihe 3. Täytä heidän elämänsä
Anna hahmollesi taustat, kiinnostuksen kohteet, harrastukset ja muut asiat, jotka osoittavat, että heillä on todellista elämää. Tämä tekee heistä todellisempia ja suhteellisempia.
Vaihe 4. Taistele kliseitä vastaan
Taistele kliseitä vastaan! Älä tee hahmoistasi "normaaleja" sarjakuvan mukaan. Anna heille yksilöllisiä ja ainutlaatuisia ominaisuuksia ja mieti uusia ja erilaisia ideoita sarjakuvaasi varten.
- Muista, että hahmosi ei tarvitse rakastua. Älä tee hahmoa vain rakkaussuhteen vuoksi; tee niistä realistisia, ja jos rakkaustarina vaikuttaa sopivalta kahden hahmon välillä, anna sen kehittyä realistisella tavalla.
- Kiusaukset eivät ole sellaisia kuin ihmiset ovat, vaan ihmiset ajattelevat niiden olevan. Voit auttaa muuttamaan tätä tekemällä hahmosi käyttäytymään kuten ihmiset todellisessa maailmassa.
Pisteet
0 / 0
Menetelmä 3 Tietovisa
Mitä yksityiskohtia voisit lisätä hahmollesi, jotta ne näyttäisivät realistisemmilta?
Hän rakastaa puutarhanhoitoa.
Joo! Tämä on hieno omituinen yksityiskohta hahmostasi. Tee parhaasi tehdäksesi heistä todellisia ihmisiä, joilla on puutteita, harrastuksia ja etuja tarinasi ulkopuolella. Lue toinen tietokilpailukysymys.
Hän rakastaa ostoksia ja meikkiä.
Ei! Tämä on melko klisee, ja kirjoittajana ja luojana haluat välttää kliseitä! Jos todella haluat hänen rakastavan ostoksia ja meikkiä, yritä löytää muita tapoja murtaa hänet ulos laatikosta- ehkä hän rakastaa myös karatea! Yritä uudelleen…
Hänellä on ruskeat hiukset.
Ei aivan! Tämä on yksityiskohta, mutta se ei välttämättä tee hänestä realistisempaa! Keskity luomaan hahmosi toiveita, unelmia ja etuja fyysisen ulkonäön lisäksi. Yritä uudelleen…
Hän on suosittu, mukava ja ystävällinen.
Ei oikeastaan! Vaikka tämä saattaa olla yksi hahmosi osa, yritä tehdä niistä mielenkiintoisempia! Harkitse päähenkilösi virheen antamista: sen lisäksi, että hän on suosittu, mukava ja ystävällinen, ehkä hän valitsee nuoremman veljensä, kun hän suuttuu. Napsauta toista vastausta löytääksesi oikean…
Haluatko lisää tietokilpailuja?
Jatka itsesi testaamista!
Tapa 3/4: Sarjakuvan piirtäminen
Vaihe 1. Piirrä kehykset
Piirrä ensin kehykset. Sinun on päätettävä komentosarjan vuoropuhelun määrän perusteella, minkä paneelin on oltava suurin, pienin jne. Varmista vain, että pidät kokorajoituksesi.
Vaihe 2. Piirrä hahmot
Seuraavaksi luonnos siitä, mihin hahmot menevät. Varmista, että puhepalloille on riittävästi tilaa. Yritä sijoittaa ne siten, että paneeli ei näytä liian täynnä tai liian tyhjältä.
Vaihe 3. Lisää puhekuplia
Piirrä mihin puhekuplat menevät. Muista, ettet peitä hahmoja tai vie liikaa kehystä. Muista, että joskus puhekuplan muodon muuttamista voidaan käyttää tietyn äänen ilmaisemiseen. Esimerkiksi kupla, jonka muoto on sarjakuva -aurinko (terävät reunat), voi saada hahmon "kuulostamaan" kuin he huutaisivat. Hyödynnä tämä.
Hyviä esimerkkejä puheen kuplimisesta on online -sarjakuvassa Dumbing of Age tai tulosta sarjakuva Pearls Before Swine
Vaihe 4. Luonnosta taustat ja kohtaukset
Kun tiedät, minne hahmot menevät, voit luonnostella taustaa tai muita kohteita, jos haluat. Joillakin sarjakuvilla on erittäin yksityiskohtainen tausta, toisilla vain perusobjektit, joiden kanssa hahmot ovat vuorovaikutuksessa. Voit mennä mihin tahansa siltä väliltä tai sen jälkeen.
Vaihe 5. Tee linjatyöt
Siirry luonnoslinjoihisi jotain tummaa ja hieman pysyvämpää, jotta ne näyttävät puhtailta ja ammattimaisilta. Muista käyttää viivan leveyden vaihtelua ja muita taiteellisia temppuja. Kun olet valmis, voit poistaa luonnosviivat.
Vaihe 6. Lisää tekstiä
Kun sarjakuva on enimmäkseen piirretty, voit lisätä tekstiä puhekupliin. Varmista, että käytät yhtenäistä fonttia ja tekstikokoa. Vaikka kupla olisi pienempi, tekstin tulisi aina olla samankokoinen. Suurempi tai pienempi teksti osoittaa kuiskaamista ja huutamista. Varmista myös, että käytät luettavaa fonttia.
Vaihe 7. Lisää väriä
Jos haluat, voit värjätä nauhan. Muista, että väritys on aikaa vievää ja muuttaa merkittävästi niiden nauhojen määrää, jotka voit tehdä tietyn ajan kuluessa. Pisteet
0 / 0
Menetelmä 4 Tietokilpailu
Millaisia puhekuplia kannattaa piirtää?
Valitse yksi tyyli ja pidä siitä kiinni.
Ei välttämättä! Voit tehdä tämän, mutta monenlaisten puhekuplien käyttö voi auttaa lukijaasi ymmärtämään nauhojasi vielä paremmin! Älä pelkää kokea erilaisia puhekuplia ja piirustuksia! Kokeile toista vastausta…
Käytä pyöristettyjä kuplia puheeseen, jos olet aloittelija.
Ei! Vaikka olet aloittelija, voit silti kokeilla erilaisia puhekuplia! Varmista kuitenkin, että puhekuplat eivät muutu liian suuriksi ja valtaavat paneelit! Valitse toinen vastaus!
Käytä eri tyyppisiä kuplia kullekin hahmolle.
Yritä uudelleen! Lukijoiden pitäisi pystyä kertomaan kuka puhuu käyttämättä erityyppisiä kuplia kullekin hahmolle. Käytä puhekuplan muutoksia antaaksesi lukijalle erilaisia tietoja! Arvaa uudestaan!
Käytä erilaisia puhekuplia eri tunteisiin.
Ehdottomasti! Puhekuplat voivat kertoa lukijalle, miten linjaa puhutaan. Jos hahmo esimerkiksi huutaa, harkitse piikkien viivojen käyttöä puheensa ympärillä. Lue toinen tietokilpailukysymys.
Haluatko lisää tietokilpailuja?
Jatka itsesi testaamista!
Tapa 4/4: Sarjakuvan julkaiseminen
Vaihe 1. Päätä päivitysaikataulu
Jos aiot tulostaa sarjakuvasi paperille, kyseisellä paperilla on luultavasti hyvin tarkka aikataulu, kun sarjakuvia on päivitettävä. Sinun on täytettävä nämä vaatimukset. Jos julkaiset verkossa, sinulla on hieman enemmän joustavuutta. Muista kuitenkin olla realisti.
Vaihe 2. Puskurin rakentaminen
Jos haluat julkaista sarjakuvasi, ensimmäinen asia, jonka aiot tehdä (riippumatta siitä, millä välineellä aiot saada sarjakuvasi lukijoille), on rakentaa puskuri. Tämä on käytettävissä olevien nauhojen kanta. Jos sinulla on esimerkiksi yksi päivitys viikossa, varaa 30 nauhan puskuri. Tällä tavalla, jos tulet taakse, sinulla on vielä nauhat käytettävissä aikataulun mukaisesti.
Vaihe 3. Julkaise se paperilla
Voit julkaista sarjakuvasi sanomalehdessä, jos haluat. Tämä voi olla joko koulusi sanomalehti tai paikallinen lehti. Soita heidän lähetysosastollean selvittääkseen, ovatko he kiinnostuneita uusista sarjakuvista. Sarjakuvan saaminen paperille tuntemattomana voi olla erittäin vaikeaa. Ole valmiina.
Vaihe 4. Julkaise sarjakuvasi verkossa
Jos haluat tavoittaa suuremman yleisön, hallita enemmän työtäsi ja hallita paremmin rahaa, voit julkaista sarjakuvasi verkossa. Tämä on helppo tehdä, mutta kuinka paljon rahaa ansaitset, vaihtelee ja lukijakunnan kehittäminen voi olla vaikeaa.
- Käytä verkkosivustoa. On monia sivustoja, jotka tunnetaan sarjakuvien isännöinnistä. Kuten blogin aloittaminen, voit aloittaa helposti päivitettävän sivun, josta ihmiset löytävät sarjakuvasi. Tämä on loistava aloittelijoille. Suosittuja vaihtoehtoja ovat SmackJeeves ja ComicFury.
- Tee verkkosivusto. Voit myös tehdä oman verkkosivuston. Tämä antaa sinulle hieman enemmän hallintaa, mutta voi myös olla enemmän työtä. Tee tämä vain, jos sinusta tuntuu, että pystyt luomaan mukavan näköisen sivuston yksin tai pienellä avulla.
- Käytä blogiasi. Sarjakuvien julkaiseminen Tumblrin kaltaisten blogisivustojen avulla on yhä suositumpaa. Tämä on uskomattoman helppo julkaisumekanismi, jonka avulla voit laittaa mainoksia ansaitaksesi rahaa, mutta ei myöskään maksa sinulle rahaa sivuston isännöimisestä.
Pisteet
0 / 0
Menetelmä 5 Tietokilpailu
Mikä on puskuri?
Kunkin paneelin välinen tila.
Ehdottomasti ei! Puskurilla ei ole mitään tekemistä varsinaisen sarjakuvan tai paneelien kanssa. Riippuen valitsemastasi julkaisutavasta, saatat joutua jättämään tilaa jokaisen paneelin väliin, jotta nauhasi olisi helpompi lukea. Valitse toinen vastaus!
Kokoelma julkaisemattomia sarjakuvia.
Tarkalleen! Jos allekirjoitat sopimuksen tai suostut julkaisemaan tietyn määrän liuskoja joka viikko, on tärkeää, että puskuri tai joukko julkaisemattomia liuskoja on joka tapauksessa. Tämä estää sinua myöhästymästä määräajoista ja siitä, että sinulla ei ole mitään toimitettavaa. Lue toinen tietokilpailukysymys.
Aika, joka sinulla on nauhan julkaisemiseen.
Ei oikeastaan! Vaikka puskuri on yhdistetty julkaisuun, se ei ole tietty aika. Jos aiot julkaista tietyn määrän nauhoja joka viikko, ajoita työaikasi varmistaaksesi, että saat tämän määrän töitä hyvissä ajoin ennen eräpäivää! Valitse toinen vastaus!
Sarjakuvajulkaisun agentti.
Ei! Puskuri ei ole agentti, ja on monia tapoja julkaista nauhat ilman agenttia! Päätä, haluatko julkaista sanomalehdessä vai verkossa, ja ala tutkia vaihtoehtojasi! Siellä on parempi vaihtoehto!
Haluatko lisää tietokilpailuja?
Jatka itsesi testaamista!
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Vinkkejä
- Luo viileä otsikkokuva antaaksesi sarjakuvallesi identiteetin.
- Etsi Internetistä vinkkejä sarjakuvien piirtämiseen.
- On parempi olla piirtämättä laatikoita ennen kuin piirrät kohtauksen, jos et mahdu kaikkeen.
- Lue tarina ja tee siitä sarjakuva. Mitä enemmän yrität, sitä parempi sinusta tulee.
- Voi olla myös mukavaa käyttää vesivärejä niiden täyttämiseen, koska tämä voi näyttää todella tehokkaalta eikä vaadi paljon yksityiskohtia: vain tilkka siellä täällä!
- Muista, että kun ohjeissa sanotaan "laatikot", tärkeimmät tapahtumat voidaan piirtää ympyröiksi, tähdiksi ja muiksi muodoiksi.
- Sarjakuvien lukeminen voi antaa sinulle ideoita. Sinun ei tarvitse varastaa saadaksesi inspiraatiota.
- Pysyäksesi järjestyksessä saatat haluta olla kuin animaatiosarjan luoja ja tehdä raamatun sarjakuvallesi. Tässä olisi kaikki nauhasta. Hahmot, luonnokset, käsikirjoitukset, tarinaideat, kaikki.
- Jos sinulla ei ole koulun sanomalehteä, voit luoda sen.
- Voit halutessasi luoda sarjakuvasi kuvana tietokoneella. Tähän on monia tapoja ja ohjelmia. Vaihtoehtoisesti voit vain värittää kuvan tietokoneellesi. Tässä tapauksessa piirrä musta ääriviiva (värittämättä sitä) skannaa se ja avaa se kuvankäsittelyohjelmassa. Sinun pitäisi pystyä täyttämään se.
- Etsi ideoita, kuten muita sarjakuvia, maalauksia ja paljon muuta.
Varoitukset
- Älä tee sarjakuvastasi loukkaavaa ketään kohtaan.
- Älä varasta muiden sisältöä, tämä ei auta sinua olemaan luova ja saatat joutua vaikeuksiin
- Varmista, että jos lataat, noudatat verkkosivuston asettamia sääntöjä (esim.