Piano -palapelin ratkaiseminen Silent Hillissä: 11 vaihetta

Sisällysluettelo:

Piano -palapelin ratkaiseminen Silent Hillissä: 11 vaihetta
Piano -palapelin ratkaiseminen Silent Hillissä: 11 vaihetta
Anonim

Silent Hill on selviytymiskauhu -videopeli PlayStationille. Peli keskittyy hahmo Harry Masoniin etsiessään kadonnutta adoptoitua tytärtään Silent Hillin kaupungissa. Pelin mahdolliset lopputulokset ovat 5. Piano -palapeli Silent Hillissä on Midwichin peruskoulun toinen palapeli, ja se on välttämätön eteenpäin pelissä.

Askeleet

Osa 1/3: Pianon sijainti

Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 1
Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 1

Vaihe 1. Suuntaa Midwich Elementaryn toiseen kerrokseen

Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 2
Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 2

Vaihe 2. Siirry musiikkihuoneeseen

Tämä huone on lähellä wc: tä ja samalla käytävällä kuin pukuhuone.

Sinun pitäisi pystyä löytämään se helposti Harryn kartan avulla

Osa 2/3: Vihjeen löytäminen

Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 3
Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 3

Vaihe 1. Katso taulua musiikkihuoneen sisällä

Näet taululle suuren teipin valkoista valkoista paperia.

Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 4
Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 4

Vaihe 2. Tutki paperia

Saat vihjeen "Tarina lintuja ilman ääntä".

Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 5
Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 5

Vaihe 3. Siirry pianon luo ja tutki sitä

Huomaat heti, että voit painaa vain yhden oktaavin näppäimiä, ja kun yrität painaa muita näppäimiä, jotkut eivät tuota ääntä.

Osa 3/3: Palapelin ratkaiseminen

Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 6
Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 6

Vaihe 1. Muista, että vihjeemme otsikko on "Tarina lintuja ilman ääntä"

" Tämä palapeli tarkoittaa, että painamme vain pianon nuotteja, joista ei kuulu ääntä tai jotka ovat mykistettyjä.

Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 7
Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 7

Vaihe 2. Soita D tai toinen valkoinen näppäin pianolla

Vihjeen ensimmäinen säkeistö sanoo, että Pelikaani on innokas palkkion merkityksestään, se ei lentänyt kovin kauas-samoin kuin maininta valkoisista siipistä, vihje pelikaanista, joka on valkoinen. Siksi ensimmäinen nuotti, jota sinun on painettava, on lähin valkoinen nuotti, jossa ei ole ääntä, joka on D.

Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 8
Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 8

Vaihe 3. Soita pianolla A tai kuudes valkoinen näppäin

Toisessa jakeessa todetaan, että toinen lintu, kyyhkynen, lensi niin pitkälle kuin pystyy; Kuitenkin seitsemäs nuotti tuottaa äänen, ja koska kyyhkynen on valkoinen, löydämme automaattisesti kauimpana olevan valkoisen nuotin ilman ääntä, joka on A.

Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 9
Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 9

Vaihe 4. Soita Bb tai viides musta nuotti pianolla

Kolmannessa jakeessa todetaan, että kolmas lintu, korppi, lensi kyyhkynen korkeammalle. Tiedämme jo, että korppi on musta ja että kyyhkynen on jo laskeutunut viimeiselle mykistyneelle valkoiselle avaimelle, joten korppi on kaukaisin (viimeinen) musta avain.

Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 10
Ratkaise Piano -palapeli Silent Hillissä Vaihe 10

Vaihe 5. Soita G tai viides valkoinen nuotti pianolla. Neljännessä jakeessa todetaan, että joutsen "istuu" toisen linnun vieressä. Tiedämme myös, että joutsen on valkoinen, joten se on toinen valkoinen avain

Tässä vaiheessa on vain yksi mykistysvalkoinen näppäin toisen mykistysnäppäimen vieressä - se on viides avain kuudennen näppäimen (kyyhkynen) vieressä.

Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 11
Ratkaise pianotehtävä Silent Hillissä Vaihe 11

Vaihe 6. Toista C#tai ensimmäinen musta näppäin

Viides lause sanoo, että viimeinen lintu, varis, pysähtyy "nopeasti". Tiedämme, että varis on musta, ja "nopea" pysäytys tarkoittaa, että se ei lentänyt kauas, aivan kuten pelikaani; Siksi näppäin on ensimmäinen musta näppäin, koska se on lähin mykistyspainike vasemmalla.

Vinkkejä

  • Sinun täytyy suorittaa Old Man's Hand -palapeli ennen kuin yrität tätä palapeliä; Jos et ole suorittanut Old Man's Hand -palapeliä, piano lukitaan etkä voi jatkaa.
  • Kaikki linnut alkavat "lentää" vasemmalta, mikä tarkoittaa, että kaikki laskelmat on tehtävä vasemmalta oikealle.

Suositeltava: