Kuinka voittaa Skyrim (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka voittaa Skyrim (kuvilla)
Kuinka voittaa Skyrim (kuvilla)
Anonim

Skyrimillä oli luultavasti laajin ja suurin avoin pelimaailma sen julkaisun aikana marraskuussa 2011. Sen kartta on niin valtava, että yksinkertainen kävely tai ratsastus yhdestä kaupungista toiseen kestää useita minuutteja. Vaikka jotkut käyttäjät ovat sanoneet, että kartta on melkein yhtä suuri kuin Oblivionin (Skyrimin edeltäjä) kartta, pelin maisemointi ja rakentaminen ovat niin syviä ja monimutkaisia, että se tuntuu itse asiassa paljon isommalta. Koko pelin loppuun saattaminen on lähes mahdotonta, kaikki sivutehtävät, jotka näyttävät johtavan sinua lähelle loppua. Pelin voittaminen on kuitenkin aivan eri tarina ja se on itse asiassa erittäin toteutettavissa.

Askeleet

Osa 1/3: Päätehtävän suorittaminen: Laki I

Beat Skyrim Vaihe 1
Beat Skyrim Vaihe 1

Vaihe 1. Tee "Ei sitoumuksia"

Tämä on ensimmäinen tehtävä, jonka kohtaat pelin alussa. Tehtävä avautuu, kun olet vanki ja Alduin hyökkää yhtäkkiä Helgenin kylään, missä olet.

Tämän tehtävän suorittamiseksi sinun tarvitsee vain suunnata kylän uloskäynnille ja mennä alas vuoristopolkua

Beat Skyrim Vaihe 2
Beat Skyrim Vaihe 2

Vaihe 2. Tee "Ennen myrskyä"

Tämä on toinen päätehtävän jälkeinen tehtävä. Sinun tarvitsee vain suunnata Whiterun ja puhua Jarl Balgruufille, joka asuu säilön sisällä kylän takaosassa.

Avaa kartta nähdäksesi missä Whiterun on ja mitä teitä voit kulkea sijainnistasi

Beat Skyrim Vaihe 3
Beat Skyrim Vaihe 3

Vaihe 3. Suorita "Bleak Falls Barrow"

Tässä opit ensimmäisen lohikäärmeen sanasi. Sinun on mentävä Bleak Falls Barrow'n sisään, raunio, joka sijaitsee Whiterunista pohjoiseen. Suuntaa sisään ja seuraa polkua, josta se johtaa lohikäärmeen seinään, jossa voit oppia ensimmäisen huutosi.

Beat Skyrim Vaihe 4
Beat Skyrim Vaihe 4

Vaihe 4. Suorita "Dragon Rising" -tehtävä

Tässä tapaat ensimmäisen lohikäärmeesi. Jarl Balgruuf pyytää teitä tappamaan lohikäärmeen, joka on terrorisoinut Whiterunin lähellä sijaitsevia kenttiä. Kun olet puhunut Jarlille, poistu kylästä ja suuntaa länteen kohti Länsi -Vartiotornia. Täältä löydät lohikäärmeen lentävän taivaan yläpuolella.

  • Lähesty lohikäärmettä ja ala ampua sitä nuolilla tai loitsuilla, kuten tulipalolla. Kun se on kerännyt tarpeeksi vahinkoa, Mirmulnir (lohikäärmeen nimi) laskeutuu ja alkaa purra tai hengittää tulta sinua kohti.
  • Kun Mirmulnir on laskeutunut, mene sen lähelle ja hyökkää lähitaisteluaseillasi tai loitsullasi. Kun se vaurioittaa tarpeeksi, se lentää uudelleen.
  • Jatka tätä kunnes voitat Mirmulnirin. Samalla menetelmällä hyökkäät ja voitat muita lohikäärmeitä koko pelin ajan.
Beat Skyrim Vaihe 5
Beat Skyrim Vaihe 5

Vaihe 5. Tee “Äänen tie”

Kun olet tappanut ensimmäisen lohikäärmeesi ja sanonut kaikille, että olet "lohikäärmeen syntymä", sinulle annetaan "The Way of the Voice" -tehtävä, jossa sinun täytyy mennä High Hrothgariin, joka sijaitsee vuoren huipulla Whiterunin kaakkoisosassa ja keskustele Greybeardsin kanssa, joka puhuu lohikäärmeiden kieltä (pelissä).

Beat Skyrim Vaihe 6
Beat Skyrim Vaihe 6

Vaihe 6. Suorita”Jurgen Windcallerin sarvi”

Kun olet keskustellut Greybeardien kanssa, he antavat sinulle seuraavan päätehtäväsi,”Jurgen Windcallerin sarvi”, joka vaatii sinua menemään Ustengraviin, muinaiseen Nord -raunioon ja hakemaan esineen nimeltä Jurgen Windcallerin sarvi.

Tämän tehtävän suorittamisen jälkeen päätehtävän toinen luku alkaa

Osa 2/3: Päätehtävän suorittaminen: Act II

Beat Skyrim Vaihe 7
Beat Skyrim Vaihe 7

Vaihe 1. Suorita”Terä pimeässä”

Pelin toisen näytöksen ensimmäinen tehtävä edellyttää matkustamista Riverwoodiin, pieneen kylään Whiterunissa, ja suunnata Sleeping Giant Inniin. Sisällä näet pelaamattoman hahmon nimeltä Delphine, viimeinen Blades, soturiryhmä, joka suojelee Dragonbornia ja tuhoaa lohikäärmeitä.

Beat Skyrim Vaihe 8
Beat Skyrim Vaihe 8

Vaihe 2. Tee”diplomaattinen immuniteetti”

Seuraavaksi, kun olet keskustellut Delphinen kanssa ja työskennellyt yhdessä terien kanssa, sinua pyydetään menemään Thalmorin suurlähetystöön kartan pohjoispuolella ja selvittämään kaikki tiedot Thalmoreista, imperiumin lähettämästä armeijasta ja mitä he tietää lohikäärmeistä.

Beat Skyrim Vaihe 9
Beat Skyrim Vaihe 9

Vaihe 3. Suorita”Kulmakarva”

Saatuaan tietää lohikäärmeistä ja valtakunnasta alkaa päätehtävän toisen näytöksen kolmas tehtävä. "Kulmaisessa rotassa" sinun tarvitsee vain mennä Rifteniin, kaupunkiin, joka sijaitsee kaakkoon kartasta, ja puhua muiden Blade -jäsenten kanssa Ratwayn sisällä.

Ratwayn pääsisäänkäynti sijaitsee Riftenin eteläisimmällä alemmalla tasolla

Beat Skyrim Vaihe 10
Beat Skyrim Vaihe 10

Vaihe 4. Viimeistele”Alduinin muuri”

Blades saattaakin sinut Sky Haven -temppeliin kartan länsialueelle, Bladesin muinaiseen tukikohtaan ja Alduinin muurin sijaintipaikkaan, joka sinun on luettava tehtävän suorittamiseksi.

Beat Skyrim Vaihe 11
Beat Skyrim Vaihe 11

Vaihe 5. Suorita”Maailman kurkku”

Kun olet lukenut Alduinin muurin, sinun on nyt puhuttava Greybeards-johtajan-Paarthurnax-nimisen lohikäärmeen-kanssa. Löydät Paarthurnaxin "Maailman kurkusta" (sama nimi kuin etsintä), vuoren huipulta Whiterunista etelään (missä Greybeardin temppeli on). Paarthurnax opettaa sinulle, kuinka voittaa Alduin.

Beat Skyrim Vaihe 12
Beat Skyrim Vaihe 12

Vaihe 6. Tee”Vanhin tieto”

Paarthurnax kertoo, että tarvitset esineen nimeltä The Elder Scrolls voittaaksesi Alduinin. Sinun on löydettävä mainittu kohde, joka sijaitsee Alftandin raunion sisällä; Winterholdista lounaaseen. Mene vain sisälle ja seuraa polkua raunion loppuun asti löytääksesi etsimäsi esine.

Beat Skyrim Vaihe 13
Beat Skyrim Vaihe 13

Vaihe 7. Suorita "Alduin's Bane"

Kun olet saanut Elder Scrollsin, palaa Maailman kurkkuun ja puhu jälleen Paarthurnaxille. Aukko aukeaa, ja sinun on mentävä sisälle ja opittava "lohikäärmetrendi", lohikäärmehuuto, jolla lohikäärmeitä tuodaan alas lennossa.

Kun olet oppinut huudon, Alduin ilmestyy ja sinun on taisteltava häntä vastaan. Tuo Alduin alas äskettäin opitun”Dragonrendin” kanssa ja hyökkää hänet alas. Otettuaan tarpeeksi vahinkoa Alduin lentää pois ja suorittaa tehtävän

Osa 3/3: Päätehtävän suorittaminen: Laki III

Beat Skyrim Vaihe 14
Beat Skyrim Vaihe 14

Vaihe 1. Tee "kauden päättymätön"

Voittaaksesi Alduinin tarvitset jokaisen Skyrimin armeijan täyden yhteistyön. Niinpä "kauden loputon" -tehtävä edellyttää, että muodostat aselevon keisarillisen legionin ja Stormcloak-armeijan välillä-kaksi ryhmää, jotka hallitsevat kauppoja kartalla.

Tätä varten harmaat parrat asettavat vain osapuolten välisen kokouksen, johon sinun on osallistuttava

Beat Skyrim Vaihe 15
Beat Skyrim Vaihe 15

Vaihe 2. Suorita "Kaatunut"

Voittaaksesi Alduinin sinun täytyy päästä ensin hänen luokseen. Sinun on otettava kiinni lohikäärme, joka vie sinut "Sovngardeen"-kuvitteelliselle "kuolemanjälkeiselle" alueelle Skyrimin maailmassa.

  • Sekä Imperial Legion että Stormcloaks järjestävät ansa puolestasi. Sinun tarvitsee vain odottaa lohikäärmeen ilmestymistä ja hyökätä sitä vastaan, kunnes se on tarpeeksi heikko ansojen sieppaamiseen.
  • Puhut Odahviingin (lohikäärmeen) kanssa, kun olet ottanut sen kiinni, jotta voit tehdä järjestelyjä ja suostua viemään sinut Sovngardeen.
Beat Skyrim Vaihe 16
Beat Skyrim Vaihe 16

Vaihe 3. Viimeistele”Maailmansyöjän Eyrie”

Otettuaan Odahviingin hän vie sinut nyt Sovngardeen. Astu lohikäärmeen selkään ja se lentää ylös ja vie sinut määränpäähän.

Beat Skyrim Vaihe 17
Beat Skyrim Vaihe 17

Vaihe 4. Suorita”Sovngarde” -tehtävä

Kun olet laskeutunut Sovngardeen, mene Heroes Halliin ja keskustele Gormlaith Golden-Hiltin, Hakon One-Eyein ja Felldir the Oldin kanssa-kolmen muinaisen soturin kanssa, jotka voittivat Alduinin. Sinä värvätät heidät ja he tulevat mukaan taistelemaan Alduinia vastaan.

Beat Skyrim Vaihe 18
Beat Skyrim Vaihe 18

Vaihe 5. Suorita viimeinen tehtävä,”Dragonslayer”

Poistu Heroes of Heroesista, mene polkua alas ja käytä lohikäärmehuutoa sumun poistamiseen, jonka jälkeen Alduin tulee ja viimeinen taistelu alkaa.

Voittaaksesi Alduinin, toista vain "Alduin's Bane" -sivulla tekemäsi asiat. Tämän pitäisi olla paljon helpompaa, koska kolme sankaria taistelevat myös puolellasi. He voivat myös käyttää lohikäärmehuutoja

Beat Skyrim Vaihe 19
Beat Skyrim Vaihe 19

Vaihe 6. Edetä epilogin kautta

Voitettuaan Alduinin, puhu Tsunille, joka seisoo lähellä sankarien salia, ja hän vie sinut takaisin Skyrimiin.

Onnittelut! Olet juuri voittanut Skyrimin

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Pidä kiinni päätehtävästä. Pelissä on kirjaimellisesti satoja sivutehtäviä; jokainen kestää muutamasta minuutista useaan tuntiin. Jos haluat voittaa Skyrimin mahdollisimman pian, pysy päätehtävässä. Sivutehtävän suorittaminen ei vaikuta pelin pääjuttuun.
  • Hanki hyvät varusteet. Aseet ja panssarit ovat välttämättömiä Skyrimissä. Mitä paremmat aseet ja varusteet ovat, sitä suurempi mahdollisuus pysyä hengissä kohdatessasi kovempia vihollisia tai pomoja. Laadukkaita panssaroita, aseita ja kilpiä löytyy aarrearkun sisältä eri vankityrmistä, ja myös vahvat vastustajat voivat pudottaa ne. Muista etsiä näitä paikkoja saadaksesi hyviä laitteita.
  • Hallitse luokkasi tai rodusi tukemat loitsut ja taidot. Jokainen Skyrimin rotu hyötyy omasta ainutlaatuisesta taitopuustaan ja loitsupuustaan. Mitä korkeampi hahmon oma taito tai loitsu on, sitä voimakkaampi hahmosi on ja helpompi voittaa vahvat vastustajat myöhemmin pelissä. Avaa pelin Taidot ja loitsut -valikko saadaksesi lisätietoja tarvittavista taidoista ja loitsuista.

Suositeltava: