Linkki menneisyyteen ei ole Zelda -sarjan vaikein peli, mutta kuten mikä tahansa peli, on työlästä kerätä rupiaa huolellisesti tekemällä sama asia uudestaan ja uudestaan. Tällä tekniikalla voit oppia tapoja ansaita rupioita riippumatta siitä, missä olet kartalla. Pimeään maailmaan ei ole yhtä paljon menetelmiä; paikka on joka tapauksessa aika karu … Kuitenkin viholliset pudottavat arvokkaampia rupioita kuin valomaailma.
Askeleet
Vaihe 1. Siirry pienelle vihreälle raivaukselle ennen aavikkopalatsin aluetta, U: n muotoista
Toisella rivillä vasemmalla on kaksi vihreää kiveä, joita voit nostaa rukkasilla. Nosta pohjakiveä, niin portaikko paljastuu! Kun menet portaita alas, siellä on 10 kattilaa. Jokaisen ruukun alla on sininen rupia. Tämä tarkoittaa, että joka kerta kun tulet takaisin, voit saada 50 rupiaa. Jos teet tämän 20 kertaa, täytät rupiapussisi kokonaan.
Vaihe 2. Mene hautausmaalle, poista luoteishaudan tukkevat kivet ja työnnä hautakiveä
Se paljastaa reiän, jonka putoat heti. Laskeudut linnan vankityrmiin. Vasemmalla on pommikelpoinen muuri. Pommita se, kävele läpi ja katso, rupioiden arkut. Poistu oikeassa yläkulmassa olevasta reiästä, työnnä sivuun pohjoista ovea tukeva lohko ja jatka oviaukkojen läpi (vedä oikeanpuoleinen vipu kolmannessa huoneessa), kunnes päädyt kirkkoon.
Vaihe 3. Mene dungeoneeringiin
Jokaisessa vankityrmässä on rupiaa, jotka odottavat, että löydät ne.
Vaihe 4. Hanki ruplaa Great Swampin kaloista
Voit tehdä tämän siirtymällä Suuren suon eteläisen kiven sisäänkäyntipäähän. Anna se. Jatka eteenpäin, kunnes näet kaksi vipua ja kupla. Vedä oikea vipu; näitkö padon avautuvan? Mene ulos ja siellä on yksi yksinäinen kala, joka heiluu matalassa lätäkössä. Tapa vihollisesi ympärilläsi, jotta he eivät häiritse ja tartu kaloihin. Siirry nyt yhtä näyttöä ylöspäin, kunnes näet syvän veden. Astu sen oikealle puolelle, käänny vasemmalle ja heitä kala sisään. Kala palkitsee sinut rupioilla.
Voit myös myydä kalaa pullon myyjälle, mutta saat vain pommin tai kaksi ja noin 5 rupiaa. Sitä paitsi on erittäin vaikeaa kuljettaa kalaa aina Kakarikon kylään asti välttäen vihollisia
Vaihe 5. Myy kultaisia mehiläisiä pullon myyjälle Kakarikon kylässä
Hanki kultainen mehiläinen menemällä Hylia -järven itäpuolelle ja astu jääluolaan. Pegasus -kengilläsi hyppää johonkin keiju -patsaasta. Kultainen mehiläinen tulee esiin. Ota se verkostosi, pullota se ja vie se pullomyyjälle. Pura mehiläinen pullosta myyjän edessä; hän hämmästyy ja maksaa sinulle 100 rupiaa jokaisesta kultaisesta mehiläisestä, jonka myyt hänelle.
Vaihe 6. Hyppää Lounais -kaivoon Kakarikon kylässä, joka sijaitsee aivan metsän sisäänkäynnin alapuolella
Ruokia ja ruutuja, joissa on rupiaa, on siellä, ja ne nollautuvat aina, kun palaat.
Vaihe 7. Mene Suuren suoksi taikuuden bumerangin kanssa ja leikkaa kaikki näkemäsi ruoho
Se ei ole vain hauskaa, vaan myös nopeaa.
Vaihe 8. Mene talon sisään Kakarikon kylässä ja vedä maalauksia
Suurimmasta osasta maalauksia tulee 20 rupiaa.
Vaihe 9. Vedä yksi kilpikonna jaloista Turtle Rock in the Dark World
Sinut palkitaan rupioilla.
Samalla vuoren tasolla on myös piilotetut portaat. Sinun on käytettävä koukkua päästäksesi laiturilta lavalle avataksesi 50 rupiaa sisältävät arkut
Vaihe 10. Lyö kipinöiviin kiviin tai pensaisiin
Kun lyöt kuohuviiniä, rupioiden arvo laskee. Voit saada jopa punaisia rupioita.
Vaihe 11. Pelaa pelejä sekä valo- että pimeässä maailmassa
Jotkut vaativat taitoja, kuten jousiammuntapeli pimeässä maailmassa, mutta useimmat vain onnea ja sattumaa, kuten rintapelit vaaleassa ja pimeässä maailmassa. Pelit, jotka vaativat onnea ja sattumaa, antavat sinulle suuremman palkinnon, mutta olet myös alttiimpi kuluttamaan enemmän rupiaa pelaamisen jatkamiseksi.
Vinkkejä
- Kaivaa. Suurin osa siitä, mitä löydät, on vihreitä juomia, jotka täyttävät taikuusmittarin, sydämet ja yksittäiset rupiat.
- Sen sijaan, että ostaisit juomia Noidan mökiltä, täytä pullosi uudelleen ilmaiseksi Waterfall of Wishingissa.