Kehittyneemmäksi pikakuuberiksi tulee muistaa yhä pidempiä algoritmeja tai liikesarjoja, jotka suorittavat tehtävän. Tämä voi olla joskus pelottavaa, varsinkin kun opit asioita, kuten koko OLL (viimeisen kerroksen suunta). Tämä artikkeli auttaa sinua parantamaan kykyäsi muistaa pikakuutioalgoritmeja, jotka voit siirtää myös muihin monimutkaisiin muistitehtäviin.
Askeleet
Menetelmä 1/3: Algoritmien oppiminen
Vaihe 1. Älä opi liikaa algoritmeja kerralla
Älä yritä oppia enempää kuin kaksi tai kolme algoritmia päivässä, elleivät ne ole kovin lyhyitä, koska sinun on kyettävä muistamaan ne kuukausia, ehkä vuosia myöhemmin.
Vaihe 2. Aloita oppimiesi algoritmien sisällyttäminen päivittäiseen ratkaisuun
Jos et ratkaise nopeutta joka päivä, aloita se.
Vaihe 3. Opi samanlaisia algoritmeja yhdessä
Esimerkiksi, kun olet oppinut T -perm, kokeile Y-, F- ja Jb -permutaatioita.
Vaihe 4. Opi 2-ilmeinen OLL ennen kuin opit täydellisen OLL: n
Tämä ei ainoastaan paranna aikasi nopeammin, vaan antaa sinulle etumatkan, jos päätät oppia koko OLL: n. Vain 21 algoritmin avulla on suositeltavaa oppia koko PLL kerralla, vaikka se vie 3 viikkoa.
Vaihe 5. Opi koko PLL ennen täyttä OLL: ää
Ei vain paljon vähemmän algoritmeja, mutta se säästää enemmän aikaa ratkaisuihin.
Menetelmä 2/3: Algoritmien harjoittaminen
Vaihe 1. Harjoittele sekoitusalgoritmeja helpon alun saamiseksi
Jos sinulla on vaikeuksia noudattaa tavallista kuutiomerkintää, harjoittele tekemällä salausalgoritmeja WCA -sekoitusgeneraattorista osoitteessa https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Yritä saada kuutio vastaamaan kuvaa. Voit jopa varata itsellesi aikaa yrittää nopeuttaa sekoittamista!
Voit jopa piirtää itsellesi kuvan, joten sinun ei tarvitse heti tunnistaa ratkaisun merkintöjä; Esimerkiksi jos siinä lukee R ', sinulla voi olla vaikeuksia algoritmia tehdessäsi, jotta se tunnistaa sen riittävän nopeasti, jotta pääset ulos rytmistäsi, joten piirrä itsellesi kuva ja näytä, mihin suuntaan sinun on käännettävä
Vaihe 2. (F2L- ja OLL -tapaukset) Anna tapausten nimet
Jos ne ovat typeriä tai viittaavat johonkin sisäpiirin vitsi, sitä parempi. Voit esimerkiksi kutsua seitsemää kulmaista OLL-koteloa ajovaloiksi, vasarapääksi, outoksi/hankalaksi, Suneksi, virittämättömäksi, vasara- ja kaksoisvaloiksi. Tai mitä haluat!
Vaihe 3. Jaa työ ystävän kanssa
Jos sinulla on ystävä, joka myös yrittää oppia samoja algoritmeja, voit joka päivä oppia 1-2 algoritmia ja opettaa sitten toiselle oppimasi. Tämä voi joskus auttaa, koska voit vaihtaa yksinkertaisia muistelmia ja muistuttaa toisiaan, jos joku unohtaa algoritmin. Lisäksi jokainen oppii parhaiten opettamalla.
Tapa 3/3: Algoritmien muistaminen
Vaihe 1. Muista peruskäynnistimet
Esimerkiksi liipaisin [R U R 'U'] on hyvin yleinen. Sitä kutsutaan joskus "seksikkääksi" liikkeeksi. Siellä on myös [R 'F R F'], "vasara". Opettele tunnistamaan nämä laukaisimet, sillä se voi muuttaa kuusiliikkeisen algoritmin, kuten [F R U R 'U' F '], kolmeliikkeiseksi: [F "seksikäs" F'].
Vaihe 2. Pidä muistikirja algoritmeista, joita yrität oppia
Kirjoita algoritmit muistiin, mukaan lukien kaavio tapauksesta tai miten se siirtää kappaleita. Kun voit suorittaa algoritmin helposti sen jälkeen, kun et ole nähnyt sitä muistikirjassa, ylität sen.
Vaihe 3. Yritä seurata tiettyjä kappaleita tai värejä koko algoritmin aikana
Esimerkiksi alkuperäinen kirjoittaja oppi V -permutaation näkemällä, kuinka valkoiset tarrat liikkuvat etu- ja oikealla puolella. Ja Sunen pitäisi olla erittäin helppo oppia seuraamalla etu-oikea F2L-paria.