Saatat saapua tilaisuuteen, jossa sinulla on torni ja kuningas ja vastustajallasi on vain kuningas. Yhdistäminen kuninkaan ja tornin kanssa toisen kuninkaan kanssa on hieman monimutkaisempi kuin kuningattaren kanssa, mutta tämä artikkeli näyttää kuinka matto suoritetaan yhtä hienosti.
Askeleet
Menetelmä 1/3: Kuninkaan siirtäminen laudan reunaan
Vaihe 1. Siirrä torni vähintään viisi tai kuusi neliötä mihin tahansa suuntaan pois vihollisen kuninkaasta
Et halua, että torosi otetaan kiinni tämän toimenpiteen missään vaiheessa.
Vaihe 2. Siirrä kuningasta kohti yhtä neljästä neliön neliöstä
Jos vihollinen kuningas estää oman kuninkaan pääsemästä sinne, siirrä kuninkaasi niin lähelle keskustaa kuin mahdollista.
Vaihe 3. Siirrä torosi neliöön, joka jakaa laudan kahteen osaan kolmen kierroksen sisällä
Yhdessä osassa tulisi olla vihollisen kuningas ja toisessa kuninkaasi. Tämä rajoittaa ohjeita, joita vastustaja voi siirtää kuninkaansa, ja vangitsee heidät neliöihin. Neliön, jolla torni on, on oltava myös yhden neliön päässä kuninkaastasi. Jos torni tarvitsee siirtyä neliölle, joka ei rajoitu kuninkaasi, varmista, että neliö ei myöskään rajoitu vihollisen kuninkaan kanssa.
Vaihe 4. Siirrä kuninkaasi neliölle, joka rajoittaa edelleen torkkiasi ja pitää lyhyimmän mahdollisen polun kuninkaan ja vihollisen kuninkaan välillä
Jos vihollisen kuningas on yhden neliön päässä vinosti toristasi, kuninkaan on pakko siirtyä pois.
Vaihe 5. Yritä siirtää torni neliölle, joka on sekä vihollisen kuninkaan lävistäjä että joka rajoittaa edelleen omaa kuningasta
Jos et voi tehdä niin, seuraa seuraavaa vaihetta.
Vaihe 6. Siirrä kuninkaasi torille hyökkäävän neliön päälle, mutta pysy silti torin vieressä
Yritä jälleen pitää mahdollisimman lähellä vihollisesi kuningasta.
Vaihe 7. Toista vaiheita 4-6, kunnes vastustajan kuningas ei pysty poistumaan shakkilaudan reunalta
Vaihe 8. Siirrä torni samalle laudan reunalle kuin viholliskuningas matolle, jos vihollisen kuningas on nurkassa
Jos vihollinen kuningas on muualla, valitse yksi alla olevista tavoista.
Menetelmä 2/3: L -muodon tekeminen
Vaihe 1. Huomaa rivisi, jonka torni hyökkää rajoittaaksesi vihollisen kuninkaan yhteen sarakkeeseen
Vaihe 2. Liu'uta torniasi sen rivin suuntaan, joka kulkee kuninkaasi ohi
Laske torni laudan reunalle.
Vaihe 3. Jos vastustajasi kuningas siirtyi samaan sarakkeeseen kuninkaasi kanssa, ohita seuraavat kaksi vaihetta
Vaihe 4. Siirrä kuningasasi neliön verran vinosti pois rivistä
Tämän neliön pitäisi siirtää kuninkaasi lähemmäs torkkiasi.
Vaihe 5. Siirrä kuninkaasi yhden neliön päähän torista ja toista kolme viimeistä vaihetta, jos vihollinen kuningas voi uhata torniasi seuraavalla kierroksella
Jos ei, jatka seuraavaan vaiheeseen.
Vaihe 6. Siirrä kuninkaasi takaisin torni rivin viereen niin, että vastustajan kuninkaan on lopulta laskeuduttava neliölle, joka on samassa sarakkeessa kuninkaasi kanssa
Suurin osa ajasta on, että kaksi kuningasta ovat kahden diagonaalisen neliön päässä toisistaan.
Vaihe 7. Siirrä torni samalle laudan reunalle kuin vihollisen kuningas matolle
Tapa 3/3: Kolmion muodostaminen
Vaihe 1. Koordinoi kuninkaan ja torni liikkeet niin, että vihollinen kuningas voi liikkua vain kahden ruudun välillä:
kulma -aukio ja kulmaneliön vieressä oleva neliö.
Vaihe 2. Siirrä kuningas niin, että hän on torin neliön lävistäjä, ei reunarivillä, ja näiden ohjeiden mukaisesti mahdollisimman lähellä vihollisen kuningasta
Vaihe 3. Siirrä torni samalle laudan reunaan kuin vihollisen kuningas, jos vihollisen kuningas on nurkassa, saadaksesi maton
Vaihe 4. Siirrä keppiä yksi välilyönti taaksepäin, jos näin ei ole, ja noudata yllä olevaa vaihetta
Vinkkejä
- Sinun ei tarvitse siirtää kuningasta keskelle, jos löydät nopeamman tavan ohjata häntä ja torkkiasi pakottaaksesi vihollisen kuninkaan takariville.
- Menetelmä yksi kestää kauemmin kuin menetelmä kaksi, mutta se kuvaa hyvin käsitettä sekä kuningas ja kuningatar vs. kuningas että kuningas ja torni vs. kuningas -matot.