Tappolohkot ovat osia, joita voit luoda, kun henkilö astuu sen päälle, käyttäjä kuolee tai menettää tietyn määrän terveyttä. Robloxilla se on hyvin mahdollista! Hyvän pelin luomiseksi sinun on tiedettävä ja pitäisi tuntea Luan perusteet, ja tämä artikkeli opettaa sinulle, kuka tekee tapposkriptin, ja toivottavasti parantaa yleistä tietämystäsi! Joten jos haluat saada lohkon tappamaan käyttäjän, kun hän koskettaa sitä, lue!
Askeleet
Osa 1/3: Roblox Studion asentaminen
Vaihe 1. Siirry Luo -kohtaan välilehti ((www.roblox.com/Create).
Sinun on ladattava Roblox Studio, jos et ole asentanut sitä. Roblox Studio on alusta, jolla voit luoda pelin Robloxille, jossa kaikki pelit luodaan.
Roblox Studio on tällä hetkellä saatavilla vain Windowsille ja Macille. Huomaa, että Linux, mobiili jne. Eivät toimi eivätkä ole yhteensopivia
Vaihe 2. Napsauta Aloita luominen.
Sen pitäisi olla erittäin suuri painike näytön keskellä.
Vaihe 3. Napsauta Lataa Studio.
Vaihe 4. Avaa lataus, kun se on valmis
Tämä on asennuspaketti.
- Napsauta Chromessa näytön alareunaa ja alareunaa. Se avautuu automaattisesti. Jos suljet sen, voit tarkistaa latauksen painamalla Ctrl+J.
- Microsoft Edgessä se pyytää sinua, kun lataus on valmis.
Vaihe 5. Odota
Sininen Roblox (Roblox Studio) avautuu. Se kertoo, että se asennetaan. Latausaika voi vaihdella verkkoyhteytesi mukaan, mutta sen pitäisi olla nopea!
Kun se on valmis, se saattaa sulkeutua, mutta älä huoli. Se on osa prosessia. Kun se sulkeutuu, uusi valikko avautuu myöhemmin
Vaihe 6. Kirjaudu sisään
Kun asennusvalikko sulkeutuu, uusi ikkuna avautuu pian. Näet kirjautumisvalikon.
- Kirjoita Roblox -käyttäjätunnuksesi Käyttäjätunnus -ruutuun.
- Kirjoita salasana -ruutuun tiliäsi vastaava Roblox -salasanasi.
Vaihe 7. Napsauta vasemman valikon "Uusi" -painiketta
Valitse sieltä haluamasi malli!
Mallisi ei ole liian tärkeä sen mukaan, millaisen pelin haluat
Vaihe 8. Odota pelin avautumista
Se voi kestää jonkin aikaa!
Osa 2/3: Estäminen
Vaihe 1. Napsauta Malli, kun peli avautuu
Sen pitäisi sijaita ylävalikossa. "Malli" on osien yhdistetty kohde, mutta tarvitset vain osan tappolohkon tekemiseen.
Vaihe 2. Lisää osa
Valitse Malli -välilehden Osa. Pudotusvalikon pitäisi olla, kun napsautat sitä. Valitse käytettävä lohkon tyyppi.
Mallin muodolla ei ole väliä. Sitä kaikkea voidaan käyttää tappolohkona
Vaihe 3. Etsi malli Explorer -valikosta
Explorer -valikko on näytön oikeassa reunassa oleva valikko. Osasi pitäisi automaattisesti nimetä "Osana". Etsi osasi ja napsauta sitä.
Muista napsauttaa sitä vain kerran
Vaihe 4. Etsi + -merkki osasi vierestä
Sen pitäisi olla "Osa +". Napsauta +.
Vaihe 5. Napsauta avautuvasta valikosta Skripti
Sen pitäisi näyttää siniseltä rullalta.
Varoitus
Muista valita skripti, ei paikallinen skripti tai moduuliskripti.
Osa 3/3: Käsikirjoitus
Vaihe 1. Poista
tulosta ("Hello World")
joka tulee automaattisesti näkyviin.
Vaihe 2. Kirjoita alla oleva koodi
local trapPart = script. Parent local function onPartTouch (otherPart) local partParent = otherPart. Parent local humanoid = partParent: FindFirstChildWhichIsA ("Humanoid") jos humanoidi sitten humanoid. Health = 0 end end trapPart. Touched: Connect (onPartTouch)
Vaihe 3. Sulje komentosarjan välilehti
Ylävalikon alla pitäisi olla "X" -painike. Muista, vain sulje käsikirjoitus! Skriptisi tallennetaan automaattisesti.
Vaihe 4. Testaa mallisi
Napsauta ylävalikon Testi -välilehdessä sinistä Toista -painiketta. Kosketa lohkoa ja huomaat kuolleesi!
Vinkkejä
- Voit harkita tappolohkosi julkaisemista, jotta kaikki voivat nähdä sen.
- Mene eteenpäin ja yritä tehdä muutama oma koodi siihen liittyen. Sotkaa ja jokin toimii aina!
- Muista, että koodin pienin virhe voi saada asiat menemään pieleen.