Kuinka voittaa sieni XIII nro 11 Kingdom Hearts II: 10 askelta

Sisällysluettelo:

Kuinka voittaa sieni XIII nro 11 Kingdom Hearts II: 10 askelta
Kuinka voittaa sieni XIII nro 11 Kingdom Hearts II: 10 askelta
Anonim

Mushroom XIII on minipeli Kingdom Hearts II: ssa. Sieni nro 11 on yksi helpoimmista voitettavista sienistä, ja haasteen tavoitteena on vähentää laskuria pään yläpuolella 19 sekunnissa. Tämän minipelin voittaminen on Soran Gold Crownin avaamisen edellytys.

Askeleet

Osa 1/3: Sienen nro 11 sijainti

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 1
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 1

Vaihe 1. Siirry Timeless Riveriin

Mene Disney -linnaan ja laskeudu Cornerstone -saliin. Kun näet siellä hehkuvan valkoisen oven, mene sen läpi päästäksesi ajattomaan jokeen.

Vaihe 2. Siirry vesiväylille

Anna vain polku, joka johtaa vesiväylille. Se on se rullalauta edessä. Kun olet vesiväylillä, käänny vasemmalle ensimmäisessä kulmassa löytääksesi sienen.

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 2
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 2

Osa 2/3: Valmistautuminen ennen sienen haastamista nro 11

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 3
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 3

Vaihe 1. Poista kaikki Combo Plus -ominaisuutesi

Sinun on poistettava nämä varmistaaksesi, että yhdistelmäsi koostuu enimmäkseen viimeistelijöistä.

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 4
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 4

Vaihe 2. Varusta kaikki Finisher Plus -ominaisuudet

Tämä antaa Soralle mahdollisuuden tehdä enemmän peräkkäisiä viimeistelyjä.

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 5
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 5

Vaihe 3. Varusta yhdistelmämiinus

Tämä kyky on se, joka todella painaa yhdistelmääsi alas 1 osumalla ja jatkuvilla viimeistelyillä.

Vaihe 4. Varusta Rumbling Rose

Tämän näppäinlautan erikoiskyky on Finisher Plus, jonka avulla Sora voi tehdä enemmän viimeistelijöitä yhdessä yhdistelmässä.

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 6
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 6

Osa 3/3: Haastava sieni nro 11

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 7
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 7

Vaihe 1. Aja viisausmuotoon ja lukitse sieni

Aloita haaste painamalla ∆. Tämä sieni ei ole vaikea, mutta saatat menettää aikarajan muutamalla sekunnilla ensimmäisten kertojen aikana.

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 8
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 8

Vaihe 2. Hyökkää sieneen mahdollisimman pian

Eli hyökkää sitä laukauksilla heti kun aloitat haasteen. Muista, että tietysti sieni ei vain seiso tyhjäkäynnillä, kun ammut sitä.

Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 9
Beat No.11 Mushroom XIII: sta Kingdom Hearts II: ssa Vaihe 9

Vaihe 3. Jatka siirtymistä kohti sientä

Tee niin, kun se alkaa hyppiä ympäri. Tämä voi olla hieman hankalaa, koska joskus Hessu on tielläsi.

Hölmön kilpi voi toisinaan ohjata taikuuskuvasi, joten ole tietoinen hänen asemastaan

Vaihe 4. Jatka ampumista sienellä

Jos sieni hyppää liian pitkälle, lukitse ja sitten pikakäynnistys (analoginen + pidä □) sitä kohti ja jatka kuvaamista, kunnes laskuri saavuttaa 0.

Suositeltava: