Komentojen (tunnetaan myös huijareina) avulla pelaajat voivat muuttaa kaikkia Minecraft -maailman piirteitä tai jopa muita pelaajia siinä. Jokainen komentolohko on pelin sisäinen kohde, joka tallentaa tietyn komennon. Aina kun lohko aktivoituu, komento tulee voimaan. Tämän avulla voit rakentaa hauskoja leluja, käteviä työkaluja tai jopa monimutkaisia, mukautettuja seikkailukarttoja, jotka ovat täynnä laukaistuja tapahtumia.
Askeleet
Osa 1/3: Komentolohkojen käyttäminen
Vaihe 1. Avaa Minecraft PC- tai Mac -tietokoneella
Vain Minecraftin tietokoneversiossa on komentolohkot. Ne eivät ole vielä saatavilla Minecraft Pocket Editionille tai Minecraftille pelikonsoleille.
Vaihe 2. Siirry maailmaan, jossa sinulla on pääsy konsoliin
Komentolohkot ovat pelin sisäisiä kohteita, jotka antavat pääsyn Minecraft-konsoliin. Ne ovat tehokkaita työkaluja, joiden avulla voit muokata koko peliä - mutta tämän vuoksi ne ovat käytettävissä vain tietyissä olosuhteissa:
- Moninpelipalvelimella vain palvelinoperaattorit voivat käyttää komentolohkoja. Sinun on pyydettävä operaattoria mainostamaan sinua tai isännöimään omaa palvelinta.
- Yksinpelimaailmassa sinun on otettava huijaukset käyttöön, jos niitä ei ole otettu käyttöön maailman luomisessa. Avaa valikko ja napsauta Avaa lähiverkkoon, valitse Salli huijaukset -ruutu ja napsauta Käynnistä LAN -maailma. Tämä kestää vain yhden toistoistunnon, mutta voit toistaa sen joka kerta, kun haluat lisätä uusia komentolohkoja.
Vaihe 3. Vaihda luovaan tilaan
Nyt kun sinulla on konsolin käyttöoikeus, voit vaihtaa luovaan tilaan. Tämä on ainoa tila, jonka avulla voit sijoittaa ja ohjelmoida komentolohkoja. Käytä tätä komentoa tämän suorittamiseksi:
- Avaa konsoli (chat -palkki) painamalla T tai avaa se painamalla / ja kirjoita kirjoittamasi rivi automaattisesti /.
- Tyyppi /gamemode c ja siirry luovaan tilaan painamalla Enter.
- Kun olet määrittänyt komentolohkot, kirjoita /pelitilat selviytymistilaa varten tai /pelitila a seikkailutilaa varten.
Vaihe 4. Luo komentolohkoja
Avaa konsoli uudelleen näppäimellä T ja kirjoita tämä komento: /anna (käyttäjänimesi) minecraft: command_block 64. Kirjoita (käyttäjänimesi) sijasta koko Minecraft -käyttäjänimesi ilman sulkeita.
- Käyttäjätunnuksesi erottaa isot ja pienet kirjaimet.
- Jos mitään ei tapahdu, sinun on ehkä päivitettävä minecraft vähintään versioon 1.4. Päivitä uusimpaan versioon, niin saat käyttöösi kaikki komennot.
- Voit korvata "64" millä tahansa numerolla saadaksesi niin monta lohkoa. 64 muodostaa täyden pino komentolohkoja.
Osa 2/3: Komentolohkojen käyttäminen
Vaihe 1. Aseta komentolohko
Tarkista varastosi ja etsi juuri luomasi komentolohkot. Kuvake on ruskea, kuvioitu laatikko, jossa on harmaat ohjauspaneelit kummallakin puolella. Siirrä komentolohkot pikavälille ja aseta yksi maahan aivan kuten mikä tahansa kohde.
Vaihe 2. Avaa komentolohkon käyttöliittymä
Kävele komentolohkoon ja avaa se hiiren kakkospainikkeella, kuten rintakehä. Ikkunan pitäisi avautua tekstikenttään.
Jos mitään ei tapahdu, komentolohkot saatetaan poistaa käytöstä moninpelipalvelimellasi. Jonkun, jolla on pääsy server.properties -tiedostoon, täytyy avata tiedosto ja asettaa se enable-command-block "totta" ja op-lupa-tasolla arvoon "2" tai enemmän.
Vaihe 3. Anna komento
Voit kirjoittaa melkein minkä tahansa komennon komentolohkon tekstikenttään ja tallentaa sen sitten lohkoon painamalla Valmis. Alla on pitkä luettelo komennoista, mutta yritä kutsua lampaita ensimmäistä kokeilua varten.
- Jos haluat oppia lisää komentoja, avaa tavallinen konsoli (ei komentolohko) ja kirjoita /auta.
- Toisin kuin tavallinen konsoli, komentolohkon tekstiruudun ei tarvitse alkaa / -merkillä.
Vaihe 4. Aktivoi lohko punakivellä
Liitä punaisen kiven pöly komentoriville ja aseta painelevy punaisen kiven päälle. Kävele painelevyn yli aktivoidaksesi punaisen kiven, ja lampaan pitäisi näkyä lohkon vieressä. Tämä tapahtuu aina, kun joku pelaaja tai väkijoukko aktivoi redstonen.
- Tämä toimii aivan kuten tavallinen redstone -aktivointi. Voit korvata painelevyn painikkeella, vivulla tai muulla valitsemallasi aktivointimenetelmällä. Voit jopa asettaa painikkeen suoraan komentolohkoon.
- Kuka tahansa voi käyttää komentolohkoa sen määrittämisen jälkeen, mutta vain pelaajat, joilla on oikeat käyttöoikeudet, voivat muuttaa komentoa.
Vaihe 5. Opi erityinen syntaksi
Komentolohkon teksti toimii suurimmaksi osaksi samalla tavalla kuin tavallinen konsoli. Jos et ole vielä tutustunut konsoliin, tutustu alla olevaan esimerkkiosaan. Jos osaat jo käyttää konsolikomentoja, nämä ovat ainoat lisätermit, jotka sinun on opittava:
- @p kohdistaa lähimmän komentolohkon pelaajan riippumatta siitä, kuinka kaukana hän on.
- @r kohdistuu satunnaispelaajaan missä tahansa palvelimella.
- @a kohdistetaan palvelimen jokaiseen pelaajaan, myös itseesi.
- @e kohdistaa jokaisen "entiteetin" palvelimelle. Tämä sisältää käytännössä kaiken, mikä ei ole lohko, mukaan lukien pelaajat, esineet, viholliset ja eläimet. Ole varovainen sekaisin tämän kanssa.
- Voit käyttää näitä termejä kaikkialla, missä käytät pelaajan tai kokonaisuuden nimeä (vaikka nämä ehdot toimivat edelleen hyvin).
Vaihe 6. Muokkaa syntaksia saadaksesi lisää hallintaa (valinnainen)
Voit luoda ylimääräisiä komentoja lisäämällä muokkaimia @p-, @r-, @a- tai @e-merkkien jälkeen. Nämä käyttävät at [(argumentti) = (arvo)]. Tarjolla on monia erilaisia argumentteja ja arvoja. Voit etsiä koko luettelon verkossa, mutta tässä on muutamia esimerkkejä alkuun pääsemiseksi:
- Komento, joka sisältää @r [type = Lammas] vaikuttaa satunnaiseen lampaan.
- @e [m = c] vaikuttaa kaikkiin luovassa tilassa oleviin. M -argumentti tarkoittaa tilaa ja c tarkoittaa luovaa.
- Käytä ! symboli antaa vastakkaisen arvon. Esimerkiksi, @a [tiimi =! Commando] vaikuttaa kaikkiin pelaajiin, jotka eivät kuulu Commando -joukkueeseen. (Joukkueet ovat olemassa vain pelaajien tekemillä erityisillä kartoilla.)
Vaihe 7. Käytä Tab -näppäintä saadaksesi apua
Jos tiedät komennon, mutta et ole varma mihin voit käyttää sitä, paina sarkainta ja peli täyttää sen puolestasi. Selaa vaihtoehtoja painamalla Tab -näppäintä toisen kerran.
Palaa esimerkiksi lammaskutsulohkoosi ja poista sana "Lampaat". Paina Tab -näppäintä selataksesi luetteloa mahdollisista kutsuttavista kokonaisuuksista
Osa 3/3: Esimerkki komentolohkoista
Vaihe 1. Tee teleporttilaatikko
Tallenna komento tp @p x y z komentolohkoon. Syötä x: n, y: n ja z: n sijaan teleportoitavan sijainnin x-, y- ja z-koordinaatit (esim. /tp @p 0 64 0). Kun joku aktivoi tämän laatikon, lähinnä laatikkoa oleva pelaaja katoaa ja ilmestyy uudelleen kyseisille koordinaateille.
- Näytä koordinaatit painamalla F3.
- Kuten mikä tahansa komento, voit korvata "@p" toisella termillä. Jos kirjoitat käyttäjätunnuksesi, sinut lähetetään aina, vaikka joku muu aktivoi esteen. Jos käytät @r, satunnainen pelaaja palvelimella teleportoidaan.
Vaihe 2. Kutoa esineitä tai lohkoja
Olettaen, että käytät Minecraft 1.7: ää tai uudempaa, voit luoda komentolohkoja kutsuaksesi minkä tahansa kokonaisuuden tai lohkon. Tässä muutamia esimerkkejä:
- Komentolohko kanssa kutsua vene tallennettu lisää uuden veneen lohkon viereen aina, kun lohko aktivoidaan. Palvelimesi ihmisten ei tarvitse enää koskaan odottaa lautta.
- Jos haluat luoda lohkon entiteetin sijaan, käytä asetettu esto komento kutsumiskomennon sijasta. setblock minecraft: vesi 50 70100 muuttaa lohkon koordinaateissa 50-70-100 veteen. Jos siellä oli jo lohko, se katoaa.
Vaihe 3. Tuhoa esineitä tai pelaajia
Tapa -komento tuhoaa pysyvästi kokonaisuuden. Tämä on vaarallista käyttää, koska kirjoitusvirhe voi tuhota väärän asian (tai jopa koko maailman, jos käytät @e). tappaa @r [type = Maalaus, r = 50] tuhoaa satunnaisen maalauksen 50 lohkon säteellä komentolohkosta.
Vaihe 4. Säädä aikaa ja säätä. asetettu päivä tai asetettu aika 0 asettaa auringonvalon tason määritettyyn määrään. Kokeile eri arvoja 0: n sijaan, jotta voit tehdä sen milloin tahansa. Kun olet kyllästynyt hallitsemaan ikuista auringonpaistetta, tee korttelin kanssa vaihtaa kaatumista tai sää sade aloittaa sateen.
Vaihe 5. Kokeile vielä enemmän komentoja
On olemassa satoja komentoja, jotka löydät käyttämällä /auta tai etsimällä Minecraft -verkkosivustoja. Tässä vielä muutama tutkittavaksi:
- sanoa (viesti)
- antaa (pelaaja) (kohde) (kyseisen kohteen numero)
- vaikutus (pelaaja) (juomaefekti)
- gamerule
- testilohko
Vinkkejä
- Kirjoita tavalliseen konsoliin /auta komentojen luetteloa varten. Tyyppi /help (komennon nimi) oppia tietystä komennosta. Löydät myös lisätietoja Minecraftin wikeistä ja yhteisön verkkosivuilta.
- Jos haluat poistaa chat -ilmoitukset käytöstä onnistuneesta komennosta, avaa tavallinen konsoli ja kirjoita /gamerule commandBlockOutput false.
- Mitään ei tapahdu, kun komentolohkon signaali sammuu. Komentolohko käynnistyy uudelleen, kun signaali palaa.
- Vaikka komentolohkoa ei olisikaan liitetty suoraan Redstoneen, se laukaisee, jos viereisen kiinteän lohkon punakiven "signaalin voimakkuus" on 2 tai enemmän.
- Komentolohkoja ei voi rikkoa selviytymistilassa.
Varoitukset
- Redstone -signaalia on tehostettava redstone -toistimella, jos se kulkee yli 15 korttelin päässä.
- Tallenna komentolohko napsauttamalla Valmis. Ikkunan sulkeminen painamalla Esc -näppäintä ei tallenna komentoasi.