Kroketti on urheilulaji, johon kuuluu puu- tai muovipallojen lyöminen vasaralla renkaiden (joita Yhdysvalloissa kutsutaan usein nimellä "wickets") kautta ruohonleikkikentällä. Vaikka kroketista on monia muunnelmia, krokettipaketin mukana tuli todennäköisesti joko 6 tai 9 rengasta, ja sitä voidaan käyttää johonkin seuraavista asetuksista. Kun vanteet ovat paikoillaan, kroketti voi kestää kahdenkymmenestä minuutista useisiin tunteihin riippuen siitä, kuinka paljon keskustelua tapahtuu vasaran heilujen välillä.
Askeleet
Menetelmä 1/3: Puutarhakroketin asettaminen 6 vanteen avulla
Vaihe 1. Aseta 6 vanteen kroketti mihin tahansa nurmikolle
Vaikka krokettia voi pelata millä tahansa nurmikolla, pallot kulkevat nopeammin ja tasaisemmin lyhyen ruohon yli. Jos mahdollista, etsi tasainen nurmikko, jossa ei ole paljon rinteitä, epätasaista maata tai muita esteitä. Tämä kroketti -asetus on suosittu ympäri maailmaa, ja sitä käytetään turnauksiin Isossa -Britanniassa ja Kansainyhteisössä.
Vaihe 2. Mittaa krokettirajasi lyhyt sivu
Jos leikit aikuisten kanssa suurella, tasaisella nurmikolla, mittaa 14 metriä (46 jalkaa) mittanauhalla. Jos nurmikkosi on pienempi, siinä on korkea tai epätasainen ruoho tai jos leikit lasten kanssa, kokeile 10 metriä (33 jalkaa), 7 metriä (23 jalkaa) tai mitä tahansa sopivaa mittausta.
Vaihe 3. Tee raja rivin molemmissa päissä
Jos sinulla on ylimääräisiä panoksia tai lippuja, aseta yksi tämän rivin kummallekin puolelle osoittamaan kentän rajaa. Voit myös käyttää tikkua, kiveä tai muuta havaittavaa esinettä. Jos haluat tarkemman rajan, sido pituus jono niiden väliin.
Vaihe 4. Luo suorakulmio mittaamalla 1,25 kertaa pidempi sivu
Kroketin pelikenttä on suorakulmainen, ja pitkä sivu on 1,25 kertaa lyhyempi. Aloita yhdestä rajamerkistä kävelemällä suorassa kulmassa ensimmäiseen viivaan mitatessasi mittanauhaa. Kun saavutat 1,25 kertaa pidemmän matkan kuin lyhyen sivun, pysähdy.
Jos käytät täysikokoista puutarhakrokettikenttää, kentän mitat ovat 14m x 17,5m. Muita mahdollisia kokoja ovat 10m x 12,5m (33ft x 41,25ft) tai 7m x 8,75m (23ft x 28,75ft)
Vaihe 5. Aseta toinen rajamerkki tämän rivin loppuun
Merkitse tämän rajan kulma lipun, tikun tai muun esineen tapaan. Jos sinulla on naru, venytä se tämän merkin ja viimeisen laskemasi merkin väliin.
Vaihe 6. Viimeistele kenttä täyttämällä suorakulmio
Käännä pitkän viivan päästä oikeassa kulmassa ja luo toinen lyhyt sivu, joka on yhdensuuntainen ensimmäisen kanssa. Luo viimeinen kulma sijoittamalla neljäs reunamerkki. Venytä merkkijono tämän rajamerkin ja kahden lähimmän merkin väliin. Jos suorakulmio ei näytä tasaiselta, voit siirtää jotakin reunamerkkiä saadaksesi sivut yhdensuuntaisiksi.
Vaihe 7. Nosta suorakulmion keskipiste
Venytä pitkä merkkijono suorakulmion vastakkaisten kulmien yli. Tee sama kahden muun kulman välissä. Piste, jossa merkkijonot risteävät, on kentän keskipiste. Merkitse tämä kohta asettamalla panos tai tikku alas. Älä käytä rengasta tässä asennossa.
Vaihtoehtoisesti voit käyttää mittanauhaa ja etsiä ja merkitä pitkän sivun keskikohdan ja lyhyen sivun keskipisteen. Pyydä kahta ihmistä kävelemään suorassa linjassa näistä kahdesta pisteestä pellolle. Piste, jossa polut risteävät, on kentän keskipiste
Vaihe 8. Etsi ensimmäisen vanteen (värin) sijainti
Kävele mistä tahansa kulmasta kentän lyhyttä sivua pitkin, kunnes olet kulkenut noin 1/4 kentän lyhyemmästä pituudesta laskemalla askeleesi. Käänny suorassa kulmassa ja kävele pellolle yhtä monta askelta.
Voit käyttää mittanauhaa, jos haluat olla tarkempi
Vaihe 9. Kirjoita käyttämäsi tahdit
On tärkeää muistaa, kuinka monta askelta kävelit. Jos käytit mittanauhaa, kirjoita sen sijaan mitattu etäisyys, jonka pitäisi olla 1/4 lyhyemmän sivun pituudesta.
Vaihe 10. Aseta ensimmäinen kehä tähän kohtaan aukko lyhyempien sivujen suuntaan
Joissakin krokettisarjoissa on yksi vanne (väylä), jossa on sininen yläosa, joka merkitsee sen ensimmäiseksi; jos vanteet ovat merkitsemättömiä, käytä mitä tahansa niistä. Aseta vanteen kaksi piikkiä tukevasti nurmikolle niin, että vanne pysyy pystyssä. Koukut tulee sijoittaa yhdensuuntaisesti lyhyempien sivujen kanssa, joten voit katsoa vanteen läpi, jos seisot lyhyemmällä puolella.
Käytä krokettivasaraa napauttaaksesi vanteen maahan, jos se ei pysy yksin
Vaihe 11. Aseta kolme muuta rengasta samalla tavalla aloittamalla toistensa kulmasta
Aseta vielä kolme vannetta samalla tavalla, mutta aloita kolmesta kulmasta. Kävele sama määrä askelia (tai mittaa sama etäisyys 1/4 lyhyestä sivusta) kuin ensimmäisen kelan asettamisen aikana. Jokainen kehä tulee sijoittaa siten, että sen aukko on lyhyitä sivuja vasten.
Vaihe 12. Tee säätöjä tarvittaessa
Ihannetapauksessa vanteiden tulisi muodostaa suorakulmion neljä kulmaa siten, että keskipiste on keskellä. Siirrä tarvittaessa yksi tai kaksi rengasta, jotta tilanne saadaan lähempänä. Monilla nurmikoilla, joilla on epätasaista maata, rinteitä tai kasvillisuutta, asennusta ei voida saavuttaa. Onneksi kentän ei tarvitse olla täydellisesti asetettu rentoon peliin.
Vaihe 13. Aloita keskipanoksesta kävellen sama etäisyys kohti lyhyttä sivua
Seiso keskipanoksella ja kävele sitten suorassa linjassa kohti yhtä lyhyistä sivuista (pitkien sivujen suuntainen). Kun olet kävellyt saman määrän askeleita tai matkan, jotka olet aiemmin merkinnyt (noin 1/4 lyhyen sivun pituudesta), aseta vanne maahan. Pidä aukko pellon lyhyitä sivuja vasten, kuten muutkin vanteet.
Vaihe 14. Aseta viimeinen kehä keskipanoksen vastakkaiselle puolelle
Palaa keskipanokseen ja mittaa sama etäisyys tai askelmäärä toiseen suuntaan. Aseta rengas tähän. Aukon tulee olla linjassa viimeisen laskemasi vanteen kanssa, ja tämän viivan tulisi olla yhdensuuntainen kentän pidempien sivujen kanssa.
Vaihe 15. Tarkista vanne, jonka päällä on punainen merkki
Joissakin krokettisarjoissa on yksi vanne, jonka päällä on punainen merkki. Tämä on sarjan viimeinen kehä. Kahdesta viimeisestä asettamastasi vanteesta keskipanoksen kummallakin puolella sen tulisi olla kauimpana aloituskehästä (sininen tai ensimmäinen laskemasi). Jos käytit punaista rengasta muualla, voit vaihtaa sen vanteen ollessa tässä lopullisessa asennossa.
Tapa 2/3: Puutarhakroketin asentaminen yhdeksällä vanteella
Vaihe 1. Luo kenttä 9 vanteen kroketille millä tahansa nurmikolla
Litteä nurmikko, jolla on lyhyt ruoho, on paras kroketille, mutta jos sellaista ei ole saatavilla, voit pelata krokettia millä tahansa nurmikolla. Kasvillisuus tai korkea ruoho voivat pysäyttää krokettipallot ja vaikeuttaa peliä. Vaikka ympäri maailmaa on monia muunnelmia kroketista, tätä versiota pelataan yleisimmin Yhdysvalloissa.
Vaihe 2. Mittaa pelikentän lyhyt sivu mittanauhalla
Jos sinulla on suuri, tasainen nurmikko, jolla on lyhyt, tasaisesti leikattu ruoho, voit mitata täysikokoisen amerikkalaisen (9 vanteen) kentän, jonka lyhyt sivu on 15,2 metriä. Kokemattomille pelaajille tai täydellisille nurmikoille suositellaan kuitenkin pienempää kokoa. Kokeile 30 jalkaa (9,1 m), 25 jalkaa (7,6 m) tai muuta sopivaa mittausta.
Ei sillä, että pitkä sivu on kaksi kertaa pidempi kuin tämä mittaus. Voit halutessasi valita pienemmän koon, jotta se sopii nurmikon pelikentälle
Vaihe 3. Tee raja tämän rivin kumpaankin päähän
Aseta kivi, vaarna tai lippu tämän rivin kumpaankin päähän. Jos sinulla on naru, sido se kahden merkin väliin tai aseta se maahan muodostaaksesi rajan.
Vaihe 4. Mittaa toinen puoli kaksi kertaa niin kauan kuin ensimmäinen
Kroketin pelikenttä on suorakulmainen, ja yhdeksän vanteen versiossa pitkä puoli on kaksi kertaa pidempi kuin lyhyt sivu. Aloita yhdestä rajamerkistä kävelemällä suorassa kulmassa ensimmäiseen viivaan mitatessasi mittanauhaa. Kun saavutat kaksi kertaa pidemmän matkan kuin lyhyen sivun, pysähdy.
- Täysikokoisen 9-vanteen puutarhan kroketti-nurmikon lopulliset mitat ovat 15,2 x 30,4 metriä.
- Muita mahdollisia mittauksia ovat 30 jalkaa x 60 jalkaa (9,1 m x 18,2 m) tai 25 jalkaa x 50 jalkaa (7,6 m x 15,2 m).
Vaihe 5. Luo toinen kulma reunamerkillä
Kuten aikaisemmin, käytä lippua, tikkua tai muuta esinettä merkitsemään tämän reunan kulma juuri mittaamasi viivan loppuun. Jos sinulla on merkkijono, venytä se tämän merkin ja viimeisen laskemasi merkin väliin.
Vaihe 6. Täytä kenttä yhdellä rajamerkillä
Käännä pitkän viivan päästä oikeassa kulmassa ja luo toinen lyhyt sivu, joka on yhdensuuntainen ensimmäisen kanssa. Aseta viimeinen kulma sijoittamalla neljäs reunamerkki. Venytä merkkijono tämän rajamerkin ja kahden lähimmän merkin väliin. Jos suorakulmio ei näytä tasaiselta, voit siirtää jotakin reunamerkkiä saadaksesi sivut yhdensuuntaisiksi.
Vaihe 7. Aja kehä (heitto) maahan pellon täsmälleen keskellä
Yksi tapa paikantaa pellon keskipiste on venyttää kaksi merkkijonoa pellon poikki vinosti, kukin vastakkaisten diagonaalisten kulmien väliin. Paikka, jossa kielet risteävät, aseta vanteen kaksi piikkiä tukevasti maahan luodaksesi kaaren. Aukon tulee osoittaa pellon lyhyitä päitä kohti.
Vaihtoehtoisesti voit mitata lyhyen sivun ja pitkän sivun keskipisteet ja sitten kaksi ihmistä kävellä suorassa kulmassa kustakin pisteestä. Piste, jossa polut risteävät, on kentän keskipiste
Vaihe 8. Päätä, mitkä päät ovat "pohjoinen" ja "etelä"
Yksi kentän lyhyimmistä puolista on nimeltään "pohjoinen" ja vastakkainen lyhyt sivu "etelä". Ei ole väliä missä todellinen pohjoisen kompassi on; Tämä on vain terminologia, jonka avulla tuomioistuin on helppo kuvata.
- Pidemmät sivut ovat "länsi-" ja "itäpuolet", ikään kuin katsot karttaa, jossa kentän "pohjoinen" pää on yläreunassa.
- Pelaajat aloittavat kentän "eteläpuolelta". Pelaajat kuitenkin liikkuvat edestakaisin koko kentän poikki, joten vaikka maa on kalteva, sillä ei ole suurta väliä kumpi pää on.
Vaihe 9. Kävele keskikehästä pellon pohjoispäätä kohti
Jos käytät täysikokoista kenttää (50 jalkaa x 100 jalkaa tai 15,2 m x 30,4 m) ja haluat käyttää tarkkoja mittauksia, mittaa 32,75 metriä mittanauhalla. Muussa tapauksessa pienennä tätä mittausta samaan suhteeseen kuin pellon puoli tai yksinkertaisesti kävele noin 3/5 etäisyydestä pohjoispäähän laskiessasi askeleitasi. Kävele suorassa linjassa pellon pitkien sivujen suuntaisesti.
9 -kehäpelissä on useita vaihtoehtoja, joissa vanteet ovat eri etäisyyksillä keskikehästä. Kokoonpanon yleinen muoto on tärkeämpi kuin tarkat luvut
Vaihe 10. Aseta kehä tähän kohtaan
Kun olet mitannut oikean etäisyyden tai kävellyt noin 3/5 keskiosan ja pohjoispuolen välistä, aseta vanne alas. Kuten kaikkien vanteiden, joita laitat alas, aukon tulee olla pellon "pohjoista" ja "etelää" päin.
Vaihe 11. Etsi seuraavan vanteen sijainti kävelemällä yhtä suuri etäisyys keskustan ja eteläpään välillä
Seuraava kehä on täsmälleen vastapäätä viimeistä. Palaa keskirenkaalle ja kävele yhtä pitkä matka etelään, noin 3/5 pellon eteläpuolelle.
Jos lasket askeleitasi mittanauhan sijaan, käytä samaa askelta kuin edellinen kehä
Vaihe 12. Aseta toinen kehä hieman kauemmas samaan suuntaan
Jatka kävelyä etelään 6 metriä (1,8 m) täysikokoista kenttää varten, 3 jalkaa (0,9 m) puolikokoista kenttää varten tai yksinkertaisesti arvioi kohtuullinen matka kävellen neljä askelta. Aseta vanne tähän niin, että kaaren aukko osoittaa pellon lyhyempiä päitä kuten aina.
Vaihe 13. Jatka samaa lyhyttä matkaa ja aseta eteläinen panos
Kävele vielä neljä askelta, 1,8 m (6 jalkaa) tai mitä tahansa viimeisessä vaiheessa käyttämääsi mittausta. Aseta panos tänne, älä vanne. Jos krokettipakkauksessa ei ole panoksia, käytä suurta, havaittavaa sauvaa tai lippua, joka on istutettu pystyyn maahan.
Vaihe 14. Peilaa tämä asetus pohjoispuolella
Palaa peltoon, joka on lähimpänä kentän pohjoispäätä. Aseta toinen kehä ja sen jälkeen panos muutaman askeleen kauemmas siitä pohjoiseen keskilinjan ja eturivin vanteiden ja panosten kanssa. Käytä samaa etäisyyttä vanteiden ja panosten välillä kuin pellon eteläpäässä.
Kun kävelet pellon pohjoispäästä etelään, sinun tulee ylittää panos, kaksi rengasta, pitkä matka, keskirengas, pitkä matka, kaksi rengasta ja panos
Vaihe 15. Palaa keskikehykseen ja kävele vinosti "kaakkoon" löytääksesi seuraavan vanteen
Kohdista keskipylväässä kahden vanteen viivaa ja juuri asettamaasi panosta, käänny sitten 45º vasemmalle ja kävele kentän pitkää "itäistä" puolta kohti. Pysähdy, kun keskipanos ja lähin eteläinen vanne ovat yhtä kaukana sinusta ja olet muutaman askeleen päässä kentän itäreunasta. Aseta uusi kehä tähän paikkaan.
Täysikokoisella kentällä tämä vanne on 1,8 metrin päässä pellon itäreunasta
Vaihe 16. Aseta viimeiset kolme rengasta kävelemällä muihin diagonaalisiin suuntiin
Palaa keskikehykseen ja etsi kolmen viimeisen vanteen sijainti kävelemällä lounaaseen, luoteeseen ja koilliseen 45 asteen kulmassa. Yritä kävellä joka kerta samalla kulmalla ja samalla etäisyydellä. Sinun pitäisi päätyä neljään neliön muotoiseen renkaaseen, jokaisen kulman lähellä kentän länsi- tai itäpintaa.
Tapa 3/3: Peruskroketin oppiminen
Vaihe 1. Jaa ryhmiin tai pelaa yksin
Krokettipallot on yleensä värikoodattu, joten voit kertoa, kenen oma on. Jaa kahteen joukkueeseen niin, että jokaisella joukkueella on kaksi tai kolme palloa, tai anna jokaisen pelaajan käyttää omaa palloa.
Yleensä yksi joukkue leikkii sinisellä ja mustalla pallolla (ja vihreällä, jos saatavilla), kun taas toinen joukkue leikkii punaisella ja keltaisella pallolla (ja oranssilla)
Vaihe 2. Aseta ensimmäinen pallo puoliväliin muutaman askeleen päässä aloituskehästä
Aseta 9 vanteen krokettiin puolivälissä eteläisen vaarnan ja lähimmän vanteen väliin. Aseta pallo 6 vanteen kroketissa muutaman askeleen lounaisvanteen ja eteläpuolen väliin. Täällä jokainen pallo asetetaan vuorotellen yksi kerrallaan. Älä aseta seuraavaa palloa ennen kuin edellinen on osunut.
Ei ole väliä, oletko unohtanut, mikä pää on etelään. Valitse yksi panos ja päätä kutsua sitä eteläpanokseksi
Vaihe 3. Lyö vuorotellen palloja vasaralla
Käytä puisen vasaran tasaista puolta lyödäksesi palloa lujasti ja lähettämällä sen nurmikon poikki. Palloja lyödään tässä järjestyksessä: sininen, punainen, musta, keltainen, vihreä, oranssi. Tavallisesti saat vain yhden osuman vuorossasi (mutta katso alla), etkä saa lyödä palloa vasaralla, jos se ei kuulu joukkueellesi, joten myös pelaajien tulisi kiertää vuorotellen kahden joukkueen välillä.
Huomaa, että voit valita, kuka menee ensin kolikonheitolla tai tähtäyskilpailulla, joka lyö palloja kohti maalia. Jos esimerkiksi vihreä pelaaja menee ensin, peli jatkuu yllä luetellussa järjestyksessä: vihreä, oranssi, sininen, punainen, musta, keltainen ja sitten takaisin vihreään
Vaihe 4. Yritä lyödä palloa renkaiden läpi järjestyksessä
Pelin tavoitteena on saada joukkueen pallot kehien läpi tietyssä järjestyksessä ja oikeaan suuntaan kehän läpi. Haluat ehkä käyttää värillisiä pyykkipinoja tai pallojen väreihin sopivia klipsejä seurataksesi, mihin renkaaseen tähtäät seuraavaksi.
- Kuuden vanteen kroketissa järjestys on: pohjoiseen kahden läntisen vanteen läpi, etelään kahden itävanteen läpi, pohjoiseen kahden keskirenkaan läpi.
- Yhdeksän vanteen kroketissa järjestys on: pohjoiseen kahden eteläisen kehyksen läpi, sitten pohjoisessa siksakissa itä- ja keskikehän läpi, pohjoiseen kahden pohjoisen vanteen läpi, osu pohjoiseen vaakaan ja jatka sitten samaa mallia etelään. Käytä läntisiä vanteita itäisten sijasta, kun palaat takaisin etelään. Lopeta lyömällä etelään.
Vaihe 5. Ansaitse ylimääräinen laukaus tekemällä se kehän läpi (valinnainen)
Tämä sääntö on valinnainen, eikä se välttämättä ole hauskaa, jos jotkut pelaajat ovat paljon parempia kuin toiset. Joka kerta, kun lyöt pallo palloa oikeaan suuntaan, voit ottaa ylimääräisen laukauksen. Ei ole rajoitettu kuinka monta lisäkuvaa voit ottaa vuorossa.
Vaihe 6. Ansaitse kaksi ylimääräistä laukausta lyömällä vastustajasi palloja (valinnainen)
Pelaajien on päätettävä, haluavatko he pelin, johon liittyy enemmän häiriöitä ja suoraa kilpailua, jolloin heidän tulisi käyttää tätä sääntöä. Jos onnistut lyömään vastustajan palloa omallasi, saat kaksi lisälaukausta. Huomaa, että et voi lyödä vastustajasi palloja vasaralla, vain kohdistamalla omat pallosi heitä kohti.
Vaihe 7. Etsi lisää sääntöjä ja muunnelmia, jos päätät pelata enemmän
Rennossa pelissä tämä on kaikki tarvitsemasi tiedot. Jos joku tekee virheen, yritä laittaa pallot takaisin entiselleen ja jatkaa pelaamista. Kroketissa on monia muita sääntöjä ja muunnelmia virallisista turnausrangaistuksista eri virheistä erityispalloihin, joilla on mahdollisuus poistaa vastustajan pallot pelistä. Etsi nämä tai etsi virallinen opas alueelliselle turnauksellesi, jos olet innostunut pelistä ja haluat oppia lisää!
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Vinkkejä
- Kentän lyhyttä sivua, joka on lähimpänä aloitusrengasta, kutsutaan eteläpääksi ja vastakkaista lyhyttä sivua pohjoispääksi. Sillä ei ole väliä mihin kompassin suuntaan kenttä todella on suunnattu; tämä on vakioterminologia, jonka avulla on helppo viitata krikettikentän osiin.
- Tästä klassisesta pelistä on monia muunnelmia. Jopa Maailman krokettiyhdistys järjestää turnauksia, joissa on useita erilaisia sääntöjä, ja vielä enemmän muunnelmia pelataan takapihoilla ja puistoissa.