5 tapaa saada taloussi nousemaan valtakunnan aikakaudella 2

Sisällysluettelo:

5 tapaa saada taloussi nousemaan valtakunnan aikakaudella 2
5 tapaa saada taloussi nousemaan valtakunnan aikakaudella 2
Anonim

Oletko koskaan miettinyt, miten toinen kaveri saa linnoja, kun työskentelet edelleen miliisin kanssa? Se voi olla yhtä yksinkertaista kuin niiden talous on vahvempi kuin oma. Tämä on yksi tapa varmistaa, että sinulla on aina resurssit tehdä mitä haluat Age of Empires 2: ssa. Tämä strategia toimii parhaiten maakartoissa (koska sinun ei tarvitse rakentaa telakkaa ja laivastoa), eikä sillä ole sivilisaation etuja sekä tekniikoiden ja resurssien haitat.

Tyypillinen sivilisaatio alkaa 200 ruoalla, puulla, kullalla ja kivellä, ja tähän tämä artikkeli perustuu, eikä kiirehtiä missään iässä.

Askeleet

Menetelmä 1/5: Yleiset ohjeet

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 1
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 1

Vaihe 1. Luo aina kyläläisiä

Kyläläiset ovat avain suureen talouteen, koska he keräävät resursseja ja rakentavat rakennuksia. Itse asiassa, jos hetkeksi et luo kyläläisiä kaupungin keskustasta, se on arvokasta hukkaan heitettyä aikaa, varsinkin pimeällä aikakaudella (pelisi kahden ensimmäisen minuutin suorituskyky missä tahansa sivilisaatiossa voi määrittää, onko taloutesi parempi kuin muut pelaajat).

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 2
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 2

Vaihe 2. Älä sivuuta armeijaasi

Tätä opasta ei tule käyttää koko pelissä! Pelin menestys perustuu vahvalle ja hyvin kehittyneelle armeijalle, mutta sen saavuttamiseksi tarvitset vahvan talouden. Varo kiirehtijiä, jotka hyökkäävät sivilisaatioosi feodaalikaudella, varhaisessa linnankaudessa tai myöhäisessä linnankaudessa. Jos unohdat militaristisen kehityksen (ellet ole ihmiskilpailussa), menetät pelin.

Menetelmä 2/5: Pimeä aika

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 3
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 3

Vaihe 1. Kun peli alkaa, on tehtävä muutama vaihe hyvin nopeasti peräkkäin:

  • Luo heti 4 kyläläistä kaupungin keskustasta, tyhjentävät kaikki 200 ruokaa. Oletusarvoiset pikanäppäimet ovat H kaupungin keskustaan ja C kyläläisen luomiseksi (vasta kaupungin keskustan valitsemisen jälkeen). Näin ollen nopein tapa tehdä tämä on painaa H ja sitten shift-C. Vuorossa valitaan 5 kerrallaan. Tämä malli on ehkä pelin tärkein pikanäppäin.
  • Pyydä kahta kyläläistä rakentamaan kaksi taloa.

    Tämä lisää väestöä tilapäisesti 15: een, jolloin kyläläisiä voidaan luoda lisää. Älä pakota yhtä kyläläistä rakentamaan yhtä taloa - molemmat kyläläiset rakentavat yhden talon kerrallaan pitääkseen kyläläisten luomisen tasaisena. Kun kaksi taloa on valmis, pyydä kahta kyläläistä rakentamaan puutavaraleiri metsän lähelle (partiolaisen olisi pitänyt löytää jo ainakin yksi).

  • Valitse partiosi ja partioi sen ympärille, mikä sinulle parhaillaan näkyy.

    Neljän ensimmäisen lampaan löytäminen on kriittistä pimeällä aikakaudella - mitä aikaisemmin ne havaitaan, sitä parempi. Joskus yksi lampaista voi olla jo näkyvissä sumussa. Jos näin tapahtuu, pyydä partiolaista menemään lampaan paikkaan. Neljä lammasta muutetaan väreihisi ja voit jatkaa etsintää muiden neljän kauempana olevan lampaan (pareittain), marjojen, kahden villisian, peuran (ei saatavilla joissakin kartoissa), kultakaivosten ja kivikaivosten etsinnässä.

  • Pyydä toista kyläläistä hakemaan puuta lähellä kaupungin keskustaa.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 4
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 4

Vaihe 2. Kun neljä lammasta saapuu kaupungin keskustaan, pyydä heitä kaikkia lukuun ottamatta asettumaan aivan kaupungin keskustan ulkopuolelle ja kaksi heistä keskustaan

Pyydä vastikään luotuja kyläläisiä keräämään ruokaa yksi lampaita kerrallaan (jaa paimenet suunnilleen puoliksi, jos huone loppuu, mikä on väistämätöntä). Tallenna myös puu, jonka toinen kyläläinen on hakannut, ja pyydä häntä keräämään myös lampaita.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 5
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 5

Vaihe 3. Tutki Loomia, kun kaikki neljä kyläläistä on luotu

Loomin avulla kyläläiset voivat selviytyä susista yksin (välttämätöntä suuremmissa vaikeuksissa, koska susista tulee erittäin aggressiivisia) ja saada parempaa terveyttä villisian houkuttelun aikana. Tavoitteesi on 1:40, kun valitset Loom (1:45 moninpelissä viiveen vuoksi).

  • Tänä aikana kyläläiset voivat lopulta käyttää yhden lampaan ruoan. Valitse vain ne kaikki ja kerää se, joka sijaitsee kaupungin keskustassa, ei kaksi muuta aivan sen ulkopuolella. Varmista, että pidät tarkalleen kahta lammasta kaupungin keskustassa, jotta kyläläisten ei tarvitse kävellä tallettaakseen.
  • Kun Loom on tutkittu, luo lisää kyläläisiä. Saatat joutua raa'asti pakottamaan paimenia (valitsemalla kaikki ja tallettamaan) saavuttaaksesi 50 ruokavaatimuksen. Varmista, että pidät silmällä 13 -vuotista väestöäsi - sinun on rakennettava toinen talo.
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 6
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 6

Vaihe 4. Rakenna mylly marjojen lähelle yhden kyläläisen kanssa, joka ei leikkaa puuta

Tämä täyttää feodaalikauden kaksi pimeän aikakauden rakennusvaatimusta ja antaa sivilisaatiollesi toissijaisen, hitaamman mutta vakaamman ruokalähteen. Lopulta, kun kyläläisiä syntyy enemmän, marjoille voidaan myöntää enemmän.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 7
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 7

Vaihe 5. Vieheitä villisikoja

Villisian houkutteleminen tulisi tehdä, kun lampaat ovat melkein loppu ruokastaan. Valitse yksi kyläläinen ja hyökkää villisikaan. Kun villisika juoksee kyläläistä kohti, pyydä häntä kävelemään takaisin kaupungin keskustaan. Kun villisika on lähellä kaupungin keskustaa, pyydä kyläläisiä vielä keräämään lampaita (jos lampaita on jäljellä. Kyläläisten tulisi olla käyttämättömiä, jos ei.) Talleta ja hyökkää villisikaa vastaan.

  • Pidä silmällä, koska kyläläinen voi kuolla. On myös olemassa vaara, että villisika palaa alkuperäiseen paikkaansa. Varo tätä, koska aika menee hukkaan.

    Metsässä on kaksi villisikaa. Kun ensimmäisen villisian ruokamäärä saavuttaa noin 130-150, lähetä yksi kyläläinen (EI ensimmäiseen vieheeseen käytetty) ja toista houkutteleva prosessi.

  • Kun kahden karhun ruoka loppuu, metsästä peuroja. 3 kyläläisen tulisi metsästää yksi peura. Ne tapetaan helposti, mutta niitä ei voida houkutella.
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 8
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 8

Vaihe 6. Jatka kyläläisten luomista, kunnes saat 30 asukasta

Jatka talojen rakentamista, kunnes pystyt tukemaan 35 asukasta. Jotkut uudet kyläläiset olisi osoitettava puulle, mikä on erittäin tärkeää feodaalikaudesta lähtien. Sinulla pitäisi olla noin 10-12 kyläläistä puussa.

  • Rakenna kaivosleiri kultapaalusi viereen lähellä keskustaa. Vaikka et tarvitse kultaa siirtyäksesi feodaalikauteen, on tärkeää aloittaa pimeällä aikakaudella (tai ainakin feodaalia tutkittaessa), koska et ole feodaalikaudella kovin kauan. Jotkut sivilisaatiot alkavat -100 kullalla, ja on erittäin suositeltavaa päästä kultaan. Korkeintaan kolme kyläläistä tulisi jakaa kultaan.
  • Maatilat ovat myöhemmin elintarvikkeiden ensisijainen lähde, mutta niitä voidaan valmistaa pimeällä aikakaudella. 60 puuta on vaatimus, ja sinun on perustettava joitakin tiloja, koska peurosi ja marjasi ovat loppuneet ruoasta. Maatilat perustuvat puuhun, ja saatat joutua jopa varaamaan ruokaa kerääviä kyläläisiä puun pilkkomiseen. Maatilat tulisi mieluiten sijoittaa kaupungin keskustan ympärille, koska ne voivat varustaa varuskuntaa, mutta jos huone loppuu, maatiloja voidaan sijoittaa tehtaan ympärille.
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 9
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 9

Vaihe 7. Tutki feodaalikautta

Lopuksi väestön pitäisi olla 30.

Menetelmä 3/5: Feodaalinen ikä

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 10
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 10

Vaihe 1. Kun saavut feodaalikauteen, on tehtävä muutama asia hyvin nopeasti peräkkäin:

  • Valitse kolme kyläläistä puusta ja rakenna markkinat.
  • Valitse yksi kyläläinen puusta ja rakenna seppä.

    Tämä ilmeinen epäsymmetria johtuu siitä, että markkinat rakennetaan paljon hitaammin kuin seppä. Kun markkinat ja seppä ovat valmiit, 2 feodaalikauden rakennusvaatimus on täytetty ja kyläläiset on lähetettävä takaisin hakemaan puuta.

  • Luo 1 (korkeintaan 2) kyläläistä kaupungin keskustasta.

    Luodut kyläläiset tulee lähettää hakemaan puuta.

  • Älä tutki vielä mitään.

    Ruoka ja puu (epäsuorasti) ovat kriittisiä linnan ikävaatimusten kannalta. Kaikkien kyläläisten, jotka keräävät ruokaa, joka ei ole maatiloilla (paitsi marjoja), pitäisi olla jo tiloilla.

  • Partiosi tulee aina olla partiolainen, etenkin 1 vs 1.
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 11
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 11

Vaihe 2. Siirry 800 ruokaan

Feodaalikauden tutkimuksen aikana tapahtuneiden valtavien elintarvikehyötyjen vuoksi 800 ruoan ei pitäisi olla kaukana. Itse asiassa, kun markkinat on rakennettu, sivilisaatiossasi pitäisi olla 800 ruokaa ja 200 kultaa (se on tavoitteesi). Jos luot vain yhden kyläläisen, saatat joutua raa'asti pakottamaan 800 ruokaa markkinoille.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 12
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 12

Vaihe 3. Tutki linnan aikakautta

Feodaalikausi on "siirtymävaihe" - tämän strategian avulla et pysy Feodaalissa kovinkaan pitkään.

  • Linnakauden tutkimuksen aikana voit tutkia tehtaan ja puutavaran tekniikoita.

    Kun tutkit linnan aikakautta, puuvarastosi on todennäköisesti hyvin vähäinen. Tutkimuksen edetessä 275 puun pitäisi olla tavoite kyläläisille.

    Rakenna kaivosleiri kiven viereen. Kaksi kyläläistä puusta pitäisi tehdä tämä tehtävä. Kivi on tärkeä kaupungin keskustalle ja linnallesi myöhemmin.

    Väestösi tulisi olla 31 tai 32 tutkimuksen aikana.

Menetelmä 4/5: Linnan ikä

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 13
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 13

Vaihe 1. Kuten aiempienkin ikäryhmien kohdalla, muutama asia tulisi tehdä erittäin nopeasti peräkkäin:

Valitse kolme kyläläistä puusta ja luo kaupungin keskusta strategisella paikalla, mieluiten metsän ja kulta- tai kivikaivoksen vieressä (jos kaikki kolme löytyvät vierekkäin, se on ihanteellinen). Jos sinulla ei ole tarpeeksi puuta, varmista 275 puuta ja rakenna sitten kaupungin keskusta. Kaupunkikeskusten rakentaminen on äärimmäisen tärkeää sivilisaatiollesi, sillä voit luoda enemmän kyläläisiä molempien kaupunkikeskusten avulla. Kaupungin keskustat yhdessä 275 puun kanssa maksavat myös 100 kiveä. Tarvittaessa kauppaa resursseja markkinoilla. Linnakaudella haluat rakentaa 2-3 kaupunkikeskusta lisää optimaalista kasvua varten.

  • Luo lisää kyläläisiä kaupungin keskustasta.

    Jotta voisit jatkaa kyläläisten luomisen tasaista virtaa, sinun on muistettava rakentaa taloja usein metsuri kanssa. Uudet kyläläiset tulisi jakaa tasaisesti ruokaan, puuhun ja kultaan, mutta on tärkeää, että noin 8 kyläläistä on kivellä.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 14
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 14

Vaihe 2. Tutki raskasta auraa

Tämä maksaa 125 ruokaa ja puuta, joten sinun on ehkä odotettava hetki ennen tutkimusta. Lisäksi kun saat enemmän puuta, haluat istuttaa maatiloja uudelleen tehtaan jonon avulla. On myös muita tekniikoita, joita voidaan tutkia. Esimerkkejä ovat keulasaha, kultakaivos ja kottikärryt. Muista, kun tutkit kottikärryä, on järkeä varmistaa, että muut kaupungin keskustat luovat jatkuvasti lisää kyläläisiä.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 15
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 15

Vaihe 3. Rakenna yliopisto ja linna

Yliopistoilla on hyödyllisiä tekniikoita, jotka liittyvät sekä talouteen että armeijaan. Kun sinulla on 650 kiveä, rakenna linna neljän kivikaivostoiminnan kyläläisen avulla. Jos 650 kivi on liian kaukana, varsinkin jos saat kiirettä, luostari voidaan rakentaa (tai linnan aikainen sotilasrakennus), joka täyttää kaksi linnan aikakauden rakennusvaatimusta.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 16
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 16

Vaihe 4. Jatka sivilisaation laajentamista

Jatka uusien maatilojen rakentamista vastikään luotujen kyläläisten kanssa. Uudelleensijoittaminen on tärkeää, koska manuaalinen uudelleensijoittaminen on ärsyttävää, ja kun hallitset armeijaasi mikrojohtamisen aikana kiireiden tai yksinkertaisesti kaikenlaisten hyökkäysten aikana, se on hyvin turhauttavaa. Luodut kaupunkikeskukset estävät sinua rakentamasta toista myllyä.

  • Toisin kuin tehtaat, sahatavaraa tulisi rakentaa lisää. Tämä on erityisen tärkeää linnan aikakaudella, koska ryntäjät kohdistavat puutavarat, jotka yleensä löytyvät kaupungin keskustan ulkopuolelta (kun varuskunta, puutavarat eivät suuntaa kaupungin keskustaan). Myös puutavaraa tulisi rakentaa, koska metsiä kaadetaan ja uudet puutavaraleirit lyhentävät vähitellen pidennettävää kävelyaikaa.
  • Kyläläiset olisi varattava kullan louhintaan.

    Siksi kaivosleirejä pitäisi rakentaa lisää. Jos et jaa kyläläisiä tasaisesti kullan louhimiseen, 800 kullan tarve tulee yhtäkkiä paljon vaikeammaksi kohteeksi. Kullan kaivostoiminta on erityisen tärkeää linnan aikakaudella, koska silloin sinun pitäisi kehittää armeijaasi. Useimmat sotilasyksiköt maksavat kultaa (joillekin sivilisaatioille se on vieläkin kriittisempää, koska niiden armeija on kallista). Kaivoskivi on paljon pienempi prioriteetti, koska sitä käytetään ensisijaisesti vain torneihin, kaupunkien keskustaan, linnoihin, muureihin ja murhareikiin.

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 17
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 17

Vaihe 5. Munkkien luomiseksi voidaan rakentaa luostari

Pyhäinjäännökset, jotka vain munkit voivat noutaa, tarjoavat taloudelle jatkuvaa kultavirtaa ja ovat erinomainen kullan lähde, kun siitä puuttuu (ja kun kaupankäynti markkinoilla muuttuu erittäin tehottomaksi).

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 18
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 18

Vaihe 6. Kauppakärryt ovat erinomainen tapa saada kultaa, jos pelaat vähintään yhden liittolaisen kanssa

Mitä kauempana heidän markkinansa on sinun, sitä enemmän kultaa ostoskori saa edestakaista matkaa kohti. Lisäksi asuntovaunun tutkiminen kaksinkertaistaa kärryjen nopeuden. Varo, että nämä kärryt ovat erittäin alttiita ratsuväkiyksiköiden hyökkäyksille.

Väestö vaihtelee, kun tutkit keisarillista aikaa. Pelin jatkuessa yhä enemmän resurssejasi käytetään sotilasyksiköihin, päivityksiin ja tekniikoihin, ja vähemmän taloudellisiin tarkoituksiin. Muista, että väestösi pitäisi edelleen kasvaa Imperiumin tutkimuksen aikana

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 19
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 19

Vaihe 7. Tutki keisarillista aikaa

Aika, jolloin napsautat tutkimuspainiketta, vaihtelee. Olettaen, että et kiirehdi ja rakenna armeijaa (mitä sinun pitäisi tehdä, paitsi ihme -kilpailutilassa), tavoitteesi on 25:00. Ihannetapauksessa haluat käyttää ensimmäistä kaupungin keskustaa tutkimukseen, koska sen ympärillä oleva maa on kehitetty. Keisarillisen aikakauden tutkimuksen aikana voit tutkia käsikärryjä toisesta kaupungin keskustasta (kottikärry on edellytys).

Usein ohitat väestörajoituksesi. Yhden kyläläisen tulisi usein rakentaa taloja pelin edetessä (ei välttämättä sama kyläläinen)

Menetelmä 5/5: Imperial Age

Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 20
Tee talouskasvusi Empiresin aikakaudella 2 Vaihe 20

Vaihe 1. Tästä lähtien armeija hallitsee pelaamista

Sinun pitäisi jatkaa uusien sotilasteknologioiden tutkimista, päivittää yksiköitä ja luoda lisää yksiköitä hyvin varustetulle armeijalle. On kuitenkin muutamia asioita, jotka sinun pitäisi tehdä sivilisaatiosi hyväksi:

  • Kuten aikaisempienkin aikojen aikana, jatka kyläläisten luomista! Ihanteellinen sivilisaatio sisältää noin 100 kyläläistä. Älä lopeta kyläläisten luomista kovimpia tekoälyjä ja ihmisvastustajia vastaan, sillä kyläläiset kuolevat hyökkäyksistä ja hyökkäyksistä. Jaa kyläläiset resurssiesi mukaan - jos sinulla on esimerkiksi 7000 puuta ja vain 400 ruokaa, olisi hyvä käyttää joitakin metsureita ja luoda lisää tiloja sekä istuttaa uudelleen jonoon. Puu maakartoilla tulee yleensä vähemmän tärkeäksi kuin ruoka ja kulta keisarillisella aikakaudella.
  • Tutkimusviljelykierto, kahden miehen saha ja kulta-akselin louhinta. Kiviakselin louhinta on valinnaista, mutta ei välttämätöntä, ja resurssit voidaan käyttää paremmin armeijaan. Juoksumatonosturi on myös hyödyllinen tekniikka, joka löytyy yliopistosta.

Vinkkejä

  • Pikanäppäimet tulee oppia ja käyttää. Tällä tavalla pelaajan on paljon tehokkaampaa kehittää sivilisaatiotaan käyttämällä vasenta kättä pikanäppäinten ja vaihtopainikkeen sekä oikean käden vieritystä ja hiiren toimintoja varten.
  • Kuten edellä todettiin, älä laiminlyö armeijaasi! Sotilasrakennuksia tulee rakentaa, sotilasyksiköitä päivittää ja tekniikoita tulee jatkuvasti tutkia tarpeidesi mukaan. Puolustusstrategioita olisi myös otettava käyttöön. Jos esimerkiksi saavut Feodaliin, haluat rakentaa puutavaraleirisi viereen vartiotorni torjumaan feodaalisia ryöstöjä, jotka ovat kiinnostuneita hidastamaan puuntuotantoa.
  • Ymmärrä, että yksinpelin aikana, kun näyttö on musta (juuri ennen pelin alkua), voit painaa H CCCC (tai H shift-C). Kuulet kaupungin keskustan äänen, kun painat H, vaikka et vieläkään näe mitään. Jos odotat tämän yhdistelmän tekemistä heti mustan näytön jälkeen, 1:40 -tavoitetta on mahdotonta saavuttaa (päädyt lähellä 1:45 - 1:48).
  • Jos jossakin vaiheessa sinua kiirehtii tai hyökätään, paina H ja sitten B. Tämä johtaa varuskunnan kyläläisiä mihin tahansa läheiseen varuskuntarakennukseen (kaupungin keskusta, linna, torni).
  • Jokainen sivilisaatio on erilainen, eri eduista ja haitoista. Esimerkiksi kiinalaiset aloittavat +3 kyläläisellä mutta -200 ruoalla. On hyvä idea kokeilla jokaisen sivilisaation kanssa ja saada hyvä tunne kunkin edusta ja haitoista.
  • Artikkelin tavoitteet ovat kaikkien saavutettavissa. Monet heistä ovat vaikeita kokemattomille pelaajille, mutta on tärkeää yrittää aina pyrkiä lähemmäs sitä.
  • Pyydä jokaista kyläläistä rakentamaan talon pelin alussa maksimoidakseen kyläläisten tuotannon.
  • Peruselintarvikkeiden tilastot:

    • Lampaat: 100
    • Villisika: 340
    • Hirvi: 140
    • Maatila: 250, 325 (hevospanta), 400 (raskas aura), 475 (viljelykierto)
  • Tutkimusvaatimukset eri ikäryhmille ovat seuraavat (poikkeuksia on muutamille sivilisaatioille):

    • Feodaali: 500 ruokaa, 2 pimeän aikakauden rakennusta
    • Linna: 800 ruokaa, 200 kultaa, 2 feodaalikauden rakennusta
    • Keisarillinen: 1000 ruokaa, 800 kultaa, 2 linnan aikaista rakennusta (tai 1 linna)

Varoitukset

  • Varo ryntäjiä. Kolme rush -tyyppiä ovat feodaalinen rusher ("Frusher"), varhainen Castle Rusher ja myöhäinen Castle Rusher.

    • Tyypillinen feodaali -kiireinen löytää ja etsii kaupunkisi aikaisin löytääkseen puutavaraleirisi. Sitten he tyypillisesti lähettävät jousimiehiä, keihäsmiehiä ja taistelijoita (harvoin aseita käyttäviä miehiä) häiritsemään metsuriä ja hidastaa tuotantoa (EI tappaa kyläläisiä). Koska peli on vielä alkuvaiheessa, tuotannon hidastaminen on erittäin haitallista talouskehityksellesi. Vartiotorni voi vain osittain ratkaista murskaimen häirinnän.
    • Varhainen linnan kiireinen on ylivoimaisesti vaarallisin. He ovat sivilisaatio, joka luo noin 6-10 ritaria ja muutaman lyövän pässin. Tällä kertaa heidän tavoitteenaan on tappaa kyläläiset puutavaraleirin, kaivosleirien ja tehtaiden ympärillä sijaitsevien syrjäisten tilojen lähellä samalla kun tuhotaan kaupungin keskus oinoja käyttäen. Pikmenien pitäisi lieventää tätä uhkaa yhdessä muutaman kamelin kanssa (jos olet kamelisivilisaatio tai bysanttilaiset). Jalkaväki tai ritarit voivat pysäyttää lyövän uhan uhan (ei kaupungin keskustaa, koska lyövissä pässissä on huomattava lävistyshaarniska).
    • Yleinen strategia Schwarzwaldin verkossa, erityisesti atsteekkeina, on munkkien kiire, jossa munkit ja mangonelit (tai harvemmin oinaat) hyökkäävät. Useiden partiolaisten tekeminen on paras tapa torjua tämä.
    • Myöhään linnan kiireellä on samanlainen tavoite, mutta paljon kehittyneemmällä armeijalla. Käytetyt yksiköt vaihtelevat ja riippuvat sivilisaatiosta.
    • Sinun on voitava palautua tarpeeksi, jotta voit palata raiteilleen. Jos et toipu tarpeeksi nopeasti, olet jäljessä vastustajistasi ja liittolaisistasi. (Jos tuotantosi on hyvin hidasta feodaalikaudella, peli on melkein ohi. Vihollinen on onnistunut.) Jos tulet toipumaan, koko kiire ei maksa sinulle paljon ja vastustajallesi paljon. Vastahyökkäys on yksi tapa hyödyntää tätä tilapäistä heikkoutta.
    • Pimeän aikakauden hyökkääjiä (Drushers) esiintyy vain korkealla pelitasolla (ja hyvin harvoin alle), eikä niitä käytetä yleisesti pimeän aikakauden armeijan vakavien rajoitusten vuoksi. Tyypillisesti he lähettivät noin 4 miliisiä sekä partioratsuväkeä ja joitain kyläläisiä kiusaamaan kyläläisiäsi puutavaralla ja kultakaivoksella. Koska suolaaminen on harvinaista, sinun ei tarvitse huolehtia kiireestä feodaalikaudella.

Suositeltava: