Kuinka pelata Warhammer 40K (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka pelata Warhammer 40K (kuvilla)
Kuinka pelata Warhammer 40K (kuvilla)
Anonim

Warhammer 40K on pöytäpeli, jota pelataan miniatyyreillä. Se sisältää monimutkaisen ja monimutkaisen taustatarinan, massiiviset levyt ja syvän taktisen pelin. Tämä opas ei korvaa virallisia sääntöjä, mutta se kattaa harrastuksen aloittamisen ja tekee ensimmäisestä pelistäsi vähemmän rasittavan.

Askeleet

Osa 1/3: Materiaalien kerääminen

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 1
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 1

Vaihe 1. Harkitse 7. painoksen Dark Vengeance -laatikkosarjaa

Tämä sisältää kaiken mitä tarvitset kahden pelaajan Warhammer 40k -peliin. Voit ostaa sen harrastusliikkeistä tai Games Workshop -sivustolta hintaan 110 dollaria. Yksi pelaaja ohjaa eliitin avaruusmerenkulkijoita Dark Angels, taistellessaan korruptoituneita Chaos Space Marines -taistelijoita vastaan. Jos ostat tämän sarjan, siirry seuraavaan osaan. Jos pelaat mieluummin eri ryhmää (ja sinulla on suurempi budjetti), jatka seuraavaan vaiheeseen.

Älä osta 6. painoksen Dark Vengeance -settiä vahingossa. Vanhemmat versiot voivat olla halvempia, mutta et voi pelata useimpien muiden Warhammer 40K -pelaajien kanssa

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 2
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 2

Vaihe 2. Valitse armeijan Codex

Jokainen Codex kuvaa pelattavan ryhmän ainutlaatuisia yksiköitä, erikoiskykyjä ja pitkää historiaa. On olemassa monia seitsemännen painoksen koodekseja ja lisää julkaistaan säännöllisesti. Uutena pelaajana älä huolehdi siitä, kuinka voimakas jokainen armeija on. Valitse armeija, joka kiinnittää huomiosi upeilla malleilla tai tarinalla, josta pidät. Vietät paljon aikaa tämän armeijan kanssa, ja sinua kiinnostavan asian valitseminen on tärkeämpää kuin se, mikä armeija on "voimakas".

Necrons, Grey Knights, Space Marines ja Chaos Marines ovat kaikki hyviä vaihtoehtoja uusille pelaajille. Muiden ryhmien pelaaminen voi olla vaikeaa tai ne voivat luottaa monimutkaisiin sääntöihin

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 3
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 3

Vaihe 3. Hanki sääntökirja

Halvin vaihtoehto on löytää käytetty kopio Dark Vengeance -paperin minisääntökirjasta, jonka voit ostaa huutokauppasivustoilta. Kalliimpi kovakantinen levy tulee kolmen äänenvoimakkuuden sarjassa sekä opas miniatyyreihin ja asetushistoria. Voit ostaa tämän myös e -kirjana.

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 4
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 4

Vaihe 4. Opi rajoittamattomista armeijoista

Rajattomalla armeijalla voi olla mikä tahansa yksikköyhdistelmä (miniatyyri). Tämä on loistava valinta, jos sinulla on jo muutamia miniatyyrejä, mutta valinnat voivat hukuttaa aloittelijan.

  • Voit halutessasi ryhmitellä yksiköitä kokoonpanoihin saadaksesi erityisiä etuja. Katso lisätietoja Sääntökirjasta ja Codexista. Sitoutumaton armeija ei voi muodostaa muunlaisia osastoja.
  • Voit yhdistää eri ryhmien yksiköitä, jos sinulla on useampi kuin yksi Codex. Etsi liittolaisia sääntökirjasta nähdäksesi, miten tämä vaikuttaa yksiköihisi.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 5
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 5

Vaihe 5. Kokeile sen sijaan Battle Forged -armeijaa

Tämä menetelmä antaa sinulle ohjeita siitä, mitkä yksiköt valita, ja se on kilpailijoiden suosima. Battle Forged -armeija on jaettu osastoihin, ja jokaisen osaston on täytettävä tietyt vaatimukset. Yksiköt saavat erilaisia bonuksia näiden vaatimusten täyttämisestä, kuten on kuvattu sääntökirjassa ja Codexissa.

  • Päävaatimukset ovat kunkin taisteluroolin, kuten päämajan tai joukkojen, vähimmäis- tai enimmäismäärä. Kunkin yksikön taistelurooli näytetään symbolina sen kuvauksessa.
  • Jokaisen yksikön on oltava yksi ryhmä, ja niiden valinnassa on lisärajoituksia.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 6
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 6

Vaihe 6. Kirjoita armeijaluettelosi

Codexissa luetellaan kaikki ryhmäsi käytettävissä olevat yksiköt ja pistehinta kullekin yksikölle. Jokaisen pelaajan tulee tehdä armeija, jolla on sama kokonaiskustannus. 500 tai 750 pisteen armeija on hyvä paikka uuden pelaajan aloittamiseen. Voit ostaa loputtomasti yksikköyhdistelmiä, mutta älä mieti liikaa ensimmäistä kertaa.

  • Pyydä apua kokeneilta pelaajilta tai etsi aloitteellisia oppaita ryhmällesi verkossa.
  • Tarkista ihmiset, joita vastaan pelaat. Jotkut Warhammer -pelaajaryhmät sopivat armeijansa lisävaatimuksista, joita sinun on noudatettava pelataksesi heidän kanssaan.
  • Jos et löydä neuvoja, noudata ehdotettua taisteluroolien jakamista missä tahansa Force Organisation -kaaviossa Codexissasi tai Sääntökirjassasi.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 7
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 7

Vaihe 7. Kokoa ensimmäiset pienoiskoot

Osta Warhammer -miniatyyrejä valitsemillesi yksiköille pelikaupasta tai Games Workshop -sivustolta. Valitse vain pari aluksi, jotta voit tuntea kokoonpano- ja maalausprosessin. Tarvitset seuraavat laitteet.

  • Kynsileikkurit tai karanleikkurit mallin osien poistamiseksi kehyksestä
  • Muoviliima muovimalleille tai superliima metalli- ja hienomalli malleille
  • Hiekkalevy, kynsiviila ja/tai teräveitsi karkeiden reunojen puhdistamiseen
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 8
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 8

Vaihe 8. Maalaa pienoiskoot

Seuraa linkkiä koko artikkeliin, jos pidät maalaamisesta, mutta voit vapaasti käyttää yksinkertaista kahden tai kolmen värin maalausta. Esteettisen vetovoiman lisäksi tämä auttaa sinua ja vastustajasi tunnistamaan yksiköitä taistelun aikana.

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 9
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 9

Vaihe 9. Kerää muut leikkivälineet

Lopuksi tarvitset seuraavat kohteet. Jos toisella pelaajalla on jo nämä, sinun ei tarvitse hankkia niitä.

  • Mittanauha tuumina
  • Warhammer 40K -mallipaketti (kolme kirkasta muoviesettä, joissa näkyy räjähdyssäde; muutamat erittäin tehokkaat aseet vaativat suurempia malleja)
  • Erityinen "scatter die", jota myydään kaikkialla, missä Warhammeria myydään
  • Paljon tavallisia kuusisivuisia noppaa

Osa 2/3: Pelin asettaminen

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 10
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 10

Vaihe 1. Valitse tehtävä

Dark Vengeance -laatikkosarjassa on pieniä tehtäviä, jotka ovat ihanteellisia pelin oppimiseen. Jos sinulla ei ole laatikkoa, valitse yksi Ikuisen sodan tehtävistä Sääntökirjassasi. Nämä kertovat taistelusi tarinan ja selittävät, kuinka voittaa tehtävä. Lue tehtävä huolellisesti, sillä se voi lisätä ylimääräisiä sääntöjä maaston sijoittamisesta ja yksiköiden käyttöönotosta.

Vältä toistaiseksi Maelstrom of War -tehtäviä, jotka lisäävät ylimääräisiä tavoitteita pelin keskellä

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 11
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 11

Vaihe 2. Valitse armeija ja sotapäällikkö

Jokainen pelaaja valitsee armeijastaan yhden hahmomallin sotapäälliköksi. Tämän yksikön merkinnässä on mainittu sotapäällikkö. Jos sillä ei ole luetteloitu sotapäällikön piirteitä, siirry Sääntökirjan Sotapäällikkö -taulukkoon. Siinä on sotapäällikkö tähän taisteluun.

  • Menetät Warlord Trait -bonuksen, jos yksikkö kuolee.
  • Jos sinulla on Psyker -yksiköitä, jokainen niistä tuottaa psyykkisiä voimia. Tarkista yksikön Codex -kohdasta, mitkä psyykkiset tieteet tietävät. Valitse jokaiselle hallintotasolle kurinalaisuus ja siirry sen kaavioon nähdäksesi, mikä voima yksiköllä on tässä taistelussa. Jos et pidä siitä, vaihda sen sijaan kurin ensisijaiseen voimaan.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 12
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 12

Vaihe 3. Aseta taistelukenttä

Voit pelata millä tahansa tasaisella pinnalla. 6 x 4 jalkalevy on yleisin koko, mutta jos sinulla on pieniä armeijoita (500 pistettä), voit käyttää jopa 4 x 4 aluetta. Maasto on valinnainen, mutta erittäin suositeltava, ja se voidaan sijoittaa minne tahansa, missä kaikki pelaajat olla samaa mieltä. Tämän voi ostaa warhammer -maastosta tai kotitekoisesta maastosta.

  • Warhammerin säännöt käyttävät aina tuumaa. 12 tuumaa = 1 jalka.
  • Sinun ei tarvitse edes pelata suorakulmaisella laudalla, mutta useimmat ihmiset haluavat.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 13
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 13

Vaihe 4. Ota armeija käyttöön

Tarkista lähetyssäännöt tehtävästä. Jos niitä ei ole, käytä mitä tahansa sääntökirjan käyttöönottoalueita. (Esimerkiksi kaksi pelaajaa valitsevat laudan vastakkaiset puolet ja heidän on sijoitettava yksikönsä 12 tuuman etäisyydelle kyseisestä reunasta.) Heitä noppaa nähdäksesi, kuka laukaisee ensimmäisenä. Pelaaja laskee kaikki yksikönsä alas ja toinen pelaaja laskee kaikki yksikönsä.

Jos et mahdu kaikkiin yksiköihisi käyttöalueellesi, lue Sääntökirjan "Varaukset" -osio

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 14
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 14

Vaihe 5. Katso, kuka menee ensin

Ensimmäinen lähettäjä saa valita, meneekö hän ensimmäisenä vai toisena. (Ensimmäinen on yleensä parempi.) Jos hän päätti mennä ensin, toinen peli voi heittää nopan. Jos se tulee 6, hän "tarttuu aloitteeseen" ja menee sen sijaan ensin.

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 15
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 15

Vaihe 6. Tarkista voiton ehto

Useimmat tehtävät kertovat kuinka kauan peli kestää ja kuinka päättää, kuka voittaa sen lopussa. Jos tehtäväsi ei onnistu, kokeile seuraavia ehdotettuja sääntöjä:

  • Peli päättyy viidellä kierroksella.
  • Ansaitse 1 voittopiste jokaisesta täysin tuhoutuneesta vihollisyksiköstä.
  • Tappaa sotapäällikkö: Ansaitse 1 piste vihollisen sotapäällikön poistamisesta
  • Ensimmäinen veri: Ansaitse 1 piste, jos tuhosi ensimmäisen yksikön.
  • Linebreaker: Ansaitse 1 piste, jos sinulla on yksikkö 12 tuuman sisällä vihollisen pöydän reunasta pelin lopussa.
Pelaa Warhammer 40K -vaihetta 16
Pelaa Warhammer 40K -vaihetta 16

Vaihe 7. Ymmärrä hallintatavoitteet

Jos tehtävässä on objektiivisia merkkejä, pelaajat asettavat ne vuorotellen. Merkkien on oltava vähintään 6 tuumaa pöydän reunasta ja 12 tuumaa toisistaan. Jotta voit hallita tavoitetta (ja ansaita voittopisteitä), sinun on hallittava kaikkia yksiköitä 3 tuuman etäisyydellä kohteesta.

Jos sinulla on taisteluarmeija, joillakin osastoilla on Objective Secured -kyky. Näiden yksiköiden yksiköt voivat hallita kohdetta, vaikka vihollisyksikkö olisi lähellä, ellei vihollisella ole samaa kykyä

Osa 3/3: Kierros

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 17
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 17

Vaihe 1. Siirrä kaikki yksiköt

Siirrä ensin kaikki mallisi. Useimmat jalkaväkimallit voivat liikkua 6 tuumaa, mutta tarkista koodin merkintä ajoneuvojen ja hirviöiden varalta. Mittaa mittanauha etäisyydellä mallin keskipisteestä ja aseta mallin keskipiste mittanauhan reunaan.

  • Samassa yksikössä olevat mallit pysyvät yhdessä. Malli ei voi liikkua vaakatasossa kauempana kuin 2 tuumaa saman laitteen lähimmästä mallista. Jos aloitat vuorosi heidän kanssaan kauempana toisistaan, heidän on siirryttävä takaisin yhteen (tai niin lähelle kuin mahdollista).
  • Useimmat maastot hidastavat useimpia yksikkötyyppejä. Tarkista sääntökirjasta lisätietoja.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 18
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 18

Vaihe 2. Käytä psyykkisiä voimia

Jos armeijassasi on psykereitä, heitä tikka. Lisää tulos kaikkien käytössäsi olevien Psyker -yksiköiden hallintotasoon. Tämä on Warp Charge -nopasi numero tällä kierroksella. Käytä ne psyykkisiin voimiin Sääntökirjassa kuvatulla tavalla.

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 19
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 19

Vaihe 3. Ammu vihollinen

Nyt jokainen yksikkösi, joilla on erilaisia aseita, voivat hyökätä kaikkia vihollisia vastaan, jotka yksikkö voi "nähdä" aseensa alueella. Kaikki tämän laitteen mallit syttyvät samanaikaisesti. Heitä koukku ja käytä yksikön ballistista taitoa (BS) nähdäksesi, oliko se osuma. Seuraa haavataulukkoa ja Sääntökirjan ohjeita tarkistaaksesi loukkaantuneet tai tapetut viholliset.

  • Vain yksi yksikön malli tarvitsee "nähdä" vihollisen. Jos et ole varma, laske silmäsi taululle ja katso. Bannerit, siivet, aseet ja muut "huonot bitit" eivät lasketa; sinun on voitava nähdä mallin ydin.
  • Täällä ei käsitellä monia ampumissääntöjä. Kannattaa lukea tämä Sääntökirja -osio yksityiskohtaisesti.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 20
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 20

Vaihe 4. Lataa vihollinen

Voit nyt ladata vihollisen ja hyökätä jokaisen yksikkösi kanssa. Tällä on haittoja, koska lähitaistelun yksiköt eivät voi liikkua tai ampua tulevissa käännöksissä.

  • Valitse vihollinen enimmäislatausetäisyydeltä (yleensä 12 tuumaa).
  • Tämä vihollinen saa tehdä Overwatch -hyökkäyksen, joka on kuvattu Sääntökirjassa.
  • Rullaa kaksi noppaa. Siirrä yksikköä kokonaistulokseen, tuumina.
  • Jos yhden mallisi tukikohta koskettaa vihollisen tukikohtaa, kaikki yksiköt ovat lähitaistelussa.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 21
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 21

Vaihe 5. Taistele vihollista vastaan

Vuorosi viimeinen osa koskee vain lähitaistelun yksiköitä. Tee hyökkäyksiä taistelusääntöjen avulla. Tämän Sääntökirjan osan lukeminen on suositeltavaa. Tässä on tärkeimmät muistettavat seikat:

  • Mallit hyökkäävät korkeimman aloitteen järjestyksestä alimpaan. Tämä sisältää vihollismalleja.
  • Jokaisen mallin hyökkäys (A) -arvo kertoo, kuinka monta hyökkäystä se voi tehdä.
  • Löydä hyökkäysten tulokset To To Hit and To Wound -kaavioiden avulla.
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 22
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 22

Vaihe 6. Lähetä häviäjät juoksemaan

Kun kaikki mallit ovat hyökänneet, sivu, jolla on enemmän haavoja, tekee moraalisen tarkistuksen heittämällä kaksi noppaa. Jos tulos on korkeampi kuin yksiköiden johtajuus, yksikön on pudotettava taaksepäin. Heitä kaksi noppaa uudelleen ja siirrä niin monta tuumaa suoraan takaisin yksikön aloituspöydän reunaan. Nämä yksiköt saavat yhden mahdollisuuden jokaisella kierroksella Regroupiin sääntöjen mukaisesti. Jos ne epäonnistuvat, he siirtyvät takaisin samaan suuntaan. Kun he saavuttavat pöydän reunan, heistä tulee uhreja ja he poistuvat pelistä.

Pelaa Warhammer 40K Vaihe 23
Pelaa Warhammer 40K Vaihe 23

Vaihe 7. Ohita käännös

Olet suorittanut yhden kierroksen. Vihollinen pelaaja toistaa nyt nämä vaiheet. Jatka pelaamista, kunnes saavutat sovitun päätepisteen. Tämä on yleensä useita kierroksia (kokeile 5 ensimmäiselle pelillesi), aikaraja tai kun tietty tehtävän tavoite on saavutettu.

Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa

Vinkkejä

  • Aloita pienellä armeijalla, koska mallinnukseen ja maalaamiseen liittyvät kustannukset ja työ voivat aluksi olla ylivoimaisia.
  • Jos et ole varma, miten tietty sääntöjen vuorovaikutus toimii, sovi järjestelmästä toisen pelaajan kanssa. Varsinkin ensimmäisten peliesi aikana ei ole tärkeää saada kaikki oikein.
  • Varo aliarvioimasta kustannuksia. Tämä hukuttaa usein uudet pelaajat, jotka eivät ymmärrä kuinka kallis peli on.
  • Lue nukkaa (taustatarina). Se lisää yleensä peliin uuden hauskan kerroksen.

Suositeltava: