Pallo eroaa ympyrästä, koska se on kolmiulotteinen tai 3D. Pallon piirtäminen voi olla hankalaa, koska siinä on varjostus ja korostus, jotta se näyttää kolmiulotteiselta. Tarvitset kuitenkin vain muutamia yksinkertaisia työkaluja ja mielikuvitusta pallon oikean piirtämiseksi.
Askeleet
Tapa 1 /3: Pallon piirtäminen
Vaihe 1. Kerää tarvittavat materiaalit pallon piirtämiseen
Tämä on perusmenetelmä pallon piirtämiseen, joten materiaaleja tarvitaan vain vähän.
- Luonnoslevy tai paperi
- Lyijykynä
- Puuvillapallot tai -liinat
- Pyöreä esine
Vaihe 2. Piirrä pyöreä esine paperille
Voit käyttää pientä kulhoa, lasia, mukia tai muuta pyöreän muodon tai pohjan omaavaa esinettä.
Pyöreän kohteen jäljittämisen avulla voit keskittyä pallon varjostamiseen sen sijaan, että opit piirtämään täydellisen ympyrän
Vaihe 3. Valitse valonlähteen sijainti
Kun olet valinnut kulman, josta valonlähteesi tulee, piirrä nuoli ympyrää kohti tästä suunnasta.
Jätät myöhemmin pallon koskemattoman kohdan nuolen alle merkitsemään valonlähteen kohokohdan
Vaihe 4. Täytä pallo erittäin vaalealla varjostuksella
Vältä painamasta liian kovaa kynääsi varjostamisen aikana, koska tämä on ensimmäinen varjostuskerros. Lisäät tummia varjostuskerroksia myöhemmissä vaiheissa.
Jätä pyöreä tai soikea piste koskemattomaksi sen alle, jossa nuoli osoittaa valonlähteen suunnasta
Vaihe 5. Tasoita varjostus vanupuikolla tai pehmopaperilla
Hiero kevyesti varjostuksen yli varoen, ettei grafiitti tahraa ympyrän reunoista.
Muista jättää korostuspisteesi koskemattomaksi, joten varo myös tahraamasta grafiittia tälle alueelle
Vaihe 6. Lisää varjostusta pallon alueille, joihin valonlähde saavuttaa minimaalisesti
Varjostele varovasti uudelleen suurimman osan ympyrän ympäriltä ja tee tummempi varjostus pallon puolille, joihin valonlähde ei pääse.
Tätä varjostusta kutsutaan keskisävyksi. Pallosi keskellä pitäisi olla noin keskitason sävy
Vaihe 7. Toista varjostuksen tasoitus vanupuikolla tai -liinalla
Varo jälleen, ettei kohokohdan tahroja ja ympyrän reunojen ulkopuolelle tule tahraantumista.
Vaihe 8. Tummenna pallon ulkoreunat, erityisesti valonlähteen pohjalla ja vastakkaisella puolella
Valonlähde ei pääse näille alueille, joten niiden pitäisi luonnollisesti olla tummempia.
Kun pääset kauemmaksi valonlähteestä, varjostuksen pitäisi tummua. Niiden ei kuitenkaan pitäisi olla niin tummia suoraan pallon alla olevassa tilassa
Vaihe 9. Tasoita tummennettu varjostus uudelleen
Sileän näköisen pallon säilyttäminen on tärkeää, jotta se näyttää realistiselta. Käytä tätä puuvillapallolla tai pehmopaperilla.
Vaihe 10. Tee valonlähdettä vastapäätä oleva puolikuun reuna tummimmaksi
Tämä on viimeinen varjostusvaihe, joka luo ydinvarjon.
Varjosta reunus kohtalaisen tummaksi ja kavenna se puolikuun muotoiseksi ennen kuin kavennat sen toisella puolella. Pidä tämä tummin varjostusalue lähellä pallon alareunaa; sen paksuuden tulisi olla enintään ½ senttimetriä
Vaihe 11. Hiero puuvillapalloa tai pehmopaperia pohjan tumman puolikuun päälle tasoittaaksesi sen viimeisen kerran
Tämä auttaa sekoittamaan ydinvarjon muuhun palloon.
Vaihe 12. Puhdista pallon reunat pyyhkimällä reunat
Sinulla voi myös olla harhaviivoja, jotka menivät reunojen ulkopuolelle. Varo, ettet poista mitään alueeltasi.
Menetelmä 2/3: Pallon piirtäminen munakupilla
Vaihe 1. Valmistele materiaalit työpöydällesi tai pöydällesi
On olemassa useita asioita, joiden avulla voit piirtää pallon tällä menetelmällä, joten muista pitää kaikki ulottuvilla.
- Luonnoslevy tai paperi
- Lyijykynä
- Muna kuppi
- Viivotin
- Sekoitusväline, puuvillapallo tai pehmopaperi
Vaihe 2. Aseta munakuppi ylösalaisin paperille
Pidä se lähellä sivun keskikohtaa, jos mahdollista, jotta saat tarpeeksi tilaa kaikilta puolilta.
Muista, että pallosi toisella puolella on ydinvarjo, joka on pallon pimein osa, johon valonlähde ei pääse
Vaihe 3. Piirrä munakupin ääriviivat vaalealla viivalla
Kun nostat munakuppia, sinun pitäisi jättää täydellinen ympyrä paperillesi.
Vaihe 4. Päätä valolähteen suunta
Valonlähteesi tulee joko vasemmasta yläkulmasta tai oikeasta yläkulmasta. Valonlähteen vastakkaisella puolella on ydinvarjo.
Jos varjo tulee pallon vasemmalta puolelta, valonlähteen tulee olla oikeassa yläkulmassa. Sitä vastoin pallon oikealta puolelta nousevan varjon osalta valonlähteen tulisi olla vasemmassa yläkulmassa
Vaihe 5. Merkitse viivaimella valo -opas valonlähteestäsi noin 1 senttimetrin ympyrän sisälle
Merkitse kohta kevyesti, kun saavutat 1 senttimetrin merkin. Vedä sitten nuoli kulmaan alaspäin ympyrää kohti, joka osoittaa valon suunnan.
Vaihe 6. Piirrä pieni soikea muoto juuri tekemäsi pisteen ympärille 1 senttimetri ympyrän sisään
Tämä kohta on korostuksen keskipiste, mikä tarkoittaa, että soikean sisäpuolta ei varjosteta myöhemmin.
Vaihe 7. Aseta munakuppi ympyrän päälle niin, että valonlähteen vastakkainen reuna näkyy
Tämä viittaa valonlähdettä vastakkaisen ympyrän alareunaan. Pyri jättämään noin ½ senttimetriä alkuperäisen ympyrän ja munakupin reunan väliin.
Vaihe 8. Piirrä munakupin kaareva reuna puolelta toiselle kevyesti
Juuri luomasi tila on osa pallon ydinvarjoa, pimeintä osaa, johon valonlähde ei pääse.
Muotoa voidaan kuvata pimennykseksi. Muista tämä, kun luet lisäohjeita
Vaihe 9. Toista yllä olevat vaiheet 7 ja 8 siirtymällä lähemmäksi ympyrän keskikohtaa vielä kolme kertaa
Sinulla pitäisi nyt olla neljä munan kupin tekemää pimennystä valonlähdettä vastakkaisen ympyrän alareunassa. Näiden pimennysten tulisi kestää noin puolet ympyrästä.
Niitä käytetään pallon keskisävyyn tai asteittaiseen varjostamiseen, jotta se saa sen 3D-ulkonäön
Vaihe 10. Vapaalla kädellä muutama keskisävyn ääriviiva ympyrän puolella lähellä valonlähdettä
Tässä vaiheessa munakuppi on liian iso tekemään pienempiä keskisävyn ääriviivoja.
- Piirrä ne kevyesti vapaalla kädellä käyttämällä pienen soikean muotoa (eli kohokohtaa) ja laajentamalla ulospäin, kunnes sinulla on kolme yhä suurempaa soikeaa.
- On hyväksyttävää jättää rako munakupin suurimman soikean ja keskimmäisen pimennyksen väliin.
Vaihe 11. Varjoa alin pimennys mahdollisimman tummalle
Tämä on pimennys, joka on omistettu osaksi ydinvarjoa, joten sen on oltava tumma, koska saat sen kynälläsi.
Vaihe 12. Varjostaa etenevät pimennykset vähitellen vaaleammiksi
Kun työskentelet ylöspäin kohti kohokohdasta, jokaisen pimennyksen tulisi olla hieman vaaleampi kuin seuraava.
Kun pääset kohokohtaan, sen pitäisi olla täysin koskematon
Vaihe 13. Sekoita sävyt yhteen sekoitustyökalulla, vanupuikolla tai pehmopaperilla
Työskentele läpi koko pallon sekoittamalla varjostuksen sävyjä varovasti yhteen niin, että ne kapenevat saumattomasti valosta pimeään.
Työskentele kevyimmästä osasta-kohokohdasta-pimeimpään osaan, jotta vältät ledien vetämisen tummilta alueilta vaaleammille
Tapa 3/3: Pallon piirtäminen mallilla
Vaihe 1. Kerää tarvittavat materiaalit pallon piirtämiseen
Tämä menetelmä on hieman erilainen siinä, että käytät todellista palloa, joka on asetettu edessäsi mallina piirtäessäsi.
- Pallomainen esine
- Luonnoslevy tai paperi
- Lyijykynä
- Vaivattu pyyhekumi
- Sekoitusväline, puuvillapallo tai pehmopaperi
Vaihe 2. Aseta pallomainen objektisi malliksi
Aseta se pöydälle tai työpöydälle istumapaikkasi eteen ja varmista, että valonlähde osuu siihen toiselta puolelta. Tämä auttaa sinua näkemään pallon kohokohdat ja varjot.
Vaihe 3. Piirrä kuvataso paperin reunojen ympärille
Tämä on yksinkertaisesti reunus, joka on noin 1 senttimetrin päässä paperin reunoista.
Sinun ei tarvitse käyttää viivainta tähän, vaikka voit, jos haluat
Vaihe 4. Piirrä pallon rajat
Tämä voi olla vain likimääräinen, koska mitat rajat myöhemmin.
- Piirrä neljä erittäin kevyttä, lyhyttä viivaa avoimen neliön muotoon. Niiden ei pitäisi olla yhteydessä toisiinsa; pikemminkin niiden tulisi merkitä neliön neljää puolta.
- Viivojen on oltava erittäin kevyitä, jotta ne on helppo poistaa myöhemmin, kun kosketat piirustusta.
Vaihe 5. Ilmoita vaaka- ja pystysuorat akselit rajojen sisällä
Piirrä akselit kevyesti niin, että ne eivät juuri leikkaa piirtämiäsi rajoja.
Voit tehdä tämän vertailevalla mittauksella, mikä tarkoittaa, että voit luoda rajojesi ja akseleidesi koon vertaamalla mallipallosi kokoa kynääsi. Pidä lyijykynää pystysuorassa niin, että se peittää pallon ylhäältä alas. Pidä kynän kärkeä pallon yläosassa ja aseta peukalosi kynään kohtaan, jossa se osuu pallon alaosaan. Aseta lyijykynä paperillesi liikuttamatta peukaloa. Vertaa tätä korkeutta paperiin piirtämääsi pystyakseliin ja säädä sen mukaan, jos valitset. Toista prosessi, paitsi nyt mittaa pallon leveys. Vertaa sitä piirtämääsi vaaka -akseliin ja säädä uudelleen vastaavasti, jos haluat
Vaihe 6. Vertaa akseleiden leveyttä ja korkeutta
Niiden tulisi olla mahdollisimman lähellä samaa pituutta.
Aseta se lyijykynällä pystyakselia pitkin kärki ylhäällä. Aivan kuten ennenkin, aseta peukalo akselin alareunaan. Käännä kynäsi vaakasuoraan ja vertaa etäisyyttä vaaka -akseliin. Säädä akseleita, jos toinen on pidempi kuin toinen
Vaihe 7. Piirrä pallon ääriviivat käyttämällä vaiheessa 4 tekemiäsi rajoja
Kuvittele, että pallosi reunat koostuivat useista lyhyistä suorista viivoista koostuvasta tasosta. Aloita pallon reunojen piirtäminen tällä tavalla ääriviivalla.
- Lisää ensimmäinen sarja ääriviivoja ehdotetussa kahdeksankulmion muodossa. Nämä viivat vain tuskin leikkaavat päitä.
- Piirrä sitten sarja pienempiä ääriviivoja ensimmäisen sarjan sisällä. Tämän uuden sarjan ei tarvitse leikata, koska ne lisäävät muodon pyöristettyä muotoa.
Vaihe 8. Piirrä siirtymät tasotasolta toiselle kaarien luomiseksi
Jos ääriviivat eivät liity toisiinsa, piirrä pieni kaareva siirtolinja niiden yhdistämiseksi.
Nämä auttavat lisäämään luomasi pyöreän muodon
Vaihe 9. Puhdista ääriviivojen reunat pyyhekumillasi
Kun olet tehnyt kaikki ympyrän ääriviivat, sinun on puhdistettava ja ohennettava ympyräsi.
Tasoita vaivattava pyyhekumi auttamaan sinua tässä. Siitä tulee ohut, tasainen reuna, jotta voit poistaa puhtaasti uuden ympyrän harhautuneet merkit ja paksuuden
Vaihe 10. Päätä, missä haluat valonlähteen olevan
Piirrä nuoli valonlähteen suunnasta alaspäin ympyrää kohti. Tämä osoittaa, missä kohokohta on.
Vaihe 11. Piirrä kaareva viiva ympyrän vastakkaiselle puolelle valonlähteestä
Tämä kaareva viiva yhdistää piirtämäsi akselin siirtymät.
- Jos valonlähteesi on vasemmassa yläkulmassa, kaarevan viivan tulisi seurata ympyrän oikeaa alakulmaa pitkin. Päinvastoin, jos se on oikeassa yläkulmassa, kaareva viiva on sijoitettava vasenta alareunaa pitkin.
- Tämä kaareva viiva on ydinvarjon alku.
Vaihe 12. Poista vaaka- ja pystyakselit sen jälkeen, kun olet piirtänyt kaarevan viivan
Nyt kun ydinvarjon ympyrä ja alku on piirretty, akseleita ei enää tarvita.
Vaihe 13. Varjo okkluusiovarjossa
Tämä on pieni varjo pallon alla; edellisissä menetelmissä kutsuimme sitä ydinvarjoksi. Valonlähde ei pääse tähän kohtaan; siksi on hyvin pimeää.
Pidä tämä hyvin tumma varjo rajoitettuna pallon pohjaan, ja jokainen reuna kapenee pois juuri kun se alkaa hiipiä pallon sivuja
Vaihe 14. Täytä lomake varjo
Piirtämäsi kaarevan viivan ja pallon reunan välissä varjostu koko tila keskipitkäksi.
Tasoita varjostus sekoitusvälineellä, vanupuikolla tai paperipyyhkeellä, kun olet varjostanut alueen
Vaihe 15. Jatka varjostusta pimeästä vaaleaan ja työskentele alhaalta ylöspäin
Sinulla on kohokohta, jossa valonlähteesi on, joten kun työskentelet kohti huipua, muista jättää paikka koskemattomaksi.
Kun siirryt pallon yläosaa kohti, sävyt sävyyn, jota kutsutaan puolisävyksi. Tämä on vaaleampi varjostus kuin mitä teit pallon alaosassa, valonlähdettä vastapäätä
Vaihe 16. Jätä kohokohta pallon lähellä olevan valonlähteen lähelle
Kun varjostat kohti valonlähdettä, muista jättää pyöreä tai soikea kohokohta.
Varjostus kaikkialla kohokohdassa on tehtävä hyvin kevyesti heijastamaan, että valonlähde heijastuu pois kyseiseltä alueelta
Vaihe 17. Sekoita varjostus niin, että sävyt sulautuvat yhteen
Hiero varjostus varovasti vaaleasta tummaan sekoitusvälineellä, puuvillapalloilla tai pehmopaperilla sekoittaaksesi sävyt yhteen ja tasoittaa piirustuksesi.