MUGEN on taistelupelimoottori, joka käyttää tietokoneellesi kuuluvaa ääntä ja grafiikkaa (merkkikirjoituksia ja muuta omaisuutta) omistettua koottua tavukoodia. Siinä on melko vankka tuki merkkien, vaiheiden, mukautetun merkkivalinnan ja valikkoruutujen lisäämiselle. Verkossa on lukemattomia hahmoja, joita ihmiset ovat luoneet, aina suosittujen hahmojen virkistyksistä täysin alkuperäisiin luomuksiin. Ladattujen merkkien lisääminen MUGEN -peliin edellyttää asetustiedostojen muokkaamista.
Askeleet
Osa 1/2: Hahmojen lisääminen
Vaihe 1. Lataa lisättävän merkin merkkitiedostot
MUGEN -peliin voi lisätä satoja hahmoja. Merkkipaketit ovat ZIP- tai RAR -muodossa. Voit ladata nämä hahmot useilta eri fanisivustoilta, mukaan lukien:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Vaihe 2. Avaa ladattu tiedosto
Jos se on ZIP-tiedosto, voit kaksoisnapsauttaa sitä nähdäksesi sen sisällön. Jos se on RAR-tiedosto, tarvitset tiedoston, kuten WinRAR tai 7-Zip, tiedoston avaamiseen.
Vaihe 3. Pura tiedostot
Pura ZIP- tai RAR -tiedosto niin, että pääset käsiksi kansioon. Voit käyttää Poimi-painiketta, joka tulee näkyviin, kun avaat tiedoston, tai voit napsauttaa sitä hiiren kakkospainikkeella ja valita "Pura tiedostot".
Vaihe 4. Tutki tiedostojasi
Tärkein asia, jota kannattaa etsiä uusia merkkejä tarkasteltaessa, on hahmon DEF -tiedosto. Tämä tiedosto on pakko on sama nimi kuin sen sisältävä kansio. Jos esimerkiksi kansion nimi on "LINK_3D", DEF -tiedoston on oltava nimeltään "LINK_3D.def".
Jos uudessa merkkikansiossa on useita DEF -tiedostoja, varmista vain, että peruskansio vastaa kansion nimeä. Esimerkiksi LINK_3D voi sisältää useita DEF -tiedostoja eri versioille. Niin kauan kuin LINK_3D.def -tiedosto vastaa kansion nimeä, sinun pitäisi olla kunnossa
Vaihe 5. Avaa MUGEN -asennushakemisto
MUGEN voidaan asentaa mihin tahansa, joten avaa kansio, johon purit MUGEN -tiedostosi lataamisen jälkeen. Jos et muista missä se on, suorita tietokoneellasi haku "mugen".
Vaihe 6. Kopioi uuden merkin kansio kansioon
hiiltyä kansio.
Löydät char -kansion mugen -kansion sisältä. Vedä juuri purettu merkkikansio tähän kansioon.
Vaihe 7. Avaa
tiedot kansio mugen kansio.
Tämä sisältää tiedostot, jotka ohjaavat MUGEN -emulaattoria.
Vaihe 8. Avaa "select.def" -tiedosto Muistiossa
Napsauta tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja valitse "Avaa". Valitse Muistio ohjelmaluettelosta.
Vaihe 9. Etsi
[Hahmot] - osiossa.
Tämä on luettelo kaikista peliin lisätyistä merkkitiedostoista.
Vaihe 10. Kirjoita uuden merkin kansion nimi
Tässä kirjoittamasi nimen on vastattava chars -kansioon lisäämääsi kansiota, jonka on myös vastattava hahmon DEF -tiedoston nimeä. Jos esimerkiksi uuden hahmosi kansio on nimeltään LINK_3D, kirjoita [Merkit] -osaan LINK_3D.
- Jos hahmossasi oli useita versioita, lisää perus DEF -tiedosto kansion nimen loppuun. Jos esimerkiksi LINK_3D -hahmossasi oli useita versioita, kirjoita LINK_3D/LINK_3D.def LINK_3D: n sijaan. Tämä käskee MUGENia lataamaan DEF -perustiedoston, joka käsittelee loput versiot
- "Select.def" -tiedostossasi voi olla paljon kommentteja. Nämä on merkitty; rivin alussa. Varmista, että kirjoitat merkit riveille, jotka eivät ala;;
Vaihe 11. Aseta hahmon järjestys arcade -tilaan (valinnainen)
Voit asettaa hahmon "järjestyksen", joka määrittää, missä se näkyy arcade -tilassa. Esimerkiksi oletuksena Arcade -tila vastustaa sinua kuutta tilauksen 1 vastustajaa, yhtä tilauksen 2 vastustajaa ja yhtä tilauksen 3 vastustajaa vastaan. Voit asettaa merkkijärjestyksen väliltä 1-10. Peli piirtyy satunnaisesti kaikista hahmoista, joilla on sama järjestys, kun määritetään ottelu.
Lisää, order =# merkin syötteen loppuun "select.def" -tiedostossa. Jos haluat esimerkiksi asettaa LINK_3D tilaukseksi 3, kirjoita LINK_3D, order = 3
Osa 2/2: Vaiheiden määrittäminen
Vaihe 1. Lataa vaiheetiedostot
Vaiheet voidaan yleensä ladata samoista paikoista, joista löydät merkkejä. Kuten merkkitiedostot, vaiheet tulevat yleensä ZIP- tai RAR -muodossa.
Vaihe 2. Avaa vaiheen tiedostot avaamalla ladattu tiedosto
Kaksoisnapsauta ZIP-tiedostoa tai avaa RAR-tiedosto nähdäksesi sen sisällön. Vaiheissa on DEF- ja SFF -tiedosto. Siellä voi olla myös MP3 -tiedosto, jos ääniraita on mukana.
Vaihe 3. Siirrä DEF- ja SFF -tiedostot
Tasot kansio.
Löydät tämän kansion mugen -kansiostasi.
Siirrä MP3 -tiedosto äänikansioon, jos lava tuli mukana
Vaihe 4. Avaa "select.def" -tiedosto uudelleen, jos suljet sen
Lisäät vaiheen Stage Select -näyttöön ja määrität sen Arcade -tilan hahmoille.
Tiedosto "select.def" sijaitsee datakansiossa
Vaihe 5. Etsi
[Lisävaiheet] - osiossa.
Tähän lisätään kaikki ladatut vaiheet.
Vaihe 6. Kirjoita uuden vaiheen polku
Aloita uusi rivi olemassa olevien vaiheiden alle ja kirjoita vaiheet/stageName.def.
Vaihe 7. Määritä lava hahmolle Arcade -tilaa varten
Jos haluat tietyn hahmon näkyvän aina tietyssä vaiheessa, kun se törmää arcade -tilaan, voit lisätä sen hahmomerkintään [Hahmot] -osiossa.
- Lisää pilkku merkin loppuun ja polku vaiheen nimeen. Jos esimerkiksi haluat asettaa LINK_3D: n näkymään aina Castle.def -vaiheessa, kirjoita LINK_3D, steps/Castle.def.
- Lisää merkin järjestys merkinnän loppuun. Esimerkiksi LINK_3D, steps/Castle.def, order = 3
Vaihe 8. Tallenna "select.def" -tiedosto
Kun olet lisännyt merkit ja määrittänyt vaiheet, voit tallentaa tiedoston. Uudet hahmosi tulevat näkyviin, kun käynnistät MUGENin.