Tämä on yksinkertainen johdatus 8-bittisen piirustuksen maailmaan.
Askeleet
Vaihe 1. Päätä, mitä piirtää
Olipa kyseessä henkilö, robotti, eläin tai mikä tahansa. Luonnostele perusidea tyhjälle paperille. Sen ei tarvitse olla kovin monimutkainen tai hyvin piirretty, vain ajatus siitä, mihin suuntaan sen kanssa pitäisi mennä, jotta myöhemmät vaiheet eivät ole liian aikaa vieviä. Tästä tulee mallisi.
Vaihe 2. Piirrä merkki neliö kerrallaan kaaviopaperiarkille
Tämä on yksi aikaa vievimmistä vaiheista. Muista sisällyttää hahmon ääriviivat mustana (etsi olemassa oleva kuva 8-bittisestä merkistä nähdäksesi tarkalleen, miltä hahmot näyttävät).
Vaihe 3. Väritä kuva (jälleen neliö neliöltä)
Varmista, että värit ovat erottuvia. On tärkeää pystyä erottamaan värit toisistaan, jotta turhautuminen minimoidaan seuraavissa vaiheissa.
Vaihe 4. Skannaa tietokoneesi kuva
Tallenna skannattu kuva ja avaa se grafiikan muokkausohjelmalla. "Paint" -toiminnon avulla voit muokata kuvaa, mutta edistyneempi sovellus, kuten Microsoft Digital Image Suite, helpottaa muokkaamista.
Vaihe 5. Esitä objektit ja / tai merkki
Piirrä yksinkertaiset viivat valitulla grafiikkaeditorilla erottaaksesi hahmojen eri osat, kuten korva, silmä, jalat, kädet jne. Hahmota kaikki, mikä tulee olemaan kuvassa mustaa. Tämä on erittäin aikaa vievä prosessi, koska sinun on hahmotettava jokainen minuutti.
Vaihe 6. Poista malli (alkuperäinen piirustus)
Kun kohdat / merkki on hahmoteltu mustilla viivoilla, kuten vaiheessa 5 on esitetty, alkuperäinen piirustus voidaan poistaa. Aloita esineiden / hahmojen väritys.
Vaihe 7. Estä kehon osien yhdistäminen muihin kehon osiin, kuten käsi kasvoihin, jos aiot tehdä hyppyanimaation (katso Mario)
Ainoa asia, joka voidaan tehdä, on piirtää mustat ääriviivat pään ympärille. Katso jälleen alkuperäisiä videopelejä, kuten Mario tai Megaman saadaksesi inspiraatiota.
Vaihe 8. Tallenna työ
Video - Käyttämällä tätä palvelua joitakin tietoja voidaan jakaa YouTuben kanssa
Vinkkejä
- Mikä tahansa ohjelmisto voi luoda 8 -bittisen taideteoksen. Yksi neliö kerrallaan.
- Yksi vaikeimmista osista 8-bittisen hahmon piirtämisessä on varmistaa, ettet "riko" mitään 8-bittisen aikakauden sääntöjä, kuten: kaiken on oltava neliömäistä, et halua olla vinottain viivat tai ympyrät, vain neliöt. Siksi 8-bittisen piirtäminen on vaikeaa, koska sinun on ilmaistava itseäsi hyvin pienessä tilassa.