Unturned on viihdyttävä ja käyttäjäystävällinen zombie-selviytymispeli. Yksinpelin pelaaminen Unturnedissa on hauskaa, mutta muiden ihmisten kanssa pelaaminen on hauskempaa. Onneksi Nelson (Unturnedin luoja) on lisännyt moninpeli vaihtoehtoja ja palvelimia. Niiden avulla ihmiset kaikkialta maailmasta voivat muodostaa yhteyden ja tappaa zombeja yhdessä. Tämä wikiHow opettaa sinulle, kuinka luodaan peruuttamaton palvelin.
Askeleet
Osa 1/2: Palvelimen ja palvelintiedostojen luominen
Vaihe 1. Käytä paikallisia tiedostojasi
Nämä tiedostot hallitsevat pelisi ulkonäköä ja kaikkia pelin tilastoja. Voit käyttää paikallisia tiedostojasi Steamissa. Avaa paikalliset tiedostot seuraavasti.
- Avata Höyry.
- Klikkaa Kirjasto välilehti näytön yläreunassa.
- Oikealla painikkeella Kääntymätön peliluettelossa..
- Klikkaus Ominaisuudet valikon alareunassa.
- Klikkaa Paikalliset tiedostot välilehti.
- Klikkaus Selaa paikallisia tiedostoja Avaa Paikallinen tiedosto -kansio Resurssienhallinnassa.
Vaihe 2. Napsauta hiiren kakkospainikkeella Unturned.exe-tiedostoa.
Tämä on palauttamaton käynnistystiedosto. Siinä on vihreä kääntämätön kuvake, joka muistuttaa zombin kasvoja. Napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella saat valikon tiedoston oikealle puolelle.
Vaihe 3. Napsauta Luo pikakuvake
Tämä luo toisen suoritettavan tiedoston nimeltä "Unturned.exe - pikakuvake". Tämä on tiedosto, jota käytät palvelimen käynnistämiseen myöhemmin.
Vaihe 4. Nimeä pikakuvake uudelleen
Jos haluat nimetä pikakuvakkeen uudelleen, valitse se napsauttamalla sitä kerran ja korosta tiedoston nimi napsauttamalla sitä uudelleen. Kirjoita uusi tiedostonimi. Voit nimetä sen haluamallasi tavalla. On suositeltavaa nimetä se esimerkiksi "Palauttamaton palvelin" tai jotain vastaavaa, jonka muistat myöhemmin.
Vaihe 5. Napsauta pikakuvaketta hiiren kakkospainikkeella
Tämä näyttää valikon tiedoston vieressä. Varmista, että napsautat uutta pikakuvaketta hiiren kakkospainikkeella etkä alkuperäistä Unturned.exe-tiedostoa.
Vaihe 6. Napsauta Ominaisuudet
Se on valikon alareunassa, joka tulee näkyviin, kun napsautat hiiren kakkospainikkeella Palauttamaton pikavalintatiedostoa.
Vaihe 7. Aseta kohde lainausmerkkeihin
Kohdesijainti on "Kohde" -kentän vieressä olevassa kentässä. Sen pitäisi lukea jotain tällaista: "C: / Program Files (x86) Steam / steamapps / common / Unturned / Unturned.exe". Jos se ei ole jo lainausmerkeissä, lisää lainausmerkki kentän tekstin eteen ja taakse.
Vaihe 8. Lisää välilyönti ja kirjoita sitten -batchmode - nographics
Tämä seuraa kohdekentän kohdesijainnin jälkeen.
Vaihe 9. Lisää välilyönti ja kirjoita +suojauspalvelin/ palvelimen_nimi
Tämä seuraa "-nographics" -kohdan "Kohde" -kentässä. Korvaa "palvelimen_nimi" millä tahansa nimellä palvelimellesi. Lopullisen kohdekentän pitäisi näyttää tältä: "C: / Program Files (x86) Steam / steamapps / common / Unturned / Unturned.exe" -erätila -nographics +Secureserver/Wikihow
Jos haluat luoda paikallisen palvelimen, korvaa "Secureserver" "LAN -palvelimella". Vain paikallisen verkon pelaajat voivat liittyä lähiverkkopalvelimeen
Vaihe 10. Napsauta Käytä jonka jälkeen Ok.
Tämä koskee tiedoston muutoksia ja sulkee ikkunan.
Vaihe 11. Suorita pikakuvake
Sinun pitäisi nähdä komentorivi -ikkuna auki. Tämä luo myös uuden kansion nimeltä "Palvelimet". Kun palvelinkansio on luotu, sulje komentorivi -ikkuna.
Osa 2/2: Command.dat -tiedoston muokkaaminen
Vaihe 1. Avaa Palvelimet -kansio
Se on juuri luotu kansio paikallisiin tiedostoihisi.
Vaihe 2. Avaa palvelimelle nimetty kansio
Tämän kansion on nimettävä mitä tahansa aiemmin syöttämääsi suojauspalvelinta. Jos esimerkiksi asetat +Secureserver/Wikihow, kansion pitäisi olla nimeltään "Wikihow".
Vaihe 3. Avaa Palvelin -kansio
Se on kansiossa, joka on nimetty palvelimesi mukaan.
Vaihe 4. Kaksoisnapsauta Commands.dat.
Tämä avaa Command.dat -tiedoston.
Jos Windows ei tunnista tiedostoa, kun kaksoisnapsautat sitä, napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella ja siirry kohtaan Avaa. Klikkaus Muistio ohjelmana avata DAT -tiedosto sen kanssa.
Vaihe 5. Kirjoita Nimi ja palvelimesi nimi ja paina ↵ Enter
Esimerkiksi Nimi wikiHow Server. Tämän näkevät muut Internetin käyttäjät etsiessään palvelintasi. Otsikossa voi olla enintään 50 merkkiä.
Vaihe 6. Kirjoita kartta ja sen jälkeen kartta, jonka haluat toistaa palvelimellasi
Esimerkiksi Venäjän kartta. Millä kartalla haluat palvelimesi olevan. Nykyiset kartat sisältävät; Havaiji, Venäjä, Saksa, PEI, Yukon tai Washington.
Voit myös syöttää lataamasi mukautetun kartan nimen
Vaihe 7. Paina ↵ Enter ja kirjoita portti 27015
Tämä on portti, jota palvelimesi käyttää muodostaessaan yhteyden muihin pelaajiin. Voit liittää muita portteja, mutta on suositeltavaa käyttää porttia 27015.
Vaihe 8. Paina ↵ Anna ja kirjoita salasana ja sen jälkeen salasana (valinnainen)
Jos haluat lisätä salasanan palvelimeesi, voit ottaa sen käyttöön kirjoittamalla "password" ja sen jälkeen salasanan, jonka haluat asettaa.
Vaihe 9. Paina ↵ Enter ja kirjoita maxplayers 12
Tämä asettaa kuinka monta pelaajaa voi muodostaa yhteyden palvelimeesi kerralla.
Vaihe 10. Paina ↵ Enter ja kirjoita perspektiivi molemmat
Tämä asettaa pelaajan näkökulman. Perspektiivi voidaan asettaa sallimaan vain pelaajien ajaa peli läpi ensimmäinen henkilö, kolmas henkilötai molemmat. on suositeltavaa asettaa se molemmille.
Vaihe 11. Paina ↵ Siirry ja kirjoita tila ja sen jälkeen ongelma
Tämä asettaa palvelimelle vaikeuden. Vaikeammilla tasoilla on enemmän palkintoja. Vaikeustasot sisältävät; Helppo, Normaali, Hardcoreja Kulta.
Kulta -tilassa on kaksinkertainen kulta ja kokemus normaalitilassa
Vaihe 12. Paina ↵ Enter ja kirjoita pvp tai pve
Tämä asettaa pelityypin. Voit asettaa pelityypiksi Player-vs. Player (PVP) tai Player-vs-environment (PVE).
Vaihe 13. Paina ↵ Enter ja kirjoita cheats on
Tämä määrittää, voivatko järjestelmänvalvojat käyttää huijauksia ja komentoja vai eivät. On suositeltavaa ottaa huijaukset käyttöön.
Vaihe 14. Paina ↵ Enter ja kirjoita omistaja, jota seuraa sinun Steamin tunnus.
Tämä asettaa sinut palvelimen omistajaksi. Sinusta tehdään automaattisesti järjestelmänvalvoja automaattisesti, kun muodostat yhteyden palvelimeesi.
Vaihe 15. Paina ↵ Enter ja kirjoita Tervetuloa ja sen jälkeen tervetuloviesti
Tämä on viesti, jonka palvelin lähettää automaattisesti chatissa kaikille liittyville. Se voi olla ystävällinen tai ilmoittaa säännöt.
Vaihe 16. Tallenna Commands.dat -tiedosto
Tallenna DAT -tiedosto napsauttamalla Tiedosto yläreunan valikkoriviltä ja napsauta Tallentaa.
Vaihe 17. Suorita palvelin uudelleen
Palaa Palauttamaton-kansioon ja kaksoisnapsauta palvelintiedostoa. Kaikkien muutosten pitäisi näkyä palvelimen käynnistyksen yhteydessä. Yläosan pitäisi sanoa jotain, kuten "Nimeä Wikihow!"
Vaihe 18. Suorita Unturned -peli ja muodosta yhteys palvelimeesi
Muodosta yhteys siirtymällä kohtaan Play, Palvelimet ja napsauttamalla sitten vasemmalla LAN. Palvelimesi pitäisi avautua, muodostaa yhteys siihen ja pitää hauskaa!
Jos haluat saada ihmiset olemaan käyttämättä wifi -verkkoa, sinun on siirrettävä peli eteenpäin
Vinkkejä
- Voit ladata mukautettuja karttoja Unturned Workshopista palvelimellesi.
- Jos palvelin ei näy palvelinvalikossa, katso pelin alareunaan. Jotkin siellä olevat asetukset, kuten kartta tai palvelimen nimi, voivat estää sinua löytämään palvelimesi. Aseta kaikki vaihtoehdot arvoon "Mikä tahansa _" ja poista mitä tahansa Palvelimen nimi- ja Palvelinsanan ruudut. Palvelimesi pitäisi nyt avautua.
- Lisää joitakin WorkshopModeja tai Rocketmod -laajennuksia palvelimeesi. Pidä hauskaa sen kanssa!
- Jos COMMANDS. DAT-tiedostosi avautuu mediasoittimessa, napsauta tiedostoa hiiren kakkospainikkeella ja paina Avaa-näppäintä ja paina sitten Muistio tai Muistio ++.