Loopstation -kansikappaleiden luominen GBB: lle tai BBBWC: lle: 15 vaihetta

Sisällysluettelo:

Loopstation -kansikappaleiden luominen GBB: lle tai BBBWC: lle: 15 vaihetta
Loopstation -kansikappaleiden luominen GBB: lle tai BBBWC: lle: 15 vaihetta
Anonim

Grand Beatbox Battle ja Beatbox World Championship tunnetaan yleisemmin nimellä kaksi merkittävintä beatbox-tapahtumaa. Kilpailuissa järjestetään viisi turnausta erilaisille beatboxing -muodoille ja -luokille, joista yksi on loop -asema. BOSS RC505: tä hyödyntävä loopstation on luokka, jossa yksi beatboxer käyttää live -silmukointia, tehosteita ja muuta laitteistoa luodakseen kolmen minuutin esityksiä turnaustyylisissä taisteluissa, joista tuomaristo päättää. Tällaisten esitysten valmistelu vaatii yleensä lähdemateriaalia, analyysiä, beatboxing -tekniikkaa ja lopuksi silmukka -aseman kokemusta ja ymmärrystä. Nämä alla olevat vaiheet selittävät, kuinka hyödyntää asianmukaista ajatteluprosessia ja erilaisia tekniikoita luodaksesi rutiinin, joka muistuttaa ammattimaista beatbox -kohtausta.

Askeleet

Osa 1/5: Kappaleen valitseminen

Valitse kappale ensimmäiselle tanssille Vaihe 7
Valitse kappale ensimmäiselle tanssille Vaihe 7

Vaihe 1. Luo valintaparametreja

Kappaleen valinnassa yleisenä tavoitteena on olla vaikuttava sekä teknisesti että dynaamisesti, eli voimakkuuden vaihtelu. Näitä tapahtumia kutsutaan yleisesti "pudotuksiksi". Kappalekriteerejä on käytettävä suodatettaessa kappaleita, joissa ei ole niin dynaamista kontrastia tai jotka vaativat työtä, joka ei vastaa palkkiota. Lisäksi sinun tulee pelata vahvuuksillasi. BOSS RC505: n tai beatboxing -tekniikan kehittämiseen nojaaminen on tapa saada kappale levitetyksi samalla kun kompensoidaan vastakkaista luokkaa. Itsearviointia saatetaan tarvita kappaleen valinnassa, jotta esiintyjä löytää tyylilleen sopivan kappaleen.

Valmistaudu koodaushaastatteluun Vaihe 7
Valmistaudu koodaushaastatteluun Vaihe 7

Vaihe 2. Poista monimutkaisuus

Kun joudutaan valitsemaan kappaleiden välillä, voi olla hedelmällisempää valita kappale, joka on vähemmän monimutkainen sanoitukseltaan, melodialtaan tai kokonaissävellykseltään kappaleen kokonaisuuden vuoksi.

Vaihe 3. Viimeistele valinta

Valitsemassasi kappaleessa sinun on tuttava ja oltava valmis sitoutumaan analyysiin. Ennen kuin siirrytään seuraaviin vaiheisiin, on tehtävä ankara päätös.

Osa 2/5: Laulusi analysointi

Leikkaa kappale Vaihe 1
Leikkaa kappale Vaihe 1

Vaihe 1. Kuuntele huolellisesti ja tee muistiinpanoja

  • Jaa kappale osiin
  • Korosta avainlaitteet
  • Tutki kappaleen sointurakennetta
  • Hyödynnä motiiveja ja melodioita
  • Löydä yhteisiä piirteitä

Vaihe 2. Jaa työt

Kun olet tutustunut kappaleeseesi muutaman kerran, erota kappaleen keskeiset piirteet eri komponenteiksi käänteisen suunnittelun muodossa. Käyttämällä instrumentteja käsillä tai muita väitöskirjan menetelmiä jakaa kappale

  • Rytmi
  • Basso
  • Harmonia
  • Motiivi
  • Melodia
  • Tai Muu
Kirjoita Song Lyrics Vaihe 24
Kirjoita Song Lyrics Vaihe 24

Vaihe 3. Järjestä uudelleen

Kappaleen alkuperäinen sävellys voi olla liian monimutkainen tai alueellisesti ainutlaatuinen osasta toiseen. Rytmi- ja bassolinjojen yksinkertaistaminen voi olla tärkeää kappaleen kokonaisvirrassa ja voi auttaa luojaa säästämään aikaa esitysvaiheessa.

Muista, että inversiot ovat tärkeitä, mutta kalliita ajassa. Sinulla on vain kolme minuuttia aikaa kappaleellesi

Beatbox Vaihe 30
Beatbox Vaihe 30

Vaihe 4. Etsi jäljitelmätekniikka

Etsi tavanomaisia beatboxing -tekniikoita käyttämällä tapoja jäljitellä kappaleen soittimia, kuten:

  • Rummut muunnetaan beatbox -foneettisiksi
  • Syntetisaattorilinjat toistetaan äänen manipuloinnin avulla.
Beatbox Vaihe 16
Beatbox Vaihe 16

Vaihe 5. Harjoittele

Jotta suorituskyky voi sujua tasaisesti, sinun on ehkä harjoiteltava beatbox -tekniikkaasi sekä artikulaation että johdonmukaisuuden vuoksi. Pennipeli on loistava tapa kouluttaa itseäsi, jos haluat porata.

Osa 3/5: Osatyön rakentaminen

Beatbox Vaihe 1
Beatbox Vaihe 1

Vaihe 1. Aseta rytmi

Jokaisen rakenteen ensimmäinen osa on rytmiraita. Tämä voi korostaa rumpusettiä, tamburiinia ja ravistelijoita ja/tai mitä tahansa muuta lyömäsoittoa. On myös huomionarvoista, että tämä on hyvä indikaattori tahdistasi muun kappaleen asettamiseen ja että taskupari bassoäänesi kanssa on laulusi perusta, joten suunnittele huolellisesti.

  • On tyypillisintä käyttää beatbox -tekniikoita rytmin luomisessa. Jäljitysmekaniikka bassorummulle, virvelille ja hihatille luo täydellisen sarjan useimmissa skenaarioissa, vaikka jos tarvitaan enemmän, jäljitelmämekaanikko on olemassa jokaiselle tavanomaiselle lyömäsoittimelle.
  • On myös mahdollista käyttää jäljitelmiä yksinkertaistamaan rytmiäsi sointurakenteeksi, kuten taustakitarariffi
Laula syvemmälle Vaihe 13
Laula syvemmälle Vaihe 13

Vaihe 2. Aseta basso

Työskentelemällä rytmisi taskuissa, seuraava vaihe ositöissäsi on bassoäänen asettaminen. Kehityksen kannalta on ensiarvoisen tärkeää varmistaa, että avain ja intonaatio ovat kohdillaan. Muista, että bassoäänesi on riippuvainen lähdemateriaalistasi ja monissa kappaleissa hahmo voidaan vetää takaisin bassoäänelle, joten lähdemateriaalin lähellä pitäminen on pakollista.

  • Monet versiot vokaalibassotekniikoista ovat elinkelpoisia bassoriffien luomisessa ja niitä käytetään pro -näyttämöllä.
  • Yleinen vaikutus on kitara -basso, joka luo matalan basson, kuten sävelkorkeudet. Tämän yhdistäminen joko äänen vääristymiseen tai lofi -tehosteeseen voi luoda hyvin sub -syntetisaattoribasson.
  • Pariliitos joko lofi-, syntetisaattori- tai äänenvääristymän sävyihin vinyylin leffatehosteen kanssa 75: ssä, jolloin syntyy warbling -bassoefekti.
  • Kaikenlaiset viivevaikutukset, kuten lyhyt kesto ja 100%: n palaute potkuilla, huulipalloilla tai imulyönteillä, voivat luoda äänenkorkeuden ja ajan, joka on täysin käyttäjän ohjaama.
  • Käyttämällä suodatintehostetta 0 -nopeudella ja huulien surinaa (värähtelyä tai värähtelyä) käyttämällä voit luoda uuden basson.
Beatbox Vaihe 27
Beatbox Vaihe 27

Vaihe 3. Esittele melodia

Melodinen muoto riippuu lähdemateriaalista, mutta se voi ottaa joko jäljitelmiä tai laulu. Sanoitusten tekemisessä on paljon harjoituksia, joten tämä voi olla enemmän aikaa vievä vaihe.

  • On valinnaista lisätä taajuuskorjain kappaleeseesi, kaikki riippuu käyttäjäkokemuksesta ja mausta.
  • Laulu dist, kuoro ja reverb ovat myös vaihtoehtoja äänen muutoksille.
Ohjaa kuoroa Vaihe 12
Ohjaa kuoroa Vaihe 12

Vaihe 4. Esittele Harmony

Hyvin yleisesti tehostettu, harmonia voidaan tulkita joko tunnelman/tilan asetuskerroksena tai melodian täydentäjänä.

  • Jos tavoitteena on mieliala tai tilan asettaminen, yleisiä tehosteita ovat kaiku, suodattimet tai kaikki edellä mainitut äänitehosteet.
  • Jos tavoitteena on täydentää melodiaa, transponointi-, robotti- ja säveltaivutustehosteita voidaan käyttää luomaan täydelliset välit kappaleiden kerrostamiseen.

Osa 4/5: Inversioiden suunnittelu

Vaihe 1. Kokeile

Mahdollinen käännösten määrä on rajattomasti, sillä voit sekoittaa ja sekoittaa tehosteita 505. Kun käytät aikaa kappaleidesi käsittelyyn ja kokeile mahdollisia tehostevariaatioita, voit luoda siirtymiä ja pudotuksia, jotka lisäävät syvyyttä ja positiivista yleisövaikutusta mihin tahansa kappaleeseen. sekä luoda dynaaminen ympäristö silmukkajärjestelmän yli.

Osa 5/5: Aikakartoitus

Aika supistukset Vaihe 2
Aika supistukset Vaihe 2

Vaihe 1. Aikakatkaisun kehittäminen vaikutuksilla

Kun olet vahvistanut laulusuunnitelmasi, etsi mitä sinulla on aikaa toteuttaa. GBB- tai BBBWC -tyyliset kappaleet ovat kaiken kaikkiaan kolme minuuttia pitkiä, joten kokeellisten käänteisvaiheiden aikana saamiesi tekniikoiden avulla voit luoda suunnitelman koko kappaleiden asettelusta.

Vaihe 2. Kokoa kaikki yhteen ja viimeistele

Ajoita pelisuunnitelmasi ja lyhennä tai pidennä tarvittaessa. Varmista, että esiasetat tehosteet testiajoillesi säästääksesi toimitusaikaa, jotta sinun ei tarvitse istua silmukalla käännöksiä valmistellessasi.

Suositeltava: