Pin the Tail on the Donkey on klassinen lasten peli, joka liittyy usein syntymäpäiväjuhliin. Helppo pelata ja hauskaa kaikenikäisille, Pin the Tail on the Donkey ei maksa mitään. Tämä peli on edullinen viihdevaihtoehto, ja se on erinomainen aktiviteettivaihtoehto juhliin, sosiaalisiin tapahtumiin tai sateisen päivän noutoihin.
Askeleet
Menetelmä 1/3: Materiaalien järjestäminen
Vaihe 1. Osta Pin the Tail on Donkey Kit
Kiinnityspelisarjoja voi ostaa vähittäiskaupoista - erityisesti juhlamateriaaleihin erikoistuneista.
Paketin ostamisen etuna on se, että se voi olla kätevämpää ja säästää aikaa. Täyden pelipaketin ostaminen voi kuitenkin olla myös kalliimpaa ja vähemmän henkilökohtaista kuin sellaisen tekeminen itse
Vaihe 2. Tee oma aasi
Halvempaa vaihtoehtoa varten piirrä aasi käsin julistelevylle. Voit myös harkita kuvan tulostamista tietokoneelta.
Tee aasista vähintään 12 tuumaa leveä ja 18 tuumaa pitkä. Vakiopakkauksen koot ovat keskimäärin 18-24 tuumaa x 24-30 tuumaa
Vaihe 3. Pyydä lapsia olemaan luoja
Käytä pelin valmistelua juhlaaktiviteettina. Anna lasten piirtää tai sisustaa ryhmän aasi.
- Taidetoiminta auttaa pitämään lapset kiinnostuneina ja viihdyttävinä. Aasin luominen tekee siitä täysin "oman pelinsä".
- Aasin vetäminen yhteen voi mahdollistaa sidoksen ja näkemyksen maallisista käsityksistä ja mielikuvituksesta.
Vaihe 4. Muokkaa aasin hännät
Pyydä jokaista pelaajaa tekemään ja koristamaan oma aasin hännänsä.
- Käytä erilaisia materiaaleja, kuten narua, paperia ja nauhaa. Ole luova lisäämällä helmiä tai glitteriä henkilökohtaiseksi sisustukseksi.
- Kirjoita jokaisen pelaajan nimi tai nimikirjaimet jonnekin häntään. Jos etiketöinti ei ole mahdollista, varmista, että hännät ovat riittävän yksilöllisiä tietääkseen, kuka kukin on asettanut ne.
- Työnnä tappi läpi tai kiinnitä teippi hännän toiseen päähän kiinnittämistä varten.
Vaihe 5. Asenna aasikuva pystysuoralle pinnalle, kuten seinälle
Aseta kuva sopivalle korkeudelle kaikille osallistujille.
Valitse asennusvälineet aasin kestävyyden ja henkilökohtaisten mieltymysten mukaan. Vaihtoehtoja ovat teippi tai kitti, tapit ja työntötapit. Huomaa, että terävät tapit ja tapit voivat pitää paremmin, mutta ovat vaarallisempia ja jättävät pieniä reikiä
Vaihe 6. Merkitse aasi
Piirrä”X” kuvaan, johon pyrstö tavallisesti sijoitettaisiin, vertailukohtana "voittajan" määrittämisessä.
Tapa 2/3: Pelin pelaaminen
Vaihe 1. Silmätä ensimmäinen pelaaja
Peitä osallistujan silmät perusteellisesti ja estä huijaus tummalla kankaalla. Värillinen bandanna toimii hyvin.
Vaihe 2. Pyöritä soitinta silmät
Pelaaja pyöritetään kiinteässä ympyrässä viisi tai kymmenen kertaa. Pieni sekavuus lisää peliin huumoria ja vaikeuksia.
- Pyöritä pelaajaa hänen ikäänsä sopiva määrä kertoja. Voit harkita pienten lasten pyörimistä.
- Tavoitteena on vähäinen sekavuus, ei liiallinen huimaus.
Vaihe 3. Anna pelaajan kiinnittää häntä
Anna silmät pelatulle pelaajalle häntää ja anna hänen yrittää kiinnittää tai kiinnittää se aasin takapään "X" -merkin päälle.
- Auta silmät sidottua pelaajaa kohtaamaan aasin kuva ennen kuin lähdet kävelemään eteenpäin.
- Harkitse pienempien lasten johtamista aasin luo välttääksesi mahdollisia vammoja.
Vaihe 4. Anna kaikkien kääntyä
Loput pelaajat sitovat silmät, pyörivät ja saavat kiinnittää hännän yksi kerrallaan.
- Jätä kaikki aasin hännät kiinnitettyyn kohtaan, kunnes jokainen pelaaja on vuorossa.
- Kirjoita kynällä tai lyijykynällä pelaajan nimikirjaimet jokaiseen hännän sijoitteluun, kun ne on kiinnitetty. Alustus on välttämätön vain, jos pelaajien nimet tai yksilöllisesti tunnistettavat koristeet eivät ole jo hännässä.
Vaihe 5. Selvitä, mikä häntä on "parhaiten paikallaan"
"Voittaja" on pelaaja, jonka häntä on lähimpänä merkittyä "X".
Muistuta pienille lapsille, että pelissä on kyse hauskanpidosta, kompastumisesta ja tyhmyydestä. Kyse ei ole voitosta tai häviämisestä
Tapa 3/3: Vaihtele kokemuksiasi
Vaihe 1. Luo uusi versio pelistä
Pin the Tail on the Donkey on mukautettavissa sopimaan lähes minkä tahansa syntymäpäiväjuhlan tai sosiaalisen kokouksen aiheeseen.
- Etsi verkosta löytääksesi esimerkkejä erilaisista kiinnityspeleistä tai luo omasi.
- Pelaa "Kiinnitä sarvi yksisarviseen" tai "Kiinnitä silmä Munoon" (hirviöhahmo). Älä rajoitu geneerisen aasin käyttöön.
Vaihe 2. Tee siitä oppimiskokemus
Huomaa, kuinka tärkeää on "lyödä merkkiä", tarkkuus ja kokeilu ja erehdys jokapäiväisessä elämässä.
Jos lapsella on vaikeuksia sijoittaa tarkasti, kannusta häntä. Saatat sanoa: "Voi olla vaikeaa saada se oikein joka kerta, mutta sitä harjoittelu on tarkoitettu. Parannat koko ajan." Tai: "Se on aivan kuten elämässä: sinä harjoittelet ollaksesi hyvä tässä pelissä, ja minä harjoittelen ollakseni hyvä työssäni. Haluamme" osua siihen rajaan ", jotta voimme menestyä."
Vaihe 3. Kannusta joukkueen rakentamiseen
Kysy lapsilta, kuinka he voisivat työskennellä yhdessä auttaakseen parempia sijoitteluja.
Jos jokainen pelaaja jäi huomaamatta, voit ehdottaa yrittämistä uudelleen, mutta yhteistyötä. Kysy, voisiko olla hyödyllistä sanoa "ei" tai "kylmä", kun pinner on poissa merkistä, ja "lämmin", kun pinner on lähellä merkkiä
Vinkkejä
- Käytä liimoja, kuten kiinnityskittiä tai käärittyä teippiä hännissä, jotta et käytä teräviä nauloja.
- Muista, että peli on hauskaa ja tyhmyyttä, ei kilpailua ja voittoa.
- Jos käytät nauloja, aseta korkkilauta aasin taakse, jotta vältät pieniä reikiä seinään.
- Sovita kuva kohderyhmääsi. Käytä esimerkiksi televisiohahmon kuvaa, kun pelaat pienten lasten kanssa. Käytä teini-idolia tai trendikästä "sydänlyöntiä", jos pelaat esiteini-ikäisten kanssa.
Varoitukset
- Valvo aina aikuisten valvontaa, kun lapset pelaavat tätä peliä, varsinkin kun käytät tappeja.
- Älä pyöritä pelaajia liikaa ympäri. Se voi aiheuttaa sairauden, vamman putoamisen tai kyvyttömyyden osallistua.