Aarteenetsintä: 10 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Aarteenetsintä: 10 vaihetta (kuvilla)
Aarteenetsintä: 10 vaihetta (kuvilla)
Anonim

Aarteenmetsästys on hauska ja helppo tapa viettää aikaa lastesi kanssa, vahvistaa henkilökuntaa tiiminrakentamisen avulla tai viettää aikaa ystävien ja perheen kanssa. Kilpailu kannustaa tiimejä työskentelemään yhdessä tai yksilöitä ajattelemaan luovasti ja rakentamaan kekseliäisyyttä. Muista nauttia kaikkien mielikuvituksista ja kiinnostuksista, kun luot vihjeitä. Voit käyttää kaikkia resurssejasi, mukaan lukien vanhat halloween -asut, teemojen ja koristeiden luomiseen. Älä jätä ketään ulkopuolelle ja pidä kaikki turvassa suunnittelemalla toimintaa osallistuville pelaajille.

Askeleet

Menetelmä 1/2: Aarteenetsinnän luominen

Tee aarteenetsintä Vaihe 1
Tee aarteenetsintä Vaihe 1

Vaihe 1. Valitse teema

Teemat tekevät aarteenetsinnästä hauskaa varsinkin jos valitset teeman osallistujien etujen perusteella. Jos poikasi esimerkiksi pitää merirosvoista, voit tehdä merirosvoaarteen metsästää häntä ja hänen luokkatovereitaan.

Muita mahdollisia teemoja ovat: Disney -prinsessat, dinosaurukset, muinainen Egypti, viidakko, Indiana Jones, karnevaali, telttailu, keijut, mysteeri, ajankohtaiset tapahtumat, TV -ohjelmat, videopelit jne

Tee aarteenetsintä Vaihe 2
Tee aarteenetsintä Vaihe 2

Vaihe 2. Suunnittele vihjeesi

Etsi vihjeitä verkossa tai aivoriihi vihjeitä pelaajien iän ja tajujen perusteella. Pelaajat tarvitsevat vihjeitä päästäkseen paikasta toiseen. Arvoitukset ovat hyviä vanhemmille pelaajille, jotka tarvitsevat haastavampia vihjeitä. Sitä vastoin nuoremmat pelaajat voivat nauttia hauskoista vihjeistä, kuten riimeistä. Jos on hyvin nuoria pelaajia, voit käyttää vain kuvia vihjeinä.

  • Valitse vihjeiden määrä sen mukaan, kuinka paljon aikaa sinulla on ja kuinka monta pelaajaa osallistuu. Yritä saada vihjeet kiinni aarteenetsinnän teemasta. Jos olet tekemässä dinosaurus -aarteenetsintää, yhdistä jokainen vihje eri dinosaurukseen.
  • Esimerkki arvoituksesta on:”Minulla on kasvot, jotka eivät koskaan rypistä kulmiaan, kädet, jotka eivät aaltoile, ei suu, vaan tuttu ääni. En voi kävellä, mutta liikun ympäri.”
  • Esimerkki vihjejärjestyksestä olisi: Vihje 1: Kun nälkä iskee mielialallesi, se johtaa sinut tänne hakemaan ruokaa. (Aseta vihje #2 ruokakomeroon.) Vihje 2: Hurraa, olet päässyt kakkoseksi. Päästäksesi numeroon kolme, laita nämä jalkineesi eteen. (Aseta vihje #3 sukkalaatikkoon.)
Tee aarteenetsintä Vaihe 3
Tee aarteenetsintä Vaihe 3

Vaihe 3. Suunnittele aarteesi

Valitse erilaisia palkintoja, jotka liittyvät aarteenetsinnän aiheeseen. Saattaa olla pelaajia, joilla on ruoka -aineallergioita, joten muista kysyä, sisällytätkö välipaloja tai herkkuja. Suunnittele aarre yksityisesti, jotta pelaajat eivät voi huijata. Voit käyttää vanhaa astiaa, koristella sitä ja täyttää sen dollarin myymälän leluilla ja herkuilla.

Palkinnot voivat sisältää karkkeja, kyniä, leluja, kolikoita, valaistuja kaulakoruja, hehkutikkuja, urheilulippuja tai muita ylellisiä palkintoja, kuten lomaa. Jos suunnittelet oman laatikon, voit pyytää muita pelaajia auttamaan sinua koristamaan sen. Voit myös ohittaa yhden aarrearkun käytön ja käyttää yksittäisiä palkintopusseja. Yksinkertaista lähestymistapaa varten koristele vain ruskeat paperipussit ja täytä jokainen palkintoilla

Tee aarteenetsintä Vaihe 4
Tee aarteenetsintä Vaihe 4

Vaihe 4. Piilota vihjeesi

Varmista, että pelaajat eivät näe sinua, kun asetat vihjeitä talon, toimiston ympärille tai ulos, jos sää sallii. Pidä vihjeet saatavilla, jos sinulla on pieniä lapsia leikkimässä. Aseta vihjeet kauas toisistaan ja paikkoihin, jotka eivät ole samanlaisia. Et halua, että pelaaja löytää väärän vihjeen.

Voit saada lapset syömään välipaloja tai istuttamaan vihjeitä, kun lapset ovat koulussa. Varmista, että heitä valvotaan aina, jotta et vaaranna, että joku vaeltaa kävelemään kurkistamaan sinua, kun piilotat vihjeitä

Tee aarteenetsintä Vaihe 5
Tee aarteenetsintä Vaihe 5

Vaihe 5. Lähetä heidät aarteenetsintään

Kerää pelaajat yhteen ja selitä säännöt. Varmista, että he tietävät, mikä on rajojen ulkopuolella. Et halua heidän vaeltavan vaaralliseen huoneeseen tai rajoitetulle alueelle, kuten ulkopuolelle, jos he eivät ole sallittuja. Jaa suurempi ryhmä ryhmiin ja varmista, että jokaisessa joukkueessa on yhtä paljon taitoja. Vältä esimerkiksi kaikkien nopeiden lasten tai hyvien lukijoiden sijoittamista yhteen joukkueeseen.

  • Hanki pelaajat pukuun, jos teet teemalla aarteenmetsästystä. Varmista, että jokaisella pelaajalla on mahdollisuus lukea vihje ääneen. Varmista myös, että kaikki osallistuvat ja että aivoriihi on hauskaa eikä ketään oteta vastaan. Älä anna yhden ihmisen sanella kaikkia vastauksia ja ohjeita. Varmista, että jokainen tiimi toimii yhdessä ja tekee yhteistyötä.
  • Kannusta heitä ja älä anna vastauksia.

Menetelmä 2/2: Erilaisten aarteenmetsästysten luominen

Tee aarteenetsintä Vaihe 6
Tee aarteenetsintä Vaihe 6

Vaihe 1. Etsi ideoita verkossa, jos ryhmän aivoriihi ei riitä

Netissä on paljon erilaisia aarteenetsintää. Jos sinusta tuntuu jumissa, et tiedä mistä aloittaa tai ideasi ovat liian monimutkaisia resursseillesi, tarkista verkossa, mikä saattaa sopia pelaajille. Voit myös aloittaa heidän kiinnostuksensa, kuten robotit, ja etsiä aarteenetsintää, joka houkuttelee heitä.

Tee aarteenetsintä Vaihe 7
Tee aarteenetsintä Vaihe 7

Vaihe 2. Luo valokuvajahti

Hanki pelaajat tai joukkueet käyttämään kameroita tai puhelimia löytääkseen erilaisia asioita ottamalla heistä valokuvia. Luo luettelo kaikkien seurattavaksi ja selaa luetteloa yhdessä. Ensimmäinen joukkue, jolla on kaikki kuvat, voittaa.

  • Voit esimerkiksi pyytää toimistosi eri osastoja etsimään kaupungista maamerkkejä tai pyytää luokan toisen luokan ottamaan kuvia tietyistä huonekaluista tai muodoista talon ympärillä. Voit myös valita aktiviteetteja, kuten ihmisen pyramidin muodostamisen, ottaaksesi kuvan.
  • Saatat vaikeuttaa saadaksesi enemmän pisteitä arvokkaita valokuvia ja varmista, että asetat aikarajan. Joukkue, jolla on eniten pisteitä annetun ajan lopussa, voittaa.
Tee aarteenetsintä Vaihe 8
Tee aarteenetsintä Vaihe 8

Vaihe 3. Luo siivooja

Luo luettelo hauskoista ja vaikeasti löydettävistä kohteista. Muista asettaa rajat sille, mistä pelaajat tai joukkueet saavat hakea. Anna kopiot listasta kaikille pelaajille. Varmista, että varastaminen on sääntöjen vastaista, ja anna aikaraja kaiken löytämiselle.

Ensimmäinen joukkue, joka löytää kaiken luettelosta, voittaa. Luetteloon voi kuulua vanha lehti, talon pienin tai suurin hedelmä, hauskoja kuvia, henkilö, jolla on tietty univormu (esimerkiksi palomies) tai mikä tahansa muu, joka sopii pelaajien ikään ja taitoon

Tee aarteenetsintä Vaihe 9
Tee aarteenetsintä Vaihe 9

Vaihe 4. Aloita karttajahti

Luo kartta kodistasi, takapihastasi tai naapurustostasi. Varmista, että pelialue sopii pelaajien ikään ja taitoon. Aseta X jokaiselle vihjeen sijainnille. Voit myös käyttää X -merkkiä ensimmäisen vihjeen sijainnin merkitsemiseen, joka johtaa heidät seuraavaan vihjeeseen, kunnes he ovat löytäneet aarteen.

  • Esimerkiksi ensimmäinen vihje voi olla jotain vastaavaa:”kävele 40 askelta itään ja käänny vasemmalle ja kävele kaksi askelta. Kiipeä suureen tukkiin ja etsi vihreän patsaan alta vihje numero kaksi.
  • Saatat myös löytää hyödyllisiä karttoja verkossa, joita voidaan soveltaa luokkahuoneeseesi tai kotiisi.
Tee aarteenetsintä Vaihe 10
Tee aarteenetsintä Vaihe 10

Vaihe 5. Valita pienten lasten mielikuvitusta

Luo aarteenetsintä nuoremmille lapsille käyttämällä heidän mielikuvitustaan ja suuria ja rohkeita kuvia. Ole hyvä tarinankertoja saadaksesi heidät jokaiseen vihjeeseen. Sinulla voi olla myös palkinto jokaisessa vihjeessä tai, jos kyseessä on suurempi ryhmä, voit palata keskeiselle paikalle sen jälkeen, kun he ovat löytäneet vihjeen lunastaakseen palkintonsa.

  • Voit luoda kaksi vihjejoukkoa jokaiselle joukkueelle tai vihjejoukkoja jokaiselle pelaajalle, jos ryhmä on pieni. Näin lapset voivat vaihtaa tarinoita siitä, mitä he löytävät pelin jälkeen.
  • Varmista, että kaikki saavat osallistua aarteen löytämiseen. Hyvin pienet lapset tulevat helposti mustasukkaisiksi tai tuntevat itsensä syrjäytetyiksi, joten pyydä heitä osallistumaan jonkin aarteen osan löytämiseen.

Suositeltava: